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ライン。
7月29日:グラ改造一歩目。

場外キタコレ。

 昼過ぎぐらいにログインしたらねるごん居たのでぶらぶら色々行ってきた。
キア下行ってケオ島行ってルンダ通常行ってバリ下行った感じ。
やっぱケオ島でマジメに戦おうと思ったら、アタックとディフェンスでやる方が良いね。
野島カウンターでやると確実に他の人に迷惑がかかったり…。
思わぬところに吹っ飛んだりすると、ゴーレムちゃんミルかましてくれたり(・Д・)
で、ルンダ通常行ってぼちぼちやってたら、骸骨狼に場外に吹っ飛ばされましたよ!
一瞬スタックかなーと思ったけど、この後ちゃんと場内に戻れて良かったです(笑)。
まー戻れなかったとしてもダンジョンの仕様上リログすれば入り口だから大丈夫だけど。
部屋の判定がポリゴン同士の判定なのかなー…だから吹っ飛ばされて柵の上通過したとか。
普通のダンジョン(ラビとかキアとか)じゃ壁突き抜けるって事ないし(敵はともかく)。
でもま、こういうバグも楽しいものです。


マリーキトゥァ!!

 リゼナ先生の2ndがもそもそG1進めてるっぽいのでラビRPクエストのお手伝い。
実は何気にまだマリーをRPでプレイした事が無かったんですよね、ここの奴で。
何度かお手伝いで行ってますが、そのたびに筋肉バカロリコンにーちゃん事ルエリ(´Д`;)
今回もルエリかなーと思ってたら幼女キタコレ。
いやー、やっぱり10歳キャラのちょこちょこ走る姿は可愛いですね(´∀`*)
しかしてここのマリーはやたらと凶悪で、アローリボルバーで敵ぬっころしまくり。
重鎧スケとか何の問題も無くマグナムで一撃とか凶悪すぎる…。
そして初めて使ったリボルバーが楽しくて仕方なかった(´∀`)
さらに左上の方でいきなり楽器演奏しだす先生にワロタ。
もはや戦う気がゼロって所が素晴らしいよタルクマ!


 後グラディウスぼちぼち改造やりはじめ。
今一どの改造がいいか検討しかねるけど、実際に改造して使ってみれば良いかって事で。
とりあえず重量4→重量4→刀磨き→焼き入れ4まで終わらしたけど…。
この時点で装備した後のバランスが73%なので、この後焼き入れ5やるかどうか迷う…。
確かに焼き入れ5でクリティカルと最大が共に+5ずつされるのは非常に強いのだが。
でも変わりにバランス10も下がっちゃうと微妙な気がしてねぇ…。
グラ…というか二打片手剣の良い所は最大それほど高くなくてもバランスでカバーできる所だと思う。
だからある意味バランスのボーダーラインは装備して70%上ぐらいだと思ってるんだよね。
それ以下の、例えば63%とかで使うならどう考えてもメイスの方が上なわけで…。
ま、勿論自分のステータスや他の改造の兼ね合いもあるのはわかりますけどね。
だからといって重量1でバランス+2を最後にやっても今一面白みがないしなぁ。
ラストネリス式ってのも有りだけど、ネリス式は今一強くなるわけじゃないので却下。
というわけでやるなら焼き入れのどの数値を行なうか…って所に落ち着きそうです。
ってか裁縫系の生産スキルとってDEX上げれれば一番良いのですけど…。
今はちょっとAPたりてないもので(´∀`;)
でも10歳で生産スキルとってるキャラに持たせるなら、グラかなり良さそうな改造できますね。
レイナルド式→刀磨き→刀磨き→ネリス式→焼き入れ5とか結構強そうな感じも。
攻撃が30〜62、バランスが49%、クリティカルが10%で耐久が8…。
バランスとクリティカルの低さは10歳キャラのレベルアップボーナスと生産DEXで補えば。
まーとりあえずいくつか改造でグラディウス作ってみるかー。
気に入らなけりゃさくっと熟練度上げて、精霊武器の修理用にまわせばよかよか。


7月28日:倉庫整理しますた。

アイテム売り売り。

 ここ最近また倉庫の空きが全くなくなってきたので、ちょっと倉庫整理をしました。
というのもどうもうちは貧乏症なもので、ダンジョン後のエンチャ付き装備とか全部残してるんですよね。
いあ、勿論自分でその時に使いたいエンチャントとかは焼却しますけどね。
でも使わないものも全部残しておいてたので、何気に2ndと3rdのイベントリも一杯だったんですよ。
そんなわけでたまには倉庫&イベントリ整理するかって事でひたすらダンバで露店してました。
主にキア下で手に入れた木の棒とか、バリ下で手に入るフルートショートソードとかですかね。
他にも倉庫にやたらとたくさんあった祝福のバンダナとか捨て値でサクっと売りましたが(笑)。
3rdで売った分もあるんですが、SSがマビノギのコピーライト文字列で潰されてたので割愛。
とりあえずヒーラー系列のエンチャント装備は、抽出用に結構売れる事がわかりましたー。
モンゴ魔導士帽子とかフルートショートソードとかラビ下のブーツとか。
ま、残しておいても使わないものばっかりだったけど、それでも売れば20万近くになったので満足。
後残ってるのはフォックスと灰色狼、それからレイヴンが数本ですかね。
これらは本当に金欠になったら売りさばくかな(´ω`;)


フォックスハンター最高値きたわー。

 そんなわけで高級装備とは言えど何もエンチャつけてないのはアレなのでチャレンジ。
戦闘型といえばやっぱりこれでしょうってことでつけたのはフォックスハンターなんですけどね。
上位互換にフォックスがありますが、片手剣だとバランスがあるので最小値は無視しても良いかな的。
というかES買うにしてもフォックスよりフォックスハンターの方が安かったのが理由ですけども。
サクっと二つ購入して、1chダンバに居た付与士の人に、これまたさっくり付与してもらいました。
流石にINT44の自分でやるのはいくらエンチャ日とはいっても無謀臭かったので(´Д`;)
まぁベネとんが"賢明な"のタイトルゲットしたら、エンチャはベネとんに任せよう。
そんなわけでフォックスハンター失敗する事無くつけれたのが非常に満足でした。
しかも両方とも+4と最高の値でほくほく。
とりあえずカイト・剣士靴・タークスもさくっとフォックスハンター+4つけようかしらん。


あいすぼるとー!

