League of Legends ゲーム日記319。

最近MidのLuxも楽しい。
終盤、800前後のダメージのUltを青ありで25秒に1回打てるし。
遠距離から思ったより火力出せるのが楽しくて悪くない…。
まあ、Rankedで使うにはもっと練習しないと安定しなさそうだけど。

Normal:Morgana – 0k 2d 17a 9kGold 32CS – 勝ち

相変わらずのSupp Morg。
序盤BotのCait&Sonaのハラスの痛さがハンパねぇ感じだった…。
痛いとかのレベル通り越して死ぬわ! ってぐらいだったけど。
まーやっぱりLaneでのアドバンテージだけって感じではあったなぁ。
Caitの通常攻撃とSonaのPCのダメージ高すぎなり…。

まー、そんな事よりMidのLuxさんが上手すぎた。
MidのKill取り続けて、その上TopやBotに出没してKill取って。
さらにJunglerもKillしてひたすらプロい動きをしてて凄かったわ…。
最後の方は若干舐めプ入ってたのかDeadしてた所もあったけど。
それ以外はLuxのポテンシャルの高さを見せ付けられる動きだった…。
最後俺狙ってるZyraの最後のPassiveからSieldで守ってくれたり。
周りへのケアも怠らない、ここまで出来てやっとレート1800overなんだろうな…。

Normal:Morgana – 0k 5d 5a 6.2kGold 3CS – 負け

これは相手MidがJaxだったけど、Katarinaがボコられてた。
まー確かに、Jaxだと割と簡単にスタンを当てにいけるのもあるだろうし。
Katarinaで相手するのはしんどそうだったかなー…って感じではあった。
そもそもJaxがMidに来る事を想定してなかったのもあるんだろうと思うけど。
そんなわけでJaxが育ってて、タコっても死ななくてどうしようもない感じに…。
XinもLeeも割かし育ってたからなぁ、Killが非常にとりづらいゲームになってた。

まーIreliaも放置しすぎだった気はするなー、Topを。
途中まで勝ってたし、そのまま相手にゲザらせた方が今回のゲームでは良かったような。
Mid自体はもう逆転不可能だったと思うし、早めにTower折ってプレッシャーかけるとか。
と言っても、まあそういう風に動いたら今度はMidが動いたかもしれないからなー。
結構難しいゲームだった気はする。

Normal:Sona – 1k 2d 9a 7.3kGold 18CS – 勝ち

GravesとBotに、普通にSona Suppで。
相手Tris&Jannaだったからハラス重視でゲーム進めてたけど。
序盤、Gravesが6になった瞬間の事考えてMana残してくれればなー。
多分あそこで2Kill取れてたけど…まあ全体的にはそこまで問題無しかな。
Gankだけ気をつけながら一生Lane押してゲームしてた。

途中KassとGravesが妙ちきりんな所で死に掛けたり死んだり。
その辺がちょっと勿体ないなーと思ったけど、集団戦はまともだったし。
相手はDianaが痛い(あくまでSuppにとって)ぐらいのイメージだったかな。
WWが俺をサプレッションで止めにくるわけじゃないし、こういう構成だと楽は楽。
となると、サプレ入ってからスタン、もしくはChoで中断すれば良いだけだし。
TrisやJannaは元々が柔らかいから割と簡単にKill取れたのもあったし。

Normal:Cho’Gath – 2k 3d 1a 6.5kGold 132CS – 負け

やっぱ上側のTopは微妙。
Gank貰いやすすぎて、最初のRecallでWard買うまでどうしてもしんどい。
しかもこのゲームは最序盤からずっとTryn落ちてどうしようもなくなってたし。
相手だけJungler居る時の上側TopとかやりたくないNo1でしかないわ…。
なんかしらんがKassまでTopに押し寄せてくるし無理ゲーでした。

Normal:Lulu – 9k 6d 7a 11.5kGold 195CS – 勝ち

Botでやってた時気になったのは相手Dariusが三叉路に見えたときかなぁ。
あそこ判ってるんだったらBot側にHecalimが寄ってくれると非常にありがたかった。
相手Premadeっての判ってたし、LeonaがかなりDive気味でゲームして来てたし。
まあ、完全に逃げてしまえばってのはあるんだけど、それで折られても意味ないし。
別に当たらずとも、顔だけでも相手に見せてくれればDive断念したと思うんだけどなー。
そこが気になるけど、まあ他にやるべき事があったんなら仕方がないのかもしらんね。

後ADCでLuluやってたけど、LWまで買えれば火力的にはあんま問題ないかなー。
AS増加Buffがないってのはあるけど、PD購入後はそれほど遅いわけでもないし。
その分QやPassiveの追加ダメージを乗せていけばそんな劣らないと思うけどね。
他にもWやEを自衛にも、攻めにも使えるからその辺は大きいと思うよ、LuluのADCは。

