月別アーカイブ: 2016年11月

グラブル 過去の痕、明日への扉。

通称アステールイベ終了。 復刻ですが、そもそもこのイベ自体は相当前のイベントらしく。 ID100万ぐらいまでだったかの人しかこれまで触れてなかったみたいです。 100万だったかどうかはちょっとうろ覚えなので間違ってるかも … 続きを読む

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FF14 天動編3層零式終わり。

終わりました。 これから今度は4層の練習をぼちぼちやることになると思いますが…。 やっぱRFは厳しいんですかね、色んなやり方も混在したりとかしますし。 マクロ確認だけでも一悶着があって、実際にプレイしても一悶着があって。 … 続きを読む

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最近のでちゃうの動画。

最近微妙な動画が多いな、と思ってたんですが…。 なんとなくその原因が判った様な気が…いやぜんぜん違うかもしれませんけど。 あれですね、結論から言うと髭さんと同じラインから喋りながら動画にでられる。 って言う人が少ないのが … 続きを読む

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カラオケ行ってきました。

朝(と言うか昼前ですが)からカラオケ行ってました。 結構久しぶりにカラオケに行ったかな…という気がするんですが、 最近シダックス潰れたのでホーム(って言うほどでもないんですが)がないんですよ! ラウンド1とか、シダックス … 続きを読む

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FF14 天動3層RFは中々難しい。

ぼちぼち行く人が揃う日は練習行ってますが…。 やっぱ中々RFだと難しいんですかね、自分も120%ノーミスとは言えませんが…。 ただ、そこまで難しいかと言われると実際の所そこまででもないと思うので、 上手く同じぐらいの進度 … 続きを読む

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グラブル 2016年11月バランス調整内容。

アップデート内容、と言うかバランス調整内容。 なんか色々出てたので自分に関係ありそうな所だけ拾っておきます。 まあいま持ってない石とかは効果変わってもどうしようもないしね! その辺考えてもダームーなのでその辺は考えないよ … 続きを読む

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グラブル 四象(2016年11月)。

ヒヒイロ追加されてたのでそこまで頑張りました。 それ以上はデイリークリアと、気が向いた時に殴ってたぐらいですが。 一応全部取っておいたほうが今後の事を考えると良いのかなぁ…。 とは思ったんですが、中々やる気力が出なかった … 続きを読む

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FF14 死者の宮殿151F~18xF。

暇つぶし兼ねてたまにしこしこやってましたが…。 結論から言うと、難しいダンジョンなのではなく事故性が高いダンジョン。 という感じですかね…まあ事故性が高いイコール難しいってのはありますが。 それ以外はどこまで箱空けるか( … 続きを読む

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スクフェス 第28回スコアマッチ。

スコマ、28回目。 そう言えばスコマとかは4倍モードがないのでしんどいですね。 しんどいというか…こう、一気にあげたい時にあがらない感じが。 これがデフォルトなので仕方ないと言えば仕方ないんですけど!

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Civ6 都市国家の扱い。

今一判らないんですよねー。 結構邪魔なところにある(開拓するのに)ってのもあるんですが。 あ、一応都市国家というシステムの機能はある程度把握してるんですが、 最終的にどう扱うべきなのか、って言うのがまだよく判らないという … 続きを読む

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