 後ラビ下ソロで行ってレベル上げてアイスボルトのランクをアップ。
やっとAですか…まだまだ先は長いですな(´Д`;)
とりあえずは9にするのが目標なので、もちょっと頑張ろう。
しっかしラビ下はソロで行くと時間がかかる上に集中力も散漫になりがちでいかんですなー。
しかもラゴ様の数が多いから武器の耐久削れ放題だしねぇ…(´ー`)
ただやっぱり魔符でまくりで、金銭的にはかなり美味しいですネ。
ちなみにボスのレッドサキュなんですが、パラドンとったらさらにザコになってしまいました。
初撃スマクリティカル→野島→山田→カウンタ→逃げでサキュが待機した所にスマ…。
とまぁそんな感じで2・3分で戦闘終わっちゃった感じ。
いやーパラドンさまさまですよ…ハーブ抜くのとかハーブ抜くのとかハーブ抜くのとかにね。
後ファイアボールのページ落さないかなーと思ったけど早々落してくれるものでもないですね(´・ω・`)
まあ自分では使えないので売るしかないのですが。


7月26日:グラの熟練度100たまったー。

精霊武器用グラ。

 やっとこさグラの熟練度100溜まった!
しかも珍しくアイデルンが一度もクホらなかったのがステキだわー。
…って本来アイデルンに頼んでればこれが普通だったりするのだろうけども。
奇麗に100溜めれるんだったらもうちょっとエンチャントちゃんとしておけば良かったなぁ。
フォックスはついたけど今一精度がよくないし…灰色狼ぐらいつけておくべきだったしね。
まーでも熟練度100ぐらいなら一週間ままーりでもいけるっぽいので、削られたらまた作れば良いか。
で、次はグラかメイスどっち使おうか迷ったけど、とりあえず改造する為のグラ使い始め。
ぶっちゃけ今一グラの改造はひかれるものが余りないのが痛いんですけども…。
ま、最悪改造失敗したら精霊武器のグラの修理用に回せば良いかなって事でグラに。
でも実はかなりメイスにも惹かれてたりするわけで…ベネとんの鬼のような一撃にハァハァ。
とりあえず灰色狼エンチャントぐらいはサクっとつけよう。


幽霊タイトル。

 後スチュアートにまたもパンをがっつり貢いでタイトルゲットしました。
多分このタイトル自体は使うアテはないですが、やっぱり取れるものは取っておかないとね!
ちなみにスチュアートにパンを貢ぐのは良いのですが、気をつけないといけない事が一つ。
いくら貢いでも図書館の通行証が出てこない場合、その日の通行証の売る限度数が来てるかもしれません。
その場合いくら粘ってみても、次の日(多分エリン時間)にならないと変えないので注意ですね。
でもって図書館の中の幽霊…一応これ戦闘はできるんですが、多分勝つのは難しいんじゃないですかね。
ゴーストとクローカー、確かペッカDのザコモンスターだったような気がするけど。
確かにあの強さがザコだって言われたらペッカDクリアできる気がしませんよ。
ゴーストがファイアボール、クローカーがサンダー使ってくるので見物も良いかも。
まともに戦おうと思うなら、高級な装備をせずに行く方が無難だと思います。


コイルDのキモイヤツ。

 それからコイルDリベンジもしました。
各種スプライトが非常に面倒でしたが、もうちょい魔法面強化すればそこそこいけるかも。
ただスプライトクエストが各種が別でカウントされるので、余りお金稼ぎとかには向いてませんね。
一周してスプライトクエスト1個と半分ぐらいクリアするのが一杯一杯でした。
まーその辺は出方の偏りにもよりますけどね、混戦状態で一々クエ変えるのもナカナカしんどい。
ボスはこのジャイアントヘッドレスとかいうキモイヤツと、でかいファイアスプライトが一匹。
どちらかと言えばこいつよりジャイアントファイアスプライトの方が厄介だった様な気がしますよ。
とにかくやたらと動きが速いのと、パッシブ持ちなので詠唱潰せないのが厄介です。
まぁ人数集めて適当にスマやミルでガンガン削っていくのが楽だと思いますが。
ジャイアントヘッドレスは多分ゴーレムとかと同じ様に戦えば問題ないんじゃないかなー。
パッシブ持ってる敵は全般的にファイアカウンタ使う以外の勝ち方が思い浮かびませんね。
それこそ全員でスマ・ミルハメぐらいしか。
後宝箱はフィアード通常と同じような感じみたいなので、そっちもまた価値があまりなさそうです。


ルンダ上級。

 最後にルンダD上級行って来ました。
しっかしこれダンジョンが長いですねぇ…。
最初三人制限で入ったら、すぐの赤骨船長が無制限落としたんですよ。
そしたらその後リゼナ先生が回線落ちで落ちたという罠(笑)。
ちょうどよかったので無制限で入りなおして、結構マジメにクリアしてきました。
ちなみにかかった時間は大体二時間ちょっとぐらいですかね…。
後できればもう一人いた方がスムーズに行くと思います、ってかもう一人欲しかった。
結構混合とかでも四匹っていう境界線で敵が出てきたりするので、個々で対処できると楽っぽい。
気をつけないといけない敵は黒クマネズミとか言う奴…こいつが非常に厄介。
複数反応する上に、攻撃力も結構高く、HPもそこそこあるというなんともまぁ厄介な存在です。
ベネとんの改造メイスだと一発スマで落ちるみたいですが、改造なしグラ・メイスじゃ無理でした。
しかも初っ端三匹だか四匹だかにタゲられて何にも出来ずに貪り食われましたしね(´Д`;)
こいつはできれば隅っこで一匹ずつおびき寄せで対処したほうが無難です。
ATKが高いとは言っても、ディフェンス状態での通常攻撃であれば1固定になると思いますし。
次に厄介なのがスケルトン系…レッドスケルトンパイレーツとその系統のキャプテンですね。
こいつらも複数反応してくるので、できれば一人一匹ずつ、もしくは敵のいない所で戦いましょう。
それさえ護ればIBカウンターが普通に効きますから、それ程強い敵じゃありませんけどね。
キャプテン以外はパッシブも持ってないので、普通にざくざく切り刻むのもOKです。
それからスモールアルゴス…こいつはパッシブ持ちじゃないのでIBカウンターがよさげです。
というか無理に他の攻撃をすると反撃やらくらって結構しんどいかもしれませんね。
ATKが見た目どおり高いので。
後骸骨フラソも出てきますが、骸骨フラソは普通のフラソの強化版なので対処法はいっしょ。
でも策敵範囲広いのと反応が早いのと、それから魔法の威力が上がってる事に注意ですね。
特に他のモンスターとの交戦中にライトニング打たれると、なんの対処も出来なくなります。
ボスは…まあ無難にファイアカウンターで戦うか、皆でスマハメで戦うかの二択だと思います。
全員パラディンもちなら、パラディンの制限時間内一人がファイアカウンター→切れたら次の人が パラディンにチェンジしてファイアカウンターってな感じで行けば楽に倒せるんじゃないですかね。