Normal:Cho’Gath – 2k 6d 4a 10.4kGold 192CS – 負け

TopでChoの練習してたけど、あまりにも無理ゲー過ぎた。
相手のSkarnerがずっとCampしてて割とどうにもならんかったなー。
Zyraも度々来てたし、あれだけTopに来られるとCSとるのもままならんと言うか。
そこまでしてCho’Gath潰さなくても良いんじゃネェノォ! って感じだった…。
と言うかまあ、それで相手Rengarがガチ育ちしちゃったからなぁ。
結局それが最後の集団戦の敗因に繋がってたのはあったと思う。

Normal:Morgana – 3k 9d 10a 9.5kGold 12CS – 負け

Botでやってる分にはそこまでしんどくもなかったかなぁ。
ずっとMidがAlisに粘着されてて、それがかなりしんどそうだったかなってのはある。
ぶっちゃけFlashない状況だと、Tower裏からUlt使いながら入られたらどうにもならんしな…。
Galioの問題点はやっぱどうしてもそのBlinkがない事なわけだし。

まー後はJaxがDCしてたのもあるかな。
Rumbleにとんとんだった気がするけど、途中迂闊な事して死んでたしなぁ。
相手赤にWard置きに行って死ぬとか…それでRumble育っちゃったりしてたし。
その辺がなければもうちょい良いゲームになったんじゃないかなーと思うけど。
ま、最後の集団戦とかでもVayne守れない状況になったりしてたし。
その変もうちょい気にしないとダメだったかなーという印象はあるかな。

Normal:Cho’Gath – 3k 3d 4a 7.6kGold 142CS – 負け

色々終わってた。
Ryzeが序盤MidでShaco相手に殺されまくってShacoガン育ちして。
その挙句にTopとLane交替しろや! とか言って強引に交替したのは良いけど。
その結果TopでTeemoさん相手にしてさらに大Feedかますと言うオチが…。
これFizz落ちてたゲームだったけど、それ以上にTeemoとShacoがえらい事になってた。
Teemoのダーツ一発でどんだけ減るねん(AP Teemo)って感じで終わってた…。

Normal:Tristana – 11k 7d 6a 13.6kGold 224CS – 負け

Laneはどこも勝ってたゲームだったけどなー。
中盤からZilianが良く判らん事しだして集団戦GGしてた感があったなぁ…。
そんで徐々に相手側のKillが増えだして逆転、って感じのゲームだった。
相手も集団戦仕掛けてくるとやっぱ全員揃ってないと厳しい面があるなーって感じだな。
Drag前とか、なんでZilianはそこまで下がってたんだろうとかそういうのもあったし、
Ult使ってくれれば復活してACEとるなり出来た可能性ってのもあったんだけども。
あんまりUltを使ってなかった印象があると言うか…。
その場合Zilianに何が出来るのかって話だけども。

Normal:Morgana – 0k 6d 9a 7.1kGold 16CS – 負け

ちょっとこれは俺じゃVayneのガイキチっぷりをどうにかするのは無理だったな…。
そもそも立ち位置がおかしすぎて何をやりたいのか良く判らんと言うか。
スネア当てて、壁ドンしてくれればそれでKill出来そうな位置も多かったのに。
なんかそのままの位置から壁ドンスキル振って押し出すだけだし…。
そりゃそれじゃKillとれやんやろ! って言う感じだったなー。

他にも集団戦でもなー。
Vayne側にいたし、Ping鳴らして当たってるのに終わってみたら一人居ない、みたいな。
え? とか思ってみたらなぜかレイス狩ってたりしてどうしようもなかったんだよなー。
つまる所ADC無しの4vs5であたって相手Healthほぼなしの残り二人まで減らせてるんだから、
ADC(しかも割合dmg持ち)が居たらもっと簡単にACE取れてたやろーって感じでね。
しかもよせば良いのにその後突っ込んで死んでるし…どうにもならんかった。

Normal:Cho’Gath – 0k 5d 0a 5.6kGold 90CS – 負け

味方AP多いから、ADよりのビルド試してみるかー。
とか思ってたけど、そもそもMidが死に続けててフォローぐらいしか出来んかった…。
BotはBotで、Supportとか言ってPickしたNunuがガチCSとり始めてたし。
ワンチャンねーなーって感じだったから割と適当に色々試したりしてたけど。
練習になったかどうかと言われると微妙な所だったけど。

Normal:Lux – 4k 3d 19a 12.9kGold 174CS – 勝ち

MidでPanthと戦ってた。
やっぱ簡単にスタン入れてくるのは厄介と言うか、だるいと言うか。
ただまあ、その後スネアとシールドで距離あけたり守ったり出来てたし。
スキルをスタンで止められたらどうにもならん、ってChampじゃなかったしね。
ただまあ、やっぱりMidから下がった後にUltで飛ばれるのは防ぎようがない。

集団戦も割と普通に勝ててたし問題はなかったけど。
最後の最後、NexusのTower残ってるのにRivenが何回か舐めプしてて。
Baseまで突っ込んで行って死ぬの何回かやってゲーム終らなかったけど。
まあ…2方向Inhibi割ってるから相手何も出来ないでDefしか出来なかったけど。
Baseまで追わずにNexus殴ってたらもっと早い段階で終わってたなっていう。

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