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ライン。
5月31日:インベントリと倉庫晒しage。

叫ぶオーガ。

 吐血さんとルヴァどんがオーガが山の上でスタックしてるって言ってたので見に行ってみたり。
そしたら見事に山の上にオーガがスタックなされてました…しかも多少動けるご様子で。
こっちに気付いてスキルの準備したりするんですが、両方攻撃届かないのでみーてるだけー。
木曜のメンテでスタック解消されると思いますけど、それまでクリステルのクエストが面倒ですね。
オーガ倒して来い言われてもこの状態じゃバリ通常のボスのオーガ戦団しかないし…。
ま、木曜日まで良い観光名所になっていいんじゃないですかね…。
こんなキモスを観光しに行くって言うのもアレですけど(´Д`;)


デカオーガ。

 そんなキモスなオーガを見上げてたら、背後でなんかモンスターが現れる音が。
何がでるねんとか思いつつカメラのアングルを逆に回したら…なんかでかいキモスが居ました_| ̄|○
しかしこっちはノーマルキモスとは違って、紳士的に服を着衣なされておりますよ!
ちゅーかノーマルキモスにも服着せてやってくださいよ…大分キモスなんですよ(´□`;)
まぁ…別にわざわざ倒しに行く事なんてクリステルクエストの一回しかないから良いのですが。
ちなみにスケルトン兵士と戦ってみましたが、そんなに強くない模様でした。
通常攻撃はしなかったのでパッシブディフェンス持ってるかどうかわからんのですが。
ただまーやっぱりATKはてらたかすだったので、ディフェンスしたらぬっころされそうですけども。
ジャイアントオーガ自体はスケルトン兵士と戦ってる間に違う人と戦ってたので良くわからんです。


普段のインベントリ。

 何かインベントリと倉庫の中晒し上げてみようとマスターが言ってたので晒し上げてみる。
結構奇麗にしてるつもりですけども、ダンジョン行った後とかはもっときちゃないかも。
包帯も聖堂バイトのために数減らしてありますよー、実際ダンジョン行く時は160個ぐらいかな?
上二段はスタぽ・ナマぽ・ライフぽ・祝ぽとポーションを順番で並べる事にしてます。
スタぽは常時インベントリに60本かばんの中に40本は持つようにしてます、スタミナ切れ恐いから。
ライフぽは普段は20本程度ですが、長めのダンジョンとか行く時は祝ぽを下げて40〜60本かな?
フェニ尾は20枚程度常備かなぁ…それ以上持ってもインベントリ圧迫になりがちですからなー。
チーズ2個イチゴ30個肉5個ぐらいが普段持ち歩く食料だけど、こっちも長めのダンジョンだと増やしたり。
後まぁかばんは見てのとおり常にまんたんに埋まってます、むしろ減らないんだよね。
基本的にA型人間なので減った分こまめに買い足すから、かばんまで消費が届かない事が多し。
特に包帯とかはぶっちゃけこんなに持つ必要ないかなーってひしひしと感じてるんですけどね…。
中間かばん実装されたら別ですが、現状はこんな感じでぶらぶらと遊んでおりますよー。
あの世行く時は包帯とスタぽを減らして、その分を食料とマナぽ祝ぽで埋めてます。
向こうで買えるものは向こうで買ったらいいや的。


琉那の倉庫。

 1stの琉那の方の倉庫。
…ほとんど完全に魔符・ナマぽ・祝ぽの倉庫に成り下がってます_| ̄|○
魔符は換金してもいいんですけどねぇ…お金に変えると手数料かかるのがいやんで。
まあ赤輔・メタスケ・白輔・骸骨狼・ミミックぐらいしか集めてないんですけれども。
見てのとおり魔符もナマぽも祝ぽもこれ以上入らないので、実は3rd作ろうかとも思ってたり。
とは言え2ndの琉夏さんも既に荷物もちに成り下がってるしなぁ…どうしたもんか。
しばらくは上で上げた魔符以外の魔符(褐色ダイア・ウィスプ・白狼の魔符)捨てたりするかなー。
(いちおうそれらの魔符も10枚に満たない程度ですが入ってたりするのですよね)
後は大容量祝ぽ捨てるなり使うなりして…レイナルドのメダルも邪魔だなぁ(´□`;)
最終手段はミミック魔符全部換金して、それをメタスケ魔符に還元して保管する方法ですかね。
ミミックは10枚で6000G、メタスケは10枚で18000Gなので1/3のスペースですむという罠ですやね。
…まあそのメタスケ魔符を買い漁るのはぶっちゃけ変人臭く見られるのでやりませんけどね。
「買)メタスケ魔符@50枚」とか傍目から見ても何か怪しすぎるじゃないか(´□`;)
魔符100枚ぐらいスタックさせてくれればいいのに_| ̄|○


琉夏の倉庫。

 んでこっちが琉夏の方の倉庫。
こっちは雑貨とエンチャント付きの装備品を主に置いてます。
ハンマーはさぶうぇぽーんなのでずーっと入ってますがあんまり使ってなかったりも。
それ以外のアイテムはほとんどがねるごんに贈呈するためにちゃくちゃくと集めてる物体。
そんなに良いエンチャントついてないですが、まあ焼却して練習の材料にはなるかなー的。
まぁ…マナハーブの数が絶対的に足りてなさそうなのが問題といえば問題ですけども…。
タークスオープングローブは全部売り払っても良いんですけどね、何か気分的に集めてます。
欲しい人居たらいくらでも贈呈しますよ(´・ω・`)
耐久値もそこそこあるし、指出ててシャープな感じがグッドなんですよ、TOグローブ。
しかし実は今回の転生で貰ったプレ服も捨てれないんですよね…それがTHE・A型人間。
ナオの薬とか完全回復ぽももったいなくて使えないしなー…ちょお邪魔なんですけども。
まぁ、欲しいエンチャント付き装備あれば言ってくれればいくらでもご進呈いたします。
目ぼしいのはコンシデレーション付きの魔導士帽子、ヒーラ付きモンゴ帽子、フォンテイン付きブレスレット、 羊飼い付き短剣、祝福(エンチャントの方)付きバンダナぐらいですかねー。
それ以外はスケルトンとかスネークハンターとかスネークとかなんかそういうのかな。
染色アンプルもキャンプファイアキットも貰っても全然つかわねぇ(´□`;)


 とりあえず晒し上げてみたので、他のメンバーが晒し上げてくれるのをちょお期待。
吐血さんとか祝ぽだらけなのがちょお予想できるけど(笑)。
それでもその壮観な祝ぽ様のあり方を見てみたい気もするぜ…!
リゼナ先生とシアン先生は生産系の材料(紐とか革とか?)で埋まってそうだけどね(笑)。
予想がつかないのはねるごんとベネとんか…どんな倉庫の使い方をしてるのかちょお期待ですよ!?
何かベネとんは結構色んな魔符溜めてそうだけど…。
ちなみにインベントリはダンジョンから帰ってくる毎に、倉庫は一日が終わる毎ぐらいに整理してます。
まー倉庫の方は魔符がインベントリにあって移し変える時とか、エンチャ装備預ける時がメインだけど。
というかこれ見てると確実にA型人間だなーって思われてしまうね(´∀`*)
何にしてもどっかにSSアップロードできる掲示板欲しいなーと思ったりしたり。
公式の「そんなクマー」掲示板は微妙にSSとかアップできないんだよね(´□`;)
まあ要望があれば適当にSSアップできる掲示板とか設置しますケドネ。


5月30日:めでたく転生いたしました。

ちょっとだけ変わったかな?

 というわけで本日の日付が変わってから、めでたく転生を果たしました。
いやー、転生中々いいものですね…ちょっと簡単に転生できすぎる様な気もしますけれど。
ちなみにプレミアムカードでの転生です。
300円のwebマネー残っても募金ぐらいしか使い道がありませんしね(´□`;)
(募金するなら募金するのでもいいのですが)
何にしても予てから決めてたプレミアムにしかない髪型にしました。
ハーフアップボブとか言う奴で、簡単に言えば短い二つくくりみたいな。
目の色とか髪の色、口の形に肌の色自体は前と同じなので、髪型だけ変わった感じ。
…でもたったそれだけの変更だけどやっぱり違和感あるなぁ。
慣れるまでは別キャラみたいな雰囲気で、ちょっと新鮮ですヽ(´∀`)ノ
しかし問題は、ハーフアップボブにした事でリリナの帽子が似合わなくなってしまった事で。
なんかリリナの帽子かぶってると、後ろから見たとき微妙にもっさりしてて可愛くないのですよ。
でも逆にバンダナが凄い似合うようになった…メインをバンダナにしようかと思うぐらい。
でもバンダナは耐久値が10しかないからなぁ…ちょっと考え物ですね。


ガゴ様に特攻。

 転生したらガゴ様牧場でしばしレベル上げ。
少し上がった所でそんなクマーギルドの病気でもある特攻したい病が(´∀`;)
というわけで15〜20匹ほど群れてたガゴ様の真中に特攻。
切る→ミル→カウンタ→襲ってこなかったら違う奴切るを繰り返してました。
結構楽しい…でもちゃんと見てなくてディフェンスのガゴ様切っちゃってあっさり倒されましたが。
しかしガゴ様はやっぱりカウンターに限りますな…通常攻撃だと全然ダメージ通らない。
まあ転生でSTRとか下がったって言うのもありますが、それにしてもダメージ低すぎていやん。
HPも結構大目なので、通常攻撃なんてほとんど飾りみたいなものでした。


カウンターランクC。

アタックランク9。

クリティカルランク9。

 上からカウンターのランクC、アタックのランク9、クリティカルのランク9です。
レベルがガンガンあがってAP貰いたい放題だったので、さっさか上げてみました(´Д`*)
これでしばらくはスキルのランクアップはなさそうですが、とりあえずアタックが数字になったので満足。
アタックもクリティカルもそれほど威力が変わるわけじゃないですが、累計で見れば確実に役に立つ。
だからこそ近接職として頑張ろうと思ってるうちのキャラにとっては念願だったわけなのですけども。
しかしなーアタックのランク8までAP12とか…それは大分遠いんで無いかな的な数字ですやのう。
クリティカルなんてランク9にしてすらボーナスクエストっぽいのこないしね!
勿論目指すはアタック6、クリティカル6の数字ランクでいける所まで行くのが目標ですが。
ちなみにカウンター、リゼナ先生とかが言ってたようにD→Cでかなり消費が変わりますね…。
それは変わりすぎじゃないの!? ってぐらい劇的に変化するので、カウンタ取るならCまでが良さそうです。
どれぐらいの目安かっていうと、Dだとカウンタ固まるまでに4〜6ぐらい、Cだと1か2の消費。
まあ大体の目安ですが、体感それだけ少なくなってるって言うのはかなり凄い事ではないかと。
これでゴーレムとかの待ちが多い敵にも比較的安全に戦えるのではないかと思ったりしてます。
後はカウンター上げるとしたら、威力を向上させる為ですかねー…。
その辺はアタックや武器の威力でも補えますから、個人の好き好きで判断ですね。


 後1stの方もナオのエンチャント付きアクセ貰った。
貰ったのはいいんだけど、ナオは星座エンチャ付きアクセをくれる気が無いみたいですね!
聖なるってエンチャとか…昨日貰った奴も一緒なんだけど、ぶっちゃけライフの+はいらんとです…。
あって損はしないし、やぎ座に比べればまだマシかなーとも思いますけどね!?
できればSTR上昇がかかるエンチャが良かった…まあ1stは転生したからまたすぐ貰えるから我慢ですね。
2ndの方も当り引く為に転生しようかどうか迷ってるんですけどね…。
実際AP余ってるし40歳目指してるしで、これといって転生する理由が他に見当たりませんけど。
ま、2ndの方は気が向いたら転生するって事で…。
何にしても明日からまたレベル上げ頑張って行こうかなーとか思ったりしてますよー(´Д`*)