 で、こっから今日の失敗。
ルンダ上級の宝箱で"海賊の"ってエンチャントスクロールが出たのですが。
まあそれを売ろうとダンバに行ったんですが、売るときに失敗してしまいました。
相場全然わからなかったのと、まだルンダ上級開いてから日が浅いので適当に値段つけたのですが…。
ちなみにつけた値段は30k、チャットだして大体2秒後ぐらいに一人飛び込んできました。
ちょっと挙動がおかしいな、と思いつつも30kで良いですよーって言ったんですが。
どうもこの"海賊の"エンチャントスクロール、相場はルエリで300kだったようです。
知らなかったこっちが悪いのでそのままお売りしましたけどね。
取引終わってからやっぱりこれは悪いですって言われましたが、値段つけたこっちが悪いですよね。
ま、多分買った人もあんまり良い気はしないだろうと思いますが、大事に使ってもらえれば幸いです。
というわけで失敗といえば失敗…高々270kの損失ですからそれほど気にもなりませんけども。
次からは公式の取引で検索してから出したほうが良いなってことを学んだって事で。
ま、相手の人は掘り出し物が買えたって事で良いんじゃないですかねー、MMOなんですし。
どっちにしても軽鎧装備しないから自分じゃ使えないものだったしね。
もったいないといえばもったいないですが、ま、また今度行って出せば良い事ですよね。


7月24日:G2クリア。

パラド━━(゜Д゜)━━ン。

 というわけでG2のメインシナリオ、クリアしました。
しかし感想をそのまま書くと殆どがネタバレに繋がるという恐ろしい事態!
ま、ざっくりと書くことにしますか。
とりあえずねるごんも行ってたけど、ぶっちゃけG2のメインシナリオ短い&薄いです。
G1が伏線結構張ってあったり、そこそこのボリュームがあったのでかなり物足りません。
なんかバリ5周とか鉱石とりにバリ周回とか、シナリオの薄さ誤魔化すためとしか思えない。
特に面倒なのはお使いイベントですね…長い距離歩いて会話一回だけとかなのでかなり萎えます。
まだバリ周回してる方がやりがい自体はあるってもんですが。
そのお使いも放浪商人追いかけてばっかりで同じ事の繰り返しだしね。
でも一番気に入らないのは誤字脱字をろくにデバッグせずにそのまま表示してる事だけどね。
それに誤字脱字もだけど、翻訳する人間のレベルの低さも伺えて非常にイラつく。
マジメなシナリオのテキスト読んでる時にアホみたいな翻訳とか出てくるとなんともならんね。
恐らく同じ誤字脱字のミスしてる事からwebサイトとかで適当に翻訳したの載せてるって感じ。
それも細かいミスじゃなくて、明らかに一度読めば誰でも気付くような所。
ガンホーもそうだったけど、何で日本企業の翻訳レベルってこんなに低いんですかね。
そのせいで全体の文章が限りなく稚拙になってて読んでても面白くないんですよね。
ま、なんともならんですね。


蘇生クエストー。

 ま、そういう愚痴は放置しておくとして。
中盤あたりのクエストで5回人を蘇生しなくちゃいけなかったんですけど。
夜中にやってたのでギルメン誰もいなくてどうしようかなーと思ってたら手伝ってもらえました。
最初はこそっと包帯巻いてヒールかけて今日は終わるかなーって思ってたんですが。
そしたらこのクエストの事知ってて、偶々転生前らしくさくっとクリアさせてもらいました。
いやー、やっぱりこういうのはMMOぽくて凄く良いですね。
手伝っていただいたお方にこの場で熱く感謝を!


ミニックマー。

 そういえば途中イメンマハ→ダンバ→イメンマハのお使いこなしてる時こんなのが。
最初面倒だったんで素通りしようとしたんですが、取り巻きの羊オオカミに見つかって(´Д`;)
仕方ないので倒してたら、折角遭遇したんだし倒してみるかーとか思っちゃったりして。
しかしながら羊オオカミは結構策敵範囲が広いっぽいので困りますね。
周りの褐色ダイア掃除してからーって思ってたら、戦闘中に割り込まれて死ぬかと思いました。
羊オオカミはそれ以外は普通のオオカミと同じ対処法でなんとでもなるっぽいです。
後褐色クマ(通称ミニクマ)は起き上がりが早いのと移動速度が速いのに注意ですね。
カウンタCと野島Fあれば十分対応できますが、タイミング遅れるとがっつり殴られます。
アタックの恩恵で上がったHPがあるので、一発では死なないと思いますがかなり痛いですね。


白狼〜!

