ライン。
4月29日(金)・30日(土)

 というわけでやっとこさ更新してるわけですが!
一応昨日は実家に一時間弱ほどかけて行って、あほほど広い田植えを手伝ってきたんですけどの…。
実家の方は今の家と違って、なんていうのかなー農家で暮らしてるから普通に田植え面積多いのがだめぽ。
とはいっても四日市で一番田植えが多い農家ってのを見回らされたわけですが、そこに比べたらマシかも。
四日市で一番多い農家のおっちゃんが話してましたけど、苗の枚数でいえば6000枚を軽く超えるそうで。
ちなみに一日頑張っても400枚植えれればいいほうやね…人数いればいいのかもしらんけど。
しかも凄い事にその農家はそのおっちゃん一人で全部やるとかね…本業の農家の凄さを知った罠。
ま、何にしてもやはり長男の長男という立場は色々と面倒って事がわかりましたね。
何ていうかな、俺自身まったくどっちの家の家名を継ぐ気なんてないんですけどねー。
周りはどうも違うらしく、やはり長男の長男(つまり俺の父親が実家の長男)が継ぐのが普通とかね。
旧弊的な田舎の家にありがちなシステムだなぁとほとほと迷惑なわけなんですけどね。
別に農業が嫌いなわけじゃないんですけどね…育つ稲穂やなんやってのを見守るのは好きださ。
まーでもあれね、農家やってたら出会いとか皆無ってのは認めるよ(笑)。
今の田舎の農家は、じーちゃんばーちゃんばっかりの世界だからなー。
何にしても先にちゃんと農家を継ぐ気はさらさら無いって事を直接伝えないとダメやねー。


 そんな事はいいんですが聞いてください、道中車の中ラジオかなんかで聞いた歌が頭から離れない。
たまーに脳内で同じ歌がりぴーとあふたーみーと言わんほどにリピートすることないですかね?
寝るときとか試験中とか…他の歌とか聞けば打ち消されるぐらいのささやかなものなんですが…。
しかしね、一日中リピートとかもう何ともならん…しかも一回聞いただけだから歌詞も曖昧な罠。
しかも何故かリピートされてたのはネギまのOP(?)のハッピー☆マテリアル(´Д`;)
別に聞きたくて聞いたわけじゃないのに、脳内にガッチリ保管されてしまったみたいです。
ああ…なんかもう汚染されたというか毒されたというか…曖昧にしか覚えてないから気持ち悪いし!
でもあれね、帰ってきてからちゃんと聞いてみたけどそんなに悪い歌じゃないかもしれない(汚染済)。
なんだろ…そんなに一般人が言うほど電波電波してるわけじゃないっぽいし、歌のノリは良いと思うし。
最近のああいうアニメだと、ある意味電波ソングがそれを表すステータスな風潮だと思うんですが。
…個人的にはそういう事するから、一般人からの乖離が進行するんだと思ってますけどもね。
(だって誰でも子供の頃はアニメ見るじゃん、しかも特撮とかヒロインものとかロボットものとか)
(って事は本質的にはアニメというかそういった架空の物語が好きなのが人間なんですよ、きっと)
ネギまはアニメの作画があひゃってるので見る気は無いし、OPだけでもお腹一杯な予感ですね。
しかもこれ出席番号順に毎月歌う人が変わるらしい…さらにその分CD出るとかもう意味わからんね…。
まーネギま自体は別に嫌いじゃないのでマンガは見るんですけどもねー。
何にしても電波ソングじゃないけど、何回か聞いてたら汚染されそうな歌だった。
雨降りでも平気虹になるよーって所は結構良いかなーと思い出す始末ですが。


 ああ…やぱーり疲れが残ってたのか、マビノギやってた途中に休憩入れたらそのまま落ちちゃたーよ。
変わりに四時半に起きちゃうって言うぐらい素晴らしく健康的に睡眠とりましたけどー(´Д`;)
ま…戦闘中に落ちたとかじゃないだけマシだわね。
一旦街に戻って、ぼーっとしてて眠いなーって思って休憩したら爆睡だったわけだし。
あれなんよね、ネトゲでも戦闘なりイベントなりしてれば眠気も紛れるってもんなんだけど。
街でだーらだらしてると途端に眠気が襲ってくるのはもはや仕様ですよといわんばかりですね。
とはいってもリアルでも車運転してりゃ眠くないけど、ぼーっとしてたら眠いとかだしのぅ。
何にしてもこれからは休憩するときはマビ落としておくかなー、とか思ったりもした。
別に電気代とかPCだとかそういうものは良いんだけど、ギルチャなんも喋らなくなるとか不審すぎ!
ま、休憩する前に一言かければいいんだけどね…今回は戻るつもりだったからのー_| ̄|○
居ると思って喋りかけられてたら非常に申し訳ないなーと…。


 そーいやスパロボの第三次が出るんだのぅ。
とはいっても別にそんなに好きじゃないからあんまり興味もないというかそんなレベルだけど。
しかしながら個人的にやりたいなーと思ってる事ができるかどうかは知りたいですな。
スパロボは、ぶっちゃけるとタイトルにもなってるスーパーロボットがあんまり好きじゃない。
まーそもそもスペックというかそういうものの差がある舞台で戦ってるのが気に食わんだけだが。
別に昔のロボットモノにありがちな熱血とかそういうものが嫌いなわけじゃないんだが…。
マジンガーとか使う気にならんし…別にマジンガーとかが悪いっちゅーわけじゃないのはわかって欲しい。
あれかな、よくわからん原動力の兵器が嫌いなのかもしれない。
いやま、ナデシコとかの兵器もリアルに考えりゃなんだかなー的なものもあるにはあるんだが。
それでも日輪の力を借りてー(だっけ)とかよりは、まだ理論的で理解できるような気がするから。
なんと言うか自分で理屈をつけれる兵器の方がすきなのかもなぁ…亜光速レールガンとか色々好きだし。
そういう点でみると、やはり自分はスーパーロボットよりリアルロボットの方がまだましだなーと分析。
勿論スーパーロボットも、知ってる人からすればなんか凄い理屈が付けられてるのかもしれないんですが。
やっぱあれよね、スーパーはスーパーの舞台で、リアルはリアルの舞台でやる方がいいと思うのね。
どっちにしても少なくとも俺はマジンガーとかスーパーロボット系を使うつもりはさらさらないわけで。
例え出撃人数枠があったとしても入れない、理由はないけど。
ちなみにスパロボでやりたい事はフリーダムとジャスティスのパイロットの乗り換え。
キラとアスランからグゥレイトな人と傷が疼くんだよの人に乗り換えさせるのが非常にやりたい。
もうそれ以外はどうでもいいよ…ディアッカがフリーダムにのってグゥレイトォって言ってくれれば…。
まーフリーダムは登場するっぽいですが、バスターやデュエルが仲間になるのかは不明ですしの。
ナデシコでないのかなー…エステバリスのパイロットをアキトからるりるりに変えなくては。
できればもう一機をはりくん、もう一機をラピスにするとかもうすてきすぎる。
いっその事アキト→るりるり、リョーコ→らぴす、ヒカル→はりくん、イズミ→ゆりか、サブ→じゅんくん。
とかそれぐらいできると暴走できてて楽しいなーと思うわけですが。
多分その中だとじゅんくんが一番弱い、なぜならそれはじゅんくんだから。
エヴァはトウジが使えればなんでもいいや…。
…どうせならこっちもシンジ→ゲンドウ、レイ→リツコ、アスカ→ミサト、トウジ→冬月、カヲル→加持。
どうよこれ、なんか凄い楽しそうじゃないか…。
ゲンドウはあれよ、戦闘に入ったら常に「冬月、後は頼む」一択。
勿論冬月は開始三秒で暴走ね。
…いかん、違う方向に楽しそうなスパロボになってしまうじゃないか!
でもこれぐらい乗り換えできると楽しいねーと思った罠。


