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ライン。
10月31日:後少しで精霊武器が完成をー。

 というわけで旅してたりなんだったりでマビ日記が放置されてました(笑)。
今日からまだ色々書いて行こうと思ってるのでよろしくおねがいしますなりー。
ってわけで画像無いけどハンディクラフトスキル取ったりしてます。
いや…ハンディクラフトスキル意外と楽しくて良いですね。
薪から麺棒とか万能おたまとか作れるのが中々斬新(´∀`)
いつか折鶴1000羽作って千羽鶴完成させるのも目標としては良さそうですしね!


 後この前買った精霊武器用の鍛治赤色仕上げのグラがもうちょいで熟練度100です。
多分明日には100→精霊化できると思うんですが…まああの世の赤玉Dループで頑張ろう。
アイデルンが1P壊してくれてますが、8割まではOKだったはずなので問題は無いと思うし。
恐らくもう修理に出さなくても100が狙える圏内だと思うしね!
剣の女精霊の精霊石も用意したし…準備万端って奴ですよ(゜Д゜)
でもこの精霊武器はリゼナ先生が言ってたように日本人向けのシステムですね。
こういう育成システムがあると、効率だけ求めるプレイしなくても遊べるって部分があるし。
それに多少マゾくてもこういうのは日本人やっちゃう性質がある人が多いのもポイント。
ただ問題があるとすれば先生も言ってたけど、これ使う意味が無いって事ぐらい。
成長しきっちゃうまで結局改造武器orエンチャント武器の方が強いのは明白なわけだし。
そもそもそれまで耐久減少するの嫌がって使わない人の方が多いっての目に見えてるしね。
どうせなら使わざるを得ないシステムにしちゃえば良かったんじゃないのかなーってのに同意。
熟練度みたいなもの作って、それが一定数たまるとそれぞれのポイントに割り振れるとか…。
そういうシステムがないと流石に使う必要が見えてきませんしねー。
それに使うにしても耐久回復用の同じ武器鍛えてからでないと使えないのも本末転倒。
その辺のゲームシステムはデザインレベルの部分で破綻してると思えるけどね。
しかし期待しちゃってるぱぱガイル(笑)。
っていうか早くマイ精霊武器がほしい。


初めての金ハブ調合。

 でもって月曜ボーナスついてるのかどうか試したらちゃんとボーナスついてました。
これはもうマゾイって言われてたレベルから大分緩和されててマゾくなくなってますね。
相変わらずハーブ自体を集めるのは辛いですが、成功率その分上がってれば全体的には楽だし。
ただまだPTボーナスはついてない模様…アップデート告知にPTボーナスも書いてあった気がするけど!
月曜ボーナスだけでファーストエイド10が67%だと雷雨使って80%ぐらいか…。
正直そんだけ成功率あればガシガシ作っちゃえるのでリキュールとFA量産体勢に入ります。
ホワイトハーブ抜くの面倒って言うのはありますけど、数が少ないからこそ月曜に全部処理しないと。
マナぽとかいろいろ貰ったりしてありがたやありがたや…。
全部豚に飲ませますけどね!
そんなわけで水曜にホワイトハーブ抜くの頑張って月曜に調合するのが流行する予感ですね。


10月27日:G2S4到来。

 そんなわけで定刻より半時間ほど早くS4始まってたみたいです。
ネクソンさんの前日告知は相変わらずですが、結構頑張ってアップデートしてるっぽいのです。
特に今回は韓国でも修正が入ったばっかりの「アイテム拾えないよ!」が解消されてるらしいし。
確かにねー、あれは結構ウザかった…座標の問題なのかどうなのかわからないけど拾えないづくし。
敵倒した後のアイテム、ほぼ確実に移動してからでないと拾えないっていう状態でしたしね。
それが解消されるなんてこれほど嬉しい事はないってもんですよ!
というわけで今日やった事をぼちぼちと書いていきましょう〜。


豚! 豚!! 豚!!!

 まずこいつ…今回増えた生産ペットのなかで、恐らく一番期待されてたであろうニューカマー。
公式やMabi板では土曜過ぎてから購入(誕生)させるのが良いといわれてますけど買っちゃいました。
まあ人柱も兼ねてですけどね…そもそもあまり数日の違いを気にしてないので(´ω`;)
名前は羽琉→那津ときたのでもちろん亜葵(あき)。
で、散々どうなのって言われてたホワイトハーブですが、体感ですがかなりの量が出ますね。
ゴールドハーブも出ないんじゃないかといわれてたみたいですが、ちゃんと出ることを確認しました。
まあゴールドハーブは数が少ないのでダンジョンを回った方が早くたまるぐらいでしたけどね。
体感ですがそれぞれのハーブの出やすさは、緑>赤>白>青>黄>金という妙な図式になってます。
黄より青が多いのは単なるランダムの偏りかもしれませんが、それ以外はほぼこんな状態かと。
緑10本抜く間に赤6白4ぐらいは抜けるので、とにかく白の供給としては十分だと思います。
まあダンジョンで抜けない事を考慮するとそれでも足りないとは思いますがそこは我慢ですよ。
ただこの豚、アホほどマナ食うのでマナぽの在庫がかなりやばい事になりそうです。
大体ハーブ1.5本抜くのに大してマナぽ30を1つっていう感じ。
だからコストを考えるとかなり辛い仕様ですが…ホワイト抜くには豚しかありませんしね。
後豚は年齢が上がってくると良いハーブ(主に白とか)が抜けなくなるので強制的に転生or買い直しです。
その辺もネクソンデブ猫上手い商売だなぁとしか言えないんですがなんともはや足もと見られまくり。
羊やクモ、牛は別にそれらに頼る必要がないのに対して薬剤は豚に頼るしかないんですからねぇ…。
ほとんど強要に近い設定だと思いますけどね。
ちなみにケオ島の中心にホワイトハーブがって言うのは生えてないみたいです。
従ってペッカDor豚の二択なわけで、結局強制で転生or買い直し。
しかもまた豚が生産ペットの中でも一番高いっていうあざというやり方。
正直溜息ものですがそれでも買うんだろうなぁ…。