5月29日:まふ溜めてます。

 これといってタイトルに意味はありませんが。
うちは生産系のスキルと取ってないので、倉庫がそこそこあいてるので魔符集めてます。
といっても良く行く所のやつか、換金率がいい奴のどちらかに限るのですけれども。
スケルトンが50、赤スケルトンが40、メタスケが60、骸骨狼が40、ミミックが130程度でしょうか。
場所とって邪魔っていう意見も良くわかるんですが、どっちかって言うと現金預け入れのコストが痛すぎる。
その点魔符で預けておくと、場所は取りますがコスト的には数10Gとかですむのが良いですね。
ま、折を見て適当に交換していくと思いますが、現状現金が必要な出来事がこれと言ってないので。
吐血さんとか銀行に100万Gとか溜めてるらしいし、手数料だけでもいくらとられてるのやら(´□`;)
まあ彼にはもぬすごい量の祝福ぽーよんの在庫があるし…多分一財産軽く築けるのではぐらい(笑)。
1キャラの倉庫分祝ぽを集めるとか言ってました(笑)。


レベル45到着。

 ってなわけでレベル45になりました。
40台まで来てた「レベル○○になれ」クエストは来ないみたいですね、ちょっと残念。
そもそも来てもレベル50なんて無理ですが…ああいや無理ではないですが転生までに余地が無く。
なんにしても明日(月曜)の日付が変わった時点(日付変更)で転生に入ると思いますので。
ナオのアクセ何もらえるかなーとか、転生してAPゲッツしたらスキルどれあげるかなーとか楽しみです。
今の所有力なのはカウンターアタックのランクCで、それ以外はこれと言って決まってないかなー的。
マナ節約のためにジョニーとってメディテーションも欲しいのですが…。
でもそれほど効果的ではない上、マナぽあるならそれ飲んだほうが良いっていわれましたが。
…まあ確かにジョニーをとっても使わないのであれば宝の持ち腐れですし、APもったいないですし。
ま、まったりとアタック9・クリティカル9を目指してレベル上げる事にしましょうか。


黒さきゅ。

 ぶらぶらとラビ通常行ったり。
キアやマス、バリは混合部屋が一杯出るので行きづらいんですよねー(´□`;)
その点ラビはほとんどがスケルトンならスケルトンだけの部屋なので実はかなり楽です。
どれぐらい楽かっていうと、キア一週するぐらいならラビ三週したほうがいいなーぐらい。
だって二匹にターゲットされて相手できるように出来てないんだもんこのゲーム。
たまに生き残りますがー、運良い時だけな予感だし。
宝箱はスネークハンターフォンテインブレスレットだった、多分使わないなー。
でもやっぱりラビ通常行くぐらいならラビ下行った方が良いですねぇ…。
通常はラストまで行っても魔符10枚も出なかったと思う、労力の割に見合わないかも。
でも経験値自体はそれなりに美味しいから、下級通行証が無い時はお世話になります。
後しばらくフォックスハンターとかのESゲットするのに通うかもしれませんが。


あむれっと。

 実は2ndの方が一足早くナオのエンチャ付きアクセをゲット。
一日早いだけだけど、一応これで2ndも転生できる模様…まあしませんけど。
と言うかこっちはAP余ってるしやる必要も無いし的な。
うーん、このまま年取らせてやはり熟練度稼ぎキャラとして頑張ってもらおう。
と言うわけでエンチャ付きアクセ、近接1stのためにしし座が欲しかったんですが。
そもそも12星座の中のエンチャントじゃねぇっていう罠(´□`;)
ぶっちゃけライフ+とかそんなに要らんのですが…何せあたったら死ぬゲームですし。
無いよりはマシですが、貧乏症だとこんなの常時つけてらんないし!
おっしゃつけて頑張るかってボスなんて、一撃1000overとかザラなんですがね(´ー`)
と言うわけでこれはもうガンガン使って使って使い潰します、修理なんて考えない。
ライフ+はともかく、最大ダメージアップもついてるから…それでもまあ微妙なんですがね。
なんにしても1stの20歳エンチャント付きアクセプレゼントに期待することにしますよー。
DEX装備でたらしあん先生かリゼナ先生に、INT装備出たらねるごんにプレゼントだだっだ。
いや自分でつかわないかr(略)。


5月27日:ぶらぶらと。

 G1クリアしたのでこれといって進めるシナリオもなく。
他の人のG1を手伝おうにもあの世にいけるのが土曜日だけなのでひたすらぶらぶらと。
もうなんかすっごい贅沢な要望だと思いますが、G1クリアしてからも少しぐらい何かあると良いですね。
まぁその、シナリオには無関係のいわゆるメモリアルクエストに類似するものとか。
まあ実はまだレイナルド先生のRPとかトレボーのRPとかやってないんですが。


ラサとディリスのRPとか。

 というわけで、ラサとディリスのメモリアルクエスト。
開始条件はヒーラーバイトを中級まで頑張って、その後ディリスに個人的な話でキーワード貰えます。
後はそれをラサに聞いたりとかで、メモリアルクエスト開始に必要なアイテム貰えるみたいで。
今回は自分のメモリアルクエストじゃなかったけど、ベネとんが手に入れて近くにいたので行ってみたり。
いやー、ラサもディリスもアタックAとか強すぎじゃないですかね(´□`;)
それにラサもディリスもどっちも魔法使い系なような…それなのに素手でダンジョン突き進むとか!
ティルコの人は皆強いですねぇ…レイナルド先生とか近接キャラの憧れの的だよ!
というわけでマビノギはこういうサブ的なシナリオも非常に面白いのでオススメです。
ボリューム足りないように感じますが、まだまだこれからどんどん増えていくだろうし!
もっと色んな人の絡みがみたいですねぇ…レイナルドとアランウェンとか!?
他にもタルラーク+ギルモア+スチュアートの眼鏡三賢人とか(係わり合いあるのか知りませんが!)。
他にもダンバートンの異色キャラとかのトリオとかも見てみたいなぁ…。
シモン+マヌス+スチュアートの異色トリオ…ああメモリアルクエスト追加ちょお希望。
(あらかじめ言っておきますがそんなトリオは今の所ありませんので妄想ですg)


血の噴水…|ー`)

 ダンジョンでたまに見かけるこの赤い噴水、微妙に治ってましたね。
前はシステム情報に出るメッセージもハングルでしたけど、日本語になってました。
…でも問題は中身がこれっぽっちも治ってない事ですか(´□`;)
クリックしても効果なかったり、メッセージが出ても効果なかったりとかでしたが。
なんかたまにもぬすごい効果の時とかあるらしいねー、でもマイナスしか出たことありませんが。
普通の噴水に比べて見る機会もそんなに無いから、出たら一種のギャンブルとして楽しみませう。
んま、こういう微妙なギミックがあるのも良いですよねー。


 後来週火曜に転生。
とりあえず一回目は17歳に転生してAPを稼ごうかなーっていう感じですのぅ。
とにかく現状でたりないと感じるのはカウンターアタックですか…スタミナの減りが激しすぎる。
どうもランクC辺りから劇的に減るらしいですが、残念ながらまだランクDな罠でして。
キア下のゴーレムとかと戦ってるとスタぽのみまくりonlineなのは正直タイミングがきっついです。
カウンターに入った時は攻めてこず、野島待機した時に限って速攻攻撃来るとか賢い奴だぜー。
ま、通常の戦闘ではそれほどスタぽのむ事事体も苦労してないから良いのですがねー。
でもランク数字になったときのあのダメージはちょっと憧れるなー(´ー`;)
後はアタックとクリティカルのランクを数字にしたいなー。
基本的には近接キャラでやっていこうと思ってたりするので@w@
後衛は任せたぜー的な_| ̄|○


5月25日:だからネクソンもガンホーと同じレベルだと…。

 なんか今日20時頃にログインしようとしたら、真っ黒画面から進まないよ現象再発。
ID・パス→キャラセレ→チャンネルセレクト→ログインの流れのはずなのに、その後ログイン してるのかどうかわからないまま真っ黒な画面で音楽以外は全てストップとかどうなってるんだ。
クライアントクラッシュかと思ったけど、その数時間前まで普通にプレイしてたし。
ついでにそのプレイ後にDirectXやWINDOWSの設定やデバイス弄った記憶もないから壊れる理由が無いし。
しかも公式に繋いでどういう事か調べようにも、公式が全く表示されないという罠。
公式が表示されないからこっち側のネットワークトラブルかと思ったけど、ネクソン以外のウェブページ はどこもかしこも開けるし、そもそもチャットソフト(MSN)も起動してるという罠。
なんなんだよ一体…考えられるのはIPブロックですかね…うちなんか悪い事しましたか?
とにかくネクソン側はどうせ理由わかってるんだろうからとっとと公表するべきだよ。
あんまり大事になってなかったのは、恐らくこの現象が出るのがそれほど多くない人数だったから。
後はログイン中のユーザーには全く関係なかったからだろうかな。
掲示板じゃスペックの問題だとか答えられてたけど、その数時間前までプレイしてるんだっつーの。
よくわからんが頻繁にこんな事があるなら、障害告知ぐらい出して欲しいと思うのだがね。
別に障害告知出してくれれば無理にログインしようとも思わないし、ああそうなのかってなるだけだし。
後明日のパッチで中間かばんが実装とか噂されてましたが、パッチ自体なかった事にされた風味です。
果たしていつまで中間かばんを伸ばすのか、そろそろいい加減実装して欲しいと思う。
というか露店用かばんより簡単に実装できるんじゃないかと思うんだけどね。


熟練度95はしんどい。

 というわけで、やっと熟練度が95溜まったので早速ブロードソードを改造。
いやー、熟練度95ってのは中々しんどいですなぁ…。
確かに12歳ぐらいの時から使ってたから、熟練度上がりにくかったのもあるけどね。
でもこれ、ネリス式の改造するとかなりグレードアップするね…。
特に10歳からのキャラには非常に強力な武器になるんじゃないだろうか。
現状うちのキャラのLUK(ラッキーで70ぐらい?)とシャープ系装備でクリティカルが48%程度。
つまり二打に一回はクリティカルですよこれ(゜Д゜)
しかしこれ作ってから思ったけど、ネリス式一回では非常に中途半端になるね。
勿論それ自体は強いんだけどねー、五回目の改造をする事がなくなったんですよね。
まあ理由としてはこれ以上最大耐久値を減らすと武器としてやばいかなっていう感じなので。
ネリスに修理頼んだ時に3Pぐらい破壊されてるのが辛い…それが無ければW狙うのに。
ってわけで、このブロードソードはお金稼ぎ様として活躍してもらう予定に。
現在は黒のブロソに灰色狼つけて、ネリス式Wで行こうと頑張っております。
改造予定は取っ手→重量4→重量3→ネリス式→ネリス式の235式と呼ばれる奴。
それに頭祝福、それ以外を全部鋭いにすればクリティカルが軽く65%超えるんじゃないかと。
まー実際クリティカル率は50%もあれば出来すぎてるので、その分をフォックスハンタなどで底上げ。
多分10歳からのキャラであればそういう感じが纏まってていいんじゃないかなーとか思ったり。
しかし95×2は真面目に考えてすっごい遠い様な気もする…。


灰色ベアウルフてΣ(´Д`)

 後リゼナ先生といつぞやのアルビ中級のリベンジに行ってみた。
んーむ…やっぱり複数のAI持ってる奴等とは戦いたくないなぁってのが感想だなー。
ガーゴイルみたいな半端な複数AIであればまだなんとかならなくもないとは思うんだが。
完全複数AI、しかも策敵範囲が部屋全体となるともうシステム上どうにもならん気がする。
しかもこっちの人数と同じだけの敵ならともかく、こっちの人数+1の敵が設定されてるらしい。
青ヒグマなんかはもうどっちかが本気で二匹対応するしかないって感じだった。
でも攻撃早いし、待ちがそもそも少ないからなんともならんのも事実。
そんなわけでリベンジに行ったけど、1Fすらクリアできませんでした。
ま、目ぼしいお宝があるわけでもなし、行く意味も無いダンジョンに成り下がりますねこれは。
システム上複数と戦うってのが無理だって事にとっとと気づいてくださいよネクソンは。


赤サキュ。

 その後ベネとんとキア下ぶらぶらしてたら、ラビ下の通行証ゲットしたのでソロで行ってきた。
しかも夜中の三時過ぎからとか…いや流石にソロだと時間かかるなこれは。
終わったの朝日が出てからだったから…都合三時間ぐらいは(途中朝食で放置したけど)潜ってたかな。
なんか部屋の中央なのに敵がふっとばないよ現象以外は一回も死ななかった。
マビノギ始めた当初はラビ通常ですらソロでクリアできるようになるとは思わなかったけどね。
ちなみに魔符はあんまりでなかった…やっぱり火曜日にやるのが一番良いのですかね。
ミミックが12枚、白輔が10枚、赤輔が6枚、メタスケが11枚って所ですやね・・・。
赤輔はバトル中に消えたのが5、6枚はあったんじゃなかろうか(´□`;)
勿体無いけど取ってて死ぬよりは、見捨てて死なないのを選んでしまった。


とりあえず…。

 色々と戦法を考えようって事で、近接主体でいけるかどうか試してみた。
なんかカウンターでこかすと一枚ずつ脱ぐんですけども…こんなシステムいりませんよね(´□`;)
こんなの実装してるぐらいならもっと違う所で頑張ってくださいと小一時間。
というわけでいけそうなのは野島山田カウンターでしょうかねー。
赤サキュもマナリフレクト(弾く奴)持ってるからそもそも山田(アイス)カウンタは無理なんですが。
でも山田を当てる事による相手の行動キャンセル自体はリフレクトされても効果はあるので。
と言う事はマナリフレクトされてもカウンターが間に合うだけの距離を取ればいいという話。
距離を取るのに最適なのは、リフレクトされても吹っ飛ばせる野島(ファイア)ですよね。
カウンターの後の野島は、カウンターの出始めで詠唱すれば相手のジョニー(ライト)より早いし。
というわけで個人的には、野島(ふっとばし)→山田(行動キャンセル)→カウンター(待ち)で。
山田は相手が光ってから入れないと、行動をキャンセルできないので注意が必要ですが。
とりあえずそれで5・6回ほどパターンにハマってくれたので、いけるんじゃないかと思うのです。
ちなみにその後このSSをとってたら赤サキュに切られて死にましたけどn(略)。


タイトルゲット!