4月28日(木)

 ニュースや報道で、電車を運転していた運転手をやたらと悪者扱いするのにちょっとムカっときた。
うーん…確かに遺族や事故に巻き込まれた人たちは、その運転手を直に非難する気持ちはわかるんですよ。
でもね、公平な立場にたってリポートするはずのマスメディアがあれは運転手のせいだとか言うのは…。
なんていうのかなぁ、そう全面的に運転手が悪いって言うのは偏った見方過ぎると思うんですがね。
運転手の人が事故を起こしたくて運転をしたかという事がわからない以上、報道でのような非難はおかしい。
もし時間の辻褄合わせのために急いだとしても、それはあくまでも一つの要因でしかないわけですし。
もちろんその急いだ事によって、今回の事故が起きたのかもしれないというのも考えられるのですが。
どちらにしても推測しか成り立たないわけで、運転手の彼を報道陣が一方的に悪役にするのはねぇ…。
でも俺だって彼が全然悪くないとか思ってるわけじゃないですよ、ただ全面的には悪いと思ってない。
スピードを出した事も一つの要因だと思うけど、じゃあなぜスピードを出さなけりゃいけなかったのか。
その辺りを考えると、JR内部のそういった辻褄あわせの風潮ってのも合わせて考えないといけないし。
ただ、彼が過去数回に渡って罰則規定を受けてたとか言うけれど人間なんだからそりゃある事だろうに。
さも三回だか罰則を受けた事だけで彼が優秀でなかったみたいな言い方をするのはなぁ。
機械が操縦してるんじゃないんだから、人的ミスなんて起こりうることなのは言うまでも無いじゃん。
機械が優秀か、それとも人間が優秀かって問題は水掛け論なので俺は好きじゃないんですけどね。
ま、何にしてもJRって会社がこれを機に、二度と同じ様なミスが起こらないように注意して欲しい。
あれだよね、カーブでは70km/h以上出してはいけないって事を言うだけじゃなくて、カーブで何km/h以上出すと 脱線するからあくまでも厳重に気をつけること、とか最初から叩き込んでおけばいいと思うんだけどね。
70km/hなら安全に曲がれるかも知れませんっていうような曖昧な制限だからいかんのだよ。


 それはそうとgoogleのURLを間違ってタイプしてしまうと、かなりやばい事になるらしいので注意です。
googleって打とうとしてgoogkleって打ってページにアクセスすると、ウィルスダウンロード祭だとか。
なんか"k"が"l"の隣にあるから、タイプする時にミスでそれを入れてしまいやすいらしい。
まーうちはもうブックマークか最初のホームがgoogleなんであんまり関係ないと思いますが。
とはいってもそれに似たような事をしてる悪質なページは山ほどあるらしい。
例えばmicrosoftとかintelとかもありそうだし…ミスタイプなんていつやるかわからないしなぁ。
で、ちょっと前にフリーのアンチウィルスのソフト入れてみたんだけど、これが使いにくい(´Д`;)
"avast!"って奴なんだけど、ウィルスの定義ファイルのアップデートが鬼のように多い。
しかもその度にPC再起動しろとか面倒な事言ってくるわけで…早い時は30分ぐらいでアップデート。
そんなもん作業やってたら再起動できない・面倒な時もあるわけで、邪魔臭いなぁと思った罠です。
後自動更新も切ってあるのに、ともすれば勝手に更新しようとしやがるので他のアプリが重いし。
マビノギのクライアントにもやたらと干渉しやがって、画面内の文字列全部"?????"にしてくれるし。
他のアンチウィルスソフトがここまでだめぽなのかはしらんけど、これは少なくともダメだと思った。
しばらくは使ってみるけど、あまりにも使いにくいようならアンインストールですなー。
素直にノートンとか買うべきなんでしょうかね…。
まあそれらはそれらで色々と面倒な事も多いようなので敬遠気味なのですが。
とか書いてたらまた勝手に自動更新してやがるよ…設定で自動更新切ったはずなんだけどなー…。
ああーそれはともかく、明日は日記更新できんかもしらん…。
結局父親はどうでもいいけど、いい機会だから祖父と祖母の顔でも見に行くかって事で。
でも田植えだけどね…田植えなんて一年に一回だけで十分だつーのに(´Д`;)


4月27日(水)

 父親という存在がこれほどうざったいと思った日は今までなかった。
うざい、とことんにうざい…もはや殺したい通り越して殺す価値も無い程にダメな人間だなと思った。
久しぶりにブチ切れそうになった…いや電話越しなんで暴力に訴えられないのが非常に残念ですがね。
そもそも俺の家庭の中に、父親っていう存在は小学校に入る遥か昔から無いんですよ。
ぶっちゃけ死んでるとかのほうがどれだけマシかわからない、片親の人たちには申し訳ないけど。
父親の存在を知らないという点においては、俺もそうかわらんは思うけどね。
小学校以前から高校に至るまでの学費も養育費も生活費も何もかも出さないとかマジありえない。
そのくせ何だ、自分の都合で今から実家に帰って来いだ? ふざけんのも大概にしやがれボケ。
何かと理由をつけてはいるが、目的は俺か弟に実家の方を継がせたいからだろうに。
そろそろ実家の方の祖父がやばいとか…そんなことは俺にゃまったく関係ないんだよ。
いや、断っておくけど別に実家の人間が嫌いなわけじゃないし、祖父だって死んでほしかぁない。
けど俺は別に父親の道具でもなんでもないし、ましてやバカな父親の実家なんぞ継ぐ気などない。
確かにうちは女系家系だから、家の名前を継ぐ人間が俺と弟しかいない事は重々承知だが。
だから昔から俺は名前のなかでも特に苗字が嫌いなんだよ…呼ばれると虫唾が走る。
それにも増していらつくのが、こっちの予定をまったく無視して自分の意見を通そうとしてる所。
前に言っただろってあんた、いつその用事があるのか日程まったく言ってないだろアホが。
そんなもん言っただろっていわれても、日程わからんかったらなんともならん事ぐらいわからんのか。
ああうざい…限りなくうざい…これだから家とか名前とかの問題は嫌いなんだ。


 とまー日記で愚痴っててもしゃーないし、俺にゃ母方の叔母系が味方に付いてるから手もだせんだろうし。
母方父方含めて俺と弟と叔母の長男しか男がいないのが問題っちゃ問題なんだろうけどね…。
それに母方はもとより、父方の子供達全員別に嫌いじゃないし、どちらかと言えば仲もいいのだけども。
まー確かに彼女等はあくまでも嫁いで行く立場なわけで、名前と家を継ぐわけじゃないしね。
年齢で10歳〜21歳まで順に(重複もしてるけど)一人ずつ以上いるんだから、一人ぐらい婿を貰えば良い。
少なくとも俺みたいにもとより継ぐ気の無い人間を立ち上がらせようってよりゃまともな考えだろうに。


