League of Legends メモ106。

SejuaniのJungleを何回かやってみた。
以下Sejuaniの雑感雑記。

結局AP Tankyって選択肢はなさそうという事だけ。
なんか正直アイテム揃ってもなんだかなーって感じだったなぁ。
APレートが低いのもあるだろうし、CDが長すぎるのもあると思う。
それに加えて使い勝手の良い(殴る的な意味で)もあんまりない。
って言うのがそうなってしまってる原因なんじゃないかと思うけど。
単純にAPレートが低くて、APガン積みする意味があんまり無いなら、
やっぱり最終的にはHealthやAR・MRを上げよう、って事になる感じかなぁ。

でもやってて思うけど、Ultはやっぱり強い。
自分が主導権を握ってイニシエートするのも当然だけど強いし、
相手の動きに対応してUltを使って、チャンスメイクも十分出来る。
まあ、同じ事はAsheのUltでも出来るよ、ってのはその通りではあるけど…。
当たった奴に2sec、周囲にも1secのスタンってのはやっぱ強いよね。
Asheの場合周りにはスローしか与えられないわけだしね。
1secだとしても、その瞬間完全に相手の動きを止める事が可能。
って言う点で言えばかなり強めのUltなんじゃないかとは思う。

とりあえずsolomidやmobafireのビルド例色々見てみたり、
自分でも色々やってみたけど、結局Health>AR・MR>その他。
って感じでビルドして、Tankyにしつつイニシエートが最善かもなぁ。
集団戦はもうUltかQでのイニシエートに全てを賭けつつ、
WとEのダメージと、スローを蓄積させて行く感じでやるしか。
すべてスキルを打った後は、ひたすらMageやRanged狙ってる奴…。
TankyDPSとかに張り付いてフォローするとか、そんな感じで。
正直その位しかやる事がないと言うか、出来ないと言うか。
まあ、Tankロールである以上当たり前といえば当たり前だけど。

後Jungleだとビルドはほぼごく普通のJungleビルドかなぁ。
ただ、あんまりランタンが合わないタイプではあった気がする。
序盤のHealth回復はひたすらポット叩いていくのが良さそうだった。
なので序盤はちょっと多めにポットを購入していった方が良さそう。
中盤からはQWEを使えばダメージ大きく貰う前に中立処理が可能だし。
そこまでを上手く、LSやSV無しで乗り切るって感じかなー。

ただまあ、Gank力自体は結構ある方だと思う。
少なくともFlashを使わせる事はどのレーン行っても結構簡単かなー。
Lv1~2ぐらいでGank行くと、相手もスキル1~2個ぐらいしかないし。
片方打った後とかにBlinkで突っ込めば、Flash使ってくれたりはする。
まあ、その後が続かないといえば続かないからあれではあるけど。
相手にだけFlash使わせてれば、味方にワンチャンはあるよねって言う。

後Wが自分のHealthの最大x%dmgが上乗せになるから、
Frozen Maletteとかその辺を買っていくのが良いのかもしれないなー。
APよりで行くなら氷杖とか…まあ少なくともHealthは上げないと話にならん。
しかも割と早めにHealth自体確保してないとお荷物にしかならない雰囲気。
そういう意味じゃ割とビルドのルートに四苦八苦しそうな感じだったから、
面白い部分もあるChampだなーとは思うには思うけど。
いかんせん、スキルの回らなさが今一な気はするよなぁ…。

とりあえず必要なものを書き出してみると、
まずHealth、とにかくフルコン入れられても残るぐらいはやっぱり欲しい。
次にARとMRの防御ステータス、まあある程度の水準でやっぱり欲しい。
それからCDかなぁ…スキルを少しでも回した方が良い場面も多いし、
UltのCDが130sec(Lv2の状態で)の20%減で100secちょいにはなるし。
UltさえあればGankに行って成功させる可能性も大幅に上がるわけで。
そういう意味じゃCDを低減するってのもやっぱ大事な気はしたなー。
その次にAP…もしくはAD、それかSheen系の追加dmgアイテムか。

ま、それらに合致するアイテムはなんだかんだで結構あるし。
色々試して見れば道があるんじゃないかとは思うChampではあるな。
まー何にせよ、もう少し色々試してみて考えても良いかなぁ、という感じ。
ただまあ、まだちょっとRankedで使おうという気にはならんなw
Junglerが回ってきたら、素直にSkarnerかUdyrをPickしたい所。
どっちかBANされてて、相手がもう片方を取ってた時の選択肢には入るけど。
優先順位的には微妙な所だなぁ…ってのがまだ今のSejuaniだなー。

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