薬草学B解禁。

 で、ホワイトハーブ抜けたのでサクっと薬草学をランクアップ。
まーでも良く考えたら今現在薬草学上げてもそれほど意味ないのよねぇ。
ケオ島でホワイト抜けるってのが上げるメリットでしょうけど、ケオ島生えてないらしいですしね。
後はまーそれぞれのハーブの抜ける確率upでしょうけど、それならメイキングまず上げた方が良さそうだし。
あっちはスタミナが上がるっていう二次補填ありますしね(´ω`;)
ま…ゴールドハーブ更に早く抜けるようになるのはそれはそれで楽になるので良いんですが。
あ、ちなみにハーブ豚だと各種ハーブの採取を試みるのトレーニングは埋まらないので注意。
ダンジョン回ったりしながらやれば別段問題ないと思いますけどね。


 それから精霊武器。
とりあえずアイディン→タルラーク→アイラ→タルラーク→アイデルンのおつかいクエ終了させておきました。
それほど回数がないので毎週もらえる蜜蝋でサクっと終わらせばいいんじゃないでしょうかね。
注意するのは最初アイディンに話し掛ける時、熟練度100の武器を装備してないとダメってことぐらいかな?
そこで装備するのは単なるトリガーなので、その武器を精霊化するわけじゃないので安心して良いですが。
とりあえずクエストはじめる為に1本熟練度100を作らないといけないって事ですね。
その後は精霊石が必要なので、ギルモアから通行証購入して精霊鉱山用バリへと。
ここは全3階層で、ラストボスの直前に鉱石掘れる所が8山分あります。
そこで精霊石の化石だかを掘ってくる所までが1つのクエストになってるのでそこまで終了を。
ちなみに道中出てくるのはインプとグレムリン(褐色・灰)が殆どです。
なんとでもなりますがインプだけは面倒ですね…良くわからない所で複数反応したりするし。
ライトニング貰いまくると反撃一切出来ないとか苛つくし…(´Д`;)
後ボスはオーガ戦団…バリ通常のボスと同じですが、これ別に相手しなくても良いです。
報酬もバリ通常と同じ(だと思う)ので、面倒なら放置してリログで問題ないっぽい。
そんなわけで2周しましたけど、女剣の精霊が一個も出ないとか言うミステリーなんとかして!
幸い最後にでた男剣の精霊石をリゼナ先生に女剣の精霊石と交換してもらいましたが…。
体感ですがどうも女の精霊石出にくい気がしてたまりません(´Д`;)


血のような色のグラを…。

 で、どの色を精霊化するか迷ったんですけどねー。
というより前情報だとレアカラーとか鍛治カラーは色が抜け落ちるって聞いてたから…。
だから元々は金とかで行こうと思ってたんですが、どうやら鍛治色でもそのまま継承らしく。
それなら珍しい色でいきたいなー=鍛治の赤なんか色も奇麗でいいんじゃないかなーっていう短絡思考。
とは言っても鍛治職使えるってわからなかったので用意してなかったんですよね、鍛治色グラ。
そんなわけで1chダンバで買取してたんですがそもそもグラ作る人がいなくて全然売り手がこず。
仕方なく諦めて金色グラで精霊化するか…って思ってたら「さっき鍛治グラ探してた人ですよね」って声かけてもらって とんとん拍子に赤色の鍛治グラを売ってもらえることになってちょっと嬉しかった次第であります。
ちなみにお値段25万G、高いか安いかはその人次第…というか全然後悔してないあたりグラ好きですね。
しかし一ヶ月ぐらい前に鍛治の赤グラ見かけたときは80万でしたからね…大分下がった方でしょ(笑)。
というわけでコイツを熟練度100まで上げてさくっと精霊化しよう。
やっぱり他人と少しでも違う色でやるって言うのはモチベーションがあがるのですよ!
そんなわけで精霊化するまでアイデルンが壊しまくらないように祈っておいてください…。


10月25日:あれ…?

 昨日の分更新するはずが今日の分の日記になってる…?
おかしい…どっかで日付間違えたというのか(`ω´;)
昨日書いた24日の日記が23日の間違いだったと言う事だろうか…。
ま、まあもう直すのもアレなんで適度に今日の日記と偽って書いときます。


今回の最終ステ。

 というわけで3週間たったのでぼちぼち転生。
やっぱり今回はレベル40も行ってなかったのでもったいないと言えばもったいないですが…。
まあそれでも転生はできるときにやっちゃえーっていう考えの持ち主なので構わず転生です。
ちなみに戦闘時はライトレザー装備するのでSTRは130程度まで上昇するます(´Å`)
やっぱりこうしてみてもDEXが足りないなぁ…と思うわけですが。
17歳スタートだとレベルでひとつ足りともDEXが上がらないのが辛いよね…。
せめて0.5…いや0.25ぐらいずつでも上がってくれると非常に嬉しいのですけども。
まーその分をスキルで補正しようと考えてるわけで中々それは追いつかないわけですが。
後今回10歳スタートしようかと悩んだんですが…週末にペッカDがあるので通例通りにしました。
ペッカD楽しんで(クリアできねーよモルァ! っていうのを)次のとき10歳に転生しようかなー。
ちなみにナオのアクセは始めての"山羊座"以外の星座…常時愛用してる"さそり座"のアクセでした_| ̄|○
いいよいいよ適当に接頭エンチャントつけて使うから_| ̄|○


みるみるーみるみるー。

 そんで転生後はもりもり上がるAPを利用して戦闘スキルの底上げを。
クリティカル集中してあげるかなーって思ってたんですが、意外とトレーニングがたまらないのに気づいた。
なのでまークリティカルとウィンドミルを並行してぼちぼち上げて行く事にしました。
STR上がるしWILL上がるし、どちらもステータスの底上げにはもってこいですしねー。
レベル20程度までのAPはそういう感じで戦闘スキルにつぎ込むので貯蓄貯蓄。
でも20以上のAPも使っちゃいそうですけどね…生産スキル中々トレーニング終わらないし〜。


くりちかる。

 もちろんこっちもランク8へと。
こっちはウィンドミルよりも色々な所に直接関わるので上げておいて損はないだろうし。
一応地味ながらWILLの上昇でクリティカル率も上がりますしね(´¬`;)
後はまー近接スキル全部6になったら、アタックのランク解除用のAPでも溜めますかねー。
多分それ自体は溜め始めれるのが2回後の転生からぐらいだろうとは思うんだけど…。
やはり脳筋としてはアタックランク1でマスターして少しでもレイナルド先生に近づかねば!
グラスナンデヤネンとかレイナルド先生が倒せばいいやん、とか思うステータスだったしね!
レイナルド先生&マウラス様&マヌスたんのパーティ最強すぎくねぇ!?
え、攻撃・魔法・回復っていうちゃんとバランス取れたパーティーですよ(゜Д゜)
なんかマヌスが素手で敵ボコってそうなイメージが浮びますけどね(´Д`)


