カップヌードルのチリトマト。

最近なんだったかぁ…誰かの配信とかでチリトマトの話が出てて。
ああ、誰かと言っても配信者さんのなんですけど…。
で、そう言えばゲーセンで昔ちっこいの取った記憶があるなぁ…。
お腹すいたしちょっと食べてみようかなー! と思い立ちまして。
食べてみたんですよ、このカップヌードルチリトマトとかいうやつを。
いやーね、俺はカップヌードルと言えばカレー。
カレーがなければシーフードかデフォルトのヤツ。
それ以外は別に買う必要ないだろ! と思ってたわけですが…。
これね、食べてみたら結構美味しかったんですよ、チリトマト。
トマト…と言ってもぶっちゃけそこまでキッツいトマトの味はしないし。
もともとトマトって出汁と言うか、旨味成分って多いらしいので。
それがこう詰まってんのかなぁ…それに加えてちょっとしたピリ辛さ。
これもくっそ辛い! とかじゃなくて程よく辛いぐらいでね。
なんかこうちょうど良いな、って感じの味だったんですよ。
端的に、割とウマかった!
って事ですね…今後気が向いた時にまた買うかも、ぐらいには。
まあでも一番好きなの自体はカレーなのは変わらんのですけどねー。
でもカレー、結構くどい部分もありますからね、毎日とかは食べにくい。
毎日は食わないですけど…そう言うときの味のチェンジには良いなと。
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FF14 万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編 1層。

とりあえずクリアしました。
今回も気が向いた時に練習だったり、クリ目行ったり。
そのぐらいで良いかなと思うので、あんまり急いでやってるわけではないです。
まー前回のエデンも最後の方面倒でやってなかったってのもありますけどね…。
いやー行けば行ったでそこそこ面白いのは判ってるんですけど…。
いかんせん、いろんな攻略法を打ち出して主張する現状が苦手ですし、
練習スタートするにも時間かかるってのがちょっとだるい(バハ時よりマシですが)。
ってのが大きいので、零式や絶自体は今面白いと感じるプレイヤーがプレイする。
って感じで良いのかなと思ってます…まあそうするとギル稼ぎぐらいしかやらないんですが。

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あーイライラする。

やっぱうちの母親はキチ○イですな。
いや、割とどこの母親も似たようなもんなのかもしれませんけど。
昨日ね、土曜日か…いつも14~15時ぐらいに出掛けるんですけど。
たまたまこの土曜日は、何時も一緒に行くツレがちょっと用事があって。
それで15時~17時ぐらいになるけど…って言う話だったんですよね。
なのでまあ端的に言えば15時を超えても家に居たわけですよ。
そしたら行く前(17時30ぐらいかなぁ)にたまたま母親と庭で会ったんですが、
あんた私に用事言いつけられたくないから行くフリしてたん!?
とか言って勝手にキレて来るんですよ。
もうね、頭に蛆虫わいてんじゃねーかと。
そもそもこの土曜はツレに用事があるから出るのは15時以降になる。
という事は伝えてるはずだし、何より別に俺が何時に出かけても良いじゃないですか。
逆になんで1~2時間出るのが遅いからつって文句言われないといけないのかって話だし。
それに1~2時間出るのが遅れたとして、その間に出来る用事ってなんなんだよと。
どうせ自分自身なんにもやってるわけでもねーのにえらそうに他人に文句つけて。
それで勝手にキレてたら何ていうのかな、世話ないわなって話ですよね。
正直頭がおかしいとしか思えない。
後最近良くあるのが、俺が出かけてる間にストーブの灯油が切れたりとか。
そう言うとき、帰ってからなんで入れてかなかった! とか怒るんですよ。
いやいやそもそも別に自分で入れられないわけじゃないだろうよ、と。
何より行く前は別に灯油切れる予告とかついてないなら知ったことじゃねーよと。
で、自分で入れたら良いやろって言うと、おじいさん(母親の父親ね)は入れてくれた!!
とか怒ってくるんですけど、そんな事俺には知ったことじゃねーよwwwwwwwwww
って話。
よくわかんねーけど多分、ありもしない父親の幻想を神格化してんですよね。
他にも屋根の瓦をおじいさんなら治したとか、障子の桟を自分で作ったとか。
いや、うちのジジイ電気系で、別に大工でもなんでもなかったと思うんですけど???
そりゃちょっとした事ぐらいは治したかもしれんけど、家の梁まで直せとか無理でしょw
挙げ句瓦を個人で自分で葺き替えろ、とか専門業でも一人は勘弁して欲しいレベル。
それをなぜかジジイは一人で全部やってた! とか言うんですよね。
だからねー、もう何ていうのかな、勝手に神格化してるんだと思いますよ。
それに全く気づかずに俺に命令してるんだとしたらやっぱ異常ですよ。
誰も彼も男が大工仕事、しかも大掛かりなものなんか出来るわけがないし、
せめてやれっていうんならそれ相応の金や資材を持つなりしろよって話ですよね。
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クレーンゲーム結果(21年1週目)。

