月別アーカイブ: 2014年10月

艦これ アップデート(2014/10/24)。

ここ最近はまた特にやる事もなく。 デイリー(ウィークリー)の消化がメインでしたが…今日アプデでしたね。 一応演習で扶桑と山城のレベルをぼちぼち上げてはいたんですが、 元が低かったので(航戦って言う艦種をあまり使ってなかっ … 続きを読む

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雑記 その300。

パッド買いに行ったついでに本屋も寄って来た。 と言うかむしろ本屋の方に用事があったから行ったまである。 併設、とまでは行かないけど結局近いところにあるしね。 どっちもついでにいける距離だから、両方用事済ませてらっきー的な … 続きを読む

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FF14 Logicool F710R。

結局同じ奴(のマイナーチェンジバージョン)買って来ました。 良いのあったら他のにしようかな、とは思って見に行きはしましたが。 結局田舎のPCショップ(やゲームショップ)にそこまで量があるか。 と言うとそう言うわけではない … 続きを読む

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FF14 パッド…。

最善は尽くしましたが…ご臨終です…。 いや、特に最善を尽くすも何もなかった気がしますけど! なんか急に壊れましたねぇ…丁度1年ぐらい使ったと思いますが。 色々試してみましたが、多分もうパッド自体がダメっぽい感じでした。

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2014年秋アニメ1話。

とりあえず前から見ようかなと思ってた秋アニメ。 大体1話(から2~3話まで)見終わったので、それぞれの感想を軽くささーっと。 多分ここに載せる奴は最後までみる…んじゃないかな、って言う感じですが、 途中で脱落する可能性も … 続きを読む

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週刊少年サンデー 2014-46号。

AoEHD、やっぱりCPU側は資源チートあるっぽいですね。 AIの思考能力で難易度をつけるのが難しいのは確かにその通りなので、 じゃあどこで難しさを調整するかと言えば資源チートとかなわけですが…。 全力で殴りに行って5倍 … 続きを読む

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FF14 侵攻編25周目。

ぼちぼち野良でクリアし始めてからついに25週目。 とりあえず今回のバハで一旦区切りと言うか、制限ゲーは終わりと言う事で。 また新たなる制限ゲーがスタートするのはこの際もはや言うまでもないとして。 まあ、ぼちぼちやる程度な … 続きを読む

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えいじ・おぶ・えんぱいあ 21弓か23弓か槍散か。

段々慣れてきては居るものの、やっぱりまだまだだなぁ、と。 マルチやるにしてももう少し進化、ユニット量、労働者の操作の安定化と、 特に内政と初動のユニット操作の手順の練習を積まないと中々難しいな、と。 後やっぱりCPUの資 … 続きを読む

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週刊少年ジャンプ 2014-46号。

AoE、人のリプレイ見るとやっぱり気付く事多いなー。 ああ、こうした方が効率いいな、とかこのやり方にしたらもっと早いな、とか。 惜しむらくは操作の手順と言うか、どういうマウスの動きをしているか。 そう言う部分が見れない事 … 続きを読む

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FF14 出張プロデューサーレターライブ in Las Vegas。

所用で早く起きたのでもそもそと出張PLL視聴してました。 まあ…何だかんだ言って毎回PLL見て思うのはこう言う部分は有能だなーと。 一度他のゲーム会社のこう言う自社宣伝兼ねた映像(ライブで)見ましたが、 何ていうかほんと … 続きを読む

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