 とりあえず週末にペッカくるっぽいのでそれに照準を合わせよう。
できればライトレザーの改造を終わらせておきたいけど…それはちょっと無理かなー。
レベルは最低でも30前後までは上げておくことにして、できれば40前後がよろしい感じ。
といってもあの世行かないと現世じゃあまりレベルの上がりは早くないのですが…。
後は精霊武器の人柱待ち…武器の色が消えるかどうか、そこがまず一つのポイントですよ。
全員が同じ色になるなら現行倉庫で眠ってる熟練度100のグラを利用して作りますし。
もし色が残るのであれば、高くても鍛冶製品の真っ赤グラいくつか買って精霊化します。
金色か赤色かで悩む所なんですが、ものがものだけに赤のほうが珍しい感じがするので。
名前はどうしようかなー…多分なんか感じ組み合わせてつけると思うけど。
あんまりしっくり来る名前が思いついてないのも事実な罠。


10月24日:そういえば。

賢いインプー。

 バリで鉱石かっつんかっつんしてたら賢いインプが出たー。
なんだろ、今までソロでバリ鉱石堀りに入って賢いインプが出たの初めてっぽい。
最初インプ5匹とか面倒ーとか思って身構えたら攻撃してこなくて気づいた(´¬`;)
しかしライフは高くないので適当に攻撃したら倒せると言う罠が。
なんかライトニングぶち込まれまくったらやばそうな気はしますが…。
ちなみにサンダーのページ出易いって聞いてたけど一枚もでなかった(´Å`;)
ちょっと使いたいからページ出るの期待したんだけど…。


エイレン式きたこれ!

 後モアちゃんのエイレン式改造(一段階目)が終了。
熟練度90に達するまでにジジイが一回耐久減らしてくれてるので耐久が危険ですねこれ。
しかしエイレン式改造は耐久を削ってやるだけの価値があると思ってしまった。
何よりクリティカル+20ってのがやばい…現状"荒い"エンチャつけて既に50%前後あるよ!
しかもまだ改造が四回分残ってるって考えると…先が楽しみな一本になりそうです。
無難にクリティカルアップの改造2回するか、片方バランシングをとるかで別れそうですが。
ただどっちとったとしても十分な破壊力を備えてそうではありますね。
とりあえずはエイレン式→刀磨き→刀磨き→アイデルン式→剣研ぎ5の改造でいこうかな〜。
通常時で攻撃力53〜159とかいう中々威力の高い、かつクリティカルも50%維持できる改造で。
うひひ…ちょっとラストまで改造するのが楽しみになってきてしまったパパガイル。


10月22日:今回はー。

 試験とかあったりしてレベル上げしてないから転生までのレベルが低そうだー!
しかも昨日物凄い早く寝ちゃってあの世行くの忘れてたという罠がっ!
来週火曜に転生ですが、多分頑張っても40いくかどうかぐらいな予感がヒシヒシと。


まーぐーなーむショッツ!

 そういや勧められたのでマグナムショット取りました。
いやー今までは取得すらしてなかったんですけど…色々やってみた方が面白いだろうし?
セイレーンとかルンダ系は弓でフラソ落せると非常に楽じゃよーって聞いたからってのが大きいけど。
と言うよりアイスボルトの射程まで近寄ると他のに見つかっちゃって(以下略)。
でも弓を使うと持ち替え関係で慌ててだめなんですけどねー…。
それらも含めて練習していかないといかんですね(´ー`;)
まあでもモアの改造終えるまではマグナム打つことすらないんじゃないかと思ったり。


 ああ後最近調合頑張ろうと思って色々ダンジョン行ってるんですが…。
通常ダンジョンじゃやっぱり全然ハーブたまりませんねぇ(´・ω・`)
ちょっと前まで金も生えてたりしたルンダも、最近じゃオールグリーンばっかりで全然ダメだし。
というか最近ルンダで緑以外抜いた記憶がないんじゃが…。
マスは1層しかないから行かないし、ラビも割と緑ばっかりなくせに敵多くて時間かかるし…。
そんなわけでできることなら下級か中級ダンジョンへ赴きたいんですけどねー。
それがまた中々通行証が手に入らないのがこのゲームの悪い所。
昨日もキア中手に入れるためにバリ4周とキア2周したけど一枚も出ず。
後はまー寝る前のラストに通行証出られてもどうしようもないですな。


10月20日:ルンダー。

この混合はヒドス。

 毎回フィアードじゃつまらないので今日はルンダ通常回ってきたー。
しかしルンダはモンスターの混合具合が酷くて時間かかりますね(´Д`;)
単一種類の部屋の方が少ないぐらい混合が多いと色々と遣る瀬無いです。
こういう場合はアイスボルトよりも射程の長い弓が非常に欲しくなりますなー。
クレイモアの改造終わったら1本レザーロングを背中に背負うかなぁ…。
ちなみに1Fも2Fもハーブが緑ばっかりでちょっと何ともし難いダンジョンでしたが。
せめて各層一種ぐらいは別の色を混ぜて欲しいなぁ…全部緑とかなんともならなさす。
その割に他の人が行くと全部青だとか赤黄青だとか金混ざってるとか報告が飛んでくるぷぎゃー!
あれか、薬草学持ち補正でもかかるのか!
ちなみに報酬は予想に反して"険しい"しっぽ帽子だったのでまあ良かったですが。


黒クマネズミテラヒドス!!111

 途中シマスケ(強)からルンダ上級証手に入れてたので終わってから見に行ってみた。
理由はまぁ黒クマネズミがどれほどに強くなったかを自らの身をもって証明する為に。
むしろソロじゃたどり着く前にやられるかと思ったけど、沸き配置が良かったので結構いけた。
んで問題の黒クマネズミ、ぶっちゃけごめん一匹も倒せませんでしたよヽ(`Д´)ノ
沸き配置が良かったから一匹手始めに殴ってみたら、一発目からヘビスタカキーン。
ディフェンス発動させてもう一度殴ってみたら今度は二度目でカキーン。
んー…ヘビスタの発動率中々高いみたいですねぇ。
仕方ないのでボルトカウンタに切り替えたんですが、あいつら良く動くので二匹目が索敵範囲に…。
当然!!出して襲ってきてあえなく撃沈させられました。
ライフ240あっても2匹程度で結構ヤバイ感じだったわぁ…。
そんなの悠長にボルトカウンターしてる余裕がなさそうなんだが何考えてるんだこの変更。
前は三打できっちり落とせたから余裕もって2匹目に望めたけど…ボルトカウンタじゃ時間が足りない。
STR130アタック6クリ9カウンタ9のクレイモアのカウンター4セットでも一匹目落ちなかったし。
相手の攻撃力上がってる=アタックのランク上がってる=ライフも増えてるってのが正しいのかいなー。
ちょっとこのキツさだとセイレーンもう一度チャレンジするのは勘弁したいなぁ…(´Д`;)
何ともならないとはこういうことを指すのですよ。


10月19日:普段は。

そんなクマー!