せっかくなのでこれから気づいた時は結果残していこうと思います。
まあ、Twitter上である程度カウントしてますけど。

正月に座敷で親戚が集まった後のいろいろが残ってますね…。
まあそれはともかく、この時の取得結果はこんな感じ。
ちなみにいつものお店以外にも、適当に周ったりする事もあります。
なので取得数上限より個数多い時は大体色んな所(とか)行った時とか。
うーん…まあこの週はあんまりでした。
まず、基本的に正月明けだからか新規プライズが少なかったですしね。
この中だと新規はクリーミィマミのQposと転スラのゴブタ(特別彩色だか)とハクロウ。
それとウルトラマントリガーダークの英雄勇像シリーズぐらいで、それ以外はだいぶ古いです。
むしろ未だにマリーのQposとか置いてあってなんでやねんって感じですよ…。
どうせなら9人分並べてくれれば取るんですけど。
後前半今一でした…。
なんだろうなー、まあ先週が大分取りやすかったので。
反動で若干締めてるんじゃないかな、って言う感じはしましたが。
後半はそんなにコストかからず取れてたので、単純に技術力がないせいですかね…。
やっぱもうちょっとコスト削減しないと上手くなったとは言えないなーって感じ。
来週はもうちょい新規プライズがあると良いなぁ、とは思うんですが…。
新規はやっぱ設定キツ目の可能性もあるので、古いプライズのが解放台感ありますかね。
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だんだん感染者数増えてきたなぁ。

いきなり爆増してますやん。
年明け前までそこまででもなかったことを考えると、
単純に検査の数なのか、オミクロン株なのか…。
どちらにせよやはりまだまだ感染には気をつけないとダメって事ですね。
当たり前ですけど、現状まだまだ前の生活には戻れないと思いますし。
ただやっぱマスクはどうにかして欲しい。
メガネ業界さん、今絶対曇らないメガネ出したら爆売れですよ!
いやマジで…マスクはともかく、メガネ曇るのだけがやっぱしんどい。
とにかくそれが一番しんどいので本当になんとかなって欲しいもんですよね。
はっきり言ってすべての能率落ちるのでクソofクソって感じですからね。
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この辺は雪は降らない。

朝方水道管(蛇口)は凍ってましたが。
寒いと言ってもそのぐらいで、あんまり雪は降らないです。
みぞれ混じりとか、ちらちらっと降るぐらいはなくもないですけどね。
毎年言うようですが昔はもうちょい降ってた気もするんですけど…。
ここ最近はまあ降らないですね。
そのせいで(?)基本ノーマルタイヤ履きっぱで。
あんまり良くないの判ったまま運転と言うか走らせてます。
まー…北側に行く用事がないからこそって気はしますけどね。
判ってて北に行く用事があるなら当然変えた方が良いですし。
雪道じゃないと結局スタッドレス履くと減りが早いからその辺がね…。
ま、つまるところいい場所に住んでるのかもしれませんが。
こう言うのって風習と言うか習慣になってたほうが安全は安全ですし。
実際雪がたまーーーーーに降ると幹線道路事故だいぶ増えますから…。
そう考えると良い事ではないのかもしれませんけどね…。
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スクスタ移管。