 後シナリオの途中(ちょっとネタバレですが)こんなロールプレイ(ぽい)クエストもありました。
経緯はやってもらうといて、白狼になってキアD(構成は全然違うけど)走り回ります。
いやー、前の蜘蛛クエストでも思いましたけど、こういう普段とは違う視点でのプレイは良いものです。
特にこの白狼足が速くてダンジョン内スムーズに走り回れて気持ちよかったー。
ちなみにダンジョンは蜘蛛の時と同じく、同種族で構成されてます。
多少注意をしないといけないのは、たまにでるジャッカルとクマ類。
ジャッカルはディフェンスとアタックだけでも裁けますが、クマは結構運が絡みますね。
ディフェンス上からでも大打撃与えてくる上に、起き上がり早くてスマ回避が上手くいかない事も。
ボスのこの巨大白狼も今一どういう判定でダメージになってるかが良くわかりませんでした。
最後の方幾らスマ入れてもカウンター入れてもアタック入れても全部ダメージ1とかだった(´・ω・`)
でもこのロールプレイなクエストは楽しめたので良かったです。


パラドンでもさもさと。

 と、言うわけでさくさくっとG2終わったので明日からまたダラダラした生活に。
最後にパラディンになってハーブもさってきました、なんか物凄い情けない聖騎士ですけども。
ちなみにハーブ採取率もポーション調合率もアップしませんが、パラドンになればスタミナがあるので楽です。
というか有り余ってるので使い道が無いのがつらいぐらいですよこれ…。
マナも倍以上になりますけど…現状の野島や山田だと普通の状態でも使っててマナ余ってるんですが…。
そんなパラディンですが欠点がただ一つ…武器と盾以外のグラフィックが全員同じになってしまう事ですね。
個性もへったくれもありゃしないわけですが、もうちょっとなんかこうなかったのかと言いたいものです。


7月22日:ケオ島。

 今日も今日とて某パラドンクエストこなしながらぶらぶらしてました。
したらたまたまたケオ島行きのMGが開いたので、吐血さんとちょっくら見物に。
リアル一日に2回ぐらいしかMG開かないっぽいので行くのがちょっと困難なのですけどね。


ゴレ〜ム。

 こんな感じにいたるところにゴーレムが倒れてます。
勿論近づくと反応して攻撃してくるので、見物とは言っても常に臨戦体制が望ましいです。
というかぼーっとしててカメラ逆から突っ込まれて吹っ飛ばされた事がしばしばありましたし。
まぁ…何度か戦ってみましたが、戦法としては今更って感じの野島カウンター一色だと思います。
吐血さんと話してましたが、ディフェンスのランク上げて戦う方が明らかに楽しいのは同意です。
ただディフェンスのランクに回すAPがないので今しばらくお預けっぽいですけどもね。
ちなみに赤ゴーレムより茶ゴーレムの方がちょっと硬かったような気がする。
でもどっちにしても経験値500程度なので、ぶっちゃけラゴ様しばきに行った方が楽っちゃ楽です。
後混戦してる所で戦うと、違うゴーレムの衝撃波やらミルやらが飛んでくるのにも注意です。
とりあえずは野島か弓で極力ゴーレムの密集が少ない所まで引っ張った上で戦うのが理想的ですね。
腕試しには良いかも知れませんが、くれぐれも他人も一杯いるという事を踏まえた上で頑張りましょう。
危ないなーっと思ったらヒールで助け舟出すのも当然ですし、自衛のために野島詠唱するのも当然です。
その程度の判断を素早く出来るプレイヤーでなければ行かない方が無難ですね。


ぎっぷりゃ!

 そういえばケオ島行った時、吐血さんがキャンプを張ってくれました。
で、初めて入ってみたわけですが、これ中々雰囲気あって良いですねヽ(´∀`)ノ
どうやら中では焚き木と同じ効果あるらしい上に、料理まで出来ちゃう優れものだそうです。
(ちなみにキャンプのタイトル"ぎっぷりゃ!"はきにしないで下さい…上を向いてはいけませぬ)
何にしてもこの中入ってれば安全っぽいので、緊急避難にも使えるんじゃないでしょうか。
ちなみにケオ島にはベースハーブ一杯生えてますけど、ぶっちゃけもさってたらゴレムに殴られました。
ケオ島でベースハーブ採取するぐらいなら、ティルコ東のダイアウルフの所行きましょう。


 それから夜に吐血さん、リゼナ先生、ベネとんとうちの四人でキア中級4人コースへ。
なんと言うか美味しい事は美味しいですが、激しく混戦祭って感じですかね。
ただ昔行った時よりはスマッシュのランクが上がってるので大分楽にはなってました。
というのも中級の敵は軒並みHPが低いので、大体初撃のスマッシュで落ちてくれるからです。
それでも敵が多いと反応されて殴られる事もしばしばありますけどね。
手空いてる人は山田とか野島とかでサポートできる体制とって置くと良い感じですね。
クリア報酬のメイスは"破滅のコンシデレーションメイス"だったそうです。
名前はかっこいいですが、その実能力は負傷率+30とかいうとんでもなく使えないエンチャみたいで…。
多分ハズレ中のハズレじゃないですかね(´Д`;)


7月21日:G2定刻通りに開幕。

 G2アップデートのメンテナンス、定刻通りに終わってくれるとは中々やりますね。
個人的には二時間程度は延びると思ってましたが…でも定刻通りに終わるのはなによりです。
ちなみにログインしたのは夕方16時5分頃でしたが、もはやサクっとイメンマハ開通してました。
いやーさすがというかなんと言うか、ダンバから左へ行った封印石ブレイクは良く見かける人の名前でした。


とりあえずマジックマスタリ。

 とりあえず一人でイメンマハいくのもアレだったので、一旦ティルに戻ってマジックマスタリを。
このマジックマスタリ、練習さえすれば(ボルト系100回打つだけ)AP1でマナが+10とかなりお得です。
高年齢・高レベルプレイヤーであればマナが十分なのですが、10歳キャラだと低すぎましたからね。
更に恐らく今からファイアボール(ギルド内超野島)を使う事を考えてもかなり有効なスキルですね。
何にしてもこのスキルをある程度までとれば、10歳キャラでもマナ不足で困る事はなさそうです。