 そんなわけで今日はイラつきながらも色々と出かけてきたわけなんですが。
やっぱ本屋行くとダメねー…見境無く衝動買いしちゃいそうになるからゆきっつぁんの身が危ないわさ。
危うくレジに持っていきそうになったのを堪えて、3冊だけかってきたんですけども(´Д`;)
焼きたて! ジャぱんの17巻と武装錬金の7巻、それから綺羅の棺
他のは、大きい本屋の割に人入ってないから今日急いで買わなくてもいいかなーと判断。
後ちょっと臨時収入が入ったので、久々にパチンコとかスロットとか見てきた。
でもスロットをきちんと遊ぶのは、タイムクロス・タイムパークの後継機であるタイムスクール出てから。
それまではぶっちゃけ行かないと思うのですが、今日はまぁ偶々横にパチ屋があったから(´Д`;)
で、なんだっけな…ドロンジョ様におまかせってパチンコ打ってきた、5000円ぐらいだけど。
うーん…なんだかなぁ、全然リーチもかからんし発展しんし、そもそも玉が入らんのねー。
俺だけかと思ってみてたけど、そういうわけじゃなくてみーんなそう言う展開で全然でてねーの。
かなり大手のチェーン店だけど、やっぱり出球締めてるというか回収しすぎじゃないかなぁ…。
昔は1000円で16回とか20回が良い台のボーダーだとか見たけど、今は良くても10いくかいかんかだね。
そのくせあたり確率1/は400とかなんだから、分の悪い賭け事だなぁと思うよ本当に。
ボヤッキーがちょっと頑張ってたけど、結局あたらなかったので5000円ストレートで負けな罠ですよ。
スロットの方はもはや人ついてねーな状況で全然だめっぽいです、打つ気にゃなりませんでしたな。
後家に帰ってきたら代引きでアマゾンから頼んだものが届いてた。
とりあえずりすか読もう。


 後マガジン、来週合併号かー…まあいいけど、楽しみが一つなくなるのは微妙だね。
絶望先生…サンデーで今まで連載してた漫画家さん。
この人の伝説は、マガジンで連載中のネギまの、赤松先生との絡みだと思います。
ので、これからはマガジンの巻末の、漫画家さんのコメントの欄もかなり熱い事になるのでは!
RHZ…全体的にどっかで読んだ・見たことあるような雰囲気ばっかりな気が…。
どう見ても14人の人たちは某クロノ・ナンバーズにしか見えんし(´Д`;)
でも設定やキャラクターがどっかで見たことがあっても、結局はそれを練り上げる腕ですからね。
その辺りの力はこの漫画家さんはもってると思うので、今はまだ生暖かく見守ることにしませう。
スクラン…バスケオチこぼれグループの方が気になる展開ですよこれは!
果たして天満・播磨・今鳥・東郷に続くアウトローな5人目は誰なのか…非常に気になりますな。
ネギま…あーうん、ちょい役ででてきた子なのに、ファンが付きそうねこれは。
少なくとも同じようなタイプの髪型のキャラクターなら、アスナよりダントツにメイがいい(´∀`)
しかもコタと微妙にフラグがたってるような…フラグたてるならネギとにしようよー(´Д`;)
とりあえずコタのがダントツに強い事はわかるんだけど、もうちょい引っ張ってくれてもよかったかな?
無詠唱魔法が実践でコタにどれだけ通用しないかって事をネギにわからせる描写がほしかったかもね。
涼風…うーん、イチゴがあれだけの展開してるだけに、インパクトうすぃーねこっちは。
これで秋月が優勝しちゃったらもう何なのって展開なんだがね…アホ臭さが匂いたつぜ?
同じ恋愛スポーツ漫画でも個人的にはなぎさME公認の方がだいぶ好きだったなーと思った今日この頃。
エア・ギア…兄者のちょーっといい所が出たわけですが、速効否定ひどすぎ!
でも…歪んだ愛情を元々もってたように、なんだかんだで別にアキトのことが嫌いなわけじゃないと思うよ。
泳がせることにしたって、自分の目的とそれがアキトのためになるならそもそも一石二鳥じゃーんだしね。
伝説…ってかそもそも色んなチーム集めてるデブと、グランドクロス一つじゃ勝ち負け決まってんじゃ。
そこを意味不明な展開でへっくりかえすのが伝説クオリティーですか、テラワロス。
何ていうかあれよね、ハンターハンターのハンター試験の時に出てきたデブを思い出すね。
そう、言ってしまえばどうでもいいキャラというか…まあ伝説頭自体がどうでもいいんですけども。
神to戦国…えーっと…この漫画ってバトル物じゃなかったんですか(´Д`)?
意味不明に推理物になってるんだけど、まったく推理する為の要素がないんですがっ!
わかるのはあれか、主人公とその下僕とかおると流が犯人じゃないって事ぐらいじゃないのか…。
何にしてもいまさら路線変更しても無駄だとおもうんですけどどうなんですかね…。


4月26日(火)

 いかん、最近朝起きるのが早い割に寝るのが遅いから一日起きてるのが不可能だ。
4時就寝で6時起き、そっから次の日の4時まで起きてるとかだから眠気で一杯ですよ。
特に夜8時頃が一番眠いなぁ…そこを通り越せば4時まで起きてるのもそう難しい事じゃないんだが。
というか基本的に8時ぐらいにちょっと寝るかって思って12時ぐらいまで寝ちゃってる罠。
つーか今日なんて朝6時に起きてやってたことが包丁の研磨だからな…朝からやる事ではないな。
でも昔刀鍛冶とかなってみたいと思ってた事もあるぐらいで、何気に研ぐの結構楽しいのよね。
新しい包丁あってもそれを使わずに、自分で研磨した包丁使うとかマジ気持ちいいよ!
もっと細かい砥石を買ってくれば見た目も奇麗になるんだろうけど、粗いのしかないからざらざらなのが不満。
しばらく今回研いだ包丁を、再度研いで使っていこう。
ちなみに朝から作ったのはカレー…いや、肉を消費しなければならなかったんだ(´Д`;)
牛肉って使いづらいですよー、単体で焼いて食べるってのはなんか味気ないしね。
それに比べれば豚肉や鶏肉は使うレパートリーが一杯あって楽だなーと思った次第。
春だしついでなのでタケノコもアク抜きなどしてカレーに入れておいた、タケノコうまー。
とはいってもやはりカレーにタケノコを入れても、大してタケノコの味がわかるわけでもなく。


 そういや本屋いっても全然見つからなかった本をアマゾンに注文した。
西尾維新の新本格魔法少女 りすか2と佐藤祐哉の鏡姉妹の飛ぶ教室
りすかはそこそこ期待してるけど、鏡姉妹は続編だからとりあえず読むかーって程度の期待度。
アマゾンのカスタマーレビューでも今一の評価だったしね…でも読まないって選択肢は無いし。
他にもオススメの本でほしいのは一杯あったけど、とりあえずざぶざぶお金を使うわけにもいかんしの。
オススメの本で欲しかったのはコードコンプリート -完全なプログラミングを目指して-っての。
これ上下巻あるんだけど、一冊が6000円を超えるという甚だ高い一品なんですよね(´Д`;)
一冊で纏まってるなら買おうかなーって思ったんですが、さすがに二冊とかで12000円はやばすぎ。
そのうち買うと思うけど、実際これはゲームプログラミングとは別世界の話になってくるのも迷い所ダネ。
いや別にゲームプログラミングじゃなきゃやらねーとかじゃないし、知識増やすのが目的だから良いのだけど。
他にも欲しい本は山ほど…というか数え切れないほどあるんですがね。
でも結局一冊目から読まないと気がすまない性格で、飛ばし飛ばしには買わないのが幸いしてるかも。
ミステリだしどっから読んでも一緒じゃんとかができない人なので、続きが無い時は買わないからねー。
でも逆に続きが全部あったりすると、また本屋行くのが面倒で全部一気に買うときとかもあるけど(´ー`)
ちょっとジュンク堂とか星野書店とか物色しに行きたいなーとかおもいはじめた。
でも行くだけで2220円かかるからなぁ…そのお金で本二冊買った方が有益ですよねぇ_| ̄|○


4月25日(月)

