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2月27日(土)・28日(日)

 土曜夜は麻雀でした。
しばらくぶりだったんでおつかれさまです。
のぼが胃腸風邪で無理かなー…と思ったんですがー。
とりあえず麻雀できてよかったです、来てくれてありがとう。
やっぱ人が揃わないと出来るゲームじゃないからなー…。


 んで取り合えずスコアは4半荘で+25ってとこですかねー。
最後腹痛くてちょっと抜けたんですけども…まあ仕方がない。
麻雀とは言え腹痛には勝てるものではないのですよ! 多分。
ちなみに早打ちってのは出来る必要ってのはないんですけど、
早打ちが出来ると、同じ時間で一つ沢山の考えが出来るんですよ。
つまりその分考えが早く出てくると言う習慣につながるので、
最終的には身につけておくのがいいんじゃないかと思います。
つってもリズムとテンポよく打てるのが一番大事なんですが。


 後タルタロスはLv35になったのでカバーシャードがOpen!
それと使う気は今の所ないけどクロモドも仲間になりました。
さすが大魔法師様…セリフが一つ一つかっこいい()ですね!
でも使う気はありませんけど…まあ致し方がないってことで。


 ちなみに35でトゥルーヒーリングも取りましたけど。
これバグ臭いぐらいの回復量がありますね…後遠距離が楽。
ただJL同時押しだとたまにおせてなくてスキル誤爆するなー。
Jでスクリームが出たり…まあ仕方が無いことだろうけど。
キーボード変えないとどうしようもないのかもしれない。
でもなんだかんだでトゥルーは強いからありがたいなー。
無駄に近寄らなくていいからBOSSの攻撃に巻き込まれなくて済むし。
何にせよ使えるのと使えないのじゃ全然違うなーって感じだった。


2月26日(金)

 そういやタルタロスの武器作ろうと思ったんですけどもー。
これ材料きっついっすね…特に特殊系の材料がもの凄いきっつい。
15個集めるのがしんどいなぁ、チャレでしか手に入らないのが。
一応下位材料からでも特殊材料生産したり出来るんだけどなー。
でもそれ作るの自体がまず無駄に金が高いんだよなぁ。


 ちなみに全部生産して27武器(自然の杖)を作った場合、
どうやら16Mほど金額的にかかる、という計算がされてしまいました。
…16Mて…しかもそれが青字で良OPがでるとは限らないわけでー。
しかもその上それがよしんば良OPだとしてもそっから精錬とな…?
…どう考えてもこれお金貯めてマケから買った方がいいんでねー!
って言う結論に達したんですが、良いOPの奴売ってないんだよなー。
ううむ…どうする方がいいんだろうか、難しい問題である…。


 一応材料はチマチマ集めてるんですけどね。
でもまあ、MOだのMMOの目的ってそれぐらいしかないしね。
とりあえずしばらく材料貯めて生産の準備してみるかぁ。
青字良OPがでるかどうかすら判らないけども。


2月24日(水)・25日(木)

 おおおー、4GamerでCiv5の話が出てたー!
どうやら今年の秋頃にでるらしい…まあ米国ででしょうけど。
そっから翻訳されて日本語版でゲームが出来るのは来年…のいつ?
って感じですけどもー、まあ画像が出てたんで楽しみでござるな…。


 とりあえず随分グラフィックが進化してたなー。
後ぱっとみで気づいたのは、四角タイルから六角タイルになってたなー。
四角タイルだと首都のファットクロスが20マスだったんだけれども。
六角タイルだとどうなるんだろうなー、多くなるんだろうか?
まあ、実際20マスだと後半の伸び代が薄くて作業ゲーになってた…。
って面もあったから増えたら増えたで面白いのかもしれないけど。
でもそうなると大分複雑なゲームになるのかもしれないなぁ…。


 後資源が有限になるみたいな事も書いてあったなー。
どうなんだろ…有限になると戦略性は増える気がするけど。
逆に複雑になる上に資源なくなってどうしようもなくなったり?
Civってそういうの気にせずプレイ出来る所がいいんだけどねー。
まあ、RON型になったらなったで面白いんでしょうけど…。
何にせよもっと情報がでないとなんとも言えない所ですね。
最も、どう考えてもやる事だけは決まってるんですけど。


■ マガジン 第11号


・エア・ギア


 いつも思うけどサイクロプスのミツルとか。
他にもあの時のメンツってなんかもうトリックしてないよなぁ。
ミツルとかどう見ても殴り合ってるだけだったと思うし…。
はてそれはトリックなのだろうか…って言う感じなんだけど。
とりあえず過去キャラが総勢しそうなんで終わりが近いんですかね。
近鉄ブルズのあの人とか役に立つのかどうか判らんけど…。


