League of Legends カウンターピックリスト。

□ カウンターピックリスト

うろうろしてたらこんなのを見つけたので紹介しておこう。
LoLにおける、いわゆるChamp同士の相性をまとめたサイト。
要するに、どのChampがどのChampへのカウンターピックなのか。
って事をユーザ投票式で纏めて、それを一覧として表示できるサイト。
solomidやmobafireみたいなビルドを投稿するサイトってのは前からあったけど。
こういう、カウンターピックを纏めてあるサイトって言うのは珍しいよね。

例えばAnnieちゃんで検索すると、
Week AgainstのTop3が、Brand、Morgana、Kassadhinとなる。
逆にStrong AgainstがAhri、Karthus、Varus…といった具合に出るわけだね。
ただまあ、これも結局大事なのは”その人が感じた相性”である、と言う事と。
元々このゲームはタイマン以外の要素もかなり含まれてるわけだから、
少々のカウンターピックは、その要素でひっくり返す事も可能だって事かなー。
ただ、やっぱりタイマン勝負と言うのは存在して、その為にカウンターを選ぶ。
って事が大事になってくるゲームだってのはみな承知してると思うけどね。

ちなみにこのAnnieちゃんのカウンターピックを考えてみるけど、
BrandがAnnieのカウンターピックに上げられるのは、射程の長さとスキルの豊富さ。
お互いスタン入れ合った後、手数がBrandの方が上ってのが大きいんじゃないかな。
それとUltの性質の相性が良くない…熊やMinionでUltがバウンドしちゃうからね。
でもAnnie側が100%負けるのか、って言われると個人的にはそうでも無いと思う。
まあ、レート2000のBrandと戦ったら判らんけど、結局ワンコン性能はあるわけだし。
でも出来れば昔から俺もBrand相手にAnnieちゃんは使いたくないよね、うん。

次のMorgとKass、これはもうWeekじゃない方が少ないのではw
あ、Mage以外も含むって言うんならその限りじゃないと思うんだけどね。
完全にMageでカウンターになるChampって今の所居ないんじゃないかなー。
どっちも見てみたけど、TalonやGPがWeek Againstに設定されてたもんな。
Talonが割とMage Killerってのはこれも皆知ってる事ではあるしな…。
それ以外だとGalioとかで耐えるぐらいしか無い様な気はするけども。

Strong Againstの方はVarusとYiが良く判らんけどwww
正直MidでVarusとAnnieちゃんがやるとか、あんまり想定した事すらないし。
YiはまーたまにAPが居るけどなぁ…Rankedじゃほとんど見かけないよね。
それに投票も3とか5だからぶっちゃけアテにはならんのじゃないかなー…。
って思うけど、Karthusは割とどんな場面でも殺しきれるかなーって感じ。
ただこれ、Karthusはグローバル持ってるから、殺してても育つんだよね。
それだけはほんとどうしようもないから、他レーンは気をつけて欲しいと思う。
Ahriは、スタンでUltを止めて、そっからワンコン出来るって意味だろうな。
逃げられやすくはあるから殺せない時も結構あるけど。

と、まあそんな感じでカウンターピックが載ってますが。
結局の所、タイマンだけで勝つゲームではないってのは常識的な事なので。
あーカウンターだし…と、悲観に暮れてゲームをするよりは、
カウンターされたけど、Junglerと連携して殺せるチャンスを待つか!
と、ポジティブに考えてゲームをした方が、良い結果になると思いますよ。
まあ、それでJunglerが来てくれないとかなら、GGでも仕方がないんですが。
要するにカウンターリストを100%重視する必要性と言うのは全く無くて、
あくまでも参考、目安程度にするのが良いんじゃないかな、って事ですね。
何よりこのリストを鵜呑みにして、カウンターだからとか言って慣れてないのに使う。
ってのが、恐らくこのゲームにおける最大の愚考なので、考え直して欲しい。
それ以外は目安にして、どう立ち回るかを組み立てるのが良いんじゃないかな、と。

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League of Legends メモ160。

3戦やる、日記書く、3戦やる。
みたいな感じでやってるから日記の量が増えちゃうな。
6戦分まとめて日記にした方がスマートな気がしてきたけど。
休憩がてらに日記書いたりしてるからなー…。

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League of Legends メモ159。

1日3戦ぐらいが精神的に良さそうな感じだな…。
DC、afk、Leave、後変な奴とあたったら時間空けるとかも大事だな。
悪い流れは悪い流れでずっと続くんだよ! このマッチングシステム!
どうしょんもねー時は一服してゆとりを持とう。
煙草吸わないけど、俺。

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週刊少年ジャンプ 2012-25号。

早め更新を心がける!
って思ったけど、まあ夕方~深夜帯までのどっかで更新が良いな。
あんまり早いと(当日の)ネタバレになっちゃう可能性もあるし。
と思ったけど、都会の人とジャンプの話をすると、金曜とか土曜に読んだ。
とか言ってるからなぁ…月曜日ってほとんどの場所の最終日なのか。
ま、月曜が祝日でもない限り、土日に読む事はないであろう…。

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League of Legends メモ158。

LoLの日記ばっかになってきたな!
いや…なんだかんだでやり始めると結構やっちゃうんだよなー。
得意なChamp使っててもまだまだ練習し足りない気がすると言うか。
もっとやれる事あるだろ、みたいな感じでやりたくなる。
ただ、Rankedだとモチベーションの上がり下がりが激しい。

ってか良い流れだと思ったんだけどなぁ。
DCとかafk出るとやっぱそっから流れが一気に悪くなると言うか。
割とどうしようもなくなる事があるからこの手のゲームはなんとも言えない。
まあ、負けても良いやって思えると良いっちゃ良いんだろうけど、
勝敗があるゲームならどちらかと言えば勝ちたいって言うね。

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League of Legends メモ157。

なんか最近LOLが重い。
重いというか、なんか起動してるアプリが競合してる感じがする。
多分TS3かSkypeかfoobarのどれかなんだろうけど、どれなんだろうな。
TS3はちょくちょく使いながら遊ぶから、TS3じゃなさそうな気がするけど。
foobarで音楽聴きながらゲームってのがダメなんだろうか。
ちょっと前までは別にこんな事無かったんだけども。

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スロ日記20。

用事ついでにちょっと打ってきたけど。
もうあかんな、設定入れてる気配もないし、しばらく控えよう。
この業界はいつぞ潰れるしかないだろうな…って感じだった。
でも最近知ったけど、そんなゴミみたいなの三重だけっぽいなw

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League of Legends メモ156。

あかん時はあかん流れがやっぱ続くなー。
こういう流れの時はどうしたら良いんだろうな、難しいわ。
自分でCarryするのがやっぱ一番良いなーってのは思うけど、
毎回Carryを取らせてもらえるわけじゃないってのがね…。
このゲームの一番難しい所は、そこなんじゃないかと思う。

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Flyable Heart 九条くるり。

くるりルート終わり。
良いね、くるり、一発で変換もとい変換すらしなくて良いよ!
茉百合様や天音と違って一発で文章に出来るよ!
とは思うけど、名前的にはくるりってあんまりと言うか無いよな。
結構可愛い気がするけど、くるりって。

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League of Legends メモ155。

中々勝てない、どうしたら良いのか。
このゲームやってると定期的にそんな時が来るなー。
割とどうしようもないのかもしれないけど…色んな意味で。

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