League of Legends メモ66。

あ、前MeleeとかFighter欲しいとか書いてたけど、
6300IPシリーズの猿買おうかなー猿、Wukong。
前HotshotGGがTopで猿使っててクソ無双してた配信見た。
まあ…単純にあれは中の人の腕が飛びぬけてるだけで、
多分猿じゃなくても何使ってもうめーんだろうな、とは思うけどw
結構面白そうだったからなぁ…まあどちらかと言えば独立プレイっぽいけど。
なんか割と育つと強力なのはみてて判るし、悪くなさそうな気がする。

ただまあ、完全にMeleeだからなー。
Nasusと違って自前でLife Stealとかも持ってなさそうってのは辛そう。
Laneでかなりハラスキツい相手だとしんどそうだなーって気はするけど、
良く考えたらそれってMeleeだとどれでも同じだった、例外も居るけど。
でも結構この手の、動きを研磨していけば光るChampは面白そうだね。
次練習するならWukongにしてみようかな…とか思ったりしたり。

Build…というかベクトルはOff Tankっぽい感じかなぁ。
正直Ultの打ち上げがあっても、飛び込んでCC貰って即死する…とか。
そういうレベルだと正直Meleeの利点も何も生かせないままな気がするし。
ある程度のHealth確保、CCはUltとMaletteかTFのSlow、もしくはExhaust?
んでADとLS確保するのに血剣、もしくは早期にDorag等やりそうな面子なら、
Jungle以外に自分がランタン持ってってのでも良いかもしれないなー。
LSと微々たるもんだけど、AD、ARが上がるし、Minion処理速度上がるし。

恐らく序盤かなり厳しいキャラだと思うからなー。
遠距離スキルって飛び掛る奴だけっぽいし…あれ全ツッパで打つ。
ってのはありえないだろうから、殴られながらLH取ったりする場面。
それが出てくるだろうからなぁ…やっぱOff Tank気味にして火力中ぐらい。
集団戦では溶けにくいのを活かしてCCでイニシエート、って感じかー。
Nasusみたいな感じで使えると嬉しいなーとは思うけど、
Nasusはスキルが全部キチガイ染みてるからなんともいえないな…。
どの場面でも死にスキルがないってのがNasusの強みだからな…。

ま、自分がメイン火力にはならないってので良い気がするけど、
問題はTop Soloにいけんのかどうかって事だよなぁ…。
PassiveのAR、MR増加がTopの1vs1だと効果薄そうだし。
HotshotGGはすげーTopでハッスルしてたけど、あれは例外だろうし。
難しいなー、NasusみたいにTop Solo寄りのキャラだと迷わなくてすむけど。
まあ…ちょっとやってみないとその辺は判らん所っちゃ判らん所か。
なんか興味出てきたから買って練習してみるかな、猿。

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