ごめーん、間違えてました。 カウンターとか失念してたよ。 というわけで「Mabinogi Wiki」より拝借してきました。 私なりの戦い方(※フラソと共通)といたしましては
1:殴り飛ばす 2:ディフェンス発動。相手が光った(スキル発動した)かどうか見極める。 <光った場合> 3−A:「スマッシュ」→速攻ディフェンス解除して殴る。 「ディフェンス/カウンター」→そのまま待ち、別な行動をとり始めたら殴る。 <光らなかった場合> 3−B:「アタック」→ディフェンスして殴る。 「LB詠唱」→ディフェンス解除後、接近して殴る。 ※1にもどって繰り返し
判断が少しでも遅れるとやられてしまうステキな仕様。 フラソに比べるとウィスプは行動前に対応する言語を発するので 理解しておくと倒しやすくなります。
タイマンなら音確認できるんだけどネー……(・ω・) |