ライン。
4月10日(日)

 んむー…昨日より腕の筋肉痛が酷い気がする(´Д`;)
つまりあれだな、一日目より二日目にひどいと言う事はそれだけ歳をとったと言う事か…。
ま、確かに一番濃密な二十年は終わってしまったわけだし、これからはある意味惰性なのですが。
でもま、惰性は惰性なりに自分が求める知識でも集めながら生きていく事にしますかの。
それはともかく、反日デモはいいんだがスーパーに石投げ込んだりするのは行き過ぎだろうに。
人間っていうのはこういうところが愚かだよなぁ…感情に任せて暴徒化しても自体は改善しないのに。
確かに過去と言うものは我々の先祖が築いてきたものだけど…。
だからと言ってその過去に縛られて、現在今この時を生きている人間の弊害になったら意味がないだろに。
とはいっても未来で今を振り返ってみれば、これもまた歴史になるのだろうかなぁ。
何にしても群れと人の感情は恐いものですね。


 ああ…上の文も結局どうでもいいわけですが、そんなことよりも花見に行きたい。
というか正確には行きたかったとなるわけですが…今の所微妙な感じが沸々としてるわけですが。
いやまぁ高校時代部活一緒だった(アニメ部…別名雑談ゲーム部)人たち誘ったんですけどね。
とはいえ俺的には部活で一緒だった仲間、というグループで誘ったハズなんですよ。
それが何時の間にか、俺の知らない人間がわんさかっていうわけのわからん事になってる始末。
実はこういうのって俺はあんまり好きじゃないんですよね(´Д`;)
そりゃ確かに、両方知ってる人間からすりゃ一回でまとめてやりゃいいのかも知れないんですが。
こっちからしてみりゃなんで気の許せる仲間同士集めたのが、何時の間にか知らん人間混じってるねんって感じに なってしまうわけですよ…別にそれが悪いとかじゃなくて、気に食わないだけなんですが。
それなら勝手にやってくれというか…まあ結果として向こうのメンバー知らない人間は辞退なんですが。
ってわけで花見の予定が消えちゃったんですが、折角の桜だし花見をやらないのももったいないかなぁとか。
んまー気が向いたら一人で桜眺めてくるかなぁ…最近暖かくていい感じだし。


ソロラビD特攻。

 ちゅーわけでリゼナ先生がサキュバスクエ特攻だっていってたのでうちも突っ込んできた。
いやしかし、ラビDソロは中々というか一部屋ごとにものすごい緊張しますのぅ。
一瞬の判断ミスが即死に繋がるって言う、なんというか綱渡り的な部分もあるんですけれども。
しかしその分自分の判断力が試されると言うか…中々にクリアしごたえがあるとは思いました。
というかクリアできなかったんですけどねヽ(`Д´)ノ
3Fまで行って、赤いスケルトンに殺されたので女神像戻ろうとしたら、何故かダンジョンの外に…。
まぁアイテムも尽き掛けてたし別に良いんですが、苦労したのが水の泡だと考えるとしょぼぼん。
骸骨女将は楽ですけどねぇ…スケルトン系の敵が未だにパターンつかめなくて苦労するなぁ。
基本的には山田二発チャージ→一発撃っておびき寄せ→迎撃可能範囲まで近寄ってきたら山田撃つ→のけぞりの間に 追撃の二発殴る→カウンター→先行入力山田→近寄ってきたら山田の繰り返しなんだけども。
画面みたいにおびき寄せた場所が部屋だとやりやすいんですが、通路だと中々そうもいかず。
壁に向かって吹っ飛んだ敵は、なんかたまに早く起き上がってくる時があるんですよねぇ。
そのせいでカウンターの入力が間に合わなかったり、山田の入力が間に合わなかったり…。
後は座標ズレがやけに酷い時があるんですよね…どんなパケットの送り方してんねんみたいなぐらい。
ぶっちゃけ自分と敵キャラ五体ぐらいなら、精密なパケット送ってもいいと思うんだがなぁ。
特にこのゲームみたいに、座標によって判断が変わってくるゲームなら尚更座標は重要なんだし。
魔法打ち込んだ後、やけに座標ズレ大きくて殴れない→反撃されるのコンボはほとほとやるせないです。


 後皆ツーハンデッドソード使いになっちゃったのがしょぼぼん。
うちはどうしようかなぁと悩み中…確かに2HSのあの威力は非常に魅力的なんだけども。
それにブロードソードの威力の低さって言うのにも最近ちょっと悩んでる部分もありつつ。
混戦時ザコを三発でしとめきれないと次の行動に支障がでるんですよねぇ(´Д`;)
とはいっても、今まで使ってるようにブロソの使いやすさって言うのも一理あるわけで。
バランス高いから安定してるので、基本的には確殺っていうのがわかりやすいってのがある。
まぁ一長一短あるからうちはブロソを鍛えていこうかなぁとも思ってるわけなんですが。
しかし今のブロソは、改造の順序を間違えちゃったからもっかい一からやらないといかんのです。
いけるかどうかわからんですが、最初に耐久値上げておかないと他の改造が辛いという罠だった。
ってわけで明日新しいブロソに買い換え様…@@
今使ってるブロソはお金稼ぎ用&サブウェポンとして頑張ってもらう事にするさね。
新しいブロソは耐久値減らしたくないから、常にアイデルンに修理を頼むとして。
要するにファーガスもネリスも信用できねぇんだよヽ(`皿´)ノ


4月8日(金)・9日(土)

 というわけで帰宅して爆睡してたらこんな時間です。
予想通りですが…何にしてもつつがなく(?)終了したのでよかったとしませう。
参加した皆様お疲れ様でしたー。


 さて、久々に長い時間電車乗ったわけですが、いかんせんあれは今思っても長すぎですな。
ぶっちゃけ一時間半なら、自分で車運転して名古屋入りしたほうが気が楽だし暇もしないのね。
そりゃ電車は座ってるだけなんだけどさ、何ていうかその座ってるのがしんどいっていうか…。
特に帰りなんてガラガラだったにもかかわらず、疲れと眠さで四倍ぐらいしんどかった罠。
…そう考えると、もし車でいってた場合は帰りもっとしんどかったんだろうなぁ(´Д`;)


 で、大本の予想通り名古屋についたのは四時半ぐらい、だるまに迎えにきてもらったのも同じぐらい。
そそくさとイプーに乗り込みつつ、最初どうするのか議論。
結果あんまり思いつかなくて、当初の選択肢のうちの一つであるボーリングに行く事に。
いやー、ボーリングもものすごい久しぶりにやったんですが、楽しいといえば楽しいですね。
問題は全然やったことないせいで大したスコアが出せない事かなぁ…。
3ゲームやって、2ゲーム目に利き腕じゃないほうの手でやるってルールでやりましたがきついね!
…まぁ利き手でもスコア100いくかどうかってぐらいだから押して知るべしって感じですが。
後なんか途中でチャンスタイム臭いのきて、全員一緒に投げてストライクとったらおめでとうみたいな。
記念写真とかほざいてたからまったくとる気なかったのに、そういうときに限ってストライクとか。
まったくいらんのに記念写真とフォトフレームゲット_| ̄|○
3ゲーム後ぶらぶらしてたらいい時間になったので、CINGとひっぺを迎えに行って山へ。
いやー、山はいついっても人多いですねー…ネタが人を呼ぶのか人がネタを呼ぶのか。
甘口いちごスパ、メロンスパ、バナナスパをそれぞれ注文してましたが、皆完食してました。
特にひっぺなんて「いちごスパ普通に食えるじゃん」とか言い出す始末(´Д`;)
…確かに食えない事もないと思うんですが、少なくとも不味いと思いますって感じで…。
後メニューにあったカキ氷のバーモントっての、激しくネタくさい名前だったんですがねぇ。
頼んでみたらリンゴとハチミツのシロップがかかってるってだけでした。
とりあえず紅さんよ、店員にかかってるシロップの中身聞いてから頼むのはネタ師としてはダメだよ!
そこは男らしく一発勝負に出るのが、ネタ師の生き方ってもんだ。
後デジカメで色々撮って来たけど、どうもブレが酷くて見づらかったので載せないことに。
それからひっぺに感謝、山の食事代もって頂いてありがとうございますだー!


