第19回レターライブ。
東京ファンフェスティバルの途中で開催されたのを動画で見てました。
ファンフェス自体は興味あるものの、東京や福岡ではちょっと行けないので。
とりあえずは後日、色んな所でまとめられるのを見て楽しむ感じですね。
プロデューサーレターライブは見れる時はきちんと見るようにしてますが。
と言う訳で第19回PLLの内容をさらっと。
後、色んなサイトで昨日の基調講演の話も文章でまとめられてたりしたので、
そちらの方も見た限りから感想やらをちょこちょこっと書いて行こうかなと。
まあ、基本的に今後は基調講演で大分先の話を、PLLで次回のパッチの話を。
と言う感じになるのかなと。
・新ジョブ情報
忍者、暗黒騎士に続いて実装される残りのジョブの発表がされたみたいです。
片方は機工士、もう片方は占星術師となるようで、どちらもジョブスタート。
そう考えると忍者は双剣というクラスがあるので少し特殊なのかなー。
と思いますが、前倒しで実装せざるをえなくなったと言う感じとも取れますね。
なので3.0以降のもののみ、クラス派生ではなくジョブスタートなのかもしれません。
肝心の新ジョブ1つめ、機工士はDPSでこちらがいわゆる銃術士ですね。
まあ、銃術士という名称ではないので本来の銃使いがほかに出るのかも…。
と言う気はしますが、とりあえず現状銃を使う職として実装されるみたいです。
後情報を見てる限りですが、単純な遠距離職と言うわけではなさそうで、
銃と言う遠距離武器と、何かしらの設置機械を使って戦うらしいですね。
判る人なら判ると思いますが、LoLのHeimerdingerみたいな感じっぽいです。
FF14で言うなら、詩人と召喚の間みたいな感じなんでしょうかね。
もう片方の占星術師はロールとしてはヒーラー。
天球儀を持って戦うとか言う謎のスタイルだったのはちょっとアレなんですが、
要するに遠距離攻撃させたくない(AAね)と言う事で手持ちの武器なんでしょうね。
星の力を使って回復するみたいなイメージでしたが、スキルイメージは謎ですね。
それ以外にもタロットカードを使ったスキルがあるとの事なので、
そちらの方はバフやデバフを、と言う感じになるのかなと思います。
・機工城アレキサンダー
こちらが多人数のレイドになるらしいです。
どの程度の規模になるのかは判りませんが、シナリオも絡むとの事。
ただし今回は真成編のようにシナリオが絡んでるのにいけねーよ!
と言う事がないように、バハのフラグがなくても開始が出来るし、
レイドに関しても難易度ノーマルとハードを選んでプレイ出来るらしいです。
まあ、どちらかと言えば週制限のせいで進まない人が多いだけなのでは…。
とも思いますが、色々試みてるのは良いんじゃないかなーとも思います。
・新種族
ユウギリの種族の発表があったらしいです。
アウラ? とか言う種族で、見た目的には中々良い感じでしたね。
と言うかミコッテよりも女性のデザインが女の子っぽい印象でしたが…。
ララはともかく、これはミコッテから種族変える人結構出そうですね。
と言うか年齢を実装して欲しいですね。
そこまで大きな幅はなくても良いかなーとは思うんですが、
イベントやクエストではその種族の子供のキャラクターも居るのに、
プレイヤーは一律ほぼ同じ(身長体形は変えられますが)って言うのは。
もうちょいロリ年齢にしたいんですよね、マビノギの10スタートみたいに。
・新ID
黙約の塔、ワンダラーパレスH、古城アムダプールHの3つでした。
黙約の塔は新規で、銀泪湖だかなんだかの所にある奴らしいです。
こちらはシナリオにもちょこちょこ絡むとか言ってた気がします。
ワンダラー、アムダは普通にこれまで通りの難易度アップバージョンですね。
アムダの方は某壁さんが4匹出て来るとかなんとか。
ちなみに他のこれまでのIDのハード化について触れられてましたが、
いわゆる旧時代からあるIDはハード化する予定が今の所ないとの事。
理由としてはもともとのIDと、今のID製作の規格が随分と違ってるので、
それらをハードに直すコストを考えると新規で作っても良いんじゃねーかな。
と言う事らしいですが、個人的には全部Hダンジョン作って欲しいですけどね。
折角なので今の規格サイズで作りなおしても良いんじゃないかと思いますけど。
・ゴールドソーサー
イメージを見てる限り中々作りこんでる感じでした。
とりあえずトリプルドライアドがプレイ出来るとかなんとか。
ゴールドソーサーのトークンに関しては課金は特になし、ギル購入。
ギルで購入した後は、そこで遊ぶ事で増やしていく方式らしいです。
トリプルドライアドは色んなNPCとバトルする事でカードを入手出来るとか。
後はチョコボレースとかもあるみたいですが、
そちらは交配等も予定されてるみたいなので割と凝ってそうですね。
多分ダビスタみたいなもんなのかなと…。
・シルクス続編
闇の世界がスタートするらしいです。
今回も防具と強化材どちらも出るらしいですが、フラグは別との事。
なので防具がガンガン流れていくと言う様な事にはならない感じですね。
デザインが良さそうならメインのを集めつつ強化材も入手。
そうでなければサブの防具を集めたりするのも良さそうですね。
後今回はここで武器の材料も手に入るとかなんとか。
素材を手に入れてクラフターに製作してもらうらしいです。
・DirectX11
比較画像等少し出てました。
テッセレーション処理とか、一般人には伝わらない単語も多かった気がしますが…。
鏡面処理や水中の処理、あと床のでこぼこ処理等なるほど奇麗になってるなー。
と思う部分も多かったし、それがDX9時よりも処理が軽く行えると言うのであれば、
今後はDX11対応ビデオカード(やソフトウェア)に交換して行くのも良いですね。