League of Legends メモ42。

Nasus先生が楽しい。
Meleeに光を見出してしまった…。
限定的ではあるけど、きちんとすればやっぱ強い。
その限定的な部分がクリアできるかどうか…が問題だけど。
その辺は結局他との兼ね合いなのかなーっていう感じ。
それが毎回クリア出来るなら確実にOPだわ! って話だし。
それが出来ないからこそ、楽しくもあるって事だと思う。

単純にItem依存が少なめってのが大きいなー。
相手の構成がADよりか、APよりかで優先アイテム決められるし。
防具系優先できるお陰で死ににくいって言うのもあると思う。
まあ、序盤とかはAnnieちゃんとかにぼこぼこにされるけど。
終盤はそうでもないっちゃそうでもない感じがした。
と言っても、Annieちゃんが集団戦でNasus優先してくる。
って状態は味方Champにとっては喜ばしい事だと思うけど。

しかしま、やっぱり動き方次第か。
とにかくUlt使いながら、スキルファイターかDPSを殴る。
その間にNasusが溶けても構わん! Healthは削っておく!
って言う風に動いて、味方がそれを理解してるとやっぱ強いなーと思う。
死んでもUlt5~6秒全員に与えてたらそれだけで30%ぐらい削れるし。
当然QやEのダメージもあるから、瀕死は確実に作れるからなー。
その後それを味方がKill、Ace取ってくれればGGって感じ。
まあイニシエートできるTankyなChampが他にいると尚楽だけど。
今日はMalpが居て、イニシエートしてもらってAnnieを殴って殺す。
Ultでその間に削っておいて、自分で更に次を殴りに行く。
ってのが出来たから割と満足できたゲームだったなー。
16-2とかだったら1枠潰してPickする価値はあると思う。
まあ、毎回そういう風には動けないと思うけどね、多分。

そういえば安くなってたPoppyをIPで買った、450IPだっけ。
IP余ってたし、他にもNunuとKyleも買ってみたけど。
使うかどうかは判らんな、Poppyは結構強いと思うけど。
Nunuは正直、割とカウンターと言うか、対策取れるからなー。
あんまり優先してPickしたいChampではないんだよなー。
タフいし、それなりの攻撃力も持ってるとは思うんだけども。
ハゲに投げられても、スタンぶっこまれても終っちゃうからな…。
使いどころが非常に難しいから優先するのは難しそうな感じ。

ま、どの道今はAnnie、Ashe、Tris、Nasusの練習だしなー。
AnnieはLaneで5割以上は勝てるようになってきたからともかく、
Ashe、Tris、Nasusをもっと極めていかなければならない!
Asheでも対面ボコれるぐらいじゃないといかんざきだわ…。
と言ってもAnnie以上に相性問題が結構ある気がするけど。
しかしま、どの道使えるChampの質をあげていかないと

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