 登山が終わってからはカラオケだったんだけど、それまでだいぶ時間があるのでファミレスに行って。
山での食事の口直し兼暇つぶししつつ、コンビニで持ち込み品かっていつものカラオケBOXへ。
いつもながらあの店は部屋が広いし、無駄にソファもふかふかするというか…。
まあ広い事は悪い事じゃないですし、ソファも座りやすいというか寝安いというか。
で、前と同じく某プリキュアから始まるのかと思ったら、またネタ師の仕込んだネタ曲が。
なんですかそのJASRACの賛美歌は_| ̄|○
初めて聞いたけど面白かったし…。
何にしても始めの方は結構まともな曲歌ってたきがするー、ポルノグラフィティとか。
そしてやっぱり予想通り、あんまりカラオケ行ってなかったから数曲で喉が終わった(´Д`;)
もっと声だす練習しないとなー、と思いつつもカラオケ好きなツレがあんまりいないからのぅ。
さすがに一人でカラオケBOXにいくといふ度胸は…あってもつまらんだろうしなー。
結局中盤まではそこそこ真面目に皆歌ってたけど、終わりの三時間あたりは暴走しっぱなし。
戦隊モノのテーマ曲とかアニソンはもとより、誰も知らない曲だろうがなんだろうがお構いなし。
夜凪さんしか知らないと思った「Forever Love」をCINGが知ってたのはちょっと驚きだったじぇ。
ちなみに「Forever Love」は機動戦艦ナデシコのセガサターンのゲームのOP曲ですな。
未だに機動戦艦ナデシコは好きだしなー、たまにみたりするよ(´¬`;)
他にも「あなたの一番になりたい」とか歌っといた!
いぁ、バラードとしては結構好きな曲なんですけどねぇ…。
後、最後にCINGが鋼鉄天使くるみのOP(だっけ?)を歌おうとして、歌詞しか流れなかったのは笑った。
どうやらタイムアップしてたらしく、曲の受付も歌詞も流れるけど音楽は出ないとか言う…。
しかしそんなことでへこたれるわけもないCING氏はなんとアカペラでくるみを歌いきったのでした。
普通カラオケBOXって時間終了前に電話かかってくるもんじゃないのか_| ̄|○


 何にしても久々のカラオケは楽しかった。
俺がもっと名古屋よりに住んでればいくらでも開催できると思うんですけどなぁ。
そこだけが不満だなぁ田舎は…それ以外は好きなんだけどなー。
いやもうむしろ皆が田舎に住めって感じだけどね(゜∀゜三゜∀゜)
そして問題はボーリングのせいか右手だけならまだしも、左手までも筋肉痛で痛いことだ…。
利き腕と逆の腕縛りなんてことをしなければ左手だけは助かったものを…!
ま、そんなわけで今日は疲れたのでさっくり寝れそうだわぃ(´・ω・`)
ああ…最後にだけど、結局最後まで拉致られた夜凪さんお疲れ様でした。
今度は夜凪さんも楽しめるネタ臭いとこいきましょまいなー!


4月7日(木)

 明日は久々に名古屋まで遠征〜。
ってわけで、明日は日記更新できないっぽい風味なので先にその旨かいとこう。
ま、多分帰ってくるのは9日の昼間ぐらいだと思うけど、そっから爆睡するから活動しだすのは夕方かな?
なんだかんだでカラオケも久しぶりだしなぁ…某会社に入ってからは一回行ったか行かないかぐらいだし。
周りにカラオケ好きな奴があんまりいなかったのもあるけどなぁ。
仕事中に知り合ったツレはカラオケとかよりも車大好き人間だったからなー(´Д`;)
とりあえずここ最近カラオケとか行ってないから、数曲で喉潰れるおかんがひしひしとして参りました。
後田舎のカラオケBOXって妙に高いんだよね(´¬`)
三人オールで一度二万だか三万だか取られた事あるけど、適正な金額だったのかどうか…。
一人一万ってどこのぼったくりですかといいたい所なんですがのぅ。


 後ラグナロクは今しばらく休止かなぁ。
ちょうどお金払ってる期間が切れたのと、マビやってるせいで悪い所が顕になってるのと。
とはいうもののゲーム性も嫌いじゃないし、何よりキャラに愛着あるから辞めるわけではないですが。
ま、マビにも一長一短ありますし手放しで褒められるのかといわれればNOですしねー。
ただ、今あの単純作業の繰り返しなラグナロクに戻れる気力がないだけです(´・ω・`)
ネトゲなんてがつがつやるよりも、ゆっくり自分のペースでやってくものだとも思いますしねぇ。
ただラグナロクに関しては、レベル帯同じじゃないと遊ぶのに支障がでるのも悪い所ですな。
それからNHKでBOTの特集臭いのがあったらしいですが見逃しましたなー。
結構つっこんだ所までやってたらしいですが、自分の目で見たわけじゃないので何とも。
消費者センターにメール送った甲斐があったというものですな。
これを機に某管理会社が動けばいいんですけどね、山の不動の如く動かないのは目に見えてるから嫌だ。
ってユーザーが思うほどに管理が悪いんだから、責められても仕方あるまいと思うがね。


 そんでもって久々に小説読み終わったのー。
最近マリみてとかマビノギとかばっかりで、寝る前にちょっとずつしか読んでなかったんだけども。
ちなみに読み終わったのは、篠田さんの仮面の島って奴ですな。
前にもちょろっと書いたけど、ベネツィアが舞台の奴。
全編通して思ったのは、構造というかそういうのが、京極夏彦先生の絡新婦の理 に似てたかなって事。
特に最後のほうで明かされる、事件の真相に関してはそれに近似してたように思います。
勿論それがパクりだとかそういうのじゃなく、結局はそれをどう伝えるかで違ったものになりますしね。
作中で語られた仮面というものは、よくよく考えてみれば誰もが常に被ってるものです。
というよりも、仮面を被らずに生きていける人間何ていうものが存在しないと思う。
もっと突き詰めて言えば、人間が生きるために食を欲するのと同様、仮面は生きているからこそ存在する。
俺は、私は仮面を被っていないと思っていても、そう思っている自分が既に仮面を被っている。
相手が友人であれ家族であれ、その相手に見えるのは仮面を被った自分なんじゃないかな。
少なくとも俺は家族相手でも仮面を被って生きていると思うし、それは友人であれ知人であれ同じ。
自分が仮面を脱げるのは、飽くまでもただ一人、自分の前だけだと思うし。
勿論場合によってはその自分ですら仮面を被ってしまっていて見えないこともあると思うけど。
話は飛躍するけれど、だからこそネットの知り合いもリアルの知り合いも意味合いは同じなんですよ。
よくネットの知り合いは云々とか言われますけれど、俺はどちらも同じものだと思う。
結局仮面を被っているのだから、声だけでも文章だけでも一緒なんですよ。
何にしても小説のほうの、最後に一気に答えが解き明かされるのは読んでて面白かったけどね。
まぁ少なくともこの話の解答は、考えてもわからんのじゃないかなぁと思う。
それはご都合主義的な部分もあるけれど、しかしまた一方ではだからこそ人間的だとも思うわけで。