 フィアード通常がほとんどメインの狩場になってます。
居住区のダンバから近くて経験値も良質っていうメリットが大きいですね。
他にもヘビ系から通行証ゲットしてその後の展開に備える事も出来ますし(´∀`)
まあ通行証ゲットするのが大概夜遅くなので、あんまり皆でいけなくて捨てる事になりますけど。
ダンバからだと他のダンジョンが遠いのがなぁ…それにそろそろ新しいダンジョンも欲しい。
中級上級が実装されるのは良いのですが、根本的なモンスターの質が変わらないのが飽きを誘います。
とりあえずは次のアップデートで来るだろうペッカとバオルに期待はしてますけどね。
ちなみにラビ通常・マス通常は近いけど経験値やアイテムが微妙なのであまり行ってません。
ぶらっと行く時もありますけど…普段はフィアードorルンダの二択な感じですな…。
ちなみにフィアードの通路で固まってるモブ、大概特攻かけてます。
赤ヒグマとかならヘビスタ持ってないから楽なんですが…ウフフ様だと結構な確率で返り討ちに。


青いグラディウスー!

 後ベネとんから青いグラディウス譲ってもらったー!
これで所持してるグラは14本ぐらいかな…精密つけてほったらかしのとかも多いけど。
しかしインベントリでみると結構良い色してるんですが装備すると発色が薄いですね。
ロンソやブロソぐらい濃い色を出してくれればもっと買いあさるんですが…。
やっぱり今一グラディウスの色つきは今一な発色が多くてしょんぼり(´・ω・`)
さてこの青グラには何をエンチャントするかなぁ…一本しかないから良く考えないと。
コストと張り付けやすさで考えたら"フォックスハンター"と"灰色狼"で決まりなんだけどね。
接頭候補としては"扱いやすい"か"フォックス"か"フォックスハンター"か"良い"あたりかなぁ…。
接尾候補は"マグノリア"とか"灰色狼"とか"ジャイアント"あたりか。
安く上がれば"激しい"が一番良いのですけどね。
んま、気が向けば良さそうなの探して露店で買い込むことにしますかー。
後は漆黒グラが欲しいな…一応出回ってるらしいので。
多少高くても露店で見かけたら買い込んじゃうかもしれない。


10月17日:うっひょー!

 復活ヽ(`Д´)ノ
試験終わったので今日からまたぼちぼち日記書きまふ(`ω´;)
ペース自体は前と変わらないかもしれないし、二日に一回程度になるかもしれないけど。
やる事あればorなんかやったら書くし、何にもやってなければ書かないってスタンスかな。
とりあえずなんにしてもぼちぼち復活ですヨー。


ジャパニーズ、ヤクザキック!

 ほんで微妙に色々変わってるって事で試してきたのもあります。
さくっと関係ありそうな変更がこの片手剣武器のモーションの変更ですか。
他の武器は持ってなかったのでとりあえずグラディウスで試してきたんですが…。
通常攻撃でくるんくるん剣回す必要性がカッコよさ的にもないと思うんですがどうか。
一打目の後回す必要ないし…データ的に無駄だとすら思う。
でも三打目の切り上げっぽくなったのはちょっとカッコよかったかなー。
魔法詠唱とか魔法発射も微妙にダサくなってるから今一な感じ(´・ω・`)
しっかしスマッシュのモーションがケンカキックってのはどうなんですかねー。
正直女の子がそんなことしませんよ的じゃ…今までのモーションでもスマッシュは不満ないんだけどな。
増えたのは良いのですが総じてダサくなった感じがヒシヒシと。


ますたり〜。

 後APの蓄積が結構できてきたのでマジックマスタリ1個ランク上げました。
普段はさそり座のアクセ×2なのでそんなに困ってないんですけどね。
前書いたみたいにライトレザー装備時にアクセ1個分と+10で20ほど減るので。
というか基本的なステータス向上自体はどれだけあっても損にはなり得ませんしね。
本当はDEX上昇スキルが良いのですが、ささっと上げれるものに詰まってきたのも事実で。
でもヒーリングのランクを9まで上げてAに戻すのもそろそろ実施しないとなぁ。


中級の奴ねー。

 フィアード通常行ったらラストのゴレさんが中級一人用落としたので行ってきました。
たまにはこういう難易度の高いダンジョンで腕がなまるのを防がないといけませんしね。
それに試験休みでなまってたカンを取り戻すって言う狙いもありつつ。
後は黒クマネズミのパワーアップどんなものか試しにーって思って行ったんですが…。
フィアード中級ってクマネズミじゃなくて森ネズミじゃんっていう話_| ̄|○
ちなみにウッドジャッカルとか若干経験値高くなってました(´・ω・`)
でもラゴラゴ一匹分ぐらいなので多分割に合ってないと思うけどね。
ただ今までよりもちょっと上昇率が良いから楽にはなると思います。
ちなみに死亡は青ベアウフフ様3匹の部屋で一度…ミル連打してる所にスマもらって落ちた_| ̄|○
普段のライフがあれば一発で落ちるって事は無いんですが…ミルで自滅した感じですか。
赤黒ヒグマ×2の部屋が3回あったからそこそこ難易度は高かったと思うけどね。
一度目はパラスマで初撃一匹沈→後は楽々処理、二度目は部屋の対角上で楽に処理できたので良かった。
最後の赤黒ヒグマはアタック・カウンタ・ミルを上手く使い分けて判断で勝てたので結構満足してます。
ちなみに報酬は"名誉ある"木刀でした(´・ω・`)
また他のエンチャントアイテムと一緒に売りさばいてしまおう。
なんにしても久々だったけどそれほどなまってなくてよかった(´∀`*)