 はてさて、電車事故がえらい事になってるわけですが(´Д`;)
死者50名を超える大惨事で、今この日記を書いてる時点でまだ助けられてない人も…。
理由はどうあれ、亡くなってしまった方々のご冥福をお祈りしたいと思います…。
が、実はそうやって言えるのはまったく無関係な場所にいるからなんだなーと痛感しました。
俺も当初はまったくもってそういう風に、無関係な場所に自分を置いて報道を見てたわけですが。
後から聞いた話だと、例の路線はうちのママンが毎朝通勤に使うルートだったという罠。
しかもピンポイントであの場所を通っているわけで…今日は一本遅刻していったので助かった風味。
話を聞くと毎回同じ時間の電車に乗るという事は無いようでしたが、時間帯はあの辺りだそうな。
事故にあったご家族の関係者に比べればまだまだ関係のレベルは薄いのですが、やはり身内の人間が 巻き込まれていたかも知れないと考えると、簡単に冥福を祈るのも考えものだなと感じました。
少なくとも、家族が巻き込まれて簡単に冥福だけを祈って終われるかといわれればNOですので。
…でも逆にいえばそうでもない限り俺には何をする力も無いわけで、祈るしかないのですが。
どちらにしても未だ救助されていない四名の方が、早く救助されて欲しいと心から思っております。


 今日のジャンプは合併号、というわけで来週号が無いのに加えて再来週もハンターは掲載無し、と。
ナルト…砂のばーちゃんが何気に結構物知りで、戦闘に関しても強そうな事にビックリ。
どちらかと言えば毒薬や劇薬を使ったりして、知略で攻めるタイプのキャラだと思ってたんですが。
ナルトチームに関しては、ここでどちらも死ぬとは思えないので痛みわけになるんだと思います。
リーチームのほうは水牢に掴まった三人がどう打開するか、そこが見所ではないですかね。
デスノート…ふーむ、メロとニアはやはり仲が良いわけじゃないのね。
それゆえのメロの独断行動で、劣等感からメロはニアを出し抜きたいがために強硬手段に出てる、と。
どっちにしてもメロの強硬手段だけでは間違いなくライトより上にはいけないと思う。
何にしても最終的にその二人が手を組んで、やっと竜崎一人と同じレベルではないですかね。
ブリーチ…犬の人(言葉おかしいが)の回想があった理由がまったくわからんが。
後話がどんどん物語りの辻褄合わせ的な動き方をしてるのが非常に納得いかんのだがね…。
藍染の能力がそれほどまでに強大なのだとしたら、この作者はどうやってそれを収めるつもりなのか。
もしイチゴの「気力」とか「気合」とか「根性」とか「オサレ」とか言い出したら、それこそアホかだな。
アイシールド…セナと陸の戦いは、この一戦の最大のポイントであるのは間違いなく確か。
でもそれだけで決まるわけじゃない、ヒル魔とキッドの対決にモン太と鉄馬の戦いも重要なポイント。
それらの要所要所をどうやって書いていくかで、この一戦の面白みのバランスが変わると思う。
というかその序章であるセナと陸の戦いが、それぞれの心情を顕著に表してて凄く良かったね。
D.グレイ…デイシャの他にエクソシスト沢山殺されてたみたいですね…。
名前しか出てこなかったキャラと言うのはかくも悲しいものか…。
でもその代わり、コムイ室長に神田にといった至極良いキャラが生まれているのもまた事実。
コムイ室長とその直属の部下らしい人たちの、奥底でつながっているような信頼感がまた良い。
例をあげるならば、鋼の錬金術師のロイとその直属の部下みたいな感じ…そういうのは結構すきだー。
後ティエドール元帥はともかく、神田と一緒にいたマリがアームストロングさんっぽくて好きだ(´Д`*)
BEAHERO…ごめん、これ読みたいと思わないから武装錬金返して。
ハンター…この所キルアの気の抜けないバトルが続いてて、先が気になる展開ばっかりだ!
しかしそれ相応のリスクを背負っているとは言え、この能力は非常に厄介で強いものですね…。
要するにいくら熟達した使い手であっても、この能力による死傷は免れないという話ですからねー。
…まあ熟達した使い手ならば、元々バッヂをつけられないんじゃないのーっていう気もするにはしますが。
それにしてもこういった二人で能力を使うような例も現れて、ますます能力の幅が広がったような気がする。
そうあれよ、レベルEのカラーレンジャーの「ゴールデンハンマー」みたいな!?
武装錬金…(つД`)
ありえない、ありえないよこの終わり方。
くっそー…俺はまだ武装錬金という世界を楽しみたかったんだバカジャンプ編集部!
言いたい事は山ほどあるがそれはまだだ、色々と動いてそれでもダメだったときには色々言うしか無いが。
皆もアンケート送るんだ…一人一人の言動では動かなくてもだなぁ、それが集まればどうにかなる事もある!
うだうだ言う前にやる事をやろう、こちらの思いを伝えなかったからこそ起こった悲劇であるならば(アンケ送らなかったからとかね)、 こちらの思いをぶつければ覆される事だというのは、ありえない事でもないはずだ。
イチゴ…あれよね、色んな意味でやっちゃったわけですがどうするんですかね、これ|ー`)
こんだけ西野に求愛しておいて、この後の展開で俺には東城しかいないとか言い出すんでしょうか。
それともこのまま西野とのグッドエンドで終わるのでしょうか。
でもね、どっちに転んでもダメ臭すぎるよこの漫画って事は疑うべきも無いと思うがね。


4月24日(日)

 こんばんわ、というわけで明後日からマビノギが課金なわけなんですが。
課金スタート自体は問題ないのですが、やはりネクソンはネクソンだったっていうお話。
明後日から課金スタートだというのに、課金形態を知らせるのが遅すぎってのもあるし。
どこからどうやって決済をするかなどもこれまた一向にユーザーにはわからんわけですが。
うーん…やはりガンホーと双璧を成すだけのことはあるんでしょうかね(´Д`;)
ガンホーは既に遅いのですが、ネクソンにはちょっとだけ期待してただけに残念です。
…いや、そんな過度の期待なんてこれっぽっちもしてないですよ!?
飽くまでもこのマビノギって言うカードを、いかに丁寧に切るかを期待してただけですけど。
少なくとも現状を見る限りだけでも、口をそろえて「絶対に良い管理だ」とは言えません。
けどまだガンホーよりも上ではないと思っているので、個人的には頑張っていただきたい。
ユーザーからの要望の処理も結構早かった気がするし、その辺の管理能力に期待ですね。
まーでもこれから課金スタートで、ユーザーが課金するとわかったら態度をかえるかもしれませんが。
何にしてもユーザーにとっても管理会社にとっても、マビノギはこれからが勝負所ですね。


 で、あんまりジャンプのネタばらしとかを日曜とかでやるのは好きじゃないんだけど。
やっぱり前の週の煽りにあった「クライマックス」の通り、武装錬金打ち切り終了みたいです。
つーかまじありえない、コミックスなんてジャンプコミックスの中じゃ結構売れてるほうだよ?
これはあれなのか、色んなサイト見るように、アンケート至上主義の弊害と言っていいのだろうか。
確かに俺達武装錬金をそこそこ楽しんで見てる世代ってのは、面倒なアンケートハガキなんて送らない。
無料で送れるならともかく、わざわざ80円切手を買ってアンケートに答えようとは思わないのは確か。
もう一つアンケートが集まらない要因は、ジャンプ本誌を買わずにコミックスを待ってる人がいる事かな。
恐らく武装錬金っていう漫画に関して言えば、本誌よりも単行本を待っている人のほうが多いと思う。
したがって単行本にはアンケートハガキがないから、いくら売れてもアンケートとしては届かないと。
しかしなー…ぶっちゃけた話、武装錬金より面白くないもの一杯連載しててなんで打ち切りなんだ?
という感情が、いくら考えても先に立って出てきてしまう。
アレとかアレとか…なんかもう一瞬で打ち切りでいいじゃんって漫画が多数あるじゃないですか。
(もちろんアレが面白いっていう人もいると思いますが、俺はまったく面白いとは思いません)
その点武装錬金って漫画は、きっちりとした展開とキャラの下地をきめ細かに作ってます。
伏線もまだまだありますし、何より読者がまだ続きを渇望している漫画を打ち切る理由がわかりません。
アンケート至上主義がどうこうというよりも、まずビジネスとして考えてまだまだ売れるんですよ。
それからかのLOGIC&MATRIXの遊星さんも言ってるように、やっぱり納得いかねーんですよヽ(`Д´)ノ
でも悩んでても仕方ないから、合併号買ったら最終回だけでもアンケート出すことにします。
それと、武装錬金という漫画をまだ読みたかったということを編集者に手紙で出します。
ライジングインパクトのように復活するかどうかといわれれば難しい事でしょうけれど。
それでもこのまま黙って、伏線消化をされぬまま打ち切り何ぞで終わるのを見てはいられない。
あー…もうマジつまらんの他にあるやん…なんで月曜の楽しみ奪うわけよー(´Д`;)
まだ本誌自体は読んでませんけど、そこはかとなくこの情報で色々と落ち込みましたな。
赤丸ジャンプで最後だけとか納得できるかう゛ぉけぇーヽ(`Д´)ノ


