League of Legends ゲーム日記465。

なんか書こうと思ったけど頭痛くて忘れた…。
まあいいや、大した事書こうと思ってたわけでもないし。
とりあえず頭痛いの治って思い出したら次の時書くか…。
そもそも次の時には完全に忘れてる可能性すらあるけど。

Ranked 619戦目 Solo:Lux – 3k 1d 18a 13.1kGold 197CS – 勝ち

適当にLux選んだら対面Talonだった。
と言うかPickの段階で色々おかしい事になってたからなぁ。
Midつってんのに5thがTF出してくるし、一体なんだったのか…。
結局良く判らんままTFがBotでADCをやるゲームになってた。
まあ、別にLuxがADCでも何でも良かった気がするけど、既に。
Pickの時点で良く判らん事になってる時は適当でいいよ適当で…。

対面動かないし、適当にPushのしあいになって終わった。
川でやってるのとか、Jungleでやってるのに適当にUlt打って削る作業。
まーAD Mid相手なら死にまくらなきゃSnowballされる事ってのもないし。
Luxならちょっと動いて他のLaneにUlt打ったり、Jungle fight手伝ったり。
そんな事してればAssistつくし、味方が先にKill取れるからそれで…。
1回ミスってTalonに殺されたのだけ勿体無いゲームだったけど。

Ranked 620戦目 Solo:Ryze – 2k 1d 10a 10.5kGold 189CS – 勝ち

良く判らんけどAP Top出せ、って言われたからRyzeで遊んでた。
構成的にあんまりAP Topである必要性も感じはしなかったけどなー。
まあ、別にFarmして遊べるんならRyzeとかだと割と楽しいし良いかな的な。
と言っても、青無しだとやっぱCho’GathをKill取れるほどManaがない。
逆にCho’GathにもKillは取られないけど、お互い決めてはあんまない。
みたいな感じで、結局どっちもGank待ちゲーになってた感はあるかなぁ。
RoAじゃなくて早めにTormentとか積んで削るゲームしたら良かったかも。
TFが動いてくれた時しっかりKill取れたからあんまり問題なかったけど。

Ranked 621戦目 Solo:Morgana – 1k 5d 16a 9.7kGold 25CS – 負け

あーまあ、これPickの段階で負けたと思ってたし。
現状でOlafさんをPickするって相当勇気あるなーって思ってただけ。
しかも4thのMid or afkとか言ってた奴が選んだのもHeimerだし。
正直この構成でどうすんの、としか言えない感じだったからなー。
その上Topはガチ負けしてTryn育ちまくってたし、割と無理ゲー。
Caitと頑張りはしたけど、集団戦になったら相手のが強いし、
こっちは誰もEzまで届かないからそのままEzにCarryされて終わり。
そらそうだよなぁ、Tryn止めるので精一杯になってるわけだし。
したらその間にEzは好き勝手スキル振れるわけだしね。

Ranked 622戦目 Solo:Nunu – 4k 9d 11a 12.4kGold 156CS – 負け

最序盤からLane死にまくっててCounter jungleどころじゃなくてワロタ。
特にIreliaがなぁ…Ward置けば回避出来るのに一度もWard置かないし。
何回か置いてやりはしたけど、今度は敵Jungle入って行って死ぬし。
そこまでされるとどうしようもないし、それでEve育てて他のLane死ぬし。
負けててもWard置かない、突っ込んで死ぬ、っての繰り返されるとなぁ。
他のLaneが勝ってたとしてもとたんに厳しくなるから勘弁して欲しい…。

その上絶対集団戦に参加しない。
それでBDが成功してるとかならまだ許されるかもしれないけど。
Farmしてるだけ…Farmしてても参加しないんだからFarmする意味がない。
集団戦やれば多分何回かACE取れるチャンス十分あったと思うけどなー。
まー常に4vs5で、Tower背負っててもAsheのArrowとかもあるし。
Caitは頑張ってたけど、まあどうしても4vs5だとADCはキツいよね。

Ranked 623戦目 Solo:Morgana – 3k 6d 23a 12.3kGold 22CS – 勝ち

序盤Quinnはあんまり良く判らない動きをしてた。
ADC出来ないわけじゃないけど、やっぱ一瞬近寄ったりするからなぁ。
逃げるのに使いにくいのはあるだろうから、Leonaのスタン避けられないし。
気をつけてないとスタン食らった後そりゃまあ火力負けるよねーって感じ。
後Missとか言って突っ込んでいって死んだりしてたのもあったけど。
ある程度はシールドで防げるとは言ってもやっぱ合わせ難い印象。
後戻ってこなくてもいいのに、Blinkで戻って来て死んだりとかもしてたな…。
ShacoとSwain来てて、別に任せててもKill取れる状況だったのに。
死ぬだけ勿体無いじゃんって感じだった。