 いやしかし、とうとうマビノギも某社の如く管理の悪さが見えてきましたかね?
メンテ三時までだと思ってたら、何時の間にか五時までログインできなかったとか言う始末。
…まあその間昼寝してたんで別に文句はないのですが(´∀`)
後まだバグ多いですねー…バイト終わった後、会話系のボタン全滅でどうしようもなかったし。
どんな条件でそうなるのかわからないから再現性掴めないし、対処してもらうのも無理なんですが。
なにはなくともメモリリークだけは治して欲しい…時間経つと画面カクカクしはじめるからなぁ。


開通きたわー(゜∀゜三゜∀゜)

 そしてルエリのバンホールの封印石解放きたー!
先週の末に開通しなかったから、どうも土曜日あたりになるかと思ってたけど、以外と早かったですね。
ぶっちゃけ全チャンネルに放送流れたので、名前隠す意味もないとは思ったりもしましたが。
しかしなにはなくともシールブレイカーさんに感謝ですな…。
別にそんな是が非でも行きたいと言う訳ではないですが、行動範囲広がると楽しみも増えますしね。
ちなみにこのお方、2chのマビノギの本スレでバンホの開通を宣言したお方だそうです。
遅いだのもっと早くレベル上げろだの一日24時間プレイしろだの言われてましたが…。
ま、少なくともうちらは感謝の念しかありませんけれどもね。
とりあえず明日は家でるまでに皆そろえばバンホール観光ですかねー@@



犬ころ。

 後は久々にマスD二週してきました@@
ぶっちゃけここのボスは、キアDのゴレ男よりもだいぶ弱いですねぇ…。
ダメージ食らっても即死ってわけじゃないですし、動きは速いですがパターン自体は狼系だと思うし。
そもそも入り口から一匹ずつ矢と魔法でちくちくしてたら倒せるレベルのボスですし…。
何度的に言えばアルビ<マス<バンホール<キア<ラビ<フィアードって感じなんでしょうかね。
それぞれの下級Dは含めないとして考えれば、今の所こんな感じの難易度に感じましたが。
(もっともバンホールはまだ行ったことがないので、噂でそんなに難しくないって聞いただけですけど)
後試験的に弓買って見ましたが…やっぱり持ち替えがめんどくs…もとい難しいですね。
というより、剣片手に特攻かますほうが楽しいとか感じる時点であれなんですが。
レベル高いダンジョンなら仕方ないですが、やはり適正な所ならば突っ込んで殲滅したいですな。
しかし…愛刀をネリスが耐久値下げまくってくれてるのが非常に痛い。
もう18から15まで下がっちゃったよ…ファーガスにはまだ一回も下げられてないんですが。
何にしてもグラディウスが出るまでのつなぎですから良いんですけどね…。


4月6日(水)

 なんかあれなのね、二次方程式って今は高校で習うもんなのね。
しかも教科書改訂だかで、また中学校で教えるとか教えないとか…(´Д`;)
今の子ってそこまで学力低下してたのか…まだ俺の中学生の時のほうが上な気が…どうだろ_| ̄|○
それはともかく、そもそも学力低下や学力向上を謳ってるのが本当はおかしいんですよね。
大人になるにつれてみんな個性が出るとかのたまうくせに、学校の授業はみーんな同じレベルで計る。
そんなもの、数学好きな人間が数学で来て当然だし、国語嫌いな人間が国語できなくて当然なのです。
それを何故か皆同じレベルじゃないといけないとでも思ってるのか、わけのわからんテストで計るわけで。
結構本気で思ってるんですが、個人的には小学校を三年ぐらいにするべきじゃないかとか。
その三年で、算数の基礎や文字の基礎というような、最低限必要な知識を教えるわけです。
で、その後中学校で、文系と理系と体育系の、自分にあった系統の学校に入学してはどうか。
高校は今の大学のように、自分の好きな分野を更に細かくやっていくような感じに。
要するにね、自分の嫌いな科目までやらされるから勉強というものが嫌いになっていくんだと思うんですよ。
俺は国語とかの言語関係好きですが、数学をやれといわれても反発してやりたいと思いません。
(ただ、自分で数学とかちょろちょろっと勉強したりするのは嫌いじゃないですよ)
それに俺はプログラムを習う為に工業に入りましたが、そこで習ったのはプログラムの欠片すらなかった。
中学校をなぁなぁで卒業した俺でさえ、高校で既にやりたいなって思うことがあったんですよ?
だからこそ工業の電子科というフィールドを選んだにもかかわらず、卒業してみれば意味のない授業ばかり。
それに何ていうかなぁ、大人が個性個性と謳うならば、子供だってこれぐらい選ぶ権利があると思う。
それに、周りが早い段階から同じ様な思考の持ち主であれば、競争してお互いを高めるという事もし易い。
確かに今の学業制度は教える側にとっては非常に楽なんだが、それ以上でもそれ以下でもないと思う。
はっきりいって中学生の段階でやりたい事を決めてる人間だっているし。
けど、そういった人間がいたとしても、周りの幼稚な考えにさえぎられて伸びない事だってある。
要はなぁなぁで自分が必要かどうかわからない授業を受けるぐらいなら、その時間を全部必要な事にあてる。
なんだかんだでそれが大事だと思うんですけどね。
同じ苗床に植えたイネが、収穫時期に同じ大きさっていうのは学業に関してはNGです。
出生や環境の差異があるのだから、自分がやりたい教科が他の人と違う事は当然なのです。
しかし今の学業制度では、どこまで行ってもひたすら同じ苗床は同じイネへ育てる作業。
そんなことでは、本当の意味のスペシャリストというものは産まれないと思いますけれどね。
問題点としては教師側の複雑化、同じ思考ベクトルの持ち主ばかりのフィールドによる思考の単一化。
といった事が上げられるでしょうけれど、少なくとも今の制度ではどこまでいっても学力は上がらないと思う。
ま、問題は今更そんな思い切った改革が出きる筈もないという事でしょうかね。


 ま、真面目な話は俺だけがしてても仕方ないのでとっととマガジン感想。
今日近くのコンビニに新しい子が入ってたんだけど、あんた接客業向いてないよって態度だった。
上のような学力や常識欠如の背景には、恐らくこういう弊害もあると思うがいかなものか。
一歩…ますます間柴を応援したくなっていく展開なんですが…(´Д`;)
ちゅーか故意に相手を蹴り飛ばすなんて、普通に反則負けなんじゃないかと思うんだが…。
ボクシングのルールに詳しくないからアレだけど、そのへんはどうなんでしょか。
涼風…アホ月に振られた萌果がものすごく可哀相な展開なんですが。
なんなんですかこの男は、何がしたいんですかこの男は、うざい主人公なだ…。
ネギま…武道大会の開催はいつまで引き伸ばされるんだろうか(´Д`;)
まぁでも、自分が好きなジャンルを他の人がやってると、口出ししたくなるのはわからんでもないかな。
何気にいいんちょとまき絵の最初のコスプレは、モリガンとフェリシアなんだろか。
…でも猫耳としっぽつけたら、どんなんでもフェリシアになるような気もしなくもない(´¬`)
クニミツ…どんどんご都合主義な展開になっていくんですが、どうなんざんしょ。
身代金が9998万円まではそろえられたとか言うのが意味不明すぎるんですけどね。
神to戦国…これも最初っからこういうドタバタノリにすればそこそこ良かったんじゃ?
初っ端から意味不明な展開で理解不可能な設定で変な人間出し過ぎたせいで受け入れられないだけで。
まぁ、あかほりさとるの真骨頂は、サクラ大戦みたいなノリの良さを交えた話だと思う。
話を彩るキャラクターの個性がちゃんと出てて、話がそれについていってる所かな。
この戦国は、そういう下地なしに良くわからないバトルへ走ったのが、嫌われる原因だと思うけどね。
キャラクターだけ見るなら、主人公も流もかおる(だっけ)も悪くないレベルの設定だと思うし。
というか魔魅とかいう人が出てるせいでそれが全部ぶち壊しになってる気がしなくもないんですが…。
もうしま…発売きたー!?
5月17日に第一巻発売って予定がかいてあったけど、本当に出るんだろか。
むしろネタでしたってほうが、それこそマンガのネタにもなるってもんだが…。
でも出たらちゃんと買いますよ、某サイトの大人買はできませんが、一冊は本棚に並べる事にします。
ってわけでエア・ギア読みたかったなーと思いつつ、マガジン終了ですた。