うーむ…まあ何というのかな、仕方ない部分はあるのかなぁ。
と言う気がしますが、移管先がちょっと良い噂を聞かない所ですし。
正直な所、コストに回収が見合わないのは判ってるのでサ終でも仕方ないのかな。
そもそも、なぜそうなったのか…と言う所を議論しないとどうにもなりませんが。
まあ、おおよそ言われてるのはストーリー部分が大きいですね。
確かにあれはね、正直な所あまり見てて楽しいストーリーではなかったです。
とにもかくにもラブライブ! っていうのは、キャラクターを厭味に描かないほうが良い。
と言うかアイドル作品ならぶっちゃけどの作品でも同じなんですけどねー。
そのキャラクターが好きな人が居る限り、特定のキャラだけ下げる。
って言う描写はNGなんですよ、そもそもの問題点としてね。
ただ、これは逆に言えばどうあがいても平坦な物語になりやすいんですね。
要するに物語のトラブルやストーリーの起点になりやすい部分がガクっと減るので。
もちろんそれ以外の部分で物語を描いて、上手くコントロールするのがライターの腕です。
とは言えアニメを見てもらったら判ると思いますが、やはりなかなかそれは難しいんですね。
特にこういった作品においては出来る限り主キャラ同士は仲が良いほうが良いですからね。
つまるところ今回のストーリー上に関しての問題は、物語においての起承転結をつけたいが故に、
どうしても割りを食っちゃうキャラクター(大凡栞子を筆頭に愛さんや果林)が出てしまった所。
それから、本来ならそんなキャラクターじゃないじゃん、っていうキャラ設定の改変が起きた事。
その辺りが一番大きな(ストーリーしての)問題なのかなーとは思いますよ。
これが例えばその設定改変を行ったのがいわゆるGODなら仕方ないんですよ。
だってキャラクターを産み出したのはGODだから、GODの考えがイコール設定だから。
でもそうじゃなくて、今回は公式でもなく、蟹でもなく、外部委託のライターだった…。
と言うのもどうしても受け入れられなかった要素の一つ何じゃないかなと思いますよ。
他人のふんどしで相撲を取るどころか、他人がふんどしをパンツに変えたらそりゃねって話。
ただ、そうした理由も物語を読んでいくと判らなくはないんですよね。
ラブライブ! って言っちゃ悪いけど物語としての爆発力、ってのはないんですよ。
だからそれを演出するその為の布石…って言われたら判らなくはないんですよね。
でもこれは判るだけであって、例えば自分が好きなキャラが仮にその犠牲になった。
って考えるとやっぱりNGなんですよ。
本当にそれだけの話。
さて次にゲーム部分。
これはなぁ…正直音ゲーから移行したかった理由ってのを先に述べれば判らなくはないんです。
音ゲー、特にアイドル系の音ゲーってのはぶっちゃけもう飽和してるんですよね。
他のアイドルモノがあって、プロセカとかも出て、もう音ゲとしては浚うパイがかなり少ない。
だからこそ別のステージとしてのゲーム性を、っていうのは開発としては判らなくはないです。
そうしないといつまでたっても競合するし、ソシャゲ自体だんだんパイが減っていくのにって意味でね。
故にこちらの問題点は基本的には3DMVへのコストがかかりすぎたことかなと思います。
ぶっちゃけダンスムービーを見る、という点に置いては別に悪いものではないんですよ。
ただ、もともと蟹自体が3Dに強い、技術やノウハウをめっちゃ持ってる開発じゃないでしょ?
だからサイゲと違って、そう言った部分のノウハウの蓄積からのスタートなんですよ。
故にどうしたって開発は遅くなるし(その結果がアニメ中にすらリリースできなかった部分)、
リリース後もどうしてもいろんな障害で3DMVを次々実装出来ないってのがあったのかなと。
ただね、これも言っちゃうと蟹がスクフェスで得た利益を投資してなかったのも問題で。
先を見るのであれば、ラーメン業なんかやらずにそう言った技術部分への投資が必要でしたね。
例えばサイゲを見たら判りますけど、技術部分への投資(先を見て)は凄いんですよ。
もちろんその脇でクソみたいなグランサイファーとか作ったりはしてたんですけど。
でもね、それをしても許されるだけの体力っていうものがあったってのが大きいんですよ。
でも、それを他のメーカーが真似したらダメなんですよ、基本的にはね。
逆にこの部分として蟹を擁護するのであれば、3DMVは実際の振り付けが必要だって事。
既にライブを行っていて、キャストが披露してるμ’sたちは別に良いんですよ。
でも、本当に実装したい(主導のプロジェクトである)虹ヶ咲の振り付けはその時既にあったのか?
ってなると、当然ですけどまだないものだって山程あったんじゃないかなと思いますしね。
そうなるといくら頑張ったって蟹にダンスムービーは作れないんですよ。
虹ヶ咲もラブライブとしてのプロジェクトである以上、振り付け等々は公式的な物が必要ですからね。
だからどうしたって2Dで実装するしかなかった…ってのはあるんじゃないかなーと思いますよ。
と言うわけで、スクスタがダメだった特に大きい点はこの2つ。
まー課金購買欲的な部分ってのもあるのかなとは思いますけど…。
それに関してはゲーム性が上手く行ってないと難しい部分も大いにありますからね。
ま、これを今更言った所でって話ではありますけどねー。
結局の所こう言ったものはある程度蟹も色々理解はしてたと思いますし。
それでも外部ライターに任せっきりにしたり、キャラの崩壊等々をそのままにしたり…。
みたいな所はどうしたってマイナスポイントにしかならないわけですからね…。
ただ、正直イラストはとても良かったと思いますし。
3DMVもそんなに悪かったわけではないと思いますしね。
速度の問題はあるにせよ、全く見れないわけではなかったので…。
まーやっぱ続けよう、って言う意欲を集められなかった部分が大きいのかなと…。
で、それはもうマイネットゲームに移行移管したら無理ゲーですし。
そうなふと今から売り出したいLiella! とかどーすんだろうなーって話ですよね。
ま、難しい話ですね。
ただラブライブ! がIPとして全然人が居ないのかと言われると正直それはないと思いますし。
まあ一時期ほどではないにせよ、カウントダウンライブとか見る限り人居ますからね…。
新規はともかく、結局そう言うふうにライブに参加する層を捕まえ続けておけなかった。
って言うのが総合するとやっぱり問題としては一番大きかったんじゃないですかね。
結局そう言った層を確保したまま、新規を増やさなきゃ意味ないですからね。
それが出来てなかったのは間違いないと思いますしね。
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COUNTDOWN LoveLive! 2021→2022。