 それから武器の修正もきっちり来てました。
特に改造関係は一旦白紙に戻った様なものなので、もう一度それぞれ考え直さなくてはいけません。
いや、勿論それが楽しいのですけれどね。
ただ今まで改造が終わってる武器はそのままなので、うちのブロソは微妙な感じになってしまいました。
(本当はネリスを二回繰り返す予定だったのですが…)
でも逆にネリス式改造をしても耐久値減らなかったので、実は長く使える一品かも知れませんね。
密かに女神のエンチャントをつけておけば良かったかなぁと思ってたりもします。


G2の始まりです。

 さて、とにかく大きいのはメインストリームが変わった事です。
このマビノギ、なんというか結構メインシナリオを見るって部分でもかなり楽しめるのです。
特にG1が終わった時にも書きましたが、結構伏線張ってあって非常に楽しみだったんですよね。
これからのエリンがどうなるかとか、タルラークやマリーがどうなるのか。
一番気になるの当然消えたルエリの事ですよね…今回のメインのシナリオがルエリっぽいですが。
そんなわけでこのG2、ゆっくりとシナリオを楽しんでいこうと思ってます。
そしてそんなG2、パラディンになるべく修行を始めたのですがこれが非常にマゾいというかなんと言うか。
あまりネタばれするのもよろしくないとは思うのですが、さすがにアレを5周は気が滅入りますって…。
一周するだけでもナオ2回使ったのに…それを5周かと思うとちょっと泣けてきます。
でも今2周目が終わったのであと3周…ぼちぼち皆と喋りながらクリアしていこうと思ってます。


新しい武器。

 で、こっちが今日実装された新しい武器です(それからブロソと)。
ちなみに気をつけないといけないのは、新しい武器だから新しい町に実装かというとそうではない事。
ぶっちゃけイメンマハ行って武器屋で売ってなかったから隠し店かと思ってオスラに貢ぎまくったよ!
したら売ってるのはバンホールのアイデルンじーさんだとかでちょっとしょぼーん。
グラディウスはあれですね、ブロードソードよりもちょっと無骨な感じに仕上がってます。
グラディウスっていう名前から、もうちょっとシャープな感じの一品を想像してたのですが…。
でも装備してみるとそれほど悪くない…むしろその無骨な感じが戦士って感じで良いかもしれません。
ブロードソードはブロードソードで、使い勝手に特徴があるので常に携帯してます。
このピンク色も中々気に入ってるので、このまま大事に使っていきたいと思ってますしね。
それからメイス…まあメイスはかなり棍棒って感じが醸し出されてて良い感じなのでは?
ハンマーがあまりにもハンマーチックだったので(笑)このメイスのフォルムは中々のものです。
特にねるごんやベネとんあたりは生粋の殴りプリ(棍棒大好きっ子)なのでお似合いですしね(笑)。
グラディウスは改造しようかどうか迷ってますが、一本目はこのまま熟練度100を目指そうかと。
二本目から改造を突き詰めていこうかなって感じ…メイスはサブでグラの変わりに使います。
そんなわけで武器自体は結構良い感じなんじゃないでしょうかね!!


エレノアキュートなんとか。

 そんでもって新しく実装された服買ってみました。
エプロンを白に、それ以外の部分(襟以外ね)を黒に染めてメイド服の出来上がり(笑)。
いやー、これ染めてからじっくり見てみましたがめっちゃ可愛くないですかね…。
それから頭にはシモンが売ってるクラウンアクセサリ(銀系色)を乗せて完璧な仕上がりではないですかね。
ちゅーか自分で言うのもなんですがかなり気に入ってしまいました。
まぁ…エレノアキュートフリルスカートもクラウンアクセサリも耐久値低いので戦闘には向きませんが。
それにどちらもエンチャントで削れるのイヤかなーとか思ってるので普段着にはできませんが…。
というより耐久値削れた時の修理費が凄そうで怖いですけども…。
でもやっぱりこういう趣味装備(笑)が充実してるってのは良い事ですよね。
色々な選択肢がある中から、自分が気に入ったものを買って揃えていくってのは好きです。
ちなみにエレノアキュートフリルが8万ちょっと、クラウンアクセサリが15万ぐらいです。
ま、他にお金使う所もないので問題なしです。


ルンダDのボスの人。

 最後に新しく実装されたダンジョンについてちょろっと。
まずコイルはベネとんとペアで行ってきたのですが、ここは最低4人程度は人数が欲しいですね。
外観やら内装は本気でフィアードのコピー…ついでに敵の半分ぐらいもフィアードのコピーです。
青ヘビ・褐色ヘビ・白ヘビのトリプルヘビに経験値の固まり事ベアウルフ様。
それに赤ヒグマもでますし、クモも出たような気がします…まあそのあたりは何とでもなります。
問題なのはゴルゴン様より上のモンスターでしょうかねぇ…。
ゴルゴン様に慣れてるうちらにとっては、もはや牛タン食べ放題なレベルですが。
少なくとも野島がつかえるキャラクターを二人は連れて行ったほうがいいと思います。
まーこんなダンジョンに望むレベルのプレイヤーなら何がし戦闘に慣れてるとは思いますけどね。
それからコイルの最大の問題になる敵は、各種スプライト(なんかミジンコみたいな)ってヤツです。
タイマンで戦う分にはどうにでもなるのですが、こいつら殆どの場合で混合で出てきやがります。
ファイア・ライトニング・アイスと居るのですが、名前の通りそれぞれのボルトを使ってきます。
更に別種としてカウントされるので近くで戦ってると勿論複数でも構わず反応してきますし。
それに追加して問題になるのが、こいつら全部パッシブ(ヘビースタンダー?)持ちなんですよ。
だから中距離での詠唱をアタックで防ごうにも、何割かは判りませんがギャンブルになります。
勿論今回のパッチでライフが大幅に増加したので、喰らってカウンターって措置も可能には可能ですが。
ただ…こいつらINTもランクも高いっぽくて、ライトニング一発で瀕死にされる事もしばしばで…。
ベネとんと2階層の途中まで頑張りましたが、ライフぽ尽きて敢え無く敗退してまいりました。
このダンジョンは戦闘系職よりもどちらかと言えば魔法士が活躍できるダンジョンかもしれませんね。
ただし基本的な戦闘スキルも持っている上での魔法士ですけれどね。