 後もったいなかったので、倉庫から卵取り出してタイトル貰っておきました。
一から全部倒れずにクリアするってのは、中々難しいんじゃないかなーと思いますよこれ。
多分いけなくもないと思いますが、ラグや座標ズレ、吹っ飛ばない等あると中々厳しいです。
まあサキュを野島逃げ打ちとかで倒すって考えるのなら多分いけると思いますけど。
(何せ今回死んだのは吹っ飛ばなかった一回と、サキュでの一回だけですしー)
マナぽはスケルトン系が落とすので、どちらかと言えばスタミナぽがたりなかったかなと。
100本以上は持ってったんですけどね…10歳の時のクセでついついすぐ飲んじゃったり@w@
とりあえず明日からはまたぶらぶらとお金稼ぎしたり、転生の準備したりしましょー!


5月24日:とりあえずG1クリアしました。

 ってなわけで、G1のほう今日めでたく(?)クリアしましたー。
お手伝いしてくれた皆様ありがとうございましたですよ。
今度はこっちが皆の分を手伝っていくので、必要な時は超えかけてくらさいますよう。
で、まあほとんどの人がG1クリアしてないのでシナリオに関するネタバレはできないのですが。
ネタバレにならない範囲で感想を書いておくと、ぶっちゃけかなり良い感じのシナリオですね。
なんというかプロローグの中のプロローグ、ここから物語が始まる的な終わり方でした。
とにかく続きをとっとと進めたい…と思うのですが、続きはしばらくお預けです。
ネトゲでこれだけしっかりシナリオ作ってあるのは、純粋に凄いなーって思いますた。
マウラスさんがかっちょいいのかかっちょわるいのかわからなくなりましたが…(´Д`;)


 でもってこの前の続きですが、ラストの階層のボスはダークロードとゴーストナイト×2。
まあここまで来れるプレイヤーならそれほど苦労しないんじゃないですかねー。
ゴーストナイトかさかさ倒してから、ダークロードの方にかかれば問題ないかと思います。
ダークロードも攻略的には、壁に背を向けて山田カウンターでなんとかなるっぽいですね。
それをしなくても連携で山田や野島を使ってタゲ変えつつスマいれるって方法でもOKかな。
ただこれを倒すとすぐにグラスギブネン(通称ナンデヤネン)がでてくるので注意。
できればダークロードをボス部屋の外で撃破するのが望ましいと思います。


ナンデヤネンのぷりちーなひっぷ。

 というわけでこのマヌケな後姿のお方が、グラスナンデヤネン様でございます。
なんかボス部屋に帰りたいのに帰れなくて、とりあえず壁にハマってみました敵@w@
ナンデヤネンの戦い方についてはMabinogi Wiki様で確認を。
簡単に解説すると、どうもガチで倒すのは無理っぽいから諦めなさいと。
ダメージ与えても自己再生(回復速度)が早いらしく、あんまり効果がないとかそんな感じ。
尚且つこっちがもらうダメージも半端じゃないので、厳しいというか無理だっていう話ですやね。
(まあもしかしたらガンガンにレベル上げまくって転生しまくればいけるのかも?)
というわけで召喚されたガーゴイルが落とす封印のスクロールを集めてから倒すのがセオリーっぽく。
で、封印のスクロール集めてナンデヤネンに望んだんですが、使うとちょお楽に(´□`;)
固くてライフが多くてタフいザコみたいな感じに成り下がったわけですが…。
なにはなくとも封印のスクロールは一人三枚ぐらいは集めておいたほうが良いですねー。


無事女神救出タイトルGET!

 ナンデヤネン倒して無事タイトルゲット。
LUKとWILL、それからマナとか上がるのでかなり優秀なタイトルとなっております@w@
ラッキータイトルの完全上位互換なので、10歳クマー以外の時はこれを使うことになりそうです。
ま、通常時は女神で本気モードは10クマでやるといいのでしょうかねー。
あんまり他のタイトルとか使ったことがないからあれなのですが(´Д`;)


女神ES。

 後女神のエンチャントスクロールもげっとー。
んーむ…しかし効果は優秀すぎるほどに優秀なんだがなー…修理費10倍モードはなんともならんですな。
ブロソにつけてもアイデルンで1P1200Gが12000G…さすがに高すぎるのではないかと思うわけで。
まあ改造全部終わらせてその後につけて、ボスや本気モードのみ使うってのはアリだと思いますが。
でも今の所使い道ないしこの先つける気もないので、ねるごんに譲渡しておきました。
なんか有効に使ってくれるとありがたいですなーっていう感じですよね!
というわけでひとしきりこれで山場終えたので、後はぼちぼちやっていこうと思います。
しばらくはブロードソードの熟練度稼ぎかなー、後3上げれば待望のネリス式(´□`;)
それ終わったら2ndの黒ブロードソードをネリス式Wにむかって上げて行こうかとか思ったり。
ま、精霊武器作るにしてもお金稼ぎ用の武器は必要だと思うしー。
その後は始めての転生かなー(´∀`*)
後ハンマーの改造もやりたいなーと思ったりしてるのですがー。
しかしあんまり色んな武器に浮気してると、ラストまで辿りつけないという罠か!


5月22日:黒玉Dクリア(´∀`*)

 というわけで、リゼナ先生から黒玉の欠片譲ってもらいました。
なんかまだ別にクリアしなくてもいいからあげるよーって事らしく。
それならとりあえずうちは今クリアしても問題ないのでクリアするかーって事にー。
で、銀玉Dと黒玉Dをクリアしましたよ…銀玉Dは何回か全滅したような気もしますがー(´□`;)
ま、宝箱からのガーゴイル戦がかなり運に左右されるのは致し方あるまいか。


レベル43だだだ。

 で、今日女神Dに突貫してる途中でレベルアップー。
まあレベル40台に乗ると中々レベル上がらなくなってきましたけどね。
でもぶらぶらしてるといつの間にか経験値が50%超えてたりするから、まだまだいけそうですね。
今週19歳になりましたが、ナオのエンチャ付きアクセもらえるの考えて後二週で転生でしょうかね。
そうすると一週間に2レベルぐらいあがってるので、レベル47程度で転生でしょうかね…。
うーん…ここまで来るとレベル50台乗りたいなー的な誘惑が沸々と沸いてくるのですが@w@
でもレベル50台に乗ってもあんまりメリット無いといえば無いのですけども。
真面目にイメハマのシルブレ狙ってみようか、とも思わないでもないのですが。
土曜の午後過ぎたら転生してガンガンレベル上げれば或いは…まあ廃人にならないと無理臭いですけど。
とりあえず前のレベルでカウンターランクD取ったので、今回は何もあげれずー。
というかしばらくスキルは何もあげられぬ…。


vs犬コロ3匹。

 というわけでここから女神Dの感想をつらつらーっと。
ちゅーか毎階層ボスだけでそのままクリアしたら下層って思ってたのに(´□`;)
なんか普通にダンジョンなんですが…六階層とかちょお面倒だわね。
情報によれば敵はほぼ全種のザコが出るらしいです(ライトガゴ含む今までの敵)。
なので部屋によってはネズミとか白クモとか…そんなざこっちぃのもでるんですよね!
とか思ってたら次の部屋ではライトガゴやベアウルフとかそういう差が結構楽しいですが。
で、コレが1Fのボスになってるヘルハウンド。
まーマスDでお馴染みの犬コロなんですが、部屋が狭いので結構大変なんですよね…。
でも狭いと入っても結局1vs1で相手をするように心がければ、それほど難しくもない…かな?
誰か戦い終わったらそのまま交戦中の味方を手伝えばOKだと思いますしねー。
でも油断してると負ける、それがマビノギクオリティ。


 2Fのボスはライカンスロープ一匹。
青玉Dで散々三匹匹と戦ってるのに、今更一匹でてきてもぶっちゃけザコス。
適当に壁際に押し付けてミルをガンガンかませば、難なく倒せると思いますが。
ただ油断するとこっちも反撃食らったりして名誉の戦死を遂げる事になりますけどねー。
道中の敵は1Fよりもレベルアップしてるので注意…といってもメタスケとかそんなんだったかな?


 3Fのボスはヘビーガーゴイル一匹。
ライトガーゴイルより大分強いです(タフいのとパッシブディフェンス持ちなので)。
でも結局一匹だけなので、普通に野島カウンターとか、そうでなくても連携で倒せますね。
なんというかライカンもヘビガゴも戦力から言うと二匹〜三匹出すほうがいいんじゃ?
…まあ言ってしまってからなんですが、それだとダンジョンの難易度跳ね上がりますけど。
気をつけることは吹っ飛ばす方向を考える事ぐらいかなぁ。
壁に向かって吹っ飛ばした後、距離が近いとカウンタも何も入れれないことがあるので。
でもそれってば全部の敵に共通する注意だしねー。


 4Fのボスはゴーストアーマーが六体。
こっちが三人なので倍の敵数ですが、複数反応はしないので割りと楽ですね。
というかねるごんとベネとんがボタンミスかなんかで死んだので、四匹ぐらい相手しましたけど。
なんかこれと言って苦労した記憶が無いので、普通に野島カウンターで倒せると思います。
ただしパッシブディフェンス持ちなので、通常攻撃をする事は本気で注意ですやね。
後相手のジョニー(ライトニング)は喰らったら硬直長いので、そのままカウンタ入れるのが無難。
(山田・ジョニーを喰らったらカウンターってのはガーゴイルにも共通する戦法ですけどね)
でも距離が短いと追撃喰らうので、その時はカウンタがとっとと固まる事を祈りませう。
ゴーストアーマーは固いけどその分相手のATKが高いので、カウンターでガリガリ削れます。
その辺もガーゴイルと同じですな。


ブラックウィザードとウィスプ。

 で、5Fのボスはブラックウィザード一体と残りがウィスプ六匹(だっけな?)。
ぶっちゃけブラックウィザードはスマッシュハメで魔法詠唱させなければちょおザコスです。
ただし野島ぶっ飛んでくると、チャージ1の野島でも100とか喰らって昇天しますけど。
なのでできれば先にブラックウィザードを紳士的にタコ殴りですっ飛ばすのがいいかと。
でも、今回その後のウィスプで全滅したという、非常に情けないオチがついたんですけどね!
ていうかぶっちゃけブラックウィザードより大分強いよウィスプ(´□`;)
数が多くて思わぬところからジョニー飛んできたりするのと、挙動がわからないのが原因なんですが。
あまり全員でタコ殴りせずに、二人が一匹をとっととタコ殴りにしつつ一人は警戒がいいのかな?
まあウィスプの場所が散り散りだったら、それこそ紳士的にタコ殴りで潰すのがいいのでしょうけど。
部屋が狭いから結構反応されるのがきついですな…。
しかもうちらの中じゃガーゴイルよりもウィスプの方が強いと認定されますた。
道中でもかなり苦しめられたので(´□`;)