牛タンの分際でぇぇぇぇえ。

 今日は朝方ソロでキア下級行って、ラビ下級の通行証二枚ゲットしてきた。
その後ぶらぶらーっとしてたら、ねるごんとシアン先生にバリ下級に誘われたので行ってきた。
道中グレムリンやらは結構さくさくーっと倒しつつ、フライングソードがちょっと強かった。
けどやっぱりバリ下級のボスは、ベアウルフではなくてこのゴルゴンだと思うわけです。
いやー…圧倒的な頭の良さ、タフさ、攻撃力の高さ…どれをとってもボスに匹敵する強さ。
今回は四人で行ってきたんですが、確かにファイアとカウンターであしらう事はできるのはわかった。
けど誰か一人が崩れると(まな切れ・スタミナ切れ・スキル間違い)そこからずるずると…。
策敵範囲が部屋より大きいのか、片隅で一匹と戦っててもそこに群がってくるんですよねー。
ゲームの仕様上、二匹と相手にするのはほぼ不可能といっても差し支えないので狙われたら死です。
(一応二匹以上と戦う事も可能ですが、豪運とものすごい判断力とレベルがいると思います)
でもやっぱり楽しかった…牛野郎に何回かヌッコロされても、それを何とかしようとしてたのとかね。
何にしても高レベルの敵と戦うなら、弓職も魔法職もカウンターが必須になってきますね…。
ま、他のスキルが出てくればどう転ぶかはわかりませんけれどね。


ラビ下級二週はしんどい。

 で、昼過ぎ3時ごろから、地獄のラビ下級に行ってきました。
最初はねるごんとベネとんとみさどんとうちの四人の構成で突貫。
したらベネとんが開始早々回線落ちで戦線離脱するという罠!
とはいっても入ったら追加で入れないし、戻って合流する事もできないので三人でひたすら特攻。
赤輔もメタ輔もタフいし、いやな座標ズレで幾度も殺されましたが、なんとかクリアには成功しました。
二度目はリゼナ先生とベネとんとシアン先生とうちの、これまた四人で同じく下級に特攻。
そしたら今度はリゼナ先生が開始早々回線落ちで戦線離脱_| ̄|○<ナンテコトダー。
ぶっちゃけありえなーいな展開で、またも三人で突貫するハメになりましたが…。
でも死にまくりonlineでも何とかなるようで、時間はかかりましたがこちらもクリアに成功。
とはいっても本気で死にまくりでしたし、まだまだ戦況の判断を上手くやらないといけない部分もあるなぁと。
特に弓職との絡みが…弓職がどうこうってより、弓の後の魔法の扱いが結構困る。
普通ならダウンかノックバックで時間が稼げるのに、魔法打つととたんに起き上がって走ってきたり。
多分魔法と弓でのハメをさせないための対策だとは思うんだけど、これで死ぬのが多かった。
もうちょっと慎重に、焦らず判断をして魔法を打ち込まないとこれからも悩まされそうです。
ちなみにラビ下級は魔符があほほどでるので、今日だけでかなり溜まりました。
大体ですが、スケルトン5・レッドスケルトン20・メタルスケルトン15・ミミック15ぐらい。
これも一人でこれだけなので、全員分集めるともっと凄い量になると思います。
ただその分ラビ下級はクエストがこなせないなーっていう感じを受けました。
というかラゴデッサが多すぎなんだよヽ(`皿´)ノ
ちょっとダンジョンについて、まとめてメモみたいなの作ってみようと思います。
どれぐらいクエストもって行けばいいとか、どういう敵が出るとかそういう感じのネ。
うちという主観で見た限りの戦い方、強さなどもかいていくつもりなので、相対して見れるように作ろう。
後ちなみにライカンスロープは、青い方が兄者でオレンジ色のほうが弟者に決まりました。
これからはその通称で呼んでいただけると至極幸い(違)。
ライカンスロープ自体は弱いですが、レベルアップが非常に厄介ですね。
レベルアップがなかったら、多分ゴルゴンよりも遥かに弱いザコです、こいつら。
レベルアップのHP回復のせいで、恐らく一人ではちょっと物資が尽きるのではないかという雰囲気ですね。
どれだけレベルアップすれば打ち止めなのか、それを知りたいです。
というわけで明日はマビノギお休みなので、課金前までのステータスとかを晒し上げますかな。
そんな感じで、ラビ二週連続はかなり疲れるという事もわかりましたヨ。


4月23日(土)

 まぁ…何にしても結局そのストレスの発散方法というのが個人個人で違うのが恐いわけで。
確かにほっとけば勝手に直るものだけど、その直るまでの期間が色々なわけで。
少なくとも俺の弟なんかでは、物を壊して人を殴らないと平常には戻らなかったっていう事例もある。
それはもっと違う見方からすると、そういう物を壊せる環境で人を殴れる環境だったからだろうけど。
うちの父親もそうだったし、泣く事や寝る事よりも人や物を傷付ける事で解消しようとする人種はいる。
少なくとも俺は「癇癪」ってものを表面上持ってないから、そういう人種の考えは一向にわからんけどね。
でも、うちの弟がとった行動なんかはどこからどうみても異常だと思うし、生きている上で正常ではない。
生きている人間に灯油ぶちまけて、ライターで火をつけようとしたのが正常な人間のする事かな?
そんな人間を見てるから、極度の自由も束縛もダメなんじゃないかなって思うのかもしれないけど。
学校が自分のやりたい事を見つける場ではないというのなら、もう別になくてもいいと思うよ。
でも、元々学校なんて唯々諾々と命令されたことをなす為の人造人間を作る工場なのかな。
少なくとも俺は中学校でやりたい事を見つけ…ってでも良く考えたら中学校はまったく関係ないな。
学校外で得た知識によってやりたいことを見つけ、その結果工業高校に入ったってのが正しいか。
ただ…確かに考えてみれば今の若者は、学校でやりたい事を見つけるって事を盾にしてる。
やりたい事を見つけるって言っておけば四年間大学で遊んで暮らせるわけだし。
それは専門学校も一緒なわけで、本質的には俺もそういった考えとまったく変わらないし。
束縛されたくは無いが、束縛されないと動かないというのも結局自由というものの悪い点だろうな。
結局なんだ、適度に束縛されて適度に生きて適度に仕事して適度に死ねって事か。