デカイ黒女将。

 灰色女将のエンチャ狙って、ティル南でバリバリ狩りしてたら突然出現@@
うはー邪魔くさーっておもって遠巻きにしてたんだけど、これ黒いのは誰も手ださないのね…。
そもそも南平原にその時10人ぐらいしかいなかったのもあるんだろうけど。
で、最終的に戦ってたのは4人ぐらい…折角なのでうち一匹をぬっころしておきました。
とりあえずパターンはいつも戦ってる黒女将と同じなので、別段恐い事はないですねー。
一度アイスボルト飛ばされてパターン変わって、スマッシュで殺されたのが悔しいです。
それさえなければ、ディフェンス・カウンター・通常攻撃使い分けで楽々だったっぽいですが。
んまぁ、白女将とちがってこいつはメインクエスト設定されてないから人気がないなぁって感じ。
白女将は偶然取れたけど、本来メインクエストにするなら、これぐらい人いない状況じゃないとね。


アリーナとか。

 で、その倒した巨大な黒狼がアリーナコインとやらを落としたので、ちょっと行ってみた。
とはいってもそもそもアリーナが何をするところなのかすら知らなかったんですけどね…。
どうやら聞いたところによると、PvPのフィールドってことらしいです。
でも人がいなかったので、なんかゴツイトロールとやらとバトってきました。
しかし入った時点で残り時間が少なかったので、後一歩のところで倒せなかったとかね。
時間切れとかしらなくて、もうちょいのところでHP全快しやがったから挑む気なくなったり。


リベンジじゃぁぁぁぁ。

 またリゼナ先生がキアD下級通行証出してきたので、皆誘っていつぞやのリベンジに。
今回はレベル帯まちまちでしたが(ちゅーかマビにレベル帯とかはあんまりあてはまらないから良いですね) 全員で7人という大所帯とあって、なんというかやる気ががっつりでましたな@@
いやーしかし、まぁ前に来た時よりもだいぶ戦えるようにはなってたかなぁっていう感じ。
基本的には一匹ずつ弓と山田の嵐で静めていくのが楽ですね。
特攻してガンガン行けるようになるのはまだもうちょっと先のようですが。
ラデゴッサだかラゴデッサは、タイマンなら全然ザコちっくなので良いのですが。
ネズミ男もやわいから、メタスケとかに比べるとだいぶ楽ですねー。
メタスケは固すぎなんだよヽ(`Д´)ノ


なんか色違いのゴレ男。

 いあー、キアDのゴレ男も強いんですが、こっちのほうは更に強化されてる感じ。
多分パターンは一緒だと思いますけど、そんなことお構いなしに貫通してくるぱぅぁーが痛い…。
普通の攻撃ディフェンス無しだとダメージ400前後だったんですが…HP80しかないよヽ(`Д´)ノ
一番いたいのは敵の起き上がり時のウィンドミルかなぁ…。
スマッシュ待機もファイア待機も全部キャンセルされるから、デッドリーで残ってもその後の行動がなぁ。
後はカウンターでふっ飛ばしてもその後アイスじゃ体制崩せないから、力任せに潰されるし…。
カウンター→カウンターで時間稼ぎできればいいんだけどなぁ…発動遅くて潰されるし@@
というか通常攻撃に走るのは恐いんですよね…。
ブロードソードの耐久値がネリスにがりがり減らされてるから、とっととグラディウスがほすぃ…。
今のブロードソードはひたすらにバランス強化(取っ手かえてないから)だから微妙だし…。
でも結構長い事使ってるから愛着わいちゃったしなー@@
バランスはいいから使いやすいんですけども。


4月5日(火)

 うーん…ちょっと最近プログラムがやりたくて仕方がない病にかかってる雰囲気。
慢性的にかかるんだけども…もちろんやりたいのとやりたくないのの差が激しいからだけど。
それでどうしようかなーと考えてたりするわけですが。
ゲーム系のプログラムは、いきなり組もうと思っても中々進まないのが現状だしなー。
しかしてMMOが作りたくて仕方がないという病気にもかかりつつあるわけですが…。
多分マビノギやってるせいだと思うけど、なんか色々とMMOのアイデアが湧くわけさ。
もちろん、全部が全部使えるかどうかって言われると微妙だけど、数だすのも大事な事だし@@
しかしなぁ、組むとなるとやっぱりグラフィックで尻込みするって思うとちょっと萎えたりもする。
ま、ゲーム作成っていうのは絵が先にある程度必要な分入りづらく、受け手には判り易いものですな。
ってわけで、それとは別にグラフィックのいらないファイル交換ソフトを作ろうかとも思ったり…。
色々と手を伸ばすのは良くないのだが、プログラムというものをやりたい病だから触媒はなんでもいいし。
うーむ…とりあえず仕様を書いてみて考えるか…。


 そういえばとうとうギャルゲーにソフ倫の規制が入った(入る)のかな?
チラっと見ただけだけど、キャラクターの等身が五等身以上じゃないと使っちゃダメとか。
まー個人的には別にどうでもいいんですが、気になる事が一つあったりもする。
これ、五等身以下のキャラクターを強制で「子供」という風に差別してるともとれないかい?
んまー凄い穿った見方だと思うし、そこまでソフ倫かなんかが考えてるかどうかはしらんのですけど。
要するに身長でキャラクターの年齢を判別するって事だから、それは置き換えれば差別なんじゃ…。
なんというか別にリアルにも普通に背の低い人とかいるわけですし、五等身=子供とするのは、とか。
まあ確かにここ最近の流れというかそういうものは、あんまりよろしくないものだと思いますけどねー。
なんかロリキャラだしときゃ売れるんじゃね? みたいな流れはダメだと思いますが。
でも何気に五等身がどうたらっていわれても、どの程度か全然わからんのだけどもね(´Д`;)
CLANNADでいうなら風子あたりは規制にひっかかるんだろうか(´Д`)?
いやま、CLANNADはエロゲーじゃないから元々ひっかかるもなにもないと思いますけども。
しかしまぁこういうのは、抽象的な条件でくくるとなんやかやともめるのも目に見えてるしねぇ。
それはともかく五等身がなんの基準なのかわからんですけどね。
六等身でも四等身でもだめな理由はなんなんだろ…。


とれーたー(゜∀゜三゜∀゜)

 夜寝る前に、たまたま巨大白狼が湧く時間だったので東平原に行ってみた。
アイスボルト五発チャージしてぼへらーっとしてたら、たまたまカメラが向いてる方向に出現@@
しかし焦って取り巻きの普通の白狼にアイスボルト打ち込むという失態(´Д`;)
ああもうだめかなーと思いながらも、本体に残ったボルト打ち込んだんですが…。
なんかFAもとってないし、総ダメージ量もそんな大したことないのに取れちゃった(゜∀゜三゜∀゜)
よくよく考えてみれば、多くてもアイスボルト四発なんて高々しれたダメージしかでないんだけどなぁ。
FA取った人が昇天なされて、二番目に早かったのかもしれないこっちに回ってきただけかもなぁ。
でも何にしてもこれでもうこの煩わしいクエストを気にかける必要がないのはいいね!
人が多すぎて話にならんですからのぅ…。


