League of Legends メモ36。

またLOLの話だけど。
最近Rangedがちょっとだけ判ってきた。
判ってきたけど、判ってきただけにどうしようもないゲームがある。
って事も判って来て、若干身内と行く以外はDuo Laneはしんどいな、と。
後EUスタイル? の強さの意味ってのもRangedやると判る気がする。
まあ、ゲームとしてそれが面白いか…ってのは別なんだと思うけど。
多分その内何だかんだでEUスタイルに対するメタは取られると思う。
それが主流になるのか、単にメタで終るのかは判らんけど。
そもそもその為か判らんけどそっちよりのNerfも来てるしな…。
って事はあんまりよろしくないスタイル(運営開発的には)なんだろう。

とりあえずRangedの強さは、つまる所Late Gameで発揮される所だなー。
別に早いゲームで弱いわけじゃないけど、早いゲームほどAPCarryが肝で。
そういうゲームだとRangedが出来る事は凄く限られてる事が多いんだよね。
例えばRangedがIEやPDすら持ってない段階で終る事があるけど。
これってRangedがなんかやったのか、ってほとんど何もやってない。
まあ…Duo Laneでも上手くハマれば序盤からKill取っていけるけど。
多分それってEUスタイルの本来の意味合いではないんだよね。
だってBotにDuoでRanged+Sitter、相手がMelee+Meleeなら火力負ける。
つまりワンチャン相手がミスるか、Tankばっか殴って死んでいくとか。
そういう変な行為があるから、Ranged+SitterでKillが取れるわけで。
まあ、序盤の序盤こそ別にロールなんか関係ないレベルではあるけど。
その段階で取れるKillってのも結局はギャンブル的なものだと思う。

つまりRangedはCarryしてなんぼ、って事なんだよな。
これがNormalでのDuo Laneだとかなりキツい事がある。
MidやTop Soloへ行けば解決する部分はあるんだろうけど…。
ぶっちゃけMidへ行った方がいいChampってのは他にも居るわけで。
Top Soloは相性によっては何も出来ないChampが来る事があり、
そういう意味じゃTop SoloよりはDuo Bot Laneになるんだけど…。
ま、そこである程度Carry出来ないとやっぱRangedは詰むね。
まだAsheみたいにイニシエートできるスキルがあればいいけど。
そうでないRangedは本当にキツイんじゃないかと最近良く思う。

ってか昨日DuoだったShenがダメだったせいなんだけど。
別にRangedがハラスするのは普通の事だから良いんだけどさ。
その間黙々とLH取って、自分はForcusされない位置にずっといるんだよw
二人で殴れば序盤ならKill取れる事もあるし、相手を下がらせられる。
でも一生一人で黙々とLH取ってて何もしないから、
当然こっちのRangedだけForcusされてダメージ貰うんだよね。
じゃあLH取るだけにすれば良いんだけど、相手も結局Free Farmになる。
それがいやだから(差をつけたいから)ハラスって行為があるわけで…。
しかもTankが先に育っても、Rangedが育たなきゃKill取れないよね。
って言う合理的な部分が欠けてる人が結構Normalだと居ると思うわ。
別にそれでも勝てりゃ良いんだけど、結局火力負けしたりとかね。
そういう意味で、Rangedをやるなら身内とDuo Botが最高だと思うって話。

勿論どんなChampと組んでもそれなりに成果を残せないとダメだけど。
正直割とどうしようもないゲームもあるよね、って事が言いたいわけですよ!
上手い下手とか以前にCarry出来なさ過ぎて何も絡めない事が良くあるわ。
もうそういうゲームは諦めてAPCarry先生たのんます! って感じだけど。
そうならない為に上手くゲームをコントロールするんじゃないのかと思うけど。
多分Normalとかのレベルで、全く見ず知らずとやると難しいと思う。

後育ったRangedはやっぱ強い。
脆いけど、それはまーTank以外大差がないからなー。
諦めて狙われない場所から相手DPSやMageをぶっこぉす。
一発打っただけでゴリリっとバーが減るのはいいものやでぇ…。
しかもAPSkillと違ってコストがないからな…打ち放題…。
あれをみるとやっぱRangedは強いなーと良く思うわ。
逆に弱いなーと思う事も多々あるけど。

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