10月12日:サンタ服はありませんでしたが…(´・ω・`)

 公式でコスチューム募集の奴の当選したやつが発表されてましたね。
服部門・作業着部門・鎧部門・ローブ部門と四種類各三つずつあるらしいです。
さらーっと見てみましたけど、意外と良いのが多かったですね。


 服部門は一番左が子供用(年齢制限で13歳までぐらいっぽい)。
真中と右は中々可愛くて良いのじゃないですかねー。
男キャラ用デザインはキャラがいないので見てませんけどね(・ω・)
右の奴はちょっと露出度高いなぁ…真中の奴が一番よさげです。
作業着部門は左がちょっと弓手に似合うんじゃないかって言うデザイン。
真中は微妙に軽い鎧っぽいですが凝ってて中々。
好みで言うなら一番右のスリットあるタイプの作業着が可愛いんじゃないかと。
鎧は真中と右が良さそうだけど、その中でも右は来たら多分買っちゃうね。
売られるかどうかわかりませんけど実装されたら多分これに着替えちゃいそうな感じ。
何よりスマートさが強調されてて動きやすそうな上に、可愛さもちゃんと残ってるぽくて。
どちらかと言えば靴タイプよりもブーツタイプの履物が似合うんじゃないかと思いますけどね。
一番左はゴツそうでちょっと…あまりごつごつしたのは好きじゃないんですよっ!
後ローブは一番左が一応赤く染めればサンタさんっぽい風味になるんじゃないかな(笑)。
どちらかと言えばエスキモーっぽいけど…赤地に白もこもこならソコソコ見える気も_| ̄|○
でも基本的にローブは着ないから全部スルーっぽいですけどね。


 ま、どっちにしても大事なのはこのデザインからどこまで変わるかですよ。
モデリングが大変とかそういう理由で大幅に変更される可能性もあるわけで…。
特に鎧系は凝ってるの多くてパーツおおそうだし、どこまで削られるかが怖いですね。
パーツが多い=ポリゴンが多い=一画面の情報量多くなるって図式ですし(・ω・)
でもいつ来るかわからないしなー…忘れた頃に実装とかありそうだ(´ー`;)


10月11日:アイデルンめ…。

 エリンに帰って早々アイデルンに虎の子のモアちゃん1P削られたヽ(`Д´)ノ
最近あのじーさん耄碌してきてませんかね…いやまぢで。
98%なのにぽっこんぽっこん壊してくれるのはちょっと精神的にストレスが…。
現在熟練度60程度で無改造…果たしてラストの改造までに何P耐久残ってるのか心配です。


SoOカンストー。

 ほんなわけでスピリットオブオーダーのランクが6になりました。
多分SoOしか上げてない人ならそろそろランク6になるんじゃないだろうかとは思うけど。
実際SoOはランク6まで上げてもそれほど変化ないんですけどもねー(・ω・`;)
マナとかスタミナとか、正直今の所時間内に使用しきれませんし。
ワンドもってファイアボールやサンダーガンガンぶち込むなら別かもしれませんけどね。
後は全開でヒール打ち込みまくると結構マナ減りますが…そもそもそれぐらいしか普段使わない。
普段の戦闘でパラ時のマナ枯渇した事ないですしね。
とりあえず次はパワーオブオーダー上げて行こうかなー。
ホーリーナイトにはしますが、どうせすぐ日本には来ないと思うし。


火曜はやはり赤玉Dですな。

 とりあえず昨日さくっと寝たのでエリンに帰宅しなかったわけで。
そのままあの世に留まってたのでもさもさーっと赤玉Dで魔符稼ぎしてきました。
魔符は一周するごとに那津のインベントリに移動して溜まっていくのを楽しみつつ…。
いやーやっぱりお金を楽に稼ぐなら赤玉Dループに限りますね|ー`)
何度かループすると多少飽きますが…レベル30台なら経験値も稼げるし一石二鳥かな。
一応赤玉ではウィスプさんもちゃんと倒してます(・ω・)
リズム崩されるとライトニングで危険だしタフくて面倒くさいのですけどね。
でもマナハーブ落とすメリットがあるのでしんどくない限りは処理してますよ。
しかし流石にウィスプさん3匹の四択全部外すとラスト逃げたりしますが…。
さらにニ周目の赤玉Dでは1Fでメタスケ4匹とインプ2匹しか出なかったりとかでしたが。
魔符稼ぎたい時に限って中々スケルトン系でないんですよねー(・ω・`;)
さくっとクリアするかって時に限って一杯出たりね…。
何にしてもとりあえずエリンに帰宅したので明日からはぼちぼち調合に走りますかね!


10月9日:メディテとったー。

とったけど微妙…。

 AP結構余裕出てきたのでメディテーション取得。
赤玉銀玉あたりをソロで回るとどうしてもマナ不足に陥りがちだったので。
いあ…マナぽ使えば良いのですが生来的な貧乏症g(略)。
なんか取得で一応マナが+5されるので実は結構お得だったかもしれませんが。
でも性能というか効果的には微妙…焼け石に水って感じがしなくも無い気が。
昼間に使ってもほとんど回復速度変わらないなーってのが体感。
夜だとほんのちょっと早い気がするけど、ソロだとどうしても移動速度が気になるしネー。
移動速度かマナぽか…どちらをとるかっていう選択肢が増えただけっぽいですね。
もうちょい高レベルのランクが使えるようになると回復手段として良いかもしれないけど。


ゴリ押しゴリ押し。

 通路に固まってたらひたすらゴリ押しですよゴリ押し。
ミルクリ出れば2発で倒せるっぽいので結構良くやります。
倒しきれないと追いかけられたり、その場で起き上がり直後のスマもらったりしますが。
ま…追いかけられるだけなら実際まだマシなほうなので文句は言いませんが。
モアだとエイレン式改造やるまではクリ率低いのであまり期待できないのが辛い。
それでもやっちゃうのが脳筋の性なんでしょう、多分(・ω・`;)
ちなみにモアがあの世に入ってから既に耐久が2/13なので修理しないと…。
しかし修理費がもはや財布に入りきらないとか…アイデルンボッタクリっス!
改造済むまではあまり削られたくないのでアイデルンに修理頼むつもりですしね…。
そこを削ってくれるのがアイデルンクオリティー(´ー`)


10月8日:サンダーが楽しそうなんですがッ!