 後篠田さんの月蝕の窓読んだヽ(´ー`)ノ
今回はいつもと違って、最初から計画され尽くした上での犯人がいたのが特徴かな。
いつもはそういうのじゃなくて、計画はされているけど殺人の為の殺人じゃないって言うか。
今回のはそういうパターンじゃなくて、殺人の為の殺人を計画した計画って言うか。
ま、少々その始まる為のエッセンスが薄い気もしたけど、同類ならば感じ取れて普通なのかも知れない。
でもま、犯人役の人の悪役ぶりは今までにないむかつき具合だったし、良かったんじゃないかな。
中途半端なレベルで悪役ぶられる事件、とかっていうものよりは最後が清清しかったのかも。
最後の最後まで彼はそういった行動起こさないほうがよかったかな、とは思ったけど。
折角の京介vs彼の展開なんだから、そこでぶった切らずにいつかまた再戦をやって欲しかったかも。
今回は京介に軍配が上がったけど、思考的に同じ人間がぶつかったら毎回そうなるとは限らないし。
でも雪山で京介が裸(シャツ一枚とか)で深春が来た時は、これから801が始まるのかとおもたよ。
そうならなくて良かったなーと思うけどさね…さすがに801丸出し展開きたら読むのやめるわさ。
今はまだ801臭いというだけであって、意図的にそうとらなければ単なる友情ですむレベルの問題だし。
ただ、やっぱり俺はああいう人間と対峙したら感情論に走るなぁって事が読んでてわかった。
多分深春タイプだろうなぁ…思考のオーバーヒートが始まったら、もう殴ってとめるしか思いつかん。
今みたいに文章で冷静に考えるならまだしも、ぞっとするような笑みと共にあれを言われたらね。
それを人間らしいと取るかどうかは別次元だけど、俺だったら切れる自信があるよ(´ー`)
いけしゃーしゃーと言葉吐きやがってこのボケがぁみたいな感じですかね。
この人の本も多少説明が鬱陶しい部分があるけど、それ以外はサクサク読めるから良いね。
建築物の説明が嫌に長いのと、説明されてもイメージできないってのがちょっとマイナスで。
パルテノン神殿ぐらいならわかりますが…なんたら造とかなんとか調のなんとかってのはわからんね。
日本の建築にしても、写真で見るのと実際に見るのは感じ方違うと思うし。
でもその代わり、色んな日本建築にも興味を持てるようになったのは良いことだと思うけど。
次は綺羅の棺だけど、まだ買ってないので他の本に走るとしますか。


ひっかかりスケルトン。

 今日は頑張ってキア下級を3週ループ。
しかしやっぱり、キア下級でキア下級の通行証が出やすいっていうのはおかしい気がしますが。
行きたいなーって思ったときには全然でないくせに、一度入るとひたすらループできるほど出ます。
というか一周でキア下級通行証が3枚とかでるので…。
そのくせラビとかバリの下級通行証全然でないんですよねー…たまには行きたいんですが。
ってわけでちょっとそのへんどうにかしてよーってネクソンに要望入れておきました。
まぁもう色々と要望入れてますけど、多分一個も読んでないんだろうなぁって思うとしょぼぼん。
いや、ここはポジティブに期待して全部読んだ上で今審議しているという段階である事を祈ろう。
だめだね、某○ンホーの対応の悪さが身にしみてるというか…そのせいでどこの管理会社も悪く見えるね!
…ネクソンも負けず劣らずだめぽーっていう声のほうが大きいようですが。
だいぶサクサク倒せるようになったので、お金稼ぎするならキア下級が一番ですねー@@
一周で魔符含めなくても5000G〜8000Gぐらいは稼げるから非常に美味しい。
気をつけないといけないのはラゴの混成(鎌&刺)で二匹にロックされる事ぐらいですしね。
たまにラットマン吹っ飛ばした先に味方がいて、ラットマンのミル喰らう事がありますが…。
あれはもしラットマンの吹っ飛び上に味方がいたら、速効アイスぶち込めばミル解除されます。
ので、そこをカウンターで仕留めれば、味方にも危害が及ぶことなくラットマンを対処できるという。
ただラグいときは内部処理がどうなってるのかしりませんが、パターンが滅茶苦茶になりますね。
ロック自体が外れて違う人ロックしたりとか、チャージ無しでミルぶっ放してきたりとか。
そのへんも対応できるように(って言ってもユーザ側で対応するのは難しいですが)なりたいもんです。
後ゴーレムは実はかなり簡単に倒せるようになってきたかも知れないな風味じゃないかな?
あれは皆で一斉にたかるより、野島とカウンター、野島でこかす、スマッシュ、ミルと分けたほうが楽かな。
全員で一斉にかかると、ミルで吹っ飛ばされるとか思わぬロックとかでやられるのが痛いので。
その点だと、スマ→他の人が野島でこかす→その人にタゲいったらカウンター→ふっとばし後スマ。
というように順番を決めて裁いたほうが楽ですね。
要は衝撃波出されそうだったら野島でリセットしてしまえばいいんですよね。


(´∀`;)

 やっぱりマビノギはメモリリーク含めてまだ全然バグが多いです。
いきなりチャットウィンドウ開けなくなったり、操作ウィンドウのアイコンの座標が吹っ飛んだり。
座標自体のバグはもはやある程度は仕様と考えてかかるべきですが、これらは完全に直されるべきでしょう。
特にメモリリーク…ものすごいこれが厄介で、うちだと約780MBのメモリを700MB以上使ってくれます。
というより最初は260MBとかって普通の値なんですけどね、長時間立ち上げてるとMAXまで使ってくれます。
どこでどうリークしてるかはわかりませんが、某東京のお方もリークしてると認めておりました。
というかそのお陰でゲーム自体に支障がでるんですよね…動きが全部カクカクーになるとか。
後終わる時に全部いっぺんに解放しようとするのか、長時間繋いだ後だと十分以上戻ってこなかったり。
お金を取るのなら、そういう所もきちんと直して欲しかったなぁとも思うわけですが。
ちなみに今日マビノギ落したらこんなエラーが出ました。
…ってどっちが本当のエラーコードやねん! と突っ込みたくなるんですが(´Д`;)
これだけをとっても、結構おざなりなプログラムが組まれているような気がしてなりません。
そのへんの事もネクソンに要望出しておきましょうかね。
どこまで対応するかを観察するのも、また見ものですし。


4月22日(金)

 眠いので早めに更新してみる。
というか朝四時に寝て朝七時起きでいろいろとやってるのは果たして体に良いのだろうか。
今日は珍しく朝からプログラムとかドイツ語とか絵とか小説とか掃除とかいろいろと動く。
その結果、そろそろ未読の小説もなくなってきたので新しいのを補充しないといかんなぁと。
それでもまだ10冊程度はストックがあるので、まだまだ読みつづけることは可能なのですが。
というか一旦スイッチが入ると、京極夏彦先生の塗仏の宴ですら一日中読めるぐらいだから。
ここ最近はスイッチ入れて読んでないけど、ちょっと入れてみようかとも思う。
後プログラムは…うーんなんだろうね、現段階でやりたい事がないから保留になりそうだ。
いや、その言い方はちょっと違うなぁ…やりたい事はあるけどそのピースが揃わないからか。
基盤だけ作るにしても、明らかに足りなさ過ぎるという事がわかると作る気にはなれないもんさね。
その辺は難しいね…というかそれを補うだけの熱情がないのもまた確かな事で。
とはいうものの何もしないのもさび付くだけなので、サンプル的なものをちょこちょこやるかな。
3Dのそんなやあんなやとか、AI使ったboid(群集シミュ)とかそういういつか使う的な。
グラフィク描いてくれるあんまり忙しくない知人が欲しい…いや、中々に無理な相談ではありますが。
そんなわけで絵も練習を…上手くはないけど、PC上での塗り作業には非常に興味がある@@
一応元漫画家志望だから(中学校の時のごく一部の時代ですが)奇麗な絵を見るとうずうずするさ。
しかしまーそっちも結局実力&練習不足という罠で色々とう゛ぁーなんですが(´Д`;)