初めてのフィアードD。

 で、折角皆いるんだしドンジョンいくかーってことで、今回選ばれたのはフィアードD。
他のダンジョンは全部一通り回ったので(開通してないバンホは問題外ですが)今回はここに特攻。
まぁ…ぶっちゃけた話、ラビやマスDですら苦労するって言う事をここで思い出すべきでしたな@@
噂だけでも、アルビ<キア<マス・ラビ<フィアードという公式が成り立っているというのに。
でもこのダンジョンが一番雰囲気はいいかもなぁ…オブジェクト総数多くて非常に重いんだけど。
しかもそのオブジェクトのせいで蛇とかの平べったい敵がみえなかったりもしたわけですが。


ぉぅのぅ_| ̄|○

 いや、テクニックとかそういう問題じゃなくて、敵が純粋に強過ぎでした(´Д`;)
数も多いし、部屋も狭いので多数vs1っていうシチュエーション作りづらいというのもあるし…。
なんというか、ダンジョン入って四部屋目ぐらいかな…それぐらいであえなく全滅と相成りました。
…気合入れて包帯100個とか用意してきたのに、もはや使う余裕すらなかったという罠_| ̄|○
しかし良い目標が出来たと思いますよ、そのうちここを軽く踏破できるようになりたい。
しばらくは近寄る事すらないと思いますが、ここの完全クリアを目標に頑張りたいと思います。
多分頑張ってレベル上げたり、スキルとったり、練習したりすれば必ずいけるとは確信してるし。
まだまだLv26ぐらいだし、そこいらの敵殴っても経験値結構もらえるから頑張れるよ。
でも最近のお気に入りはキアDかなぁ…ゴブぬっころすのが結構たのしい@@


ひたすらチキンシスターズ。

 白狼クエおわったので、キアDクエきたから、リゼナ先生とベネとんといってきますた。
いやー、ここも当初に比べたら格段に楽になってるなぁ…最もいつも言うように油断すると死ぬんですが。
一匹目を三連撃で倒す→三発目の前に詠唱してたアイスボルトでアクティブ迎撃→近寄って追撃。
とまぁそういう感じで、なんとか二匹までは一人で足止め&倒す事ができるから楽しいです。
場合によってはそのアイスボルトを、味方追っかけてるゴブに打ってカウンタ待ちなりなんなり。
ライトニングがちょっと欲しいんですが、今の所足の速い相手じゃない限りアイスでも間に合いますし。
ただ問題は、サーバーとの同期が取れてないのか頻繁にアイス打った後座標ズレが起こるんですよね。
そうすると攻撃しようにも攻撃できず、しかし相手はきっちり硬直から回復して反撃してくるとか。
なんつーかそのへんはプレイヤ的に言わせて貰えば、対処できんのでちょっといやなんですけどね。
何にしてもしばらくはキアDで経験値稼ぎつつ、シアン先生に貢ぐ安い革集めですな。
後キアD二週して、うちのレベルアップと、ベネとんのゴーレム撃破タイトル取って来ました。
なんか二週目はひたすらに苦労しましたけど…五回〜八回ぐらいは死んだ気がするじぇ…。
ま、今日はダンジョン特攻ディ(デスペナのexp減少低下)だったので全然問題ないのですが。


4月4日(月)

 あがががが、朝からちょっと体調悪くてだめぽーな一日でしたよー(´Д`;)
起きた瞬間、なんか気持ち悪くて吐くかと思ったぜ…そんなことはありませんでしたが。
なんだろ、全体的に体調崩してる感じがひしひしとしてまいりましたがどうなんでしょうか。
二度寝してそこそこ治ったかも知れないとか思ってたら、まただめっぽだったけど。
なんだろー、安静にしといたほうがいいかなーとかって言う雰囲気かもしれないが。
ああそうだ、夜凪とんがRO移住しないかってメッセで言ってたような気がする。
答えはNOかな…ぶっちゃけ今更移住する気とか更々なかったんですよねー前から。
前の時のマイグレもそうだったんだけど、結局なんだかんだでIrisサーバーが好きだったりする。
そりゃべつのところ行っても同じっちゃ同じなんだけど、初期に始めた思い出とかもあるしね。
そういう懐古的な物思いで選ぶのはどうかとも思わないでもないですが、移住するメリットもないし@@
ぶっちゃけた話、新サーバーオープンするより、もっとやるべき仕事が山積してると思うのだよ。
新サーバーオープンも、BOTを少しでも駆除するのも、会社としては同じマンパワー。
BOTを駆除してから新サーバーをオープンしない限りは、結局いたちごっこだと思うんです。
それになんだかんだでIrisで出会った人たちがいるって事もありますし(´Д`;)
Irisから動かない理由は、間違いなくそれが一番大きいです。


 ジャンプ感想にだ。
ナルト…なんとかばーちゃんの死亡フラグが立ったような気がする。
まぁ、強くなった孫に適わなくて無念の敗北っていう展開のような気がするけど。
我愛羅何とかしてください我愛羅、折角いいキャラになってきたんだし。
ブリーチ…あー、そろそろなにやってるのか説明がほしいかなーと思ったりせんでもない。
待ち望んだタッグとか書いてあったけど、なんかそんなに期待してないかも。
どうせこうなるだろうことはずーーーーーっと前から予想できたわけだし。
ワンピース…この作者、一回スイッチはいるとひたすら長いんだよなーっていう。
そろそろルフィやゾロも何とかしてやって欲しいし、ウソップなんとかしれに尽きるのだが。
テニプリ…いやもうジャンプのDQNの代名詞になりつつあるのでなんとかして(´Д`;)
なんでその、直接体にぶつける事がテニスの前提になってるんですかと言いたい。
D.グレ…なんか予想以上にクロちゃんが可愛いんですけどどうしたらいいですか(´Д`*)
ぶっちゃけた話、アレンとラビよりもリナリーとミランダとクロちゃんが好きです。
うーん、初期の頃文句言って申し訳ない、ここまで成長する作者だとは思ってなかったから…。
今なら十分ジャンプの看板張れると思いますよ、絵もキャラもストーリーも。
ミスフル…もうあれ、適当な魔球大リーグボールとかでいいんじゃないのこれ。
今更ムービングファストボールとか使わなくてもいいと思うんですよ、ネタならネタをやれと。
中途半端に現実世界と混同させてるのがあんまり好きじゃないな…。
ユート…なんか毎週一応読んでるけど、あんまりスケートが楽しそうに見えてこないね。
武装錬金…前々から思ってたけど、大掛かりな武装錬金はどう位置付けしたらいいのか…。
潜水艦とか防空壕とか、なんかちょっと位置的にどう捉えていいのかわからなくてしょぼん。
この子参戦して欲しいけど(パピとホムタッグで)防空壕とか役に立たなさそう…。
というかそもそも動かせるのかどうかが疑問なんだけどね(´Д`;)