・ネギま


 のどか成長したなぁ…。
多分一般人の中で一番成長してるのはのどかだろうなー。
ただ、まあ戦闘能力がないってのだけが問題なんだろうけど。
読心術に加えて戦闘能力高かったら確かに無敵っちゃ無敵か…。


・我間乱


 なんだかんだで直善って強いよなぁ…。
勿論武術的に、って言うわけじゃないんだけども。
ま、そのぐらいじゃなきゃ戦おうとは思わないかー…。


2月22日(月)・23日(火)

 …wWw
ベントリオ重すぎたwWw


 うーむ…真面目に重かった…。
4〜5人で使ってる分には大した事ないんだけどなー。
10人ぐらいで、内4人ぐらいが喋りだすととてつもなく遅延する!
間違いなくサーバ…というか俺の回線の昇り回線がアウトなんだろうなー。
特に喋る人が多くて聞く人が多いと、それだけデータの転送量多いし…。
4〜5人でしゃべってる分には問題はなさそうなんだけどなー。
どうしたもんかなー…まあ現実的には回線変えるしかないんだけども。


 と、言うわけで回線交換の注文しました!
どこがいいかなーと色々見てたんですけどもー…。
一番安かったりで結局OCNにしましたよ…どこでも良かったんですが。
ああ、あと昇りの転送量が制限されない所が良かったんですけど、
流石になかったので(鯖建てると昇りデータ量増えそうだから)、
とりあえず30GB/Dayで諦めることにしました…他はもっと酷いし。
ぶっちゃけどのぐらいの転送量になるんでしょうね、VC鯖とか。
って言うか元々そろそろ光にしないとダメかなーと思ってたし。
なんていうかちょうどいい機会になりました、はい。


■ ジャンプ 第11号


・ワンピース


 あれぇ、これもしかしてエースは…?
ってかワンピって誰も死なないんじゃなかったけ。
殺されない殺さないだけで死なないって事もないのかな…。
ううむ…でもエースって結構キーキャラだと思うんだけど。
どうなるんだろうなぁ、もの凄い局面になってきてしまった。


・バクマン。


 カヤの父親がオジさんの親友だったとか…。
まあ、ご都合主義だけどそんなに嫌いな展開じゃないなー。
って言うかこんな風に過去が語られるのは悪い気がしない。
更に二人の漫画にかける情熱もまた上がってきたので次が楽しみである。


・HUNTER×HUNTER


 タコがカッコいい回でした。
って言うかタコもなんだかんだで重要なんだよなぁ。
って言うのが良く分かる…でもウルウィンはなんていうかしょぼいな。
なんかもっと色々狡猾にかき回すキャラなのかなと思ってたけど…。
ヂートゥと同じような臭いしか感じられないキャラになってきた…。


2月21日(日)

 そういえばちょっと別用でボイスチャットのサーバ建てたんですよ。
ベントリオって言う、サーバー/クライアント型の奴なんですけどね。
これがFEZとかだとそれなりに軽くて、音質もそれなりで悪くない。
と言う事で大分前から使ってたんですが、ちょっと諸用で鯖建ててる人…。
が、建てられなくなったので誰か変わるに建てないとってなったので。
丁度サブでPCあいてる俺が建てることにしたんですよね、とりあえず。


 で、まあ前任者が建てる為の設定かなりしておいてくれたので、
もうほんとexe起動させて建てるだけの状態で楽だったんですけどね。
なんとかかんとか試行錯誤してポート開けたりした結果ちゃんと動きました。
まー最初ポート空けてもなんかつながんねー…みたいな事もあったんですが…。
その辺りはなんか適当に弄ってたらなんとかなったみたいです…。
ちゃんと会話も出来たんでいいかなーと思うんですが…。


 しかしこれ帯域なんとかなるだろうか…?
うちCATVの回線なんだよなー…未だに速度微妙なCATV。
なんか昔100MBコースみたいなのもあったんだけれども…。
気づいたらそのコースなくなってたんですよね、CATVさん。
大分前にコース変えよう変えよう、とは思ってたんですけどー。
結局そのまま変えないままここまで来ちゃってたんですよね。
うーん…その中でもCATVだと上り速度って全然でないからなぁ。
普通に使ってる分にはこれといって問題はないんだけども。
この手のボイスチャットのサーバとか帯域食いそうだよなぁ。


 うーむ…ま、使っててダメならまたその時考えるか。
とりあえず今はVCが使えるかどうかが大事だって事で。

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