 それから次がルンダダンジョン(上のSSはルンダのボスですね)。
こっちは内装がかなり好みで中々に良かったです。
フィアードやルンダみたいにオブジェクトが一杯で重くないし、まず部屋が広い。
それに今までのダンジョンみたいに洞窟って感じじゃないのが凄く良いですね。
出てくるのはトレジャーミミック、スケルトンパイレーツ、スケルトン、骸骨狼とか。
後フライングソードもいますが、今までのとは違うタイプらしいです(倒し方は同じ)。
まーここの敵自体はパッシブも持ってないので倒すのはそれほど難しくないですね。
ただし油断して切られると一発でやられます…骸骨兵士系はATKが高いので。
その代わりATKが高いという事はこっちのカウンターも良く効くという事で。
後スケルトンパイレーツにはなんか2種類いるみたいなので注意が必要です。
さらに2層からはそれらがランダムに混合になってる部屋も結構な数出てきます。
特に骸骨狼+スケルトン+スケルトンパイレーツの部屋は優先順位を守った方が良い感じ。
海賊骨=白骨>>骸骨狼…って具合に、とにかく骨兵士系を先に倒した方が楽です。
骸骨狼はもし途中で反応されてダメージ食らっても、一撃で死ぬ事はありませんからね。
後ボスは…良くわかりませんが衝撃波あたりを使ってきたのは覚えてます。
それからスマに過剰反応する…のかもしれませんが、今一なんともいえないですね。
三人居れば素直にスマを交互に打つ→ダメージもらったらライフぽがぶのみが良いかと。
それにこのルンダは、ボスはまだわかりませんが一通りソロでもクリアできそうです。
実際皆で行った後一人でボス直前まで行ってきましたが、それほど苦労はしませんでした。
(部屋が広いのでタイマンで戦えるので)


 ちなみに期待してたハーブの上向き調整ですが、ぶっちゃけ微妙な感じです。
というのも採取率悪すぎなんですよね…。
幾ら絶対にハーブって形で採取出きるとはいえ、所詮取れるのは確率だのみ。
ぶっちゃけ最初に遭遇したブルーハーブからマナハブ5本獲得するのに80回ほどクリックしました。
これはPTで行った時は多分時間的に皆に負担をかけてしまうので、結局ダメな感じです。
1/2とか1/4とか…せめて1/10ぐらいなら気合でもさりますけど…。
さすがに1/40を5セットは時間かかりすぎてなんともはや…。
ただソロでハーブ狙いに行く場合においては、時間かかっても良いので取れた方が嬉しいですけどね。


7月20日:またちょっとばかし放置を…。

 してしまいましたが、ぼちぼちやっておりマス。
というわけで明日待ちに待ったG2実装ですが、メンテ時間どうなる事やらいまからどきどきはらはら。
大型アップデートなので最善で定刻通り、悪くて二時間延び、最悪明日実装されないって感じでしょうかね。
何にしても実装されればイメンマハのシールブレイクは全鯖速攻で始まるんじゃないですかねー。
シールブレイカーの皆様にありがたみを感じつつ、一般プレイヤーはイメンマハに入ろうと思います。
とりあえずグラディウスとメイスを何本か買ったり、鎧見繕ったりしてウィンドウショッピングの予定。
魔法学校制服気に入ってるのですが、中級系のダンジョンにいくにはちょっと心もとない防御力でして。
一応二段階改造してますけどね…それでも鎧の初期値と同程度しかないのでそのあたりはお察しですね。
ま、そりゃ布ですから防御力低くても当然なのですが。


やっとあげれましたよ_| ̄|○

 で、やっとの事でポーション調合スキルのランクアップをする事が出来ました。
ただランクアップできるのなら、AP1でINTが+2されるのでそこそこ有効なスキルには間違いないのですが。
しかしこのポーション調合、殆どのトレーニングを"ポーションを飲む"事で賄ってます。
ぶっちゃけポーション作成するのがでらしんどいんですよね…。
しかもハーブの採取数が少ないのもあるし、作成成功しかトレーニングにカウントされないし。
そんなわけで良くて50%なので、恐らくマナハーブは200本以上すり潰したと思いますが…。
多分マナハーブをそのまま露店にでも並べて売った方が相当のお金になることは間違いないですね。
ちなみに次は大体今回の倍ほどハーブ要るそうです…挫けそう(´Д`;)


最終的なトレーニング状況。

 後最終的なトレーニングの状況はこんな感じです。
もはやパーフェクトトレーニングなんてする理由がないので放置。
だってねぇ…その分狩りでも行って稼げば問題ないわけで、パーフェクトの存在理由ありませんしね。
元々貴重なハーブをすり潰して行なうぐらいなら、死亡覚悟ででもどっか行った方がマシってもんです。
ま、このポーション調合は殆どが飲む事でのトレーニングにかかってるといっても過言ではないのですが。
しかしながらランクCあたりからは、飲む事でトレーニングが出来なくなるとかだそうです(´ω`;)
つまりポーション作成だけでトレーニングしろって事だそうで…ぶっちゃけ相当面倒ですよそれ。
…まー別に急ぐ旅路でもあるまいからまったりとトレーニングしてく事にしましょうかねー。


薬草学もレベルアップ。

 それと同時に薬草学もランクFからランクEに。
ポーション調合と違ってこちらはAP5も必要なくせに補正がかかるステータスはINT+1のみ。
しゃれにならないほどAP効率悪いんですけどねー…ingさんも言ってるようにもうちょい補正欲しいです。
INT+1でもいいけど、それならAP2ぐらいでいいんじゃないかなぁって思いますよ実際ね。
それはそうと薬草学の方は明日のアップデートに凄い期待がかかってるんですけどね。
まず全てのダンジョンにハーブが生えるってのなんですが、これは凄い採取が楽になりますね。
今までは採取できるキア下一周するにしても大体一時間弱かかるんですよ。
(アタック8スマ9ミル9カウンタ9の戦闘メインソロでね)
そのくせ一人ではいるとベースハーブが三つで終わりとかもザラ。
そんな腐った状況を打破してくれるんではなかろうかと、全国の薬剤師からの期待が篭められてます。
それから使えないハーブが出ないこと…これもかなーりかなーり上向きの調整です。
ある程度確率調べてましたけどね、今までは黄や赤は20%あるかないかの取得率でした(笑)。
だから一つハーブが生えてて一本とかザラ、むしろ取れない時のほうが多かったぐらいでしたからね。
確かに何度も何度も試行しなくてはいけなくなる分時間がかかりますが、取得できるに越した事は無いです。
問題は皆でダンジョン行った時、ハーブもさってる時間がお荷物になるって事ですかね…。
ゴールドハーブなんて多分50回やって一回とれるかどうかですから、凄い時間かかると思うんですよね。
まぁ最悪皆に手伝ってもらってもさもさもさもさもさもさもさもさするしかないのでしょうが…。
何にしても薬学系上げてるキャラにとっては嬉しいアップデートになりそうですね!