 後タイプウェルのランク色々アップして、ぷろへっしょなるからじーにあすに上がった。
総合成績はXJのもうすぐランクアップする程度というか、どれかもう1ランク上がれば上がるかな。
基本常用語がXG・カタカナがSB・漢字がSS・慣用句ことわざがXJという成績状況。
カタカナがSBより上がらないのは昨日言ったとおりだけど、漢字がやたらと足引っ張ってる。
いやさ、普通の漢字はいいのよ…髑髏だろうが躑躅だろうが読んでみせる自信はあるさ。
問題は地名でしてね…豊後(ぶんご)とか福生(ふっさ)とか石巻(いしのまき)とか武生(たけふ)とか。
それらの地名問題に関して言えば完全に暗記するしかないから、それ覚えるまではランクアップ無理。
後ね、安芸ってあるんですけど、これ内部じゃ読み方「あき」ってなってるわけ。
確かに「あき」で変換かかるし、そっちのが正しいのかも知れないのはわかるんですよ…。
でもね、三重県民から言わせて貰えばこれは幼い頃から「あげ」と読むんですよヽ(`Д´)ノ
出てきた瞬間もらったぜとか思って、ひたすらに「あげ」で入力してたら反映されなかった罠。
ってちょっとまてぇぇぇぇぇぇ、今調べてみたけどこれは三重県の事ではないのかぁぁぁぁぁぁ。
そりゃ読めんわ…あくまでも三重県の「あげ」郡の事しか頭にないもん、三重県民。
高知県とか言われてもそんなのしらんぽ。
どっちにしてももうちょい出題される地名を覚えない事には二進も三進もいかんとです。
それさえ覚えれば、カタカナ語と違って正確にタイプできるようになると思うからランクアップは可能。
基本常用後もまだまだミスタイプが多いので、ロスタイムなければランクアップ全然いけるはず。
なので最終的に総合ランクがXDぐらいまではいきたいもんですな…カタカナ語無理だけどね!


 なんか最近殺伐としたニュース多すぎですな。
ポール牧さんが自殺したっていうのは…ご冥福をお祈りいたしますとしか言えない部分もありますが。
とはいうものの、彼の場合今わかってる状況から判断すればあくまでも自分で選んだ死であるわけです。
でも今日ニュース聞いてたら、4歳の子供を殺したとか、誰でもいいから殺したかったとか。
他にも北海道の17歳の女の子が、なんで殺したのかわからないとかっていうの聞いてるとちょっとなーって。
奇しくもどちらも17歳という年齢が合致してるわけですが。
昔もそれなりにそういう事件自体はあったとおもうけど、ここ最近はどうも殺伐としすぎてる。
それは確かに、マスメディアが煽るようにネットゲームやアニメ、マンガにも端を発すると思う部分もある。
なぜそう思うかといえば、それは例えばゲームであれば偏に3Dグラフィック技術が向上したから。
昔のゲームといえば、敵を殺すといっても醜い異性物や、そもそも生物にすら見えなかったものだった。
でもここ最近のゲームといえば、どこをとっても3Dの人間型モンスターを殺すシステムが垣間見れる。
そうは言っても俺だってそのゲームをやっていたから人を殺した、何てのはそもそも通じないとも思う。
だけど逆にいえば、生まれてからそれしか見ていなかったら…と考えるとふと合点も行くような気がする。
要するにモンスター=人間、ゲーム内でそれを殺す作業を繰り返すという命令が脳内に形成される…というのは突飛な 話であり、また現実性のないものだとは思うだろうが、だけど別段ありえない事ではないと思う。
そりゃ普段は理性というものがそれを抑える為の扉になっているのは、普通の人間なら当たり前の事。
けどね人間って言うのは時に脆くなる…所謂心神耗弱や精神的ダメージというものは厳然として存在する。
もし精神的に弱っている場合、その命令が優先されないという保証は未だ何処にもないんじゃないかな?
それは例えば「狂った」っていうイメージで人々は持っているのかもしれない。
狂騒状態に陥った時、もしも脳内に形成されたイメージが人を殺すというものであったら?
考えたくない事だけれど、もし精神が脆弱になった時の行動の優先順位の高位がそれに変わるとしたら?
本来記憶というものが復元できないだけの状態=忘れるという事であるのはある程度知られている。
だとしたら何らかのきっかけでそれを復元する事が可能になる事だってあるかもしれない。
だからゲーム脳ゲーム脳という学者、そんなものはありえないと否定するネットゲーマー。
そのどちらも否定できぬものであり、またどちらも正しいものではないだろうか。
確かに俺も人を殺すゲームをしてたからといって、現実世界で人を殺すなんて非現実的だと思う。
それはあくまでも俺が生きてきた二十数年という間に獲得した、ある種データ的なものに基くわけで。
俺だって中学生時代はものを壊すのも好きだったし、人をめちゃくちゃにしてやりたいと思ったこともある。
けどね、それは自分の中に蓄積されるデータが溜まっていけば行くほど、実現不可能に成り下がるもの。
動物や人間を愛するという事を知れば、元来歪でない限り、それを傷付けることなんてできやしない。
今あるものが大事なものでかけがえない物である事を知れば、それを壊す事なんてできやしない。
でもそれを知っている人間ですら時に「狂う」事があるのだから、それを知らない人間は…。
いやはや難しい問題ですね、でも別にゲームやる17歳が全部が全部悪いわけじゃないのは理解して欲しい。
ゲーム脳があったとしたって、そういう衝動を抑える事なんてできるわけですし。
何にしてもグラフィック技術を向上させるのであれば、もう少し人とわからないモンスターにすべきかな。
今の子供が仮想現実と現実世界との区別がついてないってのはよく言われることだけど。
俺はそうは思わないし、恐らく仮想現実と現実の区別は、殺人を犯した人間だって普段はついてると思う。
ただ、時折その区別の彼岸と此岸が混ざると、そういう事件を起こしちゃうって事なんでしょう。
何にしても今回の4歳の子供に、命を奪われる理由は一遍足りとも存在しなかった事だけは明らかです。
生きているから…というのであれば、そろそろ人類は全滅したほうがいいんじゃないかな。


 というわけでみやっちの日記読んで追記。
>ゲームのせいとかじゃなくて、自由にさせるからだと思う。
確かに自由にさせるから、という意味合いでの犯罪増加率は多くなっていると思う。
けど、束縛するという事は自分の内にストレスを溜め込んでいってしまう事に他ならない。
よく健康番組で、適度にストレスは発散しましょうとか言うれど、それこそ上手くできない人もいる。
限度一杯までストレスが溜まったら、それはもうどこかに向けて噴火するしかないわけで。
多分に今の子供には死というものが纏わり着いてないからこそ、犯罪を起こすとも考えられる。
戦争を乗り越えた、現在もう消え行く世代の人間よりも今の子供の犯罪率が高い事には関わってると思う。
それはまた別問題とおいておくとしても、確かにみやっちの言うように束縛というものは必要ではある。
けれど前々から言うように、現在の親の世代というのはこの適度な束縛と言うものが下手ではないか?
ギチギチに詰めすぎても破裂する、かといってユルユルではそもそも束縛にならない。
本来必要なことはその中間点を維持し、且子供にとってそれがストレスにならないような程度の束縛。
自由すぎるのも束縛しすぎるのもだめ…それは確かに難しい事だとは思うけど。
そもそも現在の学校制度で、自分が本当にやりたい事を見つける人間は本当の意味では少ないと思うし。
さらに子供は束縛して育てるものだというが、俺はそうは思わない。
束縛して育てた結果、いくつもの犯罪を犯したというケースも多分に見受けることができる。
まったくの自由に育った子供と同じく、雁字搦めに育てた子供もまた、同じ様に犯罪に走る事があるのだ。
それは両極端に見えるけど、本質の根っこの部分では結局自分の意思を放棄してるからじゃないかな。
多分本当に必要な事は、自分が自分に束縛をかけるという事ではないだろうか。
親や社会といったものを見据えた上で、自分で自分に束縛をかける事ができる意思。
俺もそうだと思うけど、今の子供はその自分に対する束縛をかける事が下手なんだろうね。
多分ゲームが云々っていうのは、みやっちの言う束縛って問題と色々な点でリンクしていると思う。
まったく切り離して考えるものではなく、束縛と自由の問題の上にゲームの問題があるのではないだろうか。
束縛と自由の問題も考えてみれば当然のことだと思うけど、だからといってゲームの問題も否定できない。
ゲームの問題というのは、束縛と自由から継承された一つの問題であるのだろう。