チャージは面倒臭そう。

 週末はいつも通りあの世へ。
G1クリアしてなかった燃灯さんもあの世に来たので今週はそれを頑張ってもらおう。
もう黒玉集めまでは終わったっぽいから、後は女神Dだけでクリアの予定。
もしかしたら女神Dクリアに参加して久々にナンデヤネンを拝んでくるかもしれない(・ω・)
ほんで上のはベネとんが銀玉Dのゴレにサンダーぶっ放そうとしてる所。
ちょっとチャージがめんどいっぽいのがいかんともしがたいですねぇ。
ワンド装備しないとダメって言うのも実際使いみちに困るスキルではあります。
とは言え元々そういうゲームデザインなんだから愚痴っても仕方ないですが。


電撃系はエフェクト奇麗ですなー。

 で、これがサンダーぶっ放した後の図。
銀玉ゴレさんマナリフレクターもってるのでサンダーかきんかきん弾いてくれます。
が、マナリフもっててもダメージ通る&元々サンダーが多段HITの魔法なので問題ないみたい。
ベネとんのINT素でいくつかはわかりませんが、サンダー全部あたってきっちりゴレ倒せてました。
まあマナリフでかきんかきん言いながら近づいてくるので怖いっちゃ怖いですが(´Д`;)
ただサンダーはふぁいあぼーと違って多段HITの魔法なので、デッドリーで残り難いっぽい。
ふぁいあぼーはよくデッドリーで残った敵が一斉に襲ってきて地獄を見るらしいですが…。
しかしちょっとベネとんを見てるとサンダーが楽しそうなんだよなっ(゜Д゜)
マナ喰うしワンドの修理費もバカにならないしってのはあるけど、補って余りある魅力ですなー。
実際に使ってみないとどの程度の距離からぶっ放せるのかわからないから微妙だけど。
そんなわけで気が向いたらとりますかなー(´ー`;)


10月7日:フィアード中級2人にいってきた。

最高級かーわー。

 なんか久々に最高級革拾った気がする(´・ω・`)
結構フィアード通常ぐるぐる回ってますけどやっぱり中々落しませんね。
いや、自分で使うわけじゃないんですけど落ちると結構嬉しいじゃないですか。
マスDは場所柄あまり行かないので、拾うとしたらバリ下かフィアードですしねー。
とりあえずシアン先生かリゼナ先生が使うだろうから確保確保。
いくつか溜まったら押し付けるつもりですが、いくつも溜まるかどうかが疑問。
キア上級の緑ヘビ(革落しやすいらしい)が来るまでは供給が追いつきませんね。
んでフィアード通常の報酬でフィアード中級2人通行証が出たので行ってきました。


ガチャピソとムックのでかいver。

 いやーフィアード中級ペアは実は初めてだったんですよね。
ソロはラゴから通行証貰った時たまに行ったりするんですが、ペアは中々機会が無くて。
4人は通行証がデネーって事でお察しくださいなわけですけどね(´・ω・`)
折角なのでライトレザー着て行きましたけど、改造前なのでメイド服と大して変わらず(笑)。
防御面に関してはフル改造行なってからでないとメリットはなさそうですね。
でもエンチャントのSTRの補正のおかげで最大ダメージ上がってるのは良い感じでしたが。
とりあえずペアでは基本的に3匹同時に出現する部屋がほとんどでした。
ジャッカル系やネズミは言うに及ばず、青ベア・赤黒ヒグマも基本3匹がメインな感じ。
たまに赤黒ヒグマの方は2匹で出てきて苦労せずに通れる事もありましたけど。
3匹の場合はやはり状況判断の上手さが難易度に直結してる感じですやねー。
カウンタで待ち構えてるだけじゃなく、複数タゲ貰ったらこちらから仕掛ける事も大事。
勿論その場その場の状況に応じてやらないとぼこぼこにされますけどね(笑)。
ペットのクマーがくればプレイヤー2人+クマ×2でもっと簡単に乗り切れそうです。
ほんで右下の枠の画像は宝箱で薪ヒュージが出たときの奴(笑)。
ライフぽや包帯がわさわさ出るのは知ってましたけど薪までごっそり出るとは…。
しかもご丁寧に5本セットで使えといわんばかり…まあ4本とかなら捨て置きますが、間違いなく。


 んでボスはアルゴス×3とベアウフフ様が6匹ぐらい(だったかな?)。
ウフフ様索敵範囲広いので気をつけないとアルゴスと複数タゲ貰っちゃう感じですね。
アルビ中級ペアのライカン+ゴルよりもこちらの方が索敵範囲広くていやーんでした。
できればウフフ様駆逐してから順次アルゴスに取り組むと良いと思いますが…。
そうそう上手くいかないと思うので、ペアのうちどちらか一方は複数タゲ捌く覚悟が必要ですね。
ただしアルゴスはストンプが多め(だと思う)なのでそれを逆手にとってウフフ様倒すのがよさげ。
後アルゴスは色分けされてたけど、ヘビスタ・マナリフ・ナチュラルの3種なのかな?
うちが戦った奴はヘビスタ持ってたっぽいけど、野島カウンターだったから意味なかったし。
ちなみに報酬は"未明"のジャガイモ鎌…ハズレだそうです。
ま、気をつければ意外とクリアも難しくないんじゃないかなぁとは思いましたよ。
途中赤黒ヒグマがリゼナ先生を二打殴る→近くに居たこっちを一打殴るとかいう離れ技やってたけど!
そのおかげでこっちは別のヒグマ攻撃中でそのまま殴られて攻撃ストップ→ヒグマから三打貰いました(笑)。
何にしてもたまにはこういう難しいダンジョンでテクニックを磨くのも楽しいものですね。


10月6日:ぼちぼちと。

楽器演奏取得、使わないけど。

 レベルアップでAPが余ってきたのでDEXの底上げに楽器演奏取ってみた。
AP2でDEX+1だからコスト悪くないかなぁってのが一番の理由ですけども。
やっぱりモアちゃん使ってるとDEXもっと欲しくなりますね(・ω・)
パラディン時のDEX増加でバラ80%になるんですが、その状態だとモアちゃん凄い強いので。
流石にDEX上がるスキルとってもそこまではいけないと思いますがせめて70台にバランス乗せたい。
それもまだ大分先の話ではあると思いますけどね。