 そんなわけで明日はメンテあけたら速攻イメンマハ→ウィンドウショッピング→新しいダンジョン。
多分そんな流れになりそうですね。
でもよく公式の告知みたら新しいダンジョンがあるなんて一言も書いてないという罠。
一部ダンジョンの上級通行証がーって、上級あるのってマスDだけじゃないのんかいな…。
ルンダとかコイルとかのダンジョンは未実装のままなのかなぁ…ペッカは未実装だと思うけどさ。
うーん、結局告知来ても肝心なところがあまりよく判らないという話ですね。
何にしても明日を心待ちにしておきます。


7月12日:そんなわけで転生。

ナオナオー。

 というわけで、銀玉Dとアルベイ通常でレベルささっと上げて転生ですよ。
今回はレベル41の転生…うーん、ちょっと後半DJMAXやらでサボってたのが響いてます(´ω`)
ちゃんとやってれば大体三週間で45ぐらいまではいけるっぽいですからね…。
というかむしろ転生するごとにちょっとずつレベル上げるのは楽になってますしね。
ちなみに初回の転生時以外はこのキャラはずっとベーシックカードで転生繰り返してます。
ま、ベーシックでも髪型変えなければそのままプレミアムの髪型引き継げるので。
それにこのキャラは、この髪型(ハーフアップボブの青色)から変えるつもりがないのでOKです。
ベーシックで転生してれば同じ金額で一回多く転生できますしね(300円の差が3回で)。
多分これからもベーシック転生かなぁ…今の所あんまり惹かれる髪型もないので。


 ちなみに歩くの面倒だったので、あの世→バンホール(修理)→転生→ティルコネイルと飛びました(笑)。
ティルコネイルの倉庫には蜜蝋の羽余ってますけどね、取り寄せるのに8分とかかかるのは面倒なので。
でも金曜で期限切れるからさっさと使わないといけないんだよなぁ…。
後五枚あるけど多分三枚ぐらいは期限切れて捨てそうな感じですね(´ω`)


スマッソランクA。

 で、あの世で拾ってきたキア下通行証利用してサクっとレベル上げに。
最初なんて白蛇一匹倒すごとにレベル上がっててちょっと面白かったですよ。
3Fの途中まで回って、レベル1からレベル16まで上げてきました。
流石にゴーレムやるの面倒だったので、ハーブだけもさって逃げてきたんですけどね。
スマッシュランクAにしましたが、レベルリセットでSTRとか下がってるとはいえ結構良いダメージ出るように。
とりあえず最終的にはスマッシュもランク9にします、もっと先のことはわかりませんが。
ランクAからランク9へ上げるメリットが大きいので、止めるならやはりランク9ですしね。
スマッシュ上げ終わったらどうしようかなぁ…薬草学とポーション調合上げつつ、機を見て魔法系かな?
どれか一つ魔法系もランク9まで上げておくと、後々戦闘で楽になるっぽいですしね。
(ソロ時に限らず、PT時のサポートをするときにも詠唱の早さや威力の面でかなり有効です)
ま、それでもしばらくはレベル上げに一生懸命にならないといけませんけどもね。


 ちなみに今回の転生は16歳にしてみました。
理由はDEXの上昇が微々たるものながらある事ですね。
戦闘系だとAP欲しさに17歳転生が多いですけど、DEXの上昇はわずかながら戦闘面で有効ですしね。
食べ物食べて上がるのが一番良いとはいえ、偶然性に頼るのは余り好きじゃないですし。
(とかいいつつアタック時のクリティカルは大好きですけどね)
一応16歳と17歳を比較すると、INTの上がり具合が少し下がるのとSTRの初期値が-2される事です。
それ以外はレベルごとにSTRが0.5あがるのはどちらも同じですが、16歳だとDEXが0.25あがります。
(つまりSTRはレベル2ごとに1あがり、DEXはレベル4ごとに1上がるという事ですね)
ま、INTに関してはジャイアントのエンチャントつけてる者が語るべくもありませんね。
少なくとも今の段階で魔法のダメージを期待してのINT上昇ってのはまったく見込んでませんからね。
何せ山田がE、野島がFですからね…ダメージなんてクリティカルでも微々たるものです。
次の転生が一週間先にのびますけど、その分レベルをあげるなりする事もできますし。
一番大きいのは、恐らく7月終わりのG2が来るってことなんですよね。
G2きてすぐに転生するわけには行きませんので(ダンジョン楽しむ為に)、そのための調整です。
多分G2のクエストやりつつダンジョンもそろそろ全部回ったかなって頃に転生(予定)。
そんなわけでしばらくはレベル上げに奔走する事になりそうです。


7月11日:更新頻度落ちてきたなぁ_| ̄|○

 G2に入れば更新頻度上がるのでそれまでおまち下さい的。
まあ普段レベル上げるぐらいしかないですからなぁ…突発的にできるイベント欲しいかも?
例えばその時ティルコネイルにいる人の中からランダムでイベント起こすとかそういうの。
勿論それに報酬があると公平不公平がでるから、単にイベントが発生するだけみたいな。
受け取ったらPT組んだりして、手紙の支持に従ってイベントこなす様な突発型(´ω`)
最近白梟見かけてないから寂しいなって思ったりしたので、そんなのあれば良いかなぁと。