まあ、Swain育ってたし。
集団戦になったら相手SwainにFocus行ってたからね。
その間にQuinn殴れてたし、ZedはスネアとUltで止めてたし。
集団戦自体はそんなに問題なかった感じはしたけど。

Ranked 624戦目 Duo:Lux – 8k 6d 13a 12.2kGold 184CS – 負け

対面Zed、なんかZedには勝てないとか言われてたけど。
正直Botの人が余計な事しなきゃ別に負けてなかったんだけどなぁ…。
なんかしらんけど相手Jungleとか入って行って囲まれて死んでた。
そう言う事するから無駄にZedが育つんじゃないの…。
どう考えても相手のJungle内だと相手Midのが早く到着するやろ…。
Ult打てるけど、そもそも相手のHealth減ってるわけでもないし。
まず君達が何をしに相手Jungleに入って行ったのかが判んないのよ。
Leeが青Stealしようぜ、とかそういうのなら全然判るんだけども。
青もなけりゃBotも負けてて、その状態でJungleに入っていく意味とは。

しかもBotのTower折れた後Midに常駐しはじめるし。
Leeと二人で守るからさっさとBotをPushして折ってくれよって話。
それでMidのCS奪い取っても勝ち目全くなくなるだけだと思うしね。
Midに来たVarusはスネアで捕まえてUlt叩き込んでKillしてたけど。
その状況が作れるんだからBotをPushして折ってて欲しかったわ。
そしたら相手もBotに流れざるを得ないし、ゲームが動くわけでさ。
別にTower殴れるわけでもないのにBotの奴が一生Midに居ても…。
それこそFarmを全員で分割するだけで、育ちが悪くなるだけだし。
それならBotでFarmついでにPushしてTowerでも殴ってくれる方が、
Midに常駐してるよりはこっちもこっちで当れるチャンスが出来るって話。

後NamiはEzがFocus(Nocに)されるのわかってるんだし、
QやUltでEzからNocを剥がしてやらないとEzはそりゃ死ぬわ。
もしくはこっちが先にNamiのUltから当っても良かったと思うけど。
毎回打つタイミングも、場所もおかしいから当り負けてるのに気付いて欲しい。
だってどうでもいい所でLee狙いに行った奴一人にUlt使ってても仕方ないじゃん。
それだったら敵がLeeに反れたの見た瞬間正面にUlt打ってInitiateして、
LuxとEzのUlt、Panthe育ってたしそれが突っ込めば当れるわけで…。
他にも最後までUlt残して自分だけ逃げるとかも意味がないし。
せめてEzのFocus外してやってくれればまだ判らなかったと思うけど。

Ranked 625戦目 Duo:Sejuani – 6k 4d 31a 14.9kGold 153CS – 勝ち

Bot選んだ奴が、TopにPoke強い奴出せとか言ってたけど…。
申し訳ないけどPokeがどうとか以前に全Laneガチ負けしてましたやん!
Midは良く判らんけどLissに負けてるし、BotはDravenにKill取られてたし。
Topも正直Cho’Gathで別にDariusに対して有利が付くわけでもなさそうだし…。
俺がCho’GathのManaさえ見てれば死なずにGank決めれた場面あったから、
それだけ申し訳なかったけど、正直それ以外のMidもBotも自己責任Deathやん!
そもそもClarityとか持ってる時点で当り負けるに決まってるやん!

仕方ないから集団戦に目標行こうしてた感じかなー。
6からは正直Botとか、ちょっとした隙があればSejuだとGank決められるし。
NamiのUltで一瞬拘束さえしてくれればFlashからBlinkとUltで捕まえられるしね。
そしたら後は殴ってもらえば良いから、Ult取った後はそういう動きに変えてた。
Midもちょいちょい死んでは居たけど、集団戦だとやっぱアウトレンジから殴れるし。
火力が無いわけではなかったから全然なんとかなったのは良かったかなー。

後は集団戦でCho’GathがPenta取ったりもしてたし。
やっぱSejuani自体はまだそこそこ強いのが良く判るゲームだったなぁ…。
ただ、やっぱKillに関してはどうしても味方依存になる部分が大きいと言うか。
まー序盤からこの上火力出せたらOPなのもわかるからなんとも言えないけど。
やっぱ最序盤から火力目当てでPickするようなJunglerではないなー。

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