ブラウザゲーム」タグアーカイブ

グラブル 舞い歌う五花。

まーとりあえず必要分集まったので終了! まだもうちょい時間ありますが、ガチャに汁自体ないですしねー。 もうちょい武器召喚素材でアクエンあれば欲しいなーとは思うんですが、 割とどうでも良いR武器召喚でPBOX増やすだけな感 … 続きを読む

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グラブル 四象イベ(白虎)。

四象イベ終了。 今回は白虎と言う事でしたが、これで俺がやった事ないのは残り朱雀かな。 玄武は初めての四象でしたが硬いわ痛いわでなんだこれだったんですが、 青龍と白虎はそんなでもなかったです…玄武がダメだっただけですかね!

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艦これ その169 Grafゲットー。

とりあえずE4主作戦での掘りは終わりかな! と言うよりこの先どうするか…掘るにしても何をメインに掘るのか。 って言うのを考えないとダメそうですね…。 それはそれでまた難しい気もしますが。

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グラブル 若き義勇の振るう剣(復刻)。

ユーリイベ終了ー。 復刻でしたよね確か、ってか確かめなくても復刻か。 今回は貢献度、金章ともに満額稼ぐ前に終わりました。 毎回このぐらいナチュラルに終わってくれると嬉しいんですが…。

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艦これ その168 2016冬イベE3主作戦。

E3、捷四号作戦(甲)終了。 とりあえずこれで後は気ままに掘り進めるだけになりました。 まーそれが何時終わるか判らないし、資源が足りるか判らないよね。 って感じではありますが…一段落はしたと言う事で。

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艦これ その167 E3後半触ってみた。

ぼちぼち出撃開始してみました。 とりあえず触りと言う事で…まあ触りと言ってもほぼ全力ですけど。 強いて言うならタケゾーをまだ投入してない、と言う事ぐらいですね。 タケゾー抜きで削れるんならそっちの方がいいじゃないですかや … 続きを読む

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艦これ その166 2016冬イベE3輸送。

E3、捷四号作戦の輸送作戦の方終わりました。 取り合えず甲でやり始めたんですけど、これどうなんですかね? 主作戦の方甲だと無理ゲー、ってなった時難易度変更する時って。 輸送作戦からやり直しになるんですかね…それはちょっと … 続きを読む

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グラブル コキュートス討滅戦。

コキュートスも終わり! 今回コキュの4凸まで行けるかどうかうーん…。 って思ってたけど、とりあえず期日までに終わって良かったです。 まあ、無理なら無理で恒常設置なりしてからでも…みたいな感じだったので、 そこまで優先順位 … 続きを読む

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艦これ その165 2016冬イベE2。

E2の【主海域】オートロ島マーマレード湾沖(甲)クリア。 とりあえず甲でやってみて大丈夫そうだったので甲で終わらせました。 甲勲章自体は特にもうすでに気にしてないので、 ぶっちゃけ報酬に特別な装備なんかがない場合は乙で良 … 続きを読む

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グラブル ディアボロス討滅戦。

やっとこさディアボロス終わりました。 前回のコロゥもそうでしたが、闇光は結構しんどい事が多いみたいですね。 2戦目がドラゴンで1匹なのでマグナアニマの数が少し少なめと言うか。 2戦目に3匹的居ると大体どれかが落とすから楽 … 続きを読む

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