ソロでガゴ部屋はいやーん。

 で、土曜にあの世いって放置してたので、もそもそとレベル上げに銀玉Dソロで特攻してみる。
火曜転生だから後1ぐらいあげたいなぁーとか思ったけど、まだ結構必要経験値多かった(´ω`;)
最初はアルベイ通常行こうかなって思ったけど、ラットマンメンドイので銀玉に…。
(一応銀玉にも出ますけどね、出現頻度それほど多くないので)
で、銀玉は長いし出るモンスターのレベルも高いんですけど、かなり美味しいダンジョンの一つです。
特にベアウルフ様がハァハァ…楽に倒せる割に持ってる経験値でかいのが美味しいですよ(´∀`)
ただ、たまに倒した後超反応で次のが走ってくるのが怖いけどね!
それさえ気をつけておけば、ベアウルフはある意味ボーナスモンスターに早代わりですよ。
後気をつけないといけないのはガーゴイルぐらいかなー…。
あれは慣れと運ですからな…一概にこうすれば絶対に勝てるっていう事は言えないのですな。
今回は上のSSみたいに初期配置が悪くなかったので、あんまり苦労せずに全部倒せましたけどね。


銀玉ソロクリア。

 ってわけで銀玉Dソロクリア完了。
レベル40の時点で大体EXPが30%ぐらいもらえたかなー。
それよりも宝箱からマナハーブ二本もらえたのが嬉しいかもしらん…。
しかしなんかやけに短いなぁと思ったら、四択ほとんど一発であけまくってたよ(笑)。
覚えてるだけでラゴが出てくる四択で、三つ外してラゴ全部出したのが一部屋あるぐらい。
後は多分全部スルーな感じで…まあこれも一種の運のうちだという事で。
でもレベル上げる目的でダンジョン潜った時に、四択全部スルーだとちょっと悲しいですね。
まぁ銀玉Dぐらいなら別に構いませんが(もっかい行けば良いし)、ラビ下級とかだともったいない!
とは言ってもこれで全部四択ハズしてたら、集中力最後までもたないなぁって思ったりもする。
何にしてもソロで行くよりはある程度の人数で言った方が楽だし楽しくていいですね。
というわけで明日は転生なので、今日中にレベル1上げたいと思ってます。
ちなみに@45%ぐらい…銀玉二週すればあがりますね(しんどいけど)。
ま、流石に半分まで経験値溜まってるのに転生するのはもったいないからレベル上げることにしよう。


7月7日:更新忘れてたヨ…。

 ハハハ、ローカルに保存してFTPであげ忘れてたとか今ごろ気付いたよΣ(´∀`)
流石にあげ忘れたものも一緒くたにあげるのもなんなので、前に書いた日記は削除削除。
とは言っても今の所G2までの中だるみで、実際それほどやる事がないのは言うまでも無く。
ログインして誰かいて、下級札あればついていくor拉致ってどっか行くってぐらいですね。
多分G2までもったりな感じが続くんだろうなぁ…下級は全部攻め込み尽くしたし。
かといって中級は前のフィアード四人で懲りたしー…。
そんなわけでちょこっとだらだらな感じの中だるみでゴザイマス。


たまに会いに行く赤サキュさん。

 でもキア下いってラビ下札とか手に入れると勿体無くてソロでも行っちゃったり。
キア下は買い取りで結構行くんですけどね、ラビ下はソロだと時間かかるから普段は中々行きづらく…。
後ラビ下札結構値段高いですしね…時間が時間だと15k程度しちゃうし(´ω`)
ハーブもさりにいくなら、買取のキア下が恐らく一番楽なんじゃないかと思ったりね。
(ソロで入るとベースの確率高いけど、買取なら入る時二人だから赤・黄が増えるっぽいので)
でもなんだかんだでラビ下ソロ攻略のペースも段々上がってきてるのはちょっと嬉しいかもね。
二ヶ月ぐらい前にソロでやった時は、確か2時ぐらいに入って朝までかかったような記憶があるし…。
それに比べれば今はソロでも(時間測ってないけど)そんなに時間かからなかった気がする。
ただ、やる事が同じ(白・赤・メタのどれも)なので、すぐに飽きが来るのも問題ですかね。
唯一の癒し系は刺ラゴ様を纏めてぶった切る…とか。


ラゴ纏め切り。

 そんなわけでキア下ソロだとこうやってまとめてぶったたいてウサ晴らし(´ω`)
クリティカル効果中程度にしておくと、うちのPCだとクリティカルでた時に一瞬止まるスリル(笑)。
ま、一瞬止まっても止まらなくてもミルの後は大体ディフェンスですからかまわないのですけど。
なんだかんだでキア下のゴーレムもザコ扱いになってきたしなー(時間はかかるけどね)。
多分キア下だとウィンドミルでのライフ減少以外は殆どダメージ貰わないんじゃないかな…。
たまに実距離とサーバ/クライアント上のデータが違ってゴレムの衝撃波くらいますけど…。
ああ後ラットマンだ、もう最近無理矢理通常攻撃で潰そうとするのでよく相打ち喰らいます。
でもラットマンはATK低いから構わずぶったたいてたり…一々カウンタするのめんd(略)。


 そういや結構マスD攻略方法、とかキアD攻略、とかゴーレム対処とかの単語で検索してくる人が居る。
後ガーゴイルの戦い方とか、バリ下のクエストとか…。
というわけでそのうち気が向いたら個人的なダンジョンの攻略方法もどきでも作ってみようか。
ただあくまでも主観的な位置付けでの攻略なわけだから、万人に通用しないとは思うけど。
でも基本的にはカウンター、スマッシュ、ディフェンス…それから山田orジョニー(アイスorライト)。
これだけのスキルをもってれば(ランクは問いません、FでもOK)なんとでもなりますしね。
そういう事を踏まえてうちからみたダンジョン攻略をもさもさと作ろうかな(´ω`)
PT時に気をつけてる事とかも…。
まあPT時っていっても頭では気づいててもフォローできない事の方が多いですが。
でも結局鬼門なのはどこまでいってもゴブリンの混合部屋だったりするのがいやーんですね!

ライン。
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