 でもこの女神Dは気をつければグラスナンデヤネンの所までは簡単にいけそうですね。
まあ今回の宝箱部屋のガゴの出現率がどうだったのかわからないのが恐いですけど。
犬、黒魔導士・ウィスプコンビ、それからライトガゴに気をつけて頑張るべし。
というわけで続きはまた明日orそのうち。
結構長いので時間取れるときじゃないとキツそうですよー。


5月19日:メインのブロソが耐久4デスヨ…。

クマ倒したりとか。

 銀玉D失敗したりとか、アルベイDぶらぶらしてたら何時の間にかブロソの耐久が4ですた。
そろそろエリンに帰りたいなーと思いつつ、なんか皆帰ったっぽいので明日帰ろうかなとか考えつつ。
というより、明日帰ってもすぐに土曜日になるからまた来れるといえば来れるしね(´□`;)
そんなわけで今日は2ndの方でぶらぶらとバイトしたりクマ倒したり。
レベル14程度でクマはきついかなーと思いましたが、今までの戦闘経験があるので楽々と。
ラグったりするとボタン押す→発動までが長い時がありますが、それさえなければ難なく勝てるぽいです。
とは言っても油断するとやられますし、判断遅かったり間違ってりしても負けますけども。
基本に忠実にやれば、それほど怖くないみたいです@w@
でも黒ヒグマとか戦うなら魔法の詠唱速度がもうちょっと速くないと恐いですが。


コボルトの園。

 マウラスさんのRPクエスト並に全部叩いてコボルト出してみたり。
というか1stならともかくも二人2ndの状況でこれをやるのは些かレベルが心もとなかったですな。
何せブロソの三打でコボルトすら倒せないレベルですからねぇ…山田追撃、カウンタでやっと勝てるぐらい。
アタックとか上げてないのも原因ですが、何にしても基本的なレベルがまだまだ足りて無いようです。
でもそれを戦闘の上手さとか判断でカバーできるのがこのゲームの良い所なわけでして。
現状ならレベル15程度あればラビDソロクリアも別段難易度が高いとも思いませんよ(´□`;)
ってなわけで2ndでマスD3週ほどしてきましたが、レベル4ぐらい上がった予感でした。
キア下級とかも行きたいけど、刺ラゴ相手にするのはカイトシールド欲しいなぁってなもんで。
お金に余裕出てきたら2ndにもカイトシールドと露店用かばんを買ってあげよう。
というかそのお金も自分で稼げ的な雰囲気で頑張ろうと思いますが。
1stは精霊武器用にお金溜めてますからねぇ…あんまり2ndの事で浪費したくは無いのですよ。
ま…10万G程度ならぼちぼち遊んでたら溜まりますよそのうち。


5月17日:黒玉Dリベンジ(´□`;)

レベル42達成。

 最近1stはあの世に留まりつづけてるのでバイトが出来ない症候群ですよ。
2ndはまだまだバイトのレベルが低いので、聖堂で初級しか取れないとかだしー。
でもあの世でぶらぶらしてると結構経験値稼げるもんで、さくさくレベルあがっとります。
転生までにいくつ…とかいう目標は無いので、上げれるだけ上げれればいいなぁ程度で。
後ブロードソードの熟練度がそろそろネリス式を達成しそうです(95ですね)。
現在3段階まで(取っ手交換→重量調整4→軽量化)終わらせてるので、次でネリスですよ。
問題はそのネリス式終わった後どうするかなーって事で…コレといってやる改造がない。
多分ブロードソードの改造やるなら、ちょっと時間かかってもネリス式ダブルでしょうね。
ずーっとアイデルンで、一度も破壊されない事が条件ですが、結構強いんじゃないかなー。
取っ手→重量4→重量3→ネリス式→ネリス式、とかがバランスも良くていいかもしれない。
攻撃が0〜50、バランスが72%でクリティカルが32%、耐久が18で熟練度が235とか。
現在のクリティカル率にそれを上乗せすれば、軽く50%超えるとかマジツヨソウダ!
でも熟練度が激しくしょぼんな感じで…40歳キャラがいないときつそうですけどね。
何にしてもブロードソードはさぶうぇぽーんになっちゃう予定なので現状で満足気味。
頑張るのは精霊武器のグラディウスですよ(`・ω・´)


 というわけでガーゴイル対策のためにあの世でもそもそと頑張っとります。
それが幸いしてか、結構宝箱部屋のガーゴイル捌きにもなれてきたんじゃないかなと。
多分勝率だけなら50%は超えてるかなー…でもアクシデントが起きると死ぬけどねー。
何にしても回りのガーゴイルから距離とって、隅のほうで戦うのが好ましいですね。
野島カウンターでもいけますが、宝箱部屋時はラグいので山田迎撃カウンターがいいかと。
ライトのほうはパッシブディフェンス持ってないので、結構それでハマってくれます。
たまに魔法でパターン崩されますが、大体が山田なので一撃で死ぬ事はありませんしね。
(クリティカル+最大ダメージとかだとお察し下さいですがー)
ま、山田喰らって吹っ飛ばされたら、無難にカウンター入れておくのがいいと思います。
一応ディフェンスでも通常攻撃ガードできますが、クリティカル出たら一撃で吹っ飛びますね。


 後は銀玉Dクリアしてリゼナ先生とベネとんと黒玉Dに挑んできました。
そろそろガゴ対策も纏まってきたのでクリアできるかと思いつつ特攻ヽ(`Д´)ノ
したら四部屋目ぐらいでリゼナ先生が恒例の回線落ちで…_| ̄|○|||
やはり最大の敵は回線落ちとラグということが判明してしまったわけですが…。
なんと言うかその…この一回失敗したらまた緑からってのはキツイんじゃないでしょうか…。
とりあえずその後で緑・青・赤とクリアしておいたので、また明日にでも黒Dにチャレンジですよ。
そろそろ一度エリンに帰りたい風味も出てたし。
…メインで使ってるブロードソードの耐久がそろそろヤバイんですよねー(´□`;)


5月15日:黒玉Dはムリでしt(略)。

 手羽先の☆5のムービーがテラワロスでした、こんにちは。
いやー、マビノギはこういう無駄臭いところにリキ入れてて楽しいですね。*゜+ ヽ(*´∀`)ノ
他の料理のムービーも見たいですが、そんなにがぽがぽ食べると太りそうで恐い所ですな。


 後昨日緑・青・赤とクリアしてたので、銀玉Dもクリアしてきました。
出てきたのは主にベアウルフ…っていうかベアウルフばっかりだった事しか記憶にないのですが。
宝箱部屋で、ベアウルフ×6→ベアウルフ×6→ベアウルフ×6とか何がしたいんだ(´Д`;)
なんかもうちょっと捻りの一つぐらい加えたらどうかというかなんと言うか…。
でもベアウルフはぶっちゃけかなりやりやすい部類に入るモンスターなので楽です。
更に経験値も1000expとかなり高いので、レベル上げにはもってこいの敵ですね!
(ATKが高いので、カウンターを有効に使えば低レベルでも楽に勝てると思いますから)
後銀玉Dではベネ病(主に四択を一発であけちゃう病気)が発動してて限りなくスムーズでした。
それが無かったら四択部屋でライトガーゴイル出てきて死んでたのかも知れませんが…。
ボスもメタスケとゴーレムだったから、散々慣れてるのでそれほど強くなく。
ま、ぶっちゃけライトガーゴイルが出てたらクリアできてたかどうかは怪しいです。


 んでもってその後は三人でしか行けない黒玉Dへつっこんで来ました。
メンバーはうちとリゼナ先生、それからベネとんの三人。
途中までは危なげなく進んでたんですが、やっぱりライトガーゴイルにやられますた(´□`;)
というか複数で襲ってくるとどうしようもないですなぁ…一匹でも厄介なのに。
今回はあれですよ、スマで吹っ飛ばして野島打とうとしたら座標ズレててスマッシュ喰らった。
デッドリーで生き残ったからまだいけるって思ったら、別のガゴが山田追撃かましてくれますた。
…なんですかその、ヘタなPTよりも上手い連携攻撃は(´Д`;)
リゼナ先生が頑張ってましたが、やっぱりタイマンの状態からもう一匹来ると捌けませんね。
しかもクリア失敗するとまた緑からやらないといけないとかもうまじだるー(´□`)
ライトガーゴイル戦(宝箱部屋)では初っ端スマ行くより、隅に走ったほうがいい模様ですね。
そこでアクティブになったガゴから順次撃退していく感じでやるほうが安全な感じです。
多分あんまり他のガゴの近くで戦ってると、複数反応するとかそういうルーチンだと思う。
さすがに部屋内全域を複数反応とかだとクリアのしようがないからね。
とりあえず明日リベンジ。
ガーゴイルむっころす。


5月14日:あの世クエ。

 が、中々進まないものですね。
というのも土曜日曜ってのは皆リアルで忙しい事があったりするからなんですが。
勿論ネトゲよりゃリアル最優先事項で過ごして欲しいとは思いますが…。
ま、土曜にしか行く事が出来ないとかしちゃったのがもともとの原因ではあると思いますけどね。
確かに土曜に行く→そのまま留まるってのも悪くは無いのですが。
いかんせんあの世にゃバイトが無いので、基本的にやる事がないんですよね!
アルベイDに特攻するのも良いんですが、物資がガリガリ削られていくのはいかんともしがたく。
やはり中間かばんの実装が待たれる所ですな。


レベル41とか。

 アルベイダンジョンの通常なんですが、ソロでもクリアできるので結構美味しいですね。
出てくるのは鎌ラゴデッサとかラットマンとか蛇各種とかフライングソードとかその辺ですが。
特にラゴデッサ系が経験値美味しくてほくほくですよ(´Д`*)
ダンジョンボーナス付きでそれぞれ200exp/300expぐらいだったかなー、フラソが600expぐらい。
今の所あの世に留まってるので、暇があればぼちぼちと経験値稼ごうかと思ってますよ。
カウンターとかのスキルも上げたいので…(´Д`;)


アルベイ緑D。

 四色の中でも結構むずかしめの緑D。
基本的に出てくるのはラゴとかだけど、たまに出てくる&ボスのガーゴイルが難敵。
まだボス部屋のガーゴイルは釣り→タコ殴りが使えるから楽っちゃ楽なんですがねー。
宝箱部屋とかで6匹同時に出てくる所とか、マジなんともならねーっつー感じですやね。
未だにどういう戦い方をすれば安定して倒せるのかっつーパターンが読めないですな。
どちらかと言えば臨機応変に戦い方を変えるしかなさそうなんですが…。
山田の後のカウンターが距離上間に合わない事があるのが辛いけど、それ以外は判断でなんとか?
常に山田一発待機で、魔法詠唱の場合は山田でそれを潰してカウンターに入るのがいいかなぁ。
もしそのまま近寄ってきたら山田で体制崩してそのまま通常攻撃二打→カウンターとか…。
でもこのパターンにはまらないパターンってのも結構あるのが辛い所でね。


兄者・弟者・それから姉者。

 緑Dクリアできたので、そのまま青Dに突撃。
いやしかし、どういうモンスターの配置なのか知りませんが緑に比べると非常にやわいね。
何せ出てくる敵が白クモとか…さすがにこのレベルでは白クモに負ける気はしませんよ。
でもたまにウィスプとかフライングソードとか出てくるので、その辺は気を抜くと死にますけどね。
ボスはライカンスロープ×3って言う、なんともコメントし難いボスでした。
何せミルでレベルアップさせる事無く倒せちゃうという罠が(´Д`;)
というわけでかなり楽な部類に入るんじゃないでしょうかね。


なんかキモい奴。

 んでその後は赤Dにも行ってきましたが。
ここに出てくる敵は主にスケルトン(鎧)系列の敵なので、結構良い感じに魔符が溜まりますね。
…いや、現状アイテム欄一杯一杯なので魔符でてもらっても困るという罠なんですが。
でも中間かばん実装されたら、この赤Dで魔符稼いだりするのも悪くなさそうですね。
白輔(鎧)→赤輔(鎧)→メタ輔(鎧)の宝箱部屋は中々面倒で困っちゃいますけど。
通常のスケならともかく、鎧きてる奴はパッシブもってるから山田カウンター以外したくなかったり。
パッシブで防がれるとその後ほとんど一発でデッドリーorデスですからのー。
後ボスは良くわからん敵だった…弱かったのか強かったのかわからん。
ぶっちゃけ適当に野島とカウンターでダメージ累積させてきゃダメージ食らわずに勝てるんじゃ。
ただまーやっぱりATKは高いみたいで、一発喰らうとデッドリーorデスなのが痛いですが。
落ち着いて時間かければ、それほど恐いボスじゃない事は間違いないです。
というわけで、残りの銀Dは明日という事で。
黒Dは3人しか入れないし攻略しくじったらまた玉集めからとかマジぬるぽって感じですね。
黒Dだけは気を引き締めてかかる必要がありそうですな。


