FF14 侵攻編4層練習途中経過。

ぼちぼちPT募集立てたり、参加したりしてます。
大体週通して練習出来るのは野良だと3~4回って所だと思います。
条件(参加ロールやフェーズ等々)とタイミング次第ですけどね。
なので野良だと色々踏まえて、大体週3度練習出来れば良い方かな、と。
時間考えなきゃ一生自分が募集立てる、と言うのもアリだと思うんですが…。
それこそ下手に人が集まって来てその後全然…と言う時が申し訳ないので。
立てるにしてもほどほど自分の気力が最高潮じゃないと厳しいんですよね…。

と言う訳で今週も2~3度練習に行きまして。
一応、フェーズ4まではとりあえず問題ないぐらいまでは練習出来ました。
まあ、問題はここからの龍神の加護フェーズなのかなと言う気はしますが…。
多分フェーズ3ぐらいまではちょろっと練習すれば問題ないと言うか、
どちらかと言えば参加者の意思統一が一番大事な感じがしましたしね。
メテオどこにどういう風に落とす、P2マラソンならタイミングを合わせる。
その中で火力をどこで出していくか、と言うのさえ理解してしまえば、
正直それぞれのギミック自体は難しいと言うレベルのものではないので。
そこまで問題ないフェーズ、と言う認識で問題はないのかなーと思いました。

で、直近の練習では半固定? っぽい所に参加しまして。
確か6人が同じFCだったかな、詩人と自分(召喚)が募集で参加した形でしたが。
それで一応フェーズ3(天地崩壊)はそんなに問題なくやれてた感じでした…が。
まあ、やれてはいましたがやはり色々考える事もありそうだなと思ったのでまとめを。
次練習に行くのがいつか判らないので、思い出す時にも使えるかなぁ。
と言う感じで、雑記として書いてると言うのが正しいんですけどね。

あ、多分この時はちょっと火力足りてなかったっぽいです。
ただ、天地崩壊フェーズって確かゴースト2でも別に問題なかった気がすると言うか、
何回かやって時間切れましたがゴースト1で丁度ネールが47%ぐらいだったんですよね。
1匹目にキャスLBでですが…なのでもうちょい火力あれば1匹でフェーズ移行出来るのかな?
と言う感じだったので、あんまり問題ないのかなーと言う表現を使ってます。
多分2匹の場合はネールあんま削らないというか、調整しないとダメなのかな…。
そう言う詳しい所までは理解出来てないのが少し問題ありではありますが。
大まかな流れは大体把握出来て、フェーズ4自体は迎えれてた感じでした。

ま、結局DPS2を野良で集めてるわけですしね。
どの程度火力があって、動けるのかと言うのは向こうの人も判らないと思うので。
霊薬や劇毒薬、その他バフの使うポイントを探ってる間に時間切れた感じはしますが。
自分もやっぱり別にフェーズ3自体を100%慣れてるというわけではなかったので。
スキル回しやバフタイミング等、もう少し考えられる場所は一杯あったなーと。
終わってみたらこうしたら良かったかな、と言うのは幾つかありましたしね。
そういった意味での復習や反省を兼ねて雑記を書いてる感じです。

とりあえず天地崩壊フェーズに関してはキャスは頑張り所かなぁ。
1匹目、2匹目、どちらでLBを使うのかはそのPTの火力次第っぽいですが。
やはり事故を減らす、と言う意味であれば1匹の方が良いとは思いますし、
DPS的には1匹を目標にして頑張って行きたいと言うのはあるのかもしれないです。

スキル回しに関しては、メガフレア終了後にまずネール下にシャドウフレア。
ネールが出て来たらバイオ(とガルのターゲット)、猛者霊薬から3DoT入れて、
ミアズラ劇毒薬の後にコンテ、静者使ってバーストを一発入れて削っておく感じですかね。
で、静者の効果中にゴースト沸いたらそちらに3DoT入れてバースト、エナドレ、フロー。
3DoT中にガルエギのタゲをゴーストに移動、終わり次第LB3(メテオ)で巻き込み。
後はそれでゴーストが落ちたらネールを削っていく感じなのかなーって雰囲気ですが。
強いてこの辺りで考える事があるとしたらやっぱりベインからの拡散即バーストですかね?
ベイン使ってやりますか? って聞いたらバーストでって言われたので使ってませんが。
猛者霊薬コンテからのベイン即バーストの方がゴースト早いと思うんですよね、倒すの。
まあ、当たり前の事なんですが、3DoT詠唱分が省かれると言うのが大きそうな気が。
ただ、そうなるとどうしてもSTさん側の問題があるのかなーとも思うので、
ゴーストが沸いた瞬間にネールに近づけてくれ、ってのは言って良いのか悪いのか。
その辺が良く判らないので、とりあえず今回は言われた様にバーストでやってました。

なのでまあ、まだまだ改善の余地や立ち回りで詰めれそうな部分はありそうなので。
もうちょいしっかりフェーズ3の練習をして行った方が良さそうな気はします。
まーSTさんがゴーストをネールに近づけるのが面倒臭い(言い方は悪いですが)、
と言うのであればどうしたって3DoTから入るしかないのかなーとは思いますし。
実際にはそちらの方が管理自体も楽なのかな、と言う気はするので難しい所ですね。
まあ、1匹目にメテオ巻き込みでやるなら、召喚とST(戦士)だけで問題はなさそうでしたが。
残りのDPS(詩人、竜騎士、モンク)はネール殴っててくれれば、的な。
その場合後はゴースト倒した後のネールへの削りを詰めて行くと言う所ですかね。

後フェーズ1はウィルス召喚に任せてくれると楽かなとか。
開幕アイフォーアイ、降下中のビークはそのまま、2回目のビークにウィルス。
後は2連ストリーム後シャドウ置いた後アイフォがあけるのでそこでアイフォーアイ。
ついでウィルスの抗体あけた後にビークっぽいのでそこでウィルスで良いかなと。
まあ、それでどの程度役に立ててるのかはちょっと良く判りませんけどね。
ウィルスやアイフォ管理を白学でしなくて良いなら余裕は出るのかな? と。
全然出ない可能性もあるんですが。

フェーズ2は1回目のゴレに猛者(3であけて欲しいから)。
青にガルエギのタゲラウズスパー、バイオラミアズマバイオからバースト。
ついで順番に3DoTを他のゴーレムにまいて、2番目に倒す奴にバースト。
3番目のDoTも切らさない様にしながらやってれば問題はなさそうでした。
マラソン後はゴーレム降って来る時にMTにアイフォ、ついで緑にウィルスも。
まあ、召喚として詰めて行くとどうしてもサポート部分が多くなるのかなー。
という気がしますが、白学の負担減らしつつ同じだけの火力を維持して行く。
と言うのが召喚のコンセプトだと思うので、色々考えて行きたい所ですね。

と言う訳でまあそんな感じでちょっとは進んでる感はありますが。
ま、中々クリアまで行くのは難しいのかなーと言うのが現状ですね。
とりあえず急いでクリアする理由は今の所別になくなってしまったので。
その週の3層までと、後シルクスが終わったらぼちぼち行く感じにします。
とりあえずはフェーズ3を完璧にする所と、後はフェーズ4の流れですかねー。
固定でやってたらここまで行くのにこんなに時間かからなかったんでしょうが。
募集時間や参加条件(ロール等々)的な意味でも含まれますが。
ま、野良でやるしかないので野良でぼちぼちやって行く事にしましょう。

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