マジックマスタリーも。

 後はAP余ってるのにまかせてマジックマスタリも微妙に取りました。
理由として大きいのは"高そうな海賊"ライトレザー着た時にマナが10減るから。
もっといえばアクセ片方外すと"泉の"エンチャントも外れるので総計マイナス20程度減るわけで。
意外とマナって要るので(魔法カウンタの連続とかヒールとか)AP2ぐらいなら良いかなーと。
後はポーション調合でマナぽ作るとマナ使うので(・ω・`;)
マナ100程度確保してないと面倒なので…。
ま、どっちのスキルもAP2っていう数値と比べると悪くないと思いますけどね。
マジックマスタリの方は余裕があれば数字ランクぐらいまで上げてマナ確保しておきたい所。
その前にメイキングマスタリあげようぜって話ですが|ー`)


10月5日:ハーブたりね…。

 ちょっと頑張ってハーブすり潰したらすぐに数がなくなりましたよ…。
とは言っても雷雨の時間中に作れるのが大体50セットらしいですけど。
うっかり雷雨の時間過ぎてて10分ぐらいで30セット作って、結果はソコソコだった。
でもマナライフ30とか作っても誰も使わないからなぁ…なんともなりませんねぇ。


 ほんでぼーっとハーブ採取しにルンダ通常とか回ったりとかしてました。
しかし1Fも2Fもオールグリーンとか言うもう何しにいったのかわからなくてしょんぼり。
変わりにルンダ上通行証3枚と"険しい"しっぽ帽子手に入れれたのでよしとしますけど。
その後は日付変わる前ぐらいにルンダ上にリゼナ先生とベネとんと突撃。
3人だとちょっとキツイ部分もあったけど、戦闘慣れてるメンツなのでソコソコ簡単にクリア。
報酬からははかったかのように"海賊"のESでちゃってウハウハですよ(´Д`)b
ちなみに"海賊"ESは買い取りました、ライトレザーにつけるためにっ!


完成シチャッタヨ!

 ルンダ終わってダンバ帰ってきて、早速コレクションブックを報酬に交換してエンチャ抽出。
1個目抽出失敗→2個目抽出失敗ときたのでこれはダメか…って思ったけど3個目で抽出成功。
まあ5個用意したのでまだ余裕が後2個分ありましたが、早めに出てくれてありがたかった。
木曜日なのでエンチャントもさくっとベネとんに頼んで"隠れた"ライトレザーメイル完成。
すぐさま1chに移動してちょっと高かったけど"高そうな"のESもサクっと購入ですよ。*゜+ ヽ(*´∀`)ノ
一番鬼門だったのはこのランク9のエンチャ貼り付けだったんですが、これまたベネとんが一発成功。
57%だったっけな…相変わらずベネとんに頼むと中々良い確率で貼り付けが成功しますよ。
で、最後は買い取った"海賊"を90%で貼り付けてとうとうライトレザーが完成しました。
しっかしSTR+20とか能力的に見ても大分破格ですね、この"高そうな海賊"ライトレザー。
でもライトレザーには今一金属系の防具が似合わないのが欠点といえば欠点ですね(・ω・`;)
素足が見えてるからどちらかと言えば靴系のほうが可愛く見えるし…頭もゴツいと可愛くないし。
見た目捨てるならどうしても重鎧に防御力性能で負けますしね。
いあ、これはこれで満足してますけどね?
というわけで後は改造するだけなのでぼちぼちやって行きますヽ(´∀`)ノ
ベネとんエンチャサンクスでした〜!


10月4日:改造とかー。

先生におねがい。

 ぼちぼちグラディウスの熟練度が90超えたのでティルに行って改造。
レイナルド先生(脳筋マスター)に改造を施してもらったわけですよ(・ω・`;)
耐久−5にバランス−10にクリティカル−10の変わりに最大・最小値が+20される改造。
いやはやいかにもレイナルド先生らしい改造ですやね。
改造してみて使ってみた感じですが、バランスが下がるのはともかくダメージ上がるからそれほど悪くない。
確かに安定し辛い部分はあるけど、同時に最小値も上がってるので全体的に底上げされてる感じで。
ただ変わりにクリティカルの方が今一低めなのでそれほど現段階では色々期待できませんけど。
一応これから重さ4→刀研ぎ→ネリス→焼き入れ5と行く予定なんですが…。
本当はDEXでバランス補って重さ4を刀研ぎにするとかが最大ダメ+クリそこそこで良いのじゃないかと。
完全にクリティカル削っちゃうならもうちょっと最大ダメ伸ばすタイプも出来そうですが。
そうだなー、クリティカルがあまり出ないモンスターに使う為の1本っていう感じのが作れそう。
例えばメタスケとか…ああいうクリ出ない敵にはそういった最大ダメ重視タイプが良いと思いますし。
とりあえず今後の改造次第ではそこそこ化ける可能性もある感じですね。


製錬やっとあげれたー!

 後やっと製錬の鉄インゴ失敗が埋まってくれたのでサクサクっとランクアップ。
成功はともかく、やっぱりメイキングマスタリとかのおかげで失敗が結構難しいですね。
成功だけでトレーニングが終わるのなら全力をあげてDEX装備やパラで何とでもなるのですが。
とりあえずランクBも既に銅鉱石のトレーニングは終わってるので後は鉄だけです。
その鉄の失敗がまた面倒っちゃ面倒なんですが…ま、ぼちぼちやっていきましょう。
どうでもいい事ですがバリD鉱石掘り尽くしながら進むとボス部屋本気で重いっス。
1chダンバートン銀行前にログインした時のような感じになっちゃうので結構辛い。
やっぱりそろそろPCのスペックアップしないとだめだなー(・ω・)


10月3日:とりあえず新しい武器を…。

 シアンせんせからガゴソ2つ貰ったので早速コレブ2冊追加して収納ー(・∀・)
幅広は前回拾ってきてたからOKなので、後はネリスかエイレンから強奪するだけで完成だッ!
まあそれにしても結構コストかかるのは致し方ないですけども。
とりあえずこれで幅広1本あまりなのでもう1冊ぐらいは作ろう。


転生〜デス。

 で、三週経って火曜日になったのでもさもさと転生。
ちなみに上のが今回の最終ステータス、レベルは意外と上がって44だったのでそこそこ満足です。
ダンジョン長く篭ったり修理の必要がない時は"女神を救出した"のタイトルつけてますが大体こんな感じ。
クリティカルは改造済みグラなので、後は"険しい"しっぽ帽子装備して60%程度ですかね…。
色々噂聞いてると60%ぐらいじゃセイレーンから仮面はがせないようですけど。
流石にグラでこれ以上って言うのは厳しいので、クリ特化を作るだけならばビペンニスですかね。


次ホーリーナイト?