5月13日:あの世あの世。

17歳で狐に負けたのタイトル。

 とりあえず明日18歳になるから、今のうちに取れるタイトル取っちゃおうという事で。
しかし狐に殴られてると非常にマゾイなぁっていう気になっちゃうね。
でも変わりにこの場所で狐に殴られまくると、服の熟練度上げまくれるみたいですねヽ(´∀`)ノ
魔法学校制服の熟練度が15ぐらいから20ぐらいまですぐに上がっちゃいましたよ。
折角上がったので、クネ男に改造してもらって防御と耐久がそれぞれ+1されましたよ。
時間があったらまたここで熟練度溜めて、防御力とか上げておくと戦闘が楽になるのかも知れない。
もう一段階上げてしまえば、そこいらの軽鎧の防御力に匹敵するから頑張ってみるかなー。


あの世の準備。

 というわけであの世へと旅立つ準備を。
ライフぽやスタぽ、包帯等は向こうでも補充できるのでちょっと少なめにしておきましたが。
変わりに食料系統(向こうじゃ手に入らないので)をちょっと多めに所持しておく感じで。
中間かばんがあればもっと楽なんでしょうけどねー…無いものねだりではなんともならんので。
マナぽも祝ぽも倉庫にゃもうちょっと余分がありますけどね…これ以上もてないのでこんな感じですよ。
武器が三本あるのは、まあもしかして落してしまった場合に備えてって言う事ですね。
別にボス戦でも今鍛えてるブロソから変えるという事はしないのでヽ(´∀`)ノ
ハンマーにはそこそこにエンチャントがついてますが、黒ブロソは完全に素のままなのが痛いかな。
ま、今使ってるブロソだけで切り抜けられるのが一番良いのですけれどね。


う…埋まったΣ(´Д`)

 なんかどうも、バンホールのアイデルンの手前の所でリログすると埋まるみたいです。
これグラフィックが出てないとかじゃなくて、なんか純粋に地面より下に描画されてるっぽいのですよ。
今日偶然言われて気づいたんですが、なんか一発ネタにはなりそうじゃないですかねっ!?
一歩でも動くと上に出てきちゃうし、座ったり立ったりしても同じなんですけどね。
後ダンバーに行く途中で盗賊ゴブリンの群れに出会ったので、何匹かむっころしておきました。
というか通りかかったら殴られたからリベンジですよ…殴られたら殴り返せの方向で。
でも結構強かったかも…うーんでも強いというよりは単にタフいだけかもしれないけど。
なんか適当に野島とカウンターだけで勝てますね、フィールドは広いので。
それにクマやジャッカルと違って人型のモンスは移動速度遅いからどこまででも逃げれますしね。
逃げてたら相手もパターン変えたりするので、その間にポット飲んだりとかね。
というわけで三度ほどダンバ周りに名前のテロップ流しちゃいました(´∀`*)
明日はあの世のG1クエスト誰かの分おわらせれるかなーと思ったり思わなかったり。


5月11日:レベル40達成。

ゴレムでレベル40達成。

 ゴーレム倒してレベル40達成ですよー。
うーん…やはり中々に長い道のりでしたが一つの区切りでしょうかね。
どうも転生してないのもあいまって、ギルド内じゃレベル一番高いみたいです(´Д`;)
というか転生したいんですけどね…まだ後三週間も待たないといけないんだよーヽ(`Д´)ノ
まあその間はまたーりとレベル上げてAP稼いだりしようと思ってます。
アタックをA→9にするのは、今の状態じゃAPたりなさ過ぎて無理なので保留ですやね。
なのでクリティカルをB→Aにして、それでやっと転生できるぐらいかなーと考えてたり。
転生したらまずはアタックを9か8ぐらいまであげて、その後クリティカルを数字ランクに。
後はカウンターやよく使うスマッシュ、山田辺りをちょこちょこっとあげていこうかなー。
薬学とかはまだまだ先の事なのでのんべんだらりと構えててもOKっぽいですね。


 後ing氏のペカDのレポートとかちょっと読んでみたりした。
…とりあえずクリアするのは不可能そうだなってのが第一感想ですかね(´Д`;)
どうも40人でクリアしようとして、失敗したという難攻不落のダンジョンだそうで。
まあ将来はクリアしたいなーって思うのですが、マビのシステム上中々難しそうです。
マビは転生しても、別段ステータスにボーナスがついて再開できるというわけじゃないので。
ディプスファンタジアだと、最終ステータスの1%だかが転生後に上乗せされてたんですけどね。
要するにスキルをあげることによるボーナスが、純粋に上乗せされる分って事になります。
が、そのボーナスも言うほど多いわけではないので、ステータスが目に見えて向上するわけでもなく。
まあ簡単にガンガン上がるってのも考え物だとは思いますが、さすがにペカDレベルをクリアするとなると。
別に転生を繰り返してAP稼ぐ事自体には問題は無いと思うのですけど…。
ただ取れるスキルが限られてくるわけで、打ち止めになった後どうやってステを上げるのか。
その辺が解決されない事には、ペカDをクリアするのは不可能ではないでしょうかね。
ま、精霊武器とかをガンガン鍛えるって言う手もあるにはあるんだろうけれど。


5月10日:キア中級とか。

 ってなわけでタイトル通りキア中級4人旅行ってきました。
いあー、通常キアでゴブリン虐殺してたらなんかぽろっとキア中級通行証がでたので(・ω・)
さすがに一人とか二人じゃ行きたくないなーって思ってたけど、四人ぐらいなら行けるかなと。
以下ずらずらーっとキア中級行ってきた感想とか始まります。


赤黒鎌ラゴちゃん(長い)。

 とりあえずねー、キア中級はひたすら長かった。
確かに分岐とかで迷うようにはできてないんだけど、一本道がひたすらに長い(´Д`;)
それに四択が殆ど無いのも特徴かな…殆どの部屋が宝箱部屋って構成になってるみたいで。
ちなみに長さはマス通常の長い階層が、3F分あるかなーっていう感じ。
道のりだけ考えたら、四択があるマスよりも一本道宝箱部屋だけのこっちのが長いと思うけど。
でもって一番よく遭遇した、新しいモンスターはこの"赤黒鎌ラゴデッサ"でしたな。
最初はビクビクしながら戦おうと思ってたんですが、戦ってみたらあら不思議普通のより弱い。
鎌ラゴデッサや刺ラゴデッサを倒せる人なら、難なく倒せるのではないでしょうかねー。
ただ一つだけ注意しないといけないのは、やはり中級の新しい敵のAIルーチンはタコ殴りなんですよ。
つまり周りで戦ってると、複数に反応されて攻撃を喰らっちゃうという罠が仕込まれてます。
ので、できれば周りを見てあいてる場所に移動→一匹ずつきちんと倒していくほうが無難ですね。
ちなみに結構普通の"鎌ラゴデッサ"や"黒ヘビ"と一緒に出てくることが多いのもポイントですね。
後鎌ラゴよりも反応範囲が広い(反応が良い)ので気をつけた方がいいです。


ブルーレット置くだけと命名。

 次に多く遭遇したのは黒ヘビとこの"ブルーラットマン"ですかね。
(それよりも通常のラットマンがアホみたいな量出てくるのですがね)
こいつも複数反応ですが、やはり赤黒鎌ラゴと同じくHP自体はかなり低めに設定されてますね。
ラットマンが三連打クリティカルで落せるのに比べて、通常三連打でも落せる事もありましたし。
でも反応が良すぎるので、なるべく遠くから魔法で釣りながら一匹ずつ戦うの方がお勧めですけどね。
二匹に反応されたらほとんど祈るしかないんですけども…ミルで潰すという手も無きにしも非ず。
ラットマンと混合で出てきた場合は、種類が違うので普通に両方反応します。
のでラゴ混合と同じように、牽制用の山田だけ詠唱しておいて端っこに逃げるのがいいと思います。
それ以外の戦い方は、ラットマンに慣れてる人ならばラットマンよりも楽に倒せると思いますよ。
後黒ヘビに関して言えば、カイト持ってれば安定してダメージ1なのでそれほど強くないです。
ただまーブルーレットと同じように反応自体が良いので、気をつけないとガツガツ噛まれますが。


赤くららと青くらら。

 でもって長い道のりを終えてたどり着いた先は、いつも通りメタスケとこのゴーレム二体。
…本気でうう゛ぉぁーって感じなんですが(´Д`)
一匹でも無駄に衝撃波とか食らっておっちぬのに、二匹とか何考えてるんだか…。
ちなみに強さ自体はキア下級のゴーレムと同じぐらいだったかなーと思います。
若干早いような気もしたけど…赤と青でなんかパターンか能力に差はあるのだろうか…。
赤は攻撃力高くて青は素早いとか、そういう違いがあると楽しそうですね。
まあそんな小細工要らんと言えば要らんのですが。
多分野島カウンターで倒すほうが安定してて良いと思いました。
というか野島カウンターのパターンに入ると、どこで援護射撃入れようか迷うのが難点ね。
あんまりヘタな所で入れようとすると、自分も相手も死ぬって言う最悪のパターンすらありえるのが。
でも多分こいつも二人で野島カウンター入れるともっと早く倒せるんじゃないかと思う。
もっといいのは四人でスクウェア上に野島カウンターすると、ポット飲むタイミングも安全かなーと。
ああ今度キア下級かキアいったら試してみよう…使えるようなら今度から楽になるし。


超越しますた。

 青の方に全員でスマハメしてたら、起き上がりキャンセルミルくらってダメージ1004とか(´Д`;)
デッドリーで耐えただけマシなんですが、全員が"死を超越した"のタイトルもらってました…。
(元から持ってた人を除いてだけどね)
つーかダメージでかすぎじゃないですかね…こっちライフ多くても100ぐらいのもんですよ…?
防具も大概の防具が防御力2とかだから、何に変えても殆ど代わり映えしないし。
ディフェンスっていったって、アレは成功時しか増加しないから起き上がりミルは無理だしなー。
まあそれでもきちんと対応すれば戦えるようになってる所がいいんだと思いますけどね。
まー転生すればもっとライフも上がったりするのかもしれないけども。


 後転生したらもそもそと薬学・調合辺りを取っていこうかと思ってたり。
精霊武器のためになんだけどねー…これって誰か一人持ってりゃ事たりる気がするし。
この薬学は2ndでとっても、ペカDの奥までいけるのはむりかなぁと思うしね。
1stで取って、ペカD行ってそのついでにホワイトハーブをもさってくるのが良い感じですよ。
そんなわけで転生してアタック・クリティカル・カウンターを数字ランクにしたら取りに走ります。
まあいつペカDとか精霊武器が実装されるかわからないので、急ぐ必要は全然ないですしね。
戦闘楽になるようなスキル取りつつ、サポート関係のスキルとって、その後な感じですよ。
多分誰か一人薬学・調合取れば全員の精霊武器用のアイテム賄える気がするし。


5月9日:2nd作りますた。

名前はやはり「琉夏」ですな。

 なんだかんだで倉庫が圧迫されてきたので2ndを作る事に。
主に土曜日の準備が大半なんだけど、エンチャ付き装備もいくつか抱えてるから一杯なんだよなー。
適当に焼くのも良いんだけど、そのうち誰かが欲しいって言うかも知れないから残してるのが結構あったり。
というわけでプレミアムで作ったので(ってか700円コースだと300円残っても仕方ないっしょ…)髪型はユニコーンなんとか にしてみた…うーん結構バンダナが似合うから良い感じだわー(´Д`*)
髪の色は1stと同じ色にしたつもりが、いざログインしてみたらちょっと薄い感じだった。
まあでもこれはこれで良い感じだから良しとしよう。
1stも転生時にプレミアで作るけど、あっちはハーフアップボブにするって前々から決めてるしね!
ただ今の髪型も結構バンダナが似合って気に入ってるといえば気に入ってるんですが(´Д`*)
でも1stは転生まだ後三週間ぐらいあるワケで…遠いなぁ。
ちなみに2ndは今の所何をするとか決めてないのですがね(・∀・)
服系はしあん先生が、鍛冶はリゼナ先生がとってるから被らないのやろうかと思ってるけども。
音楽は音楽の知識がないから却下だけど…そうすると今しあんまりないかなーってのも事実ですよ。
薬学は…うーんあれはどうなんだろうね、なんかメリットがあるのかがわからんから難しい所。
何にしてもしばらくは倉庫キャラとして、適度にバイトしたり適度にぶらついたりしようかと。