大晦日の31日から、新年1日にやってたラブライブ! シリーズのカウントダウンライブ。
当日は色々忙しかったので見れませんでしたが、アーカイブ配信で後で見ました。
どうしても当日はね…抜けられないので(親戚の集まりとか)仕方なかったんですよ…。
もし今回μ’sが仮に出演してたら、現地チケット争奪戦参加したと思いますが。
良く考えると、年越しに東京周辺とか田舎モノズには辛い可能性が…。

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2022年1月の新刊チェック。

今月分の新刊のチェック。
なんかいつも使ってるサイトが表示できなくなってたけど。
うーん…まあとりあえず別の所でチェック適当にしておきます。
1/4:Dr.STONE(24)
1/21:くまみこ(17)

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クレーンゲームはじめ。

という事で新年初のクレーンゲームをしにいって来ました。
つか道路が混み過ぎててやんべぇ…って感じでしたけど…。
皆帰省から戻るんですかね…なんだかんだ人流多かった気はします。
コロナは多分増えると思いますよ!
で、まあいつものお店でって事ですけど。
今回はなんか割と取りやすい感じでしたね。
多分理由は新規のプライズが殆ど無かったからだと思います。
先週や先々週からあるもの、それか結構前に出たであろうプライズかな。
そう言うのがほとんどだったので、難易度上げてもなーみたいな感じですかね…。
実際新規プライズがほとんどないのでお客さんも多くなかったですしね。
過去プライズ自体も良いものっていうのもそれなりにあると思いますが。
やはり所詮クレゲの景品ですし、新しいものが良いよねーって感じかなと。
と言ってもこれはあかん…ってのもありましたが。
なんだろうなー先週も同じブースでダメだった、レムのパックイメージのヤツ。
割と本気でどういう設定なんだろうかっていうぐらいキツいままでしたが…。
なんか取る方法がちゃんとあるのか、それとも設定がただただキツいのか。
運ゲーで取れます、っていうような動きでもないんですよね…。
それ以外はまー目ぼしいプライズっていうのもありませんでしたが。
最終的に70個ぐらいは取れたのでまあ良いかなって事で。
既に家にあるプライズが大半だったのであれですが…。
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