PCゲーム」タグアーカイブ

Civ6 都市国家の扱い。

今一判らないんですよねー。 結構邪魔なところにある(開拓するのに)ってのもあるんですが。 あ、一応都市国家というシステムの機能はある程度把握してるんですが、 最終的にどう扱うべきなのか、って言うのがまだよく判らないという … 続きを読む

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Civ6 250Tでのスコア勝利。

初、250T目まで進んで終了! いやー長かった…まあマルチでやってたのでそれもあるんですが。 単純に今回のCivは長いですね…Civ4と同じく150T終了とか。 そう言うマルチが(あるとしたら)流行るんじゃないかなー。 … 続きを読む

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Civ6 生産力の増加。

なんとなく判ってきた感じが…。 最序盤の生産力の低さはもうあんまり気にしない方向性っぽいですねこれ。 労働者すら作れないレベルな事もあるので単純に諦める感じで…。 代わりに溜めたゴールドで労働者を買おう(今ここ)。

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Civ6 蛮族死すべし。

暇な時こつこつやってます。 とりあえずシングルで色々把握しておかないといけないことが多いので、 そもそもの話マルチを今すぐやるとかそんなのは全く考えられないゲーム。 正直今の所あんまマルチ面白そうに見えませんけど…。

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Civ6 最序盤を考える。

思ったより序盤の開拓の段階でだるい…。 だるいと言うか思ったより拡張出来なくて何してるのか良く判らない…。 もうちょっと方向性見据えた拡張(とか)の仕方を覚えないと。 場当たり的な感じになっちゃってるのでその辺改善しない … 続きを読む

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Civ6 初都市は蛮族に蹂躙された件。

デラックスパック(だっけ)買いました。 発売してからちょっと経ってからなので微妙に乗り遅れてますが。 ま、まあ乗り遅れても自分が楽しめるなら良いんだよ! みたいな! そんな感じなんですが、今作の評価ってどんなもんなんでし … 続きを読む

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見上げてごらん、夜空の星を 白鳥織姫。

途中までやった後大分間空きましたが…。 察してください、間が空くと言う事はつまりそういう事なんです。 って言うか露骨にファンディスクにつなぐ手法最近多いですね。 この大空に翼を広げて、の時もそうだったので一種の手法なのか … 続きを読む

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見上げてごらん、夜空の星を その3。

多分共通ルート終わりました。 これと言った山も谷も(大きくはですが)なかった気がしますが、 テキスト自体は読みやすいのでその辺は評価しても良いと思います。 まあ、共通ルート自体で無理に山を作る必要はないのかなぁ? みたい … 続きを読む

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見上げてごらん、夜空の星を その2。

ぼちぼち進めてます。 テキストが丁寧なので素直に読める、今の所そんなかなーと。 後キャラクターも割と丁寧に作られてるので判りやすいです。 ただ、そのせいかどこまでがヒロインなのか判りづらいんですが…。 その辺は公式のキャ … 続きを読む

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見上げてごらん、夜空の星を その1。

と言うわけでやりはじめてみました。 大雑把にゲーム(コンシューマ、PCゲー含む)の感想って、 良く考えてみると年間多くても2本ぐらいしか書いて無い様な気がしますが…。 そう考えると昔に比べるとやる量ほんとに減ったよなぁ、 … 続きを読む

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