…(´Д`;)

 今日は誕生日だったので(0時回ってすぐぐらいに)ナオに拉致られた。
しかしハングルで何言ってるかわからねぇ…多分「おめでとう、17歳の誕生日ですね」とかそんなんかな?
でもここのセリフって前から日本語になってた気がするんだけどなー、いつから戻ったんだろ。
ここん所トラブル続きだったしなー、こんなバグがあっても仕方ないとは思うけど。
まあ読めなくても対して影響ない所なのでよかったですが。


 そんでもって今日は自分のミスでアイデルンに1Pブロソ破壊されたのが非常に悔しい。
普段から祝福かけて修理してもらってたのに、今日に限ってかけてなくて破壊された。
というかいつ消えたのかがわからんのだが…ナオ復活→ダンジョンクリア→アイデルンの流れのはずが。
それともあれか、単に普通に失敗すると祝福も消える仕様なんだろうか?
そのへん詳しく知らないので、もしかしたらそういう理由で消えてるだけかもしれんけども。
なんにしても基本的にそういう耐久とかが減るの嫌いな人なのでしょぼぼんです。
ネリス式改造やるまでに、取っ手交換であげた分の耐久値ふっ飛ばしてくれたらどしようか…。
後韓国での精霊武器ってモノをちょっくらみて知りましたが、惹かれるものもありつつ。
でもそれのために熟練度100溜めるなら、グラディウスにしたいなーと思うわけですよ。
後あの精霊武器ってのは、精霊を付与した後に普通の改造自体はできるもんなんだろうか?
できないなら大して普通の改造と最終的にはかわらんのじゃないかなーと思うんだけども。
まあ精霊付与する事によってそれ以上に能力上がったりするらしいし、一概には言えないぽいけど。
とりあえず実装されたらグラディウスに精霊付与かなー…ちょっと期待してますが。
でも熟練度100か…早くグラが実装されないと、精霊実装されたからでは時間がかかりそうだ。


 後ねるごん行くって言っといて帰ってこれなくてふぉめんなさい(´Д`;)
突然用事で呼ばれて、返ってきたのちょうどねるごんが落ちてすぐぐらいですた_| ̄|○
という理由ですが、申し訳なかとねー!
何にしても次から呼ばれた時はわかるようにメッセのタイトルだけでも変更していくます…。


5月8日:またか…。

 なんか課金サービス始まってからどうもトラブルが多いような気がするのですが。
今日は昼過ぎ(2時ぐらい?)にメモリの解放を自前でしようとリログした所、ログインできず。
IDとパスワード打ち込んでログイン押すも、そこから一向に進まない状況とかでした。
仕方ないので公式とか見に行ったら、公式も良くわからないエラーで陥落してたみたいで…。
後から聞いた話だと、マビのデータベースサーバーが逝ったとか逝かないとか。
確かに公式飛んだ時も、SQLServerがうんたらかんたらとか言ってた気がする。
SQLつったら確かにデータベースだな…うんまあ良くわからないけどそんな感じで今日もトラブルでした。
でも5時ぐらいには復旧したみたいですし、何日もかからなくて良かったなぁって感じもしますけどね。
あわよくばもっと無料でできる期間をひきのばしてほしk…げふげふ、いやなんでもないですけど。


 さて今日はまーマビ内で色々とベネとんと話してましたが。
とりあえずROもマビもまたーりやっていけば良いんじゃないかなーってのに同意ですよヽ(´ー`)ノ
美味しい物だって楽しい事だって、ガツガツ食べてやってたらすぐに飽きるもんですからね。
G1クエスト自体も転生で条件がーって言ってましたけど、それならまた後でゆっくりやれば良いし?
というより、個人的には女神タイトルが欲しいのとシナリオがちょっと気になるだけなんですよね。
だからま、優先的にクリアしたいとかはないですが、誰もやらないなら手伝ってくださいってぐらい。
それに自分がクリアしたからって、後で他の人のは手伝わないとかって言うつもりも無いですし!
というかむしろ手伝わせろごらぁーっていうのが私的な意見ですごにょごにょ。
ま、なんにしてもやる気無くなったらROやったり他の事やったりしながらやっていきましょうよ。
今ならROでも皆で遊びに行けば良いわけだし、それはマビでも同じわけだし。*゜+ ヽ(*´∀`)ノ
とまあ、結構楽観視してますよ、うちは。


ラゴラゴラゴラゴラゴラゴラゴ…。

 というわけで今日もキア下級うろついてみたり…。
やっぱりお金を稼ぐにしても経験値を稼ぐにしても、キア下級はやりやすい所ですね。
ラットマンのクエストが比較的簡単にこなせるのと、ラゴデッサ系の倒しやすさでしょうか。
まあそれもこいつらになれて来たからこそいえる事なのかもしれませんけど。
カイトもてばラゴは両方ともダメージ1ですしね…不意の攻撃にも対処できるってもんです。
カイトはやっぱり金額以上の価値があるので、ラウンドからランクアップするのがお勧めですね!
で、ボス前で吐血さんが四択全部おしちゃったの図(´Д`;)
この後もう一個押して、更にラゴデッサでたんですが、それはもう処理落ちしちゃってSS撮れなんだ。
ぶっちゃけこの状態ですらカメラアングルの変更が上手くいかなくてこんなアングルになったし。
もはやこの量だとラゴが恐いって言うより、処理落ちの一瞬のラグが恐いって言うか…。
やはりラゴちゃんの動きはサーバ上で管理されてる為に(当たり前)ラグでも平気で襲ってくるんだよ。
大概そういう時はラグったなーって思ったらディフェンスでなんとか凌いてるんだけども。
何にしてもこれだけラゴでてるとある種爽快感すら覚えたキア下級ダンジョンでした。
とりあえず転生が遠い…後三週間もあるわけですよ(´Д`;)


5月7日:土曜日だけしか…。

一応シールブレイカー。

 とりあえず土曜日しかクエスト進められないって事で、黒魔族通行証にてバリDで封印石破壊。
というかあんまりこれ封印石って雰囲気じゃなくて、どちらかと言えばどっからみても扉なんだけど。
思い出すのは鋼の錬金術師の真理の扉…いやまぁそんな事は置いておこう。
ってなわけで今日もクエスト進めるのか観光(あの世に?)なのか行ってきました。
これも進めるの土曜日だけじゃなくて、一日置きとかにしたらいいと思うんだけどなぁ…。
結論から言うと、一日では凄い頑張って二人やれるかどうかだと思います。
まーそんな頑張る必要もないってのはごもっともだし、私自身もそう思いますけども。
何にしてもクリアしたい人から順々に毎週一人ずつやってくとかしないと、終わりそうにもありませんね。
別に終わらせなくてもいいとかなら良いですが、G2はこの話の続きから始まるんだろうし。
どちらかと言えばクエスト云々よりも、イベントの進行で見られるシナリオに興味があるのですがね。
とりあえず中間かばんが実装されてない現状じゃ、向こうの世界に留まるってのも結構難しい話でね。


重いガーゴイル。

 ってなわけで、とりあえずやってみるかと四人で緑の玉のアルベイDに。
どうやらこの黒い玉集めクエスト、緑から順にやっていかないといけないとかだそうで。
しかも緑の玉は、銀の玉のダンジョンい次いで難易度が高いとか…(´Д`;)
ダンジョンは二階構成で、それほど長くはなかったかなって言うのが感想ですね。
でもその分、緑・赤・青・銀と四回同じ様なダンジョンをクリアしないといけないのですが。
しかもまだその後にクリアするダンジョンが残ってるので、先は結構長いらしいです。
1Fにでるのはおなじみのゴブリン系で、こいつら自体はあんまり大して強くないですね。
17歳のLv38のステータス(STR60程度)のブロソで、二撃ないし三撃できっちり落せます。
三撃の先行入力で山田だけ詠唱しておけば、最悪どいつかにロックされてもなんとかなりますしね。
ただ、ゴブリンとアチャの二匹にロックされた場合はちょっと祈ってくださいな感じですが。
うちはそのままゴブリンのほうを引っ張って部屋の墨まで逃げて、そこで山田でゴブリンだけ倒します。
アチャのほうへ行くと、場合によってはそのままゴブリンに殴られてしまう時もあるので。
そうならないようにどちらからも反対の方向に逃げて、祈りつつ仲間が殴ってくれるのを待つ、と。
誰も反応できなければアチャの攻撃くらいますけど、アチャの一発ぐらいはなんとか耐えれるので。
後出てくるのは褐色・青・白の各種ヘビに、フライングソードと鎌ラゴデッサ辺り。
ラゴとヘビはディフェンスしっかりすればそれほど怖くないので、ここでは弱いモンスターですね。
フライングソードは今一まだパターンがつかめなくて苦戦するんですけどね(´Д`)
基本的には山田カウンターの変形パターンか、山田を使った通常攻撃迎撃のどっちかですかね。
三打入れた後先行で山田、その後間合いが近ければ山田で体制崩して二打→また山田の繰り返し。
間合いが遠い場合は山田の後の迎撃が間に合わないので、相手の対応をまって行動とってますが。
相手が呪文詠唱しだしたら山田ぶっ放して、ディフェンスかカウンター入れて更に行動待ち。
スマ・通常攻撃でこっちに近寄ってきたらそれも山田で体制崩して通常攻撃で反撃。
今の所あまりディフェンスで待たれた経験がないので、スマッシュで殴りに行く事はあんまり無いですが。


 で、ボス部屋のライトガーゴイルもヘビーガーゴイルも後一匹って所まで倒したんですが。
ラストこいつを壁際でスマミルで必死にハメてたら、攻撃キャンセルの起き上がりで範囲くらって全員死亡。
誰もデッドリーで生き残らないとかまじクマ過ぎってなもんですが、中々一筋縄では行かない。
ラストあれだけのHPを減らす事ができれば、一回目の冒険で緑玉おわらせれたというのに…!
しかもその後三回ほど突っ込んだんですが、それぞれボス部屋じゃない所のガゴに迎撃されました。
ガゴ部屋にぶつかると、四人で行ったんですがどこか一角が崩れると、後はなし崩しにやられますね。
複数反応はしないと思うんですが、アクティブになった奴は微妙に襲ってくるような気もします。
一匹ずつなら、スタミナやナマが辛いですがなんとか相手にできない事もなかったんですけどもね。
一度目も二度目も三度目も、ジリ貧になったところを二匹目のガゴに反応されてぬっころされますた。
さすがに一匹でもしんどいのに、同じタイミングで二匹は相手にできないですね(´Д`;)


 さて、そんなわけでクリアはできませんでしたが、ガゴに慣れるのと対策は考えたり。
まだどっちも試せてませんが、多分どっちも有効なんじゃないかなぁと思われる戦法で。
まずはカウンターのランクが上の人が一人いる事が条件ですが、壁際打撃キャンセル起き上がりカウンター。
ややこしいのですが、このゲームは通常何回か攻撃を連続で入れると、高速で起き上がるときがあります。
所謂"ハメ"ってモノをキャンセルするための措置だとは思いますが、これが中々に厄介なのは周知でしょう。
例えば壁際のハメや通常攻撃の連打でゴリ押ししてるとき、急に相手が起き上がって反撃とかね。
これ自体はシステム上の仕様ですから、今回はこれを逆についていこうかってのがまず一つ。
二人ないし三人以上の人間がスマ・ミルでハメてると、ボスだとこのキャンセル範囲攻撃で全員が巻き込まれて 運が悪いとそのまま全員がデッドリーにならずに死んでしまいます。
それがまぁ今回の死因なのですが、そこで誰か一人がカウンターで待機して相手の範囲を逃れ様と。
カウンターの仕様上、範囲攻撃を持っている相手に対しては、同じ座標ならばロックされてなくても相手の攻撃よりも こちらのカウンターが優先されるようです(相手のカウンタも同じですが)。
なので例えば四人PTならば三人がスマ・ミルを担当して、カウンタのランクが高い人がカウンタ待ち。
そうすれば理論上は、キャンセル起き上がりの範囲攻撃をカウンタの人が返せるというお話で。
恐らくカウンタで返した後は、それまでの攻撃回数がリセットされると思うので安全に叩けるのでは。