 ってわけで、こっからマリみての感想入ります。
いつも通り反転しておくので、見たくない人(読んでない人)はスルーよろしく。
まぁ…もう出てから三日目だし、読みたい人はもう読んでるとは思うけど一応ね(´Д`)
というわけで、可南子が祐巳のスール候補から脱落(とは言葉が違うけど)しました。
これで実質的には可南子と瞳子のダブルスールがなくなったのがちょっと残念かもしれない。
ただ、祐巳を夕子に似せて気にかけてたってのは、微妙。
というかぶっちゃけ、可南子と夕子と父親の話に関しては、俺自身がまだ今一よくわからない。
夕子を元々好きだったとは言え、そんな簡単に許してしまえるものなのかどうかが俺にはわからん。
ま、その辺は俺が今一だと思ってるだけで、普通の方々はスルーしてしまえるものなのかもしれませんが。
ただ、可南子としてはなんだかんだであれを経て成長はしたなぁ…と思う部分はありましたが。
対して瞳子はといえば、まだぐずってる感じはしますなぁ…もう瞳子には祥子様は見えてないと思うけど。
今は祥子様の妹の祐巳ではなく、一個の自分が好きな祐巳としてみてるってわかるだけにね。
でも、そんな瞳子をさりげに気遣う乃梨子が凄く良かったりする。
今回で言えば応募用紙用意してたところとか…本人からすりゃおせっかい以外の何者でもないけど。
やっぱり俺のなかでは、反発しあう可南子と瞳子、それを真中で世話を焼く乃梨子って図が離れませんね。
なんというか、それこそがマリア様がみてる的な雰囲気ではないだろうかと思うけど。
で、結局の所妹オーディション自体は終了してたわけですが、まだスール問題引き伸ばしでぃすかー!
そんなちゃっちゃと決まっちゃうものだとも思わなかったけど、ちょっと伸ばしすぎの感も…。
そして笙子きーたーわー…緒雪さん、こんな良いキャラ忘れるわけありませんくてよ(゜∀゜三゜∀゜)?
そんなストレートに来る子だとは思わなかったけど、この子は蔦子とくっつくと思ってたしOK。
さり気に蔦子に対して気遣いを見せる祐巳が、ちょっとお姉さまらしくなった所にによによしときましょう。
しかしぱぱはふわふわ巻き毛に弱いのかもしれない…志摩子さんとか志摩子さんとか志摩子さんとか。
でも志摩子さんの、既に40過ぎたようなセレブリティーな落ち着きはどうかとも思うわけだが_| ̄|○
で、やっぱり前三薔薇様方がそろうと、一気にマリみての本来の雰囲気になっちゃうあたりが凄い。
祐巳が卒業するまで続けて欲しいって思ってたけど、でもこの前三薔薇様がいてこそだとも思った。
後由乃の候補に、有馬奈々って新キャラが来たけど、それ自体は中盤の令ちゃんとの会話で見当ついたね。
四人姉妹なのに一人いないって事と、そのうちの三人が令ちゃんと因縁深いって言うあたりが。
しかし、これを予想すると由乃が三年、奈々が一年でスールにするという事じゃんね。
ってことは深読みすれば、由乃が卒業するまで物語りは続くという事でってなるわけだが。
うーん、流れから行くと次巻で先に祐巳のスールが決まっちゃう雰囲気かな@@
ま、この展開なら瞳子以外ありえないし、読者もそれ以外を望んではいないと思う。
ああ最後に、今回ちょっと視点移動が多かったのとわかりづらい書き方が多かったので読みづらかった。
場面転換ごとに誰が主導権握ってやってるのか把握しづらかったのがマイナスポイントですかな。
それ以外はマリみてらしくていいと思うますけど。
ってことで、ここまで反転です。
本気でネタバレしてるので、これから読もうと思ってる人は読まないでね(゜∀゜)
マビ日記はまた夜中に書くかもしれない!


 なんだかんだでマビ日記。
というかそんなクマーギルド、激しく順調に人が増えているのはどうなのか!
某殴りっぷりの大御所様がご入会なされました…というか半分拉致られてた雰囲気ですが(´Д`*)
もうほんと皆いるからルエリの4chねーみたいな雰囲気で決定ずみですね(笑)。
最初色々とあって、ログインできなかったみたいですが、最終的にログインできてよかったです。
マビ、最初の起動時から全特殊効果設定がONになってるから動かしづらいんですよね。
設定全部OFFにしたらかなり低スペックでも全然動くみたいですし…(GeForce2MX16MBとか)。
外部に特殊設定OFFにするコンフィグレータもないのはちょっとダメっぽいですよねー。


邪魔なゴレムスにだ。

 レベル上げるのにベネとんと針とん拉致ってキアDonline。
いやー、最初の頃に比べれば楽になりましたなぁ…でもまだ油断してるとおっちぬけど。
というかやっぱ二方向からの攻撃はきついですなー、対処方法ありませんし@@
で、ボス部屋まで行ったらドンジョンでるかーって話でいったんですが、まず入れんかったし!
こんな位置に寝そべってるなと小一時間…。
仕方ないので帰ろうと思ってたら、針とんがソロで特攻かましてました(笑)。
もちろん結果はお察しですが…しかしその特攻精神はそんなクマーには不可欠なものですにだ。


ウィンドミル(´Д`)

 そしてうちのギルドの方々は、このミミックを見るとウィンドミル仕掛けたくてウズウズするようです。
少なくともそんな症状の持ち主が最低でも四人は思い当たるという罠…。
ものっそい楽しそうでちょっとうらやましいんですけどね…うちはまだとってないからなぁ。
確かに欲しいんですけどね…APが絶望的にたりない現実を考えれば、カウンター一本でいくのも手だし。
多数を相手にする時には役に立つと思いますが、何にしてもとるならレベル3あげないといけない。
うーん…でもそのうちAPたまったらとっちゃいそうです、戦闘に幅がでますしね@@
というか見てて楽しそうなんだよ_| ̄|○
後ラビDにベネとんと二人で特攻しましたが、回線落ち&敵強過ぎでペアでは無理でした。
もうちょいレベル上げないとなー、さすがに攻撃力足りて無いのでてこずると他のがアクティブに。
まあそれさえ防げる場所なら、別に問題なく対処できないでもないですけど。
データサイトにのってたグラディウスが果てしなく欲しい今日この頃。


4月3日(日)

 なんか今日はえらく雷鳴ってたなー…あれが春雷という奴か。
花粉症の人には申し訳無いが、俺は四季の中では春が一番好きだ。
寒くもなく暑くもなく、それでいて美味しい山菜もありつつ、桜も咲いたりする。
即物的といえば即物的だけど、やはり視覚や味覚から得られる満足というものは大きいのである。
…というか夏は暑いのが、冬は寒いのが、秋は適度に寒くなってくのが嫌いなだけなんだけど(´Д`;)
でも夏の暑い最中に冷たいもの食べるのは好きだし、冬の寒い最中に暖かい部屋でゴロゴロするのは好き。
要するになんだ、明確に何が嫌いなのかと聞かれるとその程度の理由しかないわけですが…。
でもやっぱり春はいいよ…花粉症の人達にとっちゃさながら地獄といわんばかりだけど。
いやー、こういう所は四季が明確な日本に生まれてよかったと思う。
島国なのはいただけないが。


 って事で今日は知り合いの人がやってる店の移転祝い(?)みたいなのに呼ばれたから行ってきたー。
元々はこじんまりというかちっちゃい店だったけど、新しい所は結構でかくて奇麗だった。
まぁ…イタリアな店なのでちょっとお値段が高いのが気になるけど、今日はタダだったから!
というわけで色々食べてきた…食べ過ぎて気持ちが悪いほど食べてきた。
デザートもなんか名前がよくわからんようなケーキとかもあって非常に良かったさ。
だがそんなことよりも、その店が好きな理由は店内で犬と戯れれる事なんだな、これが。
何気にその犬が生まれたときから知ってる俺としては、大きくなったのを見ると感慨深く。
しかし…厨房にものそのそ入っていくので、それは衛生上どかとも思わないでもないんだが…。
さらに厨房で料理してるその足もとに寝そべってたりするから邪魔じゃないんだろうか。
でもそんなことは可愛いから全部帳消しだ。
うーん…やっぱり動物は良いなぁ、今日犬分は補充したけど猫分が足りないよ。
ペンギン分でもいいし兎分でもいいしライオン分でもクマー分でもいいんだが…。
野良猫は警戒心強すぎて恐いからなぁ…えさとかあげたいけど、いつかれると家の人が困るしさ。
何にしても今日はタダでお腹一杯美味しいもの食べれたので、いろいろと満足です(´¬`*)


素手でそんなクマー!!