ひまあらば(´∀`;)

 たまたま白狼狩ってて隣にわいたのでさっそくスマッシュー。
とりあえずあれね、ターゲッティングのロックさえ間違えなければなんとでもなるますね。
既存ターゲット優先にしておけば間違える事もないのでサクっ…とはいいませんが倒せますな。
中々タフいのでナマぽとスタミナぽをそれぞれ用意しておかないと、途中で息切れですけどね。
戦法は無難に野島カウンターで、初撃スマッシュ後はカウンター用意でそのまま待機。
光ったら解除でスマに行ってもいいのですが、安定ならカウンター待ちですかねー。
カウンター後は先行入力で野島詠唱して、後は相手の出方次第でその後の行動をチェンジ。
もしそのまま突っ込んできたら野島ぶっこんで、またカウンターのループですね。
相手が光ったら、こっちのマナやスタミナの状況を鑑みてそれぞれのポーションを飲む。
距離が近ければ光った後うろうろしはじめたところを、スマッシュで叩くのも良し。
何にしてもできればディフェンスをしない戦法の練習台としては優秀ですねー。
動きも速く、受ければダメージデカイのでほどよく緊張感があって。


我等があいどるあおくまさん。

 久々にカルビ下級D行ってきたかも(´∀`)
ここ最近は行くといってもキア下級とかばっかりだったからなぁ…結構楽しかったかもしらん。
巨大コウモリとか青女将とかは、結構連携プレーするとサクサク倒せるので練習台には良いです。
青クマは確かに強いんですが、やっぱり一匹ってのが災いしてそれほど難しいわけではないですし。
しかしながら一発喰らうとそのまま昇天というATKの持ち主なので注意が必要ですけどね!
どうせなら青クマ5とか出し欲しいかも…混沌とした部屋で青クマと戦うそんなクマー。
多分全滅の予感ですが、それぐらいの緊張感がほしいかもね。
カルビ下級は2Fまでしかないし、それほどレベルがいるわけでもないので物足りず。
その後マスDとかも行ってきましたが、さくさくすぎてあっという間に終わっちゃったかも。
いつカルビ中級とか上級とか開くんだろうなぁ…ものすごい楽しみだわぁ(´∀`*)
課金後のルンダダンジョンもものすごい行きたいし、メインシナリオ進むのも楽しみ。
新しいクエストが増えるのも武器が増えるのも楽しみなんて、久々に楽しみが待ってるゲームです。
ROだとアップデートあっても「またかよ」的なレベルで楽しむとは遠い所でしたからね。
今の状況だと間違いなくネクソンにお金を納めることになりそうですわぁ。*゜+ ヽ(*´∀`)ノ


4月21日(木)

 CINGのところで紹介されてたタイピングソフトをやってみるテスト。
うーん、やってみて驚いたのが、中々うまく作ってあるなぁということで。
今までも散々タイピングソフトはあったけど、使いやすさとかわかりやすさとしてはトップクラスかも。
後自分のダメなポイントをちゃんと示してくれるのもいい感じ…まあ悪い所だらけなんだけども。
さて、CINGも国語Rに挑戦してたので、俺も習って国語Rに挑戦してみた。
結果は総合ランクがSAで、以下基本常用語がXI・カタカナがSD・漢字がSB・ことわざがSB。
うーん…何ていうか自分でもわかってたダメなところが顕著にでてしまったのが痛いな。
ブラインドタッチは勿論できるんだけど、実は右手のキーの使い方が多分普通とは全然違う。
ENTERキーや「ー(カタカナの伸ばし棒)」キーなんか打つときに、小指を使わないんですよね。
いつからのクセなのか知らないんですが、どうもそれらのキーを打つ時薬指を使ってるらしい。
だもんでカタカナの伸ばし棒をつけるタイピングが非常に苦手というか、誤って「0」をおしちゃう。
んで「0」を押しちゃうと、その修正と再度言葉を組み立てるのに時間がかかって結果タイムロス。
二・三度やってるときに意図的に小指に変えてみたんですが、そもそも小指が動かんのです。
もはや小指はくっついてるだけの飾り見たいな感じで、全然動いてくれないという罠。
てーか小指で「ー」キーなんてどうやって打つのかすら疑問だったりする…。
だからノーミスクリアなんて今の所無理だし、カタカナ語はこれ以上早くならない気がする。
漢字と諺は、冷静にやればまだまだいけると思うし、なにより漢字は地名が鬱陶しい(´Д`;)
普通の熟語ってのは漢字からある程度察する事ができるものが多いのですが、地名はそれがきかない。
なんかわけのわからん当て字はめてたり、二つ揃う事で新しい読み方になったり…(´Д`)
でももうちょいやりなれて、でる地名を覚えてすぐさま読めるようにすればこれも全然のびるかな。
何にしても鬼門はカタカタの伸ばし棒だなー…薬指でももっと的確に打てるようにならんといかん。


 とゆーことで今日は朝からグロイものを見てしまったので一食もできませんでしたとさ、とほほ。
風邪引いてるのか喉が痛いってのも一つの理由ですが、多分それ以上に食べる事に生理的嫌悪。
いやー、あんなもんリアルに見ちゃうと…思い出しただけでも気持ち悪いです、はい。
お腹すいた事はすいたんですが、脳内からその映像が消えないと食べれそうにもありません。
特に生ものとか野菜とか肉とかダメやね…ってほとんどの食べ物やんっていう話なんですが(´Д`;)
仕方ないので今日はお菓子とジュースだけで過ごしましたとさ、体に悪そうだけど。
早く脳内から消えて欲しいんだけど、そう思えば思うほどにリアルに蘇ってきてもうだめぽ。
いっその事今日という日だけ忘れられたら一番楽なんですが…中々難しいもんだしのぅ。
とか言っておいて明日には何もかも食べられるようになってるんだから、人間の記憶の浄化能力は不思議。
とりあえず何を見て今日一日ものが食べられなかったかは言わない、言うと読んでる人も食べれなくなるし!
…ま、日記に書いてる時点で何度も思い出してるわけで、相当気持ち悪いのですがねー。


 それはともかく、こちらをご覧下さい。
わかる人ならわかってくれる、時代に埋もれた隠れた名作が再来月蘇るのですよ!
…いや、俺は別に戦車言うほど好きじゃないんですが、メタルマックスだけは結構頑張った。
なんていうのかな、戦車を地道に改造していって強くする…その過程が非常に好きだったのかもしれない。
だから別に戦車じゃなくても、潜水艦でもヘリでもなんでもいいっちゃなんでもいいんですけどね。
新しいパーツを手に入れる、そのパーツで頑張ってお金を稼いだりする、資金ができたらまたパーツを買う。
そういった一連の動作が結構好きなんだろうなぁ…パソコンとかもパーツ選ぶのは結構好きだし。
しかも先生、ちゃんとポチがいるんですよ? 「わふ」とか言ってるんですよ?
もうポチにめろめろじゃないですか…わふ、ですよわふ。
最近コンシューマで興味のあるゲームでなかったから、PS2がまったく動いてないんですが。
これがでたらもしかしたら動く事になるかも知れませんね…だがまだ油断はできない。
一度腐った前例がある以上、今回もそれが起きないとは限らないので油断は禁物なのです。
いやーしかし、これはもう楽しみで仕方がないですわぁ(´Д`*)

ライン。
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