 というのが一つで、もう一つは壁際じゃない場合の戦法。
これは野島(ファイア)かジョニー(ライト)を持っていることが好ましいですが…。
(山田(アイス)でもいけると思いますが、リフレクトされた場合はちょっと危険かもしれません)
こちらも二人ないし三人以上で行なうのが安全だと思いますけどね。
まず、誰でも良いので野島でガゴぶっ飛ばして、そのままカウンターに入ります。
これは野島がリフレクトの上からでも確実に吹っ飛ばせるので、間違いなくカウンター間に合うはずです。
で、その野島→カウンターの間に、もう一人も野島を待機させておく事が条件になります。
一人目がカウンターに入って、ガゴがそのまま突進してきたらカウンターで一人目が返します。
その後吹っ飛んで起き上がったら、二人目が野島で吹っ飛ばしてカウンターに入ればOKではという。
勿論そのカウンターの間に、また一人目の人は野島をチャージしておかないと続きませんけどね。
確かにこれ自体は一人でもできるんですが(通称野島カウンター)、ガゴは比較的待ちが多いです。
ですので、不意のスタミナ切れを防ぐ為にもディフェやカウンタに入ったら二人目がふっとばすのが良いかと。
ま、無駄なスタミナを使わずに乗り切ろうっていう戦法ですからね。
それにこれでやるならば、不意にボタン間違えたって場合などにも二人目がカバーできますし。
もっと言えば、ガゴはこちらの魔法を記憶して使ってくるということにも対処できるんですよね。
野島カウンターの場合、比較的ふっとばし距離があるため、その場での呪文攻撃には反応し辛いのですよ。
そこで詠唱がはじまったら二人目がそれをさえぎる…とまぁ戦法的には悪くはないかと思うのです。
どっちにしても来週の土曜日に、皆で行った時に試してみない事には始まりませんけどね。
というわけでリベンジは来週です、次はガーゴイルをきちんとぬっころしますよ。


5月6日:今日もイベントやってたのね。

 さて、とりあえず結論から言えば銀行取引のバグがやっと解消されたみたいですね。
夜8時ごろからちょこっと用事で家空けてたんですが、その間にメンテナンス入ったみたいで。
11時ごろログインしたら、ちゃんと銀行が開けるようになってました。
まーとりあえず対処自体は早かった方じゃないかと思う、あくまでも思うだけ。
個人的にはもうちょい時間かかるんじゃないかなーと思ってたから、それでもプラスポイントですよ。
ま、さすがにゲームに支障をきたすバグですからね…早期に対処して然るべきなのですけれども。
何にしてもコレで倉庫使えるようになったからアイテムの整理がやっとできましたよ(´Д`;)
エンチャント付の焼却用アイテムが一杯だったからヒーラーバイトすら受けれなかったしね。
後ログインしたら黄金卵が銀行倉庫から臨時イベントリにワープしてきたのはちょっと笑った。
確かに公式の報告に卵が臨時にってのは書いてあったけど、これがどうバグと関係あるのかが気になる。
うーん…考えても良くわからないからまあ良いんですけどね。
何にしても早期に解決したので良かったですよ。*゜+ ヽ(*´∀`)ノ


 というわけで夜中にちょっとずつG1のクエストを進めてきた。
進めてきたといっても、そんなに頑張って進めたっていうわけじゃないんだけど、でも頑張った。
ティルナノイへ行く為の黒魔族通行証を使ったバリDは結局通常バリと同じ敵みたいだったしね。
ゴブリン系とインプかな…個人的にはインプが今一戦いづらくて好きじゃないなぁ…。
ゴブリン系はコボルト系と同じで、アチャとの混合のときがちょっと辛いかなーってのも同じ。
ゴブリン・ポイズンゴブリンの単体の部屋なら、一匹ずつしか反応しないから楽々だしね。
逃げるようなら追いかけて通常攻撃二発で倒しても良いし、こっち来てるならディフェor山田で。
アチャとの混成は微妙な所ですが、周りをしっかり見てPTメンバーをサポートしながら行くしかないね。
例えば自分がタゲられた敵は、そのまま通常攻撃を行なっても相打ちになることが殆どですよね。 でも他人をタゲった敵ってのは実はカウンターやディフェンスでない限り通常攻撃で打ち落とせる。
その性質を利用して、お互いにお互いのロックされたゴブリンを叩けば、ダメージは無いという話。
まあそれもサポートにいける距離であった場合とか色々と条件がありますけどね。
それでも相打ちで余計な時間食ってる所に、アチャの弓が飛んでくるとそのまま昇天ですしね。
よしんば耐えたとしても、弓の後に相打ちの敵の通常攻撃をまともに受けるのでまず耐えられない。
とはいっても結局複数にロックされた場合はある程度祈るしかないという雰囲気もありますけどね。
インプは戦いづらいけど、座標ズレさえなければ通常攻撃と山田で落せば問題ないかな。
ちなみに黒魔族通行証のバリDにはボス部屋はあってもボスは存在してなかったです。
まあそこいらのボスより恐いウィスプがたむろってましたけどね(´Д`;)


 後アルベイダンジョン行く前のクエストは、非常にというか限りなく面倒でした。
モンスター退治のクエストなのに、アレほどまでに面倒だとは思わなかった(´Д`;)
別に強い事自体は問題ではないのですが、あまりにもおざなりすぎるような気がして仕方が無く…。
どちらかと言えばきちっとディフェやカウンターの判断を行なって勝つほうが楽しくていいんですけど。
何にしてもパッシブディフェンス持ちとはいつまでたってもまともに勝てる気がしませんね。
鎧スケルトンもそうですが、たいていそういう奴等は状況判断という楽しさを消さざるをえないので。
ボルトカウンターを行なう事は簡単に勝てる事なのですが、判断を楽しむというものは消えますから。
いくら判断をきちんと行なっても、パッシブディフェンス持ってると通常攻撃できないからね。
その時点でもうボルトカウンターでもなんでも、通常攻撃以外の手段をとらないといけないからなー。
きちんとディフェンスして反撃してるのに、相手のパッシブディフェンスで反撃されるとかクマ過ぎ。
ま、でもそういう敵に対する戦い方を考えるってのもまた楽しいものですけれどね。
ただダンジョン内だと中々連携サポートする余裕がないってのもまた事実でしてね(´Д`;)


5月5日:子供の日、改めメンテの日。

 これほどまでにメンテメンテなんだったら、最初から一日メンテにして欲しかった。
中途半端な事をするから、結果も中途半端になってしまう。
日本の企業の悪い所がこれでもかってでてると思うんだけどどうかな、ガンホーとか。


無意味な変更。

 こんな所に変更かけて愉悦に浸ってるぐらいならやる事他に一杯あると思う。
何にしても良くわからんね…メンテ→イベント→終了直後にまたメンテとかね。
もしNPC配置やなんやのメンテナンスがっていうのなら、それをそのまま伝えてくれればいいのに。
ちゃんと伝えてくれさえすれば、プレイヤーだって腹を立てる事なく穏便に済むのにさ。
どちらにしてもこういう事を続けていればユーザーはどんどん離れていくと思いますがね。


 さてとりあえず今日なんかやってたイベント。
あれはぶっちゃけ参加するのすら不可能ですねー、多分どれだけ頑張っても無理ですな。
確かに参加権利自体はもらえるんですけどねぇ…その後の30人の枠に引っかかるのが無理(´Д`;)
下水最速伝説並に参加のボタン押したんですけどねー、そもそも表示された時には残り0人ですた。
というかアレはユーザーのPCスペックの差によって参加できるかどうか決まってくるイベント臭い。
回線よりもスペック。
なぜかといえばスペックの低いPCのユーザーは、参加するウィンドウが出るまでに時間がかかるんですよ。
という事はスペックの高いPCのユーザーは、他ユーザーが表示されきる前に参加できるというワケ。
少なくともうちのPCでは、もはや引っ掛かりすらしませんでしたね(´ー`)
参加できればちょっと一位狙う勢いでやろうと思ってたんですけどね!?


 後どうもバグで銀行の取引、倉庫が使えなくなるみたいです。
今日のメンテ後から起きてる現象だそうで、もれなくうちも引っかかっちゃうとかまじだめぽ。
何か昨日もらった"ナオの薬"とか"猫ブーツ"とかを倉庫内で移動させると起きるとか言われてますけど。
…まあ確かに倉庫内で移動しちゃったようなしなかったような…。
しかし銀行取引使えないのは最大級にやばいんですよね、これが。
まず現在土曜日のG1クエストのための物資準備のために、必要なもの全部倉庫の中なんですよね。
そんでヒーラーのバイト受けまくるために、アイテム欄は全部羊の毛って言う状況。
さらに何がやばいって、そのG1クエストを開始する為のキーアイテムが倉庫内っていう罠。
要するに銀行取引が復帰するまではどうあがいてもイベント進める事が不可能って言うことさね。
ま、うちがそのバグに気づいた時点で既にネクソンが情報収集してたから早期解決すると思うけど。
というか土曜日までに解決しなかったらまじどうしようもないと思うってのが本音だけどね。
G1のクエストが土曜日以外でもって言うのならば問題はないと思いますが、土曜日だけしかクリアする事が できないというものであるが故に、その日が潰れるというのは非常に頂けない事なわけでして。
それならそれで、他の人のクエスト手伝いながら物資集めたりする補給係に回りますけどね。
別に今週絶対にやらんといかんっていうわけじゃないですからのー…。
まあ残念っちゃ残念ですが。


5月4日:次のG1クエストは土曜日ですか。

テラキモス。

 というわけで今日もさっくりG1クエストの続きをやったり。
何かモンスター倒して来い言われたので、それぞれ黒ダイア・ベアウルフ・オーガを倒してきたり。
黒ダイアは本気でザコなのでいいとして、ベアウルフはねるごんに協力してもらって倒しました。
後このテラキモスなオーガなんですが、いやもぶっちゃけるとキモス以外の感想がでてきませんな。
何でこんなモンスター(モンスターなのか人間なのかわからんけど)が実装されてるのかすら不思議遊戯。
もうちょっとこう、オーガならオーガらしいスタイルでよかったんじゃないだろうか(´Д`;)
コレはさすがにどこからどうみても気持ち悪いとしかいいようが無いよーな。


ぬっころ!