 密かに素手でクマ殺しのタイトルゲット。
あなたの無謀さ…とか書いてあるけど、何気にフィニッシュだけ素手でいいとかなので結構楽かも?
普通に戦って、クマーのHP減ってきたら誰かに潰してもらって、最後フィニッシュだけ殴るとか。
でもタイトルは基本的に「10歳でクマを〜」と「ラッキー」しか使わないからなぁ。
ゴーレムとかSTR上げるには非常に良いんですが、マナがヒール一回分すらなくなるのはちょっと…。
ラッキーは主に修理頼むとき用…だけどそれでネリスにブロソをクホられたのがヽ(`Д´)ノ
まぁ、10歳でくまーのタイトルが使い勝手が良すぎる感もありますが。


いつも通りの展開に…。

 そんでもって、皆集まってきたのでまたラビDとか行ってきました。
しかし人数いると時間かければかなり楽にダンジョンクリアできるようになってきましたねぇ。
さすがに部屋の中に特攻して敵を倒そうとすると、いらん奴に反応されてぬっころされるんですが…。
後たまに、相手が光った瞬間攻撃してるにもかかわらず、スマッシュ返される事とかあるのが辛い@@
こっちはどんな状況でも溜め時間いるのに、相手はたまにそんなのキャンセルして発動してる気がする。
まぁ、単にラグってるだけかもしれないし、もっと他にも理由はあるかもしれないけど。
もうちょっと気をつけて戦おうと思った。
そんでいつも通り吐血さん(メシア)と野島(ファイア)だけ生き残ってる状態に。
というかこの展開が多いですな…毎回吐血さんと野島には助けられてる気がするわぁ。
何にしても感謝感激ですな@@
ダンジョン内のセーブができない(マスDとラビDだけ)は非常につらいじぇ_| ̄|○
一回3Fで全滅で、1Fまで戻されて同じ位置までひたすらダッシュしたしね!


4月2日(土)

 あーいや、マジ今日の寝起きは最悪以上に最悪だった(´Д`;)
もぬすごい悪夢でうなされてたおかん…よくわからんけどジャーマンスープレックスも喰らったし。
話の繋がり一切ないところが素晴らしいわね、ジャーマン喰らう前は蛇に追いかけられてたのに。
何にしても悪夢を見るのは別に構わんのですが、寝起きが悪くなるのがつらいです。
…でも悪夢の時のほうが目覚めはいい気がする…まぁ動悸息切れで起きる時もあるんですが。
何しろいい夢とか夢見なかった時とかは、そのまま布団でゴロゴロしたくなるじゃなーい。
ちょっと考えてみた。
例えばもうちょっと技術が進んで、夢を自由に操る事ができるシステムができたとする。
そして今、例えば誰かが脳にダメージ食らって植物人間になって病院のベッドに居るとする。
もしもだけど、その人に対して夢を自由に操る事ができるシステムを使って、現実と一緒の夢を見させる ことができれば、その本人的には現実世界の仮想世界を生きている事にはならんだろうか。
所詮人間なんて者は自分の脳内で処理できるイメージが実態であり、また虚像でもあるわけだし。
と言う事は逆に言えば、虚像を与えたとしても、脳がそれを現実のように受け止めればいいわけだ。
現に夢を見てる時、妙にリアルというか、起きてしまえばああ夢かなんだけど、夢を見てる時はそれが 夢に見えず、本物の現実世界に起こってる出来事と勘違いしている時は誰でもあるよね。
と言う事は植物人間だとしても、夢を見れるという事が条件だけど、現実の仮想を与えれるという事に。
まぁ、例えそうだとしてもそれによる副害はいくらでも考えられるわけだけど。
単純に考えれば、要するにその人の人生を外部の人間が全部決めてしまう事になるわけで。
(夢というものを操って、現実世界と同様の仮想を与える事が人生と言えるのならば、だけど)
だけど所詮動物なんて、微細な電気信号で全て処理をしてるんだから、いつかできるんじゃないかな。
うーん…どっちにしても賛否両論の嵐になるだろうことは予想できるけど。


 というわけでそんなことはともかく、本屋行ってきたよ本屋。
いや、毎度毎度の事なんだが、本屋の店員の本の扱いが悪いのでどうしようかと。
次行った時もこうだったら、本気で店長呼んで説教かましてやろうかと思ってます。
大概のことは許しますが、ダラダラ喋ってて本の端っこ折ったとか、そのまま出すんじゃねぇよボケ。
知らんふりして見てましたが、どうも明らかに折れたのしっててそのまま渡してるっぽいし。
変えるの面倒なのか、そのまま渡せって言われてるのかしりませんが、店としては不合格でしょ。
まぁ…そんな愚痴はいいとして、というかさらに愚痴だけどりすかの二巻もなかったしさ。
なんなのそのりすかの一巻だけ12冊詰まれてたのは…俺に対するあてつけですか!?
ってわけで買って来たのは、マリア様がみてる -妹オーディション-と 秋田禎信さんのエンジェル・ハウリングの1巻と、たまたま出てたDEATH NOTEの6巻。
後は篠田さんの続きでセンティメンタル・ブルー(タイトルからすると番外編ですかな)と 同じく月蝕の窓と、綾辻行人さんの十角館の殺人
もうちょい欲しいのあったけど、とりあえずといった感じでこんだけ買って来た(´ω`)
ああ…りすかがなかったのが非常にはらただしいので、ちょっくらAmazonさんを使う事にしよう。
本当は送料・代引き料がもったいないから、買う本が一杯ある時がいいんだけどねぇ。
んま、さくさくっとマリみて読んじゃう事にしますか。


クビナシ死体。

 岩に頭めり込ませるほどに吹っ飛ばされてお亡くなりになられてるベネとん(´¬`)
なんというかいつもによによさせてもらってます(・∀・)によによ。
で、皆で色々狩場を探す事になったので、褐色ダイアウルフから始まってフィールドを回ってきました。
黒ダイアウルフ白ダイアウルフと回ってきたんですけど、どっちも生息数が少ないのが問題かな?
黒に関して言えば1vs1でも問題なく戦えるから、一人でレベル上げならいいかもしんない。
白ダイアはぶっちゃけそんなクマーのほぼ全員で、必死狩りしても死にまくりonlineでした_| ̄|○
とにかくパターンがわからん…というかスマッシュのために光ってるのかどうかが全然わからん。
通常攻撃だとおもってそのままディフェンスしてたら、光ってないのにスマッシュとか飛んでくる。
よくわからんなぁ…それさえ見切れれば普通に戦えると思うんだけど。
もっとも、ディフェンス貫通痛かったらソロじゃ何ともなりませんが(´Д`;)