 転生直後はガンガンレベル上がる(当然)のでスピリットオブオーダーも上がっちゃうわけです。
とりあえずこれでランク7なので、今の所制限解除無ければ次がラストですか。
今ってもうホーリーナイトとやらは実装されてるのかしら…?
よくわからけど今の所ホーリーナイトつけてる人見たことないような…気が付いてないだけかなぁ。
ただ今回の転生では届きそうな届かなさそうな感じ。
レベル40超えるぐらいでもしかしたら届くかも知れないけど…届きそうなら頑張ってみるか…!?
チャンピオンは今一だけどホワイトナイトよりはホーリーナイトの方が良さそうだしね。


スマッシュ完了〜。

 んでAPガンガンもらえるわけでスマを8から6へ。
一応今の所制限解除来るまではランク6が最高なのでスマッシュはこれで終了。
次は多分クリティカルをランク6まで上げつつ生産系スキルを取る方向で行こうかと。
と言うよりレベル20台までのAPは戦闘、20以降でもらえるAPは生産って決めてますしね。
別段現状のダンジョンクリアするのに困ってるわけではないので戦闘スキルは一旦終了な感じ。


新しい武器。

 で、ちょっと前にツーハン借りて装備したら結構楽しかったのでうちも両手剣購入。
ツーハンとクレイモアどっちにするか迷ったんですが、名前がクレイモアの方がかっちょいいのでこっち。
ちなみに名称モアちゃんですモアちゃん、ケロロ軍曹のモアちゃんとは何の関係も(略)。
でもクレイモアよりツーハンの方が確かにカッコいいなぁ…個人差はあるだろうけど。
で、折角だから"荒い"つけるかーって事でちょっと金銭的に頑張ってみました。
というか偶々5万ぐらいで"荒いコンシデレーション"メイスが売ってたから焼いたら出たんですよ。
でも1本目のモアちゃんは"荒い"の成功率57%の前にあえなく撃沈→焼却して供養。
折角でたのに時間切れさすのはもったいないって事で急遽バンホでもう1本購入ですよ。
ついでに"精密"武器も大量購入して焼却→1個目で出たので早速付与付与。
したら77%の壁に破れて2本目のモアちゃんも焼却供養行きに_| ̄|○
更に急遽バンホに飛んで3本目を(以下略)。
3本目のモアちゃんは77%→57%の壁を乗り越えて無事"荒い"のエンチャント付いてくれました。
接尾に"激しい"つけたいけどなー…抽出面倒なので今の所放置してますけど。
ま、モアちゃんもぼちぼち育てて行きたいと思っとります。


メイスも完成。

 後2本目のトレボ研ぎ研ぎデルンデルンメイスが削れなしで完成。
前のは"良い灰色狼"メイスだったけど今回は"荒い激しい"メイスなので単純に性能上がってます。
ただやっぱりこの改造のメイスは、DEXの底値が高い生産系キャラでこそ生きてくる感じですね。
うちのキャラ(DEX60ぐらい)だとバランスが60%程度まで落ちるので結構ばらつきが激しいです。
ま、その分補って余りあるほどの高ダメージの威力・クリティカルを備えてるのは確かですけど。
多分シアンせんせとかのDEXが高いキャラが使えば低STRでもかなりの武器になるのではないかと。
何にしても削れ無しで完成したので結構満足気味ですよ(`ω´;)
ま、コレも狩り用武器なので末永く使っていく武器の一つになると思います。


10月2日:あの世にいると生産が恋しく…。

馬からひゅーじ。

 まぁ…週末はもっさりあの世に出稼ぎなわけですが。
銀玉D行ったり赤玉D行ったり。
でもやっぱりダンジョンばっかりonlineだと生産の方が恋しくなるわけですよ(・ω・)
特に先週のアップデートでポーション調合に月曜ボーナス乗るようになったのが大きいのです。
どれぐらいボーナスが乗るかはわかりませんがちょっと期待。
とか思って某情報板見てたらちょっと酷い事になってる模様…。
調合の表示確率99%の人が調合してみたら成功率90%に満たなかったとかそんな報告ばかりが…。
前々からメイキングマスタリか天候ボーナスか乗ってないんじゃないの、って噂はあったんですけど。
でもねー…99%の表示確率で90%以下ってのはどれかボーナス乗ってない確率が高いね。
ま、どっかでバグあるだろうと思ってたけどココに来ちゃうのが薬草学系の災難。


はばひろーナツッフ。

 というわけであの世に篭ってるのにはお金稼ぎ以外にも理由があったりします。
それがこれ、幅広ナイフの調達なわけですよ。
とりあえず先生たちと銀玉Dへ稼ぎに行ったらぽろぽろっと二本出たので幅広に関しては満足。
後はガーゴイルソードが数本欲しくて緑玉Dとか何度か行ってたんですがどうにも出ませんね(・ω・`;)
体感ヘビガゴの方が落しやすいっぽいって話を聞きましたが、いかんせん数が少ないのが辛いです。
ま、ボス部屋でライトガゴの方も出るから数倒すなら緑玉Dだとは思いますけど。
最悪稼いだお金で買えば良いのでそれほど困ってるわけでもないのですけどね。
自前調達ができるならばそれがモアベターというだけです。


コレクションヴック。

 まあ幅広とガゴソ集めてるのはコレの完成の為だったりするわけですが。
とりあえず手持ちの幅広ガゴソ・ボリュームベレーを使って2冊は完成してます。
もう一つはエレノアが打ってるなんとかって帽子をコレクションすれば完成なのですぐ終わるし。
ま、木曜日までに完成品を5冊ないし6冊程度作れれば良いかなーとか(・ω・)
しかしどうも"隠れた"のエンチャ付き(コレブの報酬)は木曜以外なら結構出回ってるっぽい…。
今日露店ちらちらっと回ってみただけでも3・4点は出てたみたいだし_| ̄|○
ま…まあ自分で作ったほうがお金かからないから良いのですけどね(´Å`;)
と言うわけで幅広・ガゴソ・ボリュームベレー・帽子のコレブあたり絶賛買取中。

ライン。
2005年9月のまびのぎ日記。   トップページに戻ります。   2005年11月のまびのぎ日記。