 で、さくっと倒してきましたけど。
恐いのはゴーレムが良く使う衝撃波攻撃でしょうかねー、近接してると無条件で吹っ飛ばされる奴。
まあゴーレムからもらうダメージよりは少ないでしょうけど、それでもかなり痛かった事は痛かった。
こいつも結局ゴーレムと一緒で、野島とカウンターを上手く使えばさくっと倒せるみたいです。
一度間違ってディフェンスかなんかして、反撃で通常攻撃入れたらパッシブディフェンスされましたけど。
何かでも衝撃波使う頻度も高くないですし、ディフェンスでうろうろするのも少なかったような気がする。
ので、最終的に野島カウンターで仕留めるのがなんだかんだで一番いい方法なんじゃないだろうか。
多分通常攻撃ディフェンスしてもそのまま死にそうだし…。


 その後は恒例となったキア下級ループをやってました。
やっぱりいつも通り一周潜ると数枚のキア下級通行証がでるという、キア下級クオリティ。
最終的に八枚ぐらい余っててもはや消化できんっていう状態にすらなってましたけども…。
多分全部で六週ぐらいは回って気がする…ぶっちゃけキア下級ばっかりってのも飽きるもんだね。
それでもいくら慣れたって言っても、ちょっと油断すると死んでしまったりするのがいい感じ。
適度に気が抜けない状況って言うのは中々楽しいモンです。
それにキア下級はループするだけの価値がありますしね、金銭的にも経験値的にも。
カイトシールドを買って刺しラゴからもダメージが安定して1になったのも楽になって一因ですやね。
鎌も刺しもディフェンス一択でいいから、スタミナもなナマも抑えられていい感じです。
後露店を始めて出してみたけど、アレはどうも出す価値があんまり無いような気がする。
というか手数料たかくてなんともならんって言うお話。
でも焼くのもったいないとか、中々売れないけど売りたいっていう物を置くのには便利やね。
一応今回全部で20000Gぐらい売りましたが、アイテムの銀行移動費で15000G程消えてますし、それに露店用のライセンス を購入するので4000G使ってるので、実際の儲けはそれほどなかったのが痛い。
次は倉庫移動しなくても売り払えるようにしないとなー…。
無駄にレアくて価格高いのに売れない装備を預けるとか移動するとかが一番お金かかるからね。
何にしてもしばらくは使うことは無いと思う…相場もわからんから値段適当だったし。
逆に開かれてる露店は使いまくっていこうと思ってますけどね、欲しいものがあれば。


5月3日:誕生日。

なおなお。

 今日は誕生日だったらしいです、ログインしてから気づきましたが。
歳をとるのは土曜日に纏めてなのに、ナオの誕生日プレゼントはキャラクタ作った日とかおかしいよね!
というかどうせならキャラ作った日を誕生日としてまとめて処理したらいいと思ったのだけれども。
今回もアクセサリー貰いましたが、アクセサリーは現在非売品なので非常に役に立つ一品ですね。
保護がついたりするのでちょっと頑張る時には装備してますが、中々良い感じじゃないかなーと。
後エンチャントも接尾接頭とどちらにも付けれますから、エンチャント狙いでもいいのではー。
問題は価格が非常に高いので落とすと痛い(官庁で50000Gですな)のがちょっとあれですけれど。
もう一つは耐久値が低い事(初期値が5/5)ですかねー…大体一週間で0/5ぐらいになるかな程度。
修理しようにも現在修理するためのNPCは実装されてますが、修理自体が実装されてないという罠。
ま、元々アクセサリーの修理はべらぼうに高いらしいですから、あんまり期待しないほうがいいんですが。
そんなわけでアクセサリーのエンチャントは、あまり重要なものではなくサポート程度の物をお勧めします。
例えばアルビDで手に入る"良い"や"精巧"あたりですかね、楽に手に入るなら"鋭い"でしょうか。
他にも手に入りやすさで言えば"ファイター"や"フォックスハンター"あたりも中々良いのでは。
レアいエンチャントは失敗する事も考えて、あまり試さない方がいいと思う次第です。
現状じゃ成功して使ってても、いつ修理NPCが実装されるかわかったもんじゃないですしね。


いつ実装されるんだろう!!

 というわけで今日ももそもそとクエストの続きを手伝ってもらったり。
続・三人行くメモリアルクエスト、なわけで今日もはりきってタルラークのシナリオを。
いやーこのダンジョン、現在はメモリアルクエストだけの特別な場所だと思うんですが雰囲気が良い。
何ていうのかな、ダンジョンなんだけどダンジョンって言うよりも神殿みたいな感じがあって。
アルベイダンジョンって言うらしいですが、とにかく実装されるのかどうかが一番の疑問点。
というよりむしろ実装してほしい、心からそう思うとかそんな勢い。
出てくるのはスケルトン系の強化バージョンっぽかったですが、1Fぐらいしか関与しませんでしたしね。
多分ダンジョンとして行き来できるようになるなら、5F分ぐらいはあるダンジョンじゃないんだろうか。
すると1Fから鎧赤輔の強化型が出てくるという、とんでもなく楽しそうなダンジョンっぽいのだが!
でも現状まだまだフィアードやアルビ下級やってところで苦戦してるからなぁ。
まだまだ修練を積む必要がありそうです…それに今実装されてるダンジョンもまだまだ遊べますしね。


アルビ中級、略してアル中。

 その後はまたクエスト進めたり、ぶらぶらとしあん先生が拾ったアルビ下級に出向いてみたり。
アルビ下級のモンスターはやはり吸血コウモリが天敵ですよのぅ…。
そんなに強くないけど、移動速度が速いのと当たり判定の位置がおかしいのがきっついですな。
ふっとばし最速でカウンタ入れても、場合によっては(ラグとかそんなの)離れた間合いから攻撃されてるし。
まー気をつけてやれば何とかなるかなーっていう感じなのですが。
後ボスの大赤クモは策敵範囲が広すぎてなんとも相手できんという感じが…。
部屋はいる→雑魚グモ倒そうとする→大赤クモ反応→混戦→どうしようもないじゃんとかそんなの。
ムービー切る前に誰か部屋入ってたりすると逃げて混戦じゃない形を作ろうにも逃げれないし。
大赤クモも実際には通常アルビのデカクモと同じ戦法で戦えるんですけどねー。
ただあれよりも起き上がりが格段に早いから、ヘタうつとカウンターの前に攻撃されるのが厄介ぐらい。 もう一つの問題は、この大赤クモやたらと辺り判定がでかいのと座標が吹っ飛んでないので、起き上がり→すぐ攻撃 っていうパターンを使ってくるときがあって、その場合だとどんな行動も間に合いませんね。
見た目上は吹っ飛んでるように見えるんだけど、座標は目の前に残ってて起き上がり最速で攻撃される。
一応おざなりにも吹っ飛ばせれば間合いがあるからカウンターなり山田なり行動取れるんですが…。
さすがに見た目吹っ飛んでても実は座標目の前とか、速攻反撃されてなんともならんのです。
それ自体はユーザーレベルじゃなんともならん話なので、それこそ連携で潰すしかないのですが。
一例としては、更に野島か弓のマグナムでタイミングよく吹っ飛ばすとかそれぐらいでしょうかね。
もしくは起き上がりの前にスマッシュやミルで追撃をかけるとかそういった感じ。
ただそうなるとこのクモは誰にターゲッティングが行くかわからないので、全員が気をつけないといけない。
油断してスマッシュに行こうとすると、なんだか自分が狙われてたりする罠で。


 後そのアルビ下クリアの報酬で、アルビ中級二人通行証が出たのでシアン先生と死にに。
結論から言いますと、コレは二人で転生無しレベル40程度じゃゾンビアタック以外は不可能だと思います。
理由は複数反応するタイミングというか、その反応速度が対応できるレベルじゃない事。
こっち二人に対して相手が三匹だと、どうしてもどちらかが1vs2という状況にならざるを得ません。
が、このゲームは再三言うように複数と戦うようにできてませんから、反応された時点で死を覚悟です。
まー例えばアルビの白クモや赤クモ程度ならライフ残してあしらう事も可能っちゃ可能ですが。
この赤黒ダイアウルフの攻撃力だと、ほぼ即死orデッドリーなので行動すらとらせてもらえません。
やはり出来る事ならば六人ぐらいでPTを組んで、レベルの差を埋めて戦いたいものです。
基本的には1vs1ならば判断という実力によっては勝てない敵ではなかったと思いますしね。
少なくとも複数反応された場合の対処法が無い現状では、二人のペアでクリアするのは無理かと。
ゾンビアタック除けばですけどねー…。


 ちなみに出てきたのは赤黒ダイアウルフ、大赤クモ、赤黒クモかな?
というかシアン先生ご飯で落ちてから、ちょっくら一人でゾンビアタックしようと思ったりして。
でも三部屋で退散しましたが…赤黒クモですら複数反応されたのでなんともなりませんでした。
そもそも一匹殺してさあ次って思った瞬間、部屋の赤黒クモ三匹全部突進してきましたしね。
二匹ぐらいまでは素でライフももったんですが、何をする時間すらなく三匹目→一匹目の追撃。
さすがに壁際に追い詰められたあの状況じゃ、どんどん追撃くらってジリ貧でしょうな。
後大赤クモも出てきてましたが、こちらはもはやザコというより、アル中の和み系です。
複数反応する事も無ければ、大して攻撃力が強いわけでもなく。
もはや大赤クモが幼い白クモレベルに見えるほどに、他の敵が強かったって言う事です。
んーむ…皆で行ったら面白そうなんだがな…皆ネクソンに要望出しませんかね?
ちなみにうちはもう出し済みです。
折角のダンジョンなんですから、人数制限なんてかけなくてもいいと思うのですよね。
その分敵を増やすなりゴルゴンみたいな高レベルのAI搭載すれば、人数多くても危険で楽しそう。
どっちにしてもネクソンはもっとそういう事をやるべきだ。


5月2日:下級ループ。

 というわけで、G1のクエストをもそもそと進めております。
何か結構話が複雑になってきて理解するのに時間かかりますが、その分面白くて良いですね。
特に女神モリアンとマウラスの関係とかポウォールの事とか、まだまだ奥が深そうで楽しみです。
どっちにしてもこのシナリオはタルラークが主軸なのかなぁって感じになってますね。
ルエリやマリーも出てくるには出てきますが、主に関わってるのはタルラークって感じで。
何にしても今週の土曜日までには皆に追いついておきたい所。
というか皆土曜日までクエストが進めないとか言ってるから大丈夫だと思うんですけどね!


強過ぎΣ(´Д`)

 ってなわけでマウラスのメモリアルクエストなんですが…。
なんですかこの強さ…部屋一杯のゴブリンがライトニング一発で全部落ちましたよΣ(´Д`|||)
たまたま纏まってたってのもあるんですが、一発で全部倒すとか激しく気持ちよすぎる…。
普段一匹ずつ相手にしてるだけに、複数と戦っても尚余裕があるって言うのは気持ちが良いものです。
そもそも山田(アイス)ですらゴブリンを一撃で粉砕するパワーがあるとか、どんなレベルやんって話で。
まー代わりに武器による攻撃力は無いんでしょうけど…レベルのためか素手で殴っても倒せたりね!
どっちにしても気づかれて臨戦体制とられてからでも魔法詠唱が間に合うので非常に楽でしたけどね。


 でもってその後はフィアードダンジョンとかのクエスト手伝ってもらって。
そのときに出たバリ下級でバリに遊びにいったんですが、これがまたえらい事に。
バリ下級クリア→そのダンジョンのクリア報酬の宝箱でバリ下級の通行証が二枚出る→またバリ下級。
そんな感じで、どんどん下級ダンジョンの通行証が手に入るという、まさに下級ループ。
そもそも下級ダンジョンに来てるのに、また同じダンジョンに入る通行証とか意図がわからん!
他のダンジョンの通行証が出るならまだしも…まあでも出てくれると遊べるから楽しいんですけどね。
そんなわけでバリ下級だけでも三週回ってきました…バリ下級はクエストさくさく進むから美味しいし。
その後はラビ下級遊びに行ったりしてましたけど、やっぱ魔符でまくりDAYの恩恵は凄いですね。
一周でミミックの魔符が10枚軽く集まったりするからクエストの必要もないですよ(´ー`)
…いやもちろんクエストも持っていったほうが二重取りで美味しいんですけどね!


血の噴水!?

 後ラビ下級廻ってる時にこんな噴水に遭遇…。
普段はちゃんと青色(水の色)をした液体の噴水なんですが…なんかこの時は赤かった。
勿論皆ギャンブラーなのでそんな赤色なんかには恐れる事も無くチャレンジしたのですが。
どうやらこっちの赤い噴水の方は、ステータスに直接影響するような変化があるらしいです。
とはいっても永久的に変化するわけじゃなくて、一時的な変化…料理でのアップダウンみたいな感じ。
でもこれぶっちゃけバグってますね。
うちの時は「DEXが2増加した」とか書いてあるのに、ステータス見たらDEX2さがってんの(´Д`;)
しかもSYSYEMのメッセージ確認したら激しくハングル語とかもうね、だめっぽいですよ?
恐らくメッセージと効果が逆のまま実装されてるんだと思いますが、なんかちょっと腹立たしいね。
他にもG1のクエスト勧めていくと、最後の方デバッグまったくしてないみたいですね。
NPCのメッセージがまったく読めなかったり、読めても何いってるかわからなかったり。
そもそも会話終了のボタン自体無かったりするらしいので中々に危険です。
…というかどう考えてもこれ見切り発車よね(´ー`;)
デバッグもローカライズもやってないとか、お金払ってやってる側としては非常に不満ですよね。
なにせ何言ってるかわからないとか、シナリオ進めてるんだからなんともならんでしょうに。
いつ直るのか知りませんが、動いてる気配が無いのでうちも不具合の方に出しておきます。
明日もシナリオぼちぼち進めつつ、色んなダンジョンで魔符稼ぐつもりですよーヽ(`ー´)ノ

ライン。
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