ブルーハーヴ。

 皆で狩場探し終わってから、リゼナ先生とキアD出撃。
ご飯までっていう雰囲気で、ゴレムス相手にしないままダンジョンでようとかそんなチキンな。
しかしキアDはブルーハーブがたまに茂ってるのがいいですねー、皆で集ってもさもさと(´Д`*)
このブルーハーブの取得確率はなんだろ、INTが関係してるのかなぁ。
アルビDソロで宝箱いくより、キアDソロでハーブ探すほうがそのうち早くなるかもしれない。
経験値とアイテムとを両立させたかったら、っていうお話だけど。
後ゴブリンの行動パターンが良くわからん…ディフェンスしてたら子供宜しくずーっとついてくるし。
かといってディフェンスといて迎撃体勢はいると、その瞬間にスマッシュ喰らっちゃうし。
魔法で迎撃しようにも、ぴったり後ろにつかれてるからディフェンス解除できん。
ダメージ食らうことを恐れずに、ウィンドミルかなんかでつぶせということだろうか…。
ぶっちゃけこの行動パターンはどうしようもないので、作り方がうまくないと思った。
ディフェンスしない戦い方すればいいんだけどさ。


4月1日(金)

 4月1日、ってわけでエイプリルフールですが気ままにスルー(´¬`)
そういえば教えてもらったんですが、ライブドアのHPがえらい事になってたみたいですね。
教えてもらった後で見に行ったんですが、その時点で既に削除されて普通のトップになってましたが。
まぁなに、一言で言えばラブドアテラワロスホリエもんのどアップなんとかしてうひー、みたいな?
それはいいんですが、今期の野球はなんかバット折れすぎじゃないですかね。
たまたまつけてた中継が巨人vs広島だったんですが、4回で既に四本折れてた…。
なんか低反発まくら…じゃない、低反発ボールにしたからとかいってましたけどどうなんだろ。
4回までに4本という事は一試合平均10本ほど折れるわけですが、バットメーカー大儲かりですか。
それもともかく、何気に俺は野球が嫌いじゃなかったりします。
そもそも小学校時代は4年間だか3年間だか、毎日ソフトボールやってたぐらいですしね。
で、世間が巨人は金がとか言うんですが、巨人には俺にとって好きな選手が一杯いるんですよね。
清原を筆頭に高橋とか阿部とか…今はいませんが原さんや松井もかなり好きな選手です。
何ていうかなぁ…ぶっちゃけた話、かっ飛ばす選手(松井や清原)は凄いうらやましいんですよ。
ソフトボールやってた当初、身長が常に前ならえで腰に手を当てる位置だったのが原因なんですが。
要するに小柄なんですよね、小柄って事は大柄な選手に比べると、やはり力がないんですよ。
時折アイシールドの小結くんみたいな演出がありますが、普通は大柄のほうが力有りますよね。
(もちろんそりゃ努力次第で抜かす事も可能なのは重々承知ですよ?)
でまぁ結局ソフトボールやってた3年間、俺のポジションってのは二番の送りバンターなわけです。
いや、そりゃ俺は送りバントで確実に二塁に進めさせることに誇りを持ってましたからいいんですけど。
でもね、やっぱり野球やソフトボールが好きだった人間にとってホームランは夢でしょ(´¬`)
ま、ここぞという時に確実に送れる事は評価されてたのはわかってるんですけどね。
でもやっぱりホームラン打ちたかったとも思うわけで、松井や清原の力には憧れるわけです。
…ちなみに今までの野球選手のなかで一番好きな選手は、なぜか桑田選手です(゜∀゜三゜∀゜)


 そして気付いたんだけど、今日はあれか、マリみての新刊の発売日だったのか!?
くそー全然頭の中になかったよ…新刊が発表になった時はあれだけ喜ぶというのに。
しかも昨日知り合いからりすかもでてるよとか言われて、どうもうう゛ぉぁーな感じです。
そして気付いたのが夕方7時とかだから、もう買いに行くのまんどいじゃんってわけで今日は諦め。
明日かさかさといつもの本屋行って買ってこよう…どっちもほんとに楽しみなんだ。
…まぁ西尾さんに限って言えば、戯言シリーズの続刊とっとと出してくれってのはあるけれども。
ってわけで明日はお金がはたはたととんでいくのでありました。
まぁ、自分の趣味につぎ込むのだから何も後悔はありませんが(´¬`)


 ということでマビ日記。
今日は新しいサーバー増えるって事で、夕方アルビ下級皆で行こうとしたらメンテとか来る始末。
アルビ下級証使って入ってなかっただけマシってもんだけど、どうせメンテ日なんだからまとめてすれば…。
最初15分で終わるっていうから、準備だけしてそれから行こうって事になったんだけど…。
15分後メンテ終わってログインしたら、広場どころか町にだーれもいないヽ(´∀`)ノ
唯一見えてるのは、自分のギルドのメンバーだけで、その他は鶏もヒヨコもロースト!!
しかもギルドチャットも全体チャットも1分送れとかデフォとか_| ̄|○
明らかに何かぶっ壊れてる風味だったんですが、やはり追加メンテナンス来たわけで。
事前準備で15分だかのメンテとるぐらいなら、定時メンテでしっかりやればいいものを…。


巨大黒狼(゜∀゜三゜∀゜)

 黒狼onlineからティルに戻ろうとしたら、偶然も偶然にデカイの湧いたんですよ。
叩くかどうか迷ったんですが、そんなクマーメンバー全員いたし、それなら全員で突貫するかーって事に。
したらそんなクマーマスターねるごんがこのちょっと前にテロップ流すっていう話。
しかし黒狼のほうはメインクエがないせいか、別に狙って狩る人もいないみたいですね(笑)。
ま、当然といえば当然なんですが…とは言うものの、1vs1って言うほど過疎ってるわけでもないし。
ボスはメインクエじゃない限り、全員でスマッシュ狙いに行ったほうが楽々ですしね。
一瞬1vs1になったので通常攻撃織り交ぜて行ったら、体制崩せない→カウンターくらっておっちにましたが。
でも何気に1600Gぐらいドロップでもらえるから、FA狙ってみてもいいかもね@@


でかいの2匹きーたーわー。

 で、夜のメンテナンス終わってから、そんなクマー全員でアルビD下級に特攻。
いやー、なんだかんだで前に特攻した時よりもだいぶ楽に敵倒せるようになってました。
けど皆年齢低い=スキルの取得率が悪いという事で、ダメージ食らったら一撃でほぼ昇天。
しかしながらやはり、そういう障害を超えて戦うのは楽しいのです。
戦闘はですね、やっぱり1vs1で戦ったほうが楽ですし、判断も簡単なのはわかるんです。
でもね、やっぱりこういうゲームの醍醐味ってのは助け合いながら戦うことじゃないかと@@
とかいいながら助けるの間に合わなくて死なせちゃったりって事ばっかりなんですが_| ̄|○
後狼系にカウンター後の再度カウンターは間に合わなくてかまれるみたいですねぇ。
クモ系には普通にカウンター→カウンターのハメがきくんですが(スタミナが続けばだけど)。
コウモリ系も攻撃早いので注意ですなぁ…素直に助けてもらいながら戦うのがよさげ。
何にしてもカウンターの後は先行入力でディフェンス、その後は相手の出方で対処がいいかな。
一応野島(ファイア)が入るみたいですが、今の所APたらないので野島を取るかどうかが微妙だし。


_| ̄|○

 アルビD下級のおおぐも倒した後のみんなのHPはこんな感じ。
というか死にすぎてMAXHPが全員5とかっていうオチはどうかと思うんだ。
最後のほうもはや回復できないから、起こしてもらう→スマッシュで特攻っていう…。
それでも経験値がプラスだったから、やはりダンジョンのボーナスは凄いと思ったけど。
でもさすがにここを一回も死なずにっていうのは無理かなぁ…。
何にしてももっとPTプレイをがんばって、死ぬ回数を減らすのが良い感じ。
まだ敵ばっかり見てて、周りの状況を見てる余裕がなぁ。
ま、それも結局は何回も体験して慣れるしかないですかのー。
とりあえずキアDを全員が一回も死なずにクリアできる事を目標に頑張りませう。
ゴレムス強いんですよゴレムス(;´Д`)

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