なんかこのゲーム、無料ログインキャンペーンの意味がないのでは?
と言う雰囲気がゲームプレイしててふつふつと沸き上がって来たというお話。
いや…何ていうんだろ、正直最初の理念であった復帰しやすいとは…。
と言う所がまずゲームやってて結構疑問なので、
休止した人がログインキャンペーンで戻って来たからといって何をするのか。
何が出来るのか、って考えるとなんかこううーんってなっちゃうと言うか。
キャンペーン自体そのものに難癖つけたいわけではないんですが。
まあ、順に考えていくとですね、やる事多分ないんですよ…。
シーズナルイベントでもキャンペーンにあわせて設置すべきだったかな、
と言うぐらいに、何をやるにしても下準備に時間かかりすぎるんですよね。
多分そう言うのが苦手で休止してる人が結構居るんじゃないか、
と言う事を考えると無料でログインしても何をするのかと言う話で…。
特に一緒に遊ぶにしても、結局じゃあクエストからやってきてね!
みたいになんと言うか結局ほとんど関与出来ない状態になるんですよね…。
なので新IDなんかはまず開放からやらなきゃいけない。
開放もメインに絡んでるとメインをクリアしていかないと開放が出来ないし、
今回で言うならサスタシャやカルンはすぐに開放出来るかもしれませんが、
今後はどんどん要求ILがあがっていくため、復帰してすぐそこにいけるのか。
と考えると、恐らくそうではないですし。
逆にじゃあトークンを集めよう! にはならないですよね…。
1段階前のトークン装備自体はある程度フリーで揃うとはいえ。
現状の戦記の出し渋りを見てるとやっぱそれを無料期間で揃える。
ってのはなんだかんだでちょっと厳しいんじゃないかなって気がします。
IDに関してはまずマッチングにかかる時間も結構なものがありますし、
それを10周、20周かけてまず一昔前の装備とってうんぬんかんぬん…。
って実の所無料キャンペーンでそれをやる気力ってわきませんよねw
仕方ないじゃあ昔の蛮神戦だ!
と言ってもこれはこれでマッチング20分30分以上がザラで…。
しかも特に行く意味っていうのもお互いにあるわけじゃないので、
その時間を待てるかと言われると微妙な感じもしますよね…。
まあ、8人とかさっくり揃えられる所なら判りませんけど。
と言う訳で何が言いたいかと言うと、本当に復帰に優しい仕様なのだろうかと。
確かに理想だけを語るとトークンシステムは復帰しやすいように見えますが。
結局そのトークンの排出量に関しては運営の匙加減でしかないため、
運営が既存プレイヤーに対して簡単に素材を与えない意味で一つ前のトークンを渋る。
と言う状況が発生すると、たちまち復帰者も厳しくなってしまうんじゃないでしょうか。
まあ、この辺は一昔前のトークンを無駄にするのもなぁ、と言うのも判りますし、
それに素材を突っ込んでくれると素材収集の意味で戦記を集める事も理由になります。
なのでそれ自体はその通りなんですが、復帰に関しては足を引っ張ってるのかなぁ、と。
要するに無料ログインでちょっと復帰しても遊べるようなコンテンツ。
まあ、いわずもがなゴールドソーサーみたいなものも含まれると思いますが、
そう言うものや、IL関係なくそれなりに遊べる所があれば良い気がします。
が、まあそれらを作るのはやはり中々難しいと言うのも判らなくはないので。
あまりそう言う部分を見据えてない内はキャンペーンつってもこんなもんかぁ。
と言う